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Vijuttoke24年11月号「クルエラ」インタビュー
コメ0 club Zy.チャンネル 1週間前
クルエラ HPL→R Dr.紫亜 / Ba.椿 / Vo.朱鳥 / Gt.凪斗 / Gt.薫悪役〈C〉からクルエラへ!1st Digital Single「レミゼラブル」を11月から配信開始!この曲は数奇な人生と愛がテーマ!今のクルエラのドラマのような展開を彷彿させるミステリアスな曲となった!■11月から始動!初登場のクルエラさんですが、まずはバンド...
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中心をもたない、現象としてのゲームについて 付記:全体の要約と質問に対する答え|井上明人
コメ0 PLANETS Mail Magazine 2週間前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う『中心をもたない、現象としてのゲームについて』。今回は最終回として、連載の各章を振り返りながら、その背景を深堀りしていきます。井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて本連載はおよそ10年近く続けられ、ま...
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AI/生成AIはデザインマネジメントをどう変えるか
コメ0 中川先生のやさしくもないしビジネスでもない話。 3週間前
10月は忙しかった。。では11月以降はどうかと言えば変わらず忙しいので、つまるところ自分が「やる」と決めなければやれてないことは今後もやれないのである。そんなわけで、10月まではコンスタントに続けられてきた積読解消…私の場合は「積み論文解消」になるのですが、手元にたまってしまった最新ジャーナルの論稿を勉...
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連立方程式の世界へようこそPart1・PCに自動で解かせる:ELK
コメ5 【ブロマガ】科学はすべてを解決する!! ニコニコ秘密基地 1ヶ月前
数学がお嫌い? では「PC」に問題を解かせてしまいましょうこんにちは、ELKです。「連立方程式」と聞いて、皆さん、何を思うでしょうか。数学が嫌いな方は、文字を見るだけで顔をひそめるかもしれません。しかしですよ、もし、世の中の様々な問題が、連立方程式で記述でき、そして解けると言ったら、どうでしょうか?え...
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【2024年6月12日】なう
コメ15 ブロマガの主役は我々だ! 2ヶ月前
どうも鬱ですキミたちはモンハンNOWをやっているかな?これくっそおもろいんやわなんかぽけごーがリリースされたときのあの淡い思い出が帰ってくるようで帰り道とかついつい「お、プケプケおるやんけ」と寄り道してしまいますあこれもちろん案件じゃないですただのドはまりしてるおっさんの戯言ですでもちろんモンハンな...
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中心をもたない、現象としてのゲームについて 第41回 第5章-7ハブとしての循環概念を評価する|井上明人
コメ0 PLANETS Mail Magazine 3ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う『中心をもたない、現象としてのゲームについて』。 「遊び-ゲーム」の分節を説明できる理論はいかにして可能なのか。「インタラクション」「学習」「循環」といった概念でそれを記述する困難を確認しつつ、改めて「遊び-ゲーム...
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[Q&A]集合的無意識とはなんですか?(1,713字)
コメ0 ハックルベリーに会いに行く 3ヶ月前
[質問]いつも大変面白くて勉強になるお話をありがとうございます。質問させてください。文脈ノートで、集合的無意識の話があったのですが、この概念がピンときません。以前、(美的感覚を磨くために美術史を読んだほうが良いとあり、美術史のマンガを読んでみたのですが)例えば、集合的無意識とは、ルネッサンスのとき...
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中心をもたない、現象としてのゲームについて 第40回 第5章-5.4 遊び-ゲームにおけるルールを循環モデルとして再記述す
コメ0 PLANETS Mail Magazine 3ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う『中心をもたない、現象としてのゲームについて』。 ビデオゲームに内在するプログラム構造に対して、大会のレギュレーションなどの可塑的なルールといった「二層構造」の「ルール」があると言えるゲームについて、その構造をモ...
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中心をもたない、現象としてのゲームについて 第39回 第5章-5 ゲームを循環として再記述する|井上明人
コメ0 PLANETS Mail Magazine 3ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う『中心をもたない、現象としてのゲームについて』。 ゲームに「飽き」ることや「上達」「特殊プレイ」開始の過程、あるいは対戦/協力プレイヤー同士のコミュニケーション、それらに共通する構造をモデル化し、ゲーム/遊びの体...
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ステークホルダー概念の拡張
コメ0 中川先生のやさしくもないしビジネスでもない話。 3ヶ月前
関東学院大学長、小山先生は一貫して「企業と社会」の関係を研究され続けておられる方です。明治乳業の食中毒の論稿は私が若いうちに読んで、たいへんに感銘を受けた論文のひとつです。雪印乳業の食中毒は、イレギュラーに対して、「加熱消毒すれば大丈夫」とする、ある種の過信、神話によって起こった。企業事故は悪意...
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東京はグローバルシティになり切れなかった。
コメ0 中川先生のやさしくもないしビジネスでもない話。 3ヶ月前
国際経済/都市経済学に、グローバルシティという概念がある。(法政大名誉教授、河村哲司先生の論稿「グローバリゼーション/ディグローバリゼーションのダイナミズムと経済システムの変容」『イノベーション・マネジメント』21, 35-70.先生の論稿を呼んで、その全く要約ではない自分なりの感想まとめ。)戦後に登場し...
