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Tarumaruruさんにメッセージ企画の現況をミニインタビュー
コメ0 FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクスト... 102ヶ月前
先日もお伝えしましたが、開発チームに向けた「お礼メッセージ」企画が現在、『FFXI』のブログ『ちぇりーまかろん+1』にて実施されています。メッセージの受け付けから1ヵ月が経過し、その後の様子が気になっている方も多いと思います。そこで、この企画のいまの状況を、ブログの管理人であり、企画の発起人でもあるTaru...
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FFXIノベライズ最新作! はせがわみやび先生インタビュー
コメ1 FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクスト... 102ヶ月前
「ヴァナ・ディールは永遠に――」がテーマです。これは、ヴァナ・ディールという世界はなくなるわけでも、終わるわけでもなく、これからもずっと続いていくよ、ということを意味しています。さらに、これからは「冒険者達に委ねられた世界」が始まるということも示唆しています。
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中村悠一『世界に在りて君は何を想うのか?』第406回「ダブル」
コメ6 コラム&インフォメーション 103ヶ月前
中村悠一さんが、独自の目線で頭の中のあんなコトこんなコトを語りつくす! だいたい金曜日更新のコラムです。
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ちぇりーまかろん+1にて、開発チームへのメッセージを募集中!
コメ0 FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクスト... 103ヶ月前
FFXIのブログ『ちぇりーまかろん+1』にて、開発チームに向けた「お礼メッセージ」の募集をするそうです。「お礼メッセージ企画」発案者の“Tarumaruru”さんよりこの度FFXIチャンネルさんからブログのトップに記載している開発チームへのメッセージを送付する企画についてご連絡頂き、ブロマガさんで告知して頂けることに...
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中村悠一『世界に在りて君は何を想うのか?』第405回「レトロ」
コメ4 コラム&インフォメーション 103ヶ月前
中村悠一さんが、独自の目線で頭の中のあんなコトこんなコトを語りつくす! だいたい金曜日更新のコラムです。
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りえこむに公式動画を振り返ってもらった3
コメ1 FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクスト... 104ヶ月前
片山さん:う~ん、この映像をみて、何とも言えない感情がぶわーーっと湧き上がってきました。
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りえこむに公式動画を振り返ってもらった2
コメ1 FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクスト... 104ヶ月前
手前味噌で恐縮ですが、『FFXI』は、より多くの人たちに気軽にMMORPGを楽しんでもらえるきっかけになった作品だったなと改めて思います。
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企画動画を振り返ってみる2
コメ0 FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクスト... 105ヶ月前
「企画動画を振り返ってみる」の第二弾。今回も、10年以上前のおぼろげな記憶を辿りつつ、紹介していきます。
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りえこむに公式動画を振り返ってもらった1
コメ2 FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクスト... 105ヶ月前
大勢で走るシーンは、私自身も初めて『FFXI』の中でこんなにたくさんの人と一緒に行動したので、ものすごく感動したことを覚えています。
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ウェルカムバックキャンペーン
コメ0 FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクスト... 105ヶ月前
いまだ現役でプレイしている私でさえ、「変わったなぁ」と思うぐらいですから、久しぶりにログインした方たちは、その変わりように驚くんじゃないでしょうか。
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企画動画を振り返ってみる1
コメ1 FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクスト... 105ヶ月前
それでも当時は、βテストすら始まる前から、編集部全体が『FFXI』に対する期待と熱気に満ち溢れていたのは今でも覚えています。
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FFXIプレイ実況動画を発信する実況者4名をご紹介!
コメ0 FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクスト... 105ヶ月前
開設にあたり、4名の実況者にご協力いただけることに。その個性豊かな実況者たちを紹介!
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FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクストリームオープン!
コメ0 FFXIチャンネル powered by ファミ通×電撃ゲーム実況エクスト... 105ヶ月前
ファミ通×電撃ゲーム実況エクストリームがおくる、ファイナルファンタジーXIチャンネルがオープンしました!
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「おわ」の話
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 122ヶ月前
今回はメカAGさんのブログからご寄稿いただきました。■「おわ」の話久しぶりにFFXIをやってた頃の話でも。FFXIのミッションやクエストには簡単にできるものもあれば、結構な規模のものもある。大規模なものは18人揃えてクリアを目指す。普通のパーティが6人一組で、3パーティがアライアンスを組んで合計18人。これだけの...
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「本気で遊ぶ」ということ。『FF11』でいちばん早くラスボスを倒したチームの話。(2558文字)
コメ1 弱いなら弱いままで。 133ヶ月前
このあいだラジオをしていて、ぼくが自分の活動のことを「「ごっこ遊び」のつもりでやっている」と表現してみたところ、友人のペトロニウスさんに怒られた(笑)。 かれによると、「ごっこ」というような逃げ道を用意しておくのは良くない、また、そういう言葉を使っていると、言葉には言霊が宿っているからほんとう...
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まいにち更新!面白げな実況【03/29】
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 134ヶ月前
毎日話題のゲーム実況動画と、生放送を一つずつピックアップします。 今回は “P-P”さん、“つわはす”さん、“レトルト”さん、“キヨ”さん ・“towaco”さん、“まっくす”さん・『Final Fantasy XI』。
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FF14プロデューサー吉田直樹&ひろゆき対談(後編)
コメ0 ガジェ通 137ヶ月前
前編に引き続き『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』(以下、FF14)のプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏とニコニコ動画管理人のひろゆき氏の対談を掲載する。前編ではFF14を通しての仕事や考え方にも広がったが、ここからはどんな話になるのか。後半のスタートは日本だけではなく、世界を見据えたひ...
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FF14プロデューサー吉田直樹&ひろゆき対談(後編)
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 137ヶ月前
前編に引き続き『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』(以下、FF14)のプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏とニコニコ動画管理人のひろゆき氏の対談を掲載する。前編ではFF14を通しての仕事や考え方にも広がったが、ここからはどんな話になるのか。後半のスタートは日本だけではなく、世界を見据えたひ...
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[連載第8回]「もしドラ」はなぜ売れたのか?「組織運営のゲーム」(2,332字)
コメ3 ハックルベリーに会いに行く 138ヶ月前
「『もしドラ』はなぜ売れたのか?」シリーズの8回目。今回は、「もしドラ」誕生に欠かせなかった「FFXI」というゲームは、一体いかなる内容を持っていたのか――ということについて書いた。
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αテスター募集も開始! 新生『FF14』に向けて現行バージョンのグランドフィナーレは11月11日に(動画あり)
コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 141ヶ月前
さようなら、エオルゼア。 人気国産MMORPG『ファイナルファンタジー11』の後継として期待を集めた『ファイナルファンタジー14』がユーザーからの指摘を元に、新たな作品として生まれ変わるために11月11日 17時に全てのサーバーをシャットダウンする事を発表しました。 思い返せば約2年前。 筆者が当時働いていた職場で...
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燃えよ! 『グランド・セフト・オート』で大暴れする『FF XI』のドラゴン(動画あり)
コメ2 コタク・ジャパン・ブロマガ 141ヶ月前
トコトコと不恰好に走るドラゴンですが、その力をナメてはいけません。 『グランド・セフト・オート IV』で、ドラゴンになれるMODが作られたようです。ドラゴンのモデルは『ファイナルファンタジーXI』のファヴニルのようですが、『スカイリム』っぽく、ドラゴンシャウトの雄叫びとともに口から破壊力抜群の赤い何かを...