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RPGアツマールのゲームプレイを学習するシステム「マールタス」仕組みを解説してみた
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Dwango Media Villageが開発したRPGアツマールのゲームプレイ方法を自動的に学習するシステム「マールタス」の紹介です。マールタスはDeep Q-Learning(Q学習...
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山本貴光×吉川浩満「人工知能と人文知を結ぶ15(+α)の必読書――なぜAI研究は人文学の問題になるのか」【ゲンロン10刊行記念】(2019/11/20収録)@yakumoizuru @clnmn
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【収録時のイベント概要】▼ 今回のイベント用配布資料はこちら!https://genron-cafe.jp/wp/wp-content/uploads/2019/11/e7c9cbb5decdff3172cea270401d7108.p...
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Unsupervised Adversarial Learning of 3D Human Pose from 2D Joint Locations
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Dwango Media Villageの研究“学習に3Dデータセットを用いない3D姿勢推定”のデモビデオですhttps://nico-opendata.jp/ja/casestudy/3dpose_gan/index.htmlThis...
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小飼弾の対弾 2016/9/5「天才プログラマー清水亮の履歴書」
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プログラマー/書評家/ブロガーの小飼弾が帰ってきた社会問題から科学、IT、書評まで、四方八方に語り散らかす120分ついに対談実現!記念すべき最初のお相手...