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【2024年6月16日配信号】服好きは100%読め!ブランド百科事典・永久保存版!UNDERCOVERの哲学を解説します!!
コメ0 最も早くオシャレになる方法KnowerMag MBチャンネル 3ヶ月前
今回は、ブランド百科事典・永久保存版 UNDERCOVER/アンダーカバーです!服ってこんなにも複雑な概念なんですというのを伝えるべく、この伝説的日本ブランドを深〜く掘り下げて解説します!!
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「おまかせグリル」でおいしい、いつものご飯 / パナソニック スチームオーブンレンジ ビストロに新製品が登場
コメ0 ガジェ通 6ヶ月前
2006年のオーブンレンジ初登場以来、ホームベーカリーや炊飯器など、これまで5つのラインアップをリリースし、累計出荷台数354万台を誇るパナソニックのビストロシリーズ。「白物」と呼ばれた家電の概念を打ち破るシックなデザインに、おいしさを追求したテクノロジ...続きを読?
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「おまかせグリル」でおいしい、いつものご飯 / パナソニック スチームオーブンレンジ ビストロに新製品が登場
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 6ヶ月前
2006年のオーブンレンジ初登場以来、ホームベーカリーや炊飯器など、これまで5つのラインアップをリリースし、累計出荷台数354万台を誇るパナソニックのビストロシリーズ。「白物」と呼ばれた家電の概念を打ち破るシックなデザインに、おいしさを追求したテクノロジ...続きを読?
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第十三章 人間――悪・可塑性・人種|福嶋亮大(前編)
コメ0 PLANETS Mail Magazine 6ヶ月前
1、悪の発明――ラス・カサス的問題文学にとって世界とは何か。私は歴史的な見地から、その問いを初期グローバリゼーションと紐づけた。世界とはたんに空間的な広さを指す概念ではなく、異質なものとの接近遭遇がたえず起こる場である。異なる歴史、異なる習俗、異なる人間との関係の集合体としての〈世界〉――その成立に...
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龍を描いて
コメ3 ギンチャンネル in ニコニコのブロマガ 6ヶ月前
ども!ギンです。今回はちょっぴりスピリチュアル。スピ界隈で「シンクロ」なんて呼ばれてる、なんか知らないけど起こっちゃう不思議な偶然を実際に体験したよーという私の経験談をお話しします。過去の記事「絵のチカラ」の話から数か月後に起こったことなので、そちらも併せて読んでもらっておくといいかもしれません...
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1994:その14(1,728字)
コメ0 ハックルベリーに会いに行く 7ヶ月前
1980年代を語る上では、あらゆる意味でユーミンとサザンが欠かせない。荒井由実(松任谷由実)とサザンオールスターズだ。特に「時代を読み解く」ということにおいては、この二組が最重要となる。この二組……というより二人(荒井由実と桑田佳祐)は特別である。彼らはまさにシャーマンで、時代の空気をすくいあげ続けた...
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第十二章 制作――ハードウェアの探究|福嶋亮大(後編)
コメ0 PLANETS Mail Magazine 7ヶ月前
6、制作の哲学――他者性のオン/オフ制作者は、素材=ハードウェアとしての他者を象る。これは他者性の創設である。しかし、この被造物が制作者と合一するとき、他者性はむしろ打ち消される。制作者にとって、素材の他者性はときにオンになり、ときにオフになる。さらに、制作者自身も自らの制作物の魅力や恐怖に屈する...
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エフェというのは結果(ゴール)であって、課程(プロセス)ではない。【やさしくない話3】
コメ1 中川先生のやさしくもないしビジネスでもない話。 7ヶ月前
某所からこんな相談を頂きました。「もっと組織の皆にリスクを恐れず挑戦してほしい。許容可能な損失[を計算して動く]という考え方を定着させたい」。許容可能な損失、というのはエフェクチュエーションという新しめの経営理論の中で使われる概念で、成功する起業家は許容可能な損失を計算し、その中で致命傷を負わない...
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Vijuttoke24年4月号「DEXCORE」インタビュー
コメ0 club Zy.チャンネル 7ヶ月前
DEXCORE HPL→R Ba.澄-TO-RU- / Vo.架神-kagami- / Gt.梦斗-yumeto-「DEX FEST. -2024-」を終えたばかりのDEXCOREを直撃インタビュー!終えたばかりだからこそ聞けた生の声や、1年振りのリリースとなった「SKINDEEP(スキンディープ)」は、やはり振り切り方が半端ない!そして今月にもう1曲ドロップする新曲はDEXCOREと...
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超瞑想のベースは釈迦の「空」という概念、の続き
コメ0 苫米地英人のハッピー脳メルマガ 7ヶ月前
皆さん、こんばんは。苫米地英人です。 次回の放送の日程は4月18日(木)21時〜23時予定です。 会員の皆さんからの質問、または悩み相談のメールを募集しております。下記にいただけましたら大変ありがたいです。drtomabech@gmail.com このメールアドレスがメルマガ運営部のアドレスになります。こちらにいただいた...
