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無料【UG】#164 山田玲司先生に訊く なぜマンガ原作の実写化は失敗しがちなのか問題 2017/2/5
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▶番組後半はこちら・限定(2024年3月31日まで)https://nico.ms/so41949461?from=2159・プレミアム(無期限)https://nico.ms/so41949460?from=2159▶山田玲司...
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【UG】#164 山田玲司先生に訊く なぜマンガ原作の実写化は失敗しがちなのか問題 2017/2/5
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▶山田玲司先生のチャンネル山田玲司のヤングサンデーhttps://www.youtube.com/channel/UC09D3M_DdLaZMJnZp0v4pLQCICADA(Kindle)https://amzn.to/3n3Do5Z▶元...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第六部 第四回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第六部 無秩序から秩序が生まれたゲーム業界 第四回 トリップ・ホーキンスの3DOという発想と松下電器///今と未来を知る...
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【後編】「月刊 中川大地の現代ゲーム全史 第1回」 テーマ:ニンテンドー・ウォーの世界/1990年代前半 〈仮想現実の時代〉前期(1)
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放送日:2014年4月8日「月刊 中川大地の現代ゲーム全史 第1回」 テーマ:ニンテンドー・ウォーの世界/1990年代前半 〈仮想現実の時代〉前期(1)▼出演者...