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超瞑想のベースは釈迦の「空」という概念
コメ0 苫米地英人のハッピー脳メルマガ 8ヶ月前
皆さん、こんばんは。苫米地英人です。 次回の放送の日程は4月18日(木)21時〜23時予定です。 会員の皆さんからの質問、または悩み相談のメールを募集しております。下記にいただけましたら大変ありがたいです。drtomabech@gmail.com このメールアドレスがメルマガ運営部のアドレスになります。こちらにいただいた...
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【マジか】人気作品『俺だけレベルアップな件』の「レベルアップで全回復」は女神転生シリーズが発祥か / 開発者が語る
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 8ヶ月前
人気作品『俺だけレベルアップな件』は小説として高い評価を得て話題となり、漫画化し、2024年3月現在、人気のテレビアニメーションとして注目を集めている。俺だけレベルアップな件! 主人公の特殊能力とは現実世界と異次元がゲートと呼ばれている入口で繋がり、人間のなかに超常的な能力に目覚めた覚醒者が出現。どん...
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【マジか】人気作品『俺だけレベルアップな件』の「レベルアップで全回復」は女神転生シリーズが発祥か / 開発者が語る
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 8ヶ月前
人気作品『俺だけレベルアップな件』は小説として高い評価を得て話題となり、漫画化し、2024年3月現在、人気のテレビアニメーションとして注目を集めている。俺だけレベルアップな件! 主人公の特殊能力とは現実世界と異次元がゲートと呼ばれている入口で繋がり、人間のなかに超常的な能力に目覚めた覚醒者が出現。どん...
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「つらいから、手伝って」と言いやすい環境づくりから。組織で考える「見えない痛み」への向き合い方
コメ0 カフェグローブチャンネル 8ヶ月前
健康経営の取り組みに企業が力を入れ、職場のヘルスリテラシーが向上する一方で、依然として多くの課題が山積みなのが、個人の抱える「目に見えない不調」だ。 今回は「見えない不調」を抱える生活者に寄り添い、QOL(生活の質)改善の糸口を探りつづける、第一三共ヘルスケア ブランド推進本部「ロキソニン解熱鎮痛薬...
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お金はデジタル化された方が幸せ? 米・暗号資産取引所のCM
コメ1 BuzzGang 8ヶ月前
富や歴史をはじめとしたさまざまな事柄の象徴とされる“硬貨”。古くから生活に必要なものと交換する手段として用いられてきた硬貨ですが、祈願の証として泉に投げ入れたり、アクセサリーの部品として活用されたり、建築物に埋め込まれるなど、時には本来の用途とは異なる使われ方をされてしまうこともあります。そんな中...
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遠心力とは何か・よくある誤解を解きほぐす:シラノ
コメ3 【ブロマガ】科学はすべてを解決する!! ニコニコ秘密基地 8ヶ月前
遠心力って具体的に何なのか、正確に説明できますか?こんにちは、シラノです。日常でもしばしば使う機会のある「遠心力」という言葉。これは、当たり前にわかっているようなつもりで、しかし、いざしっかりと理解しようとすると、よくわからない概念です。ましてや物理学の授業で「遠心力という言葉は、本当は存在しな...
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スマホで触れて音楽が聴ける「 #ニュー懐メロ 」プロジェクトの新しい体験型OOH
コメ0 BuzzGang 9ヶ月前
洋楽ポップスにおける懐メロの概念をアップデートする「#ニュー懐メロ」プロジェクトが新しい体験型OOHを掲出。印刷掲示というアナログさとスマホから音楽を聴ける仕掛けを組み合わせるという懐かしさと新しさを同時に味わえる、まさに「ニュー懐メロ」というプロジェクトにふさわしい仕立てとなっています。
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途中経過報告。先日、『脳筋』についての動画を少し作りました!
コメ0 とつげき東北ブログ 9ヶ月前
知性を向上させるために、新しく「脳筋」という概念を作って説明を進めています。今回、その途中経過報告と動画のご紹介です!
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あえてモビリティを消して表現、Honda 新グローバル企業CM「MOVE篇」
コメ0 BuzzGang 9ヶ月前
自動車のCMなのに自動車は出てこない、モーターショーがモビリティショーに変化したように、人を乗せて運ぶ乗り物の概念は過去から未来へと移行していることを感じさせるHondaの新CM。過去と現在という積み重ねの先に未来があることを想起させる楽曲起用や特設サイトのコンテンツにより、多角的なブランドメッセージ発信...
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力とは何か・ニュートンの法則について:シラノ
コメ7 【ブロマガ】科学はすべてを解決する!! ニコニコ秘密基地 9ヶ月前
力が欲しいか?欲しいのなら「知識」をくれてやる!こんにちは、シラノです。学校で理科、特に物理の勉強をしていると「力」という概念が出てきます。力というものは具体的に知っていたつもりなのに、いざ概念を学ぼうとすると、実は非常に曖昧でよく分からない。物理という厳密性を背負う学問でこんな曖昧なものが出て...