チャンネル 動画 (5) 記事 動画投稿が新しい順 再生が多い順 コメントが新しい順 コメントが多い順 マイリスト登録が多い順 再生時間が長い順 動画投稿が古い順 再生が少ない順 コメントが古い順 コメントが少ない順 マイリスト登録が少ない順 再生時間が短い順 キーワード タグ 会員無料 12:01 おとなの防具屋さんⅡ テレビ版 #4~#6 フレアリカビューティー/ボーグワイズシャット/パラサイト 借りぐらしのモクク 魔王はグラマラスな体になるため、謎のスムージーを開発していたが、配合の途中で寝落ちしてしまう。それをうっかり飲んでしまったフレアリカは、くしゃみをする度に変身変してしまう体になってしまい…!/店番中のリリエッタは見知らぬ客から謎の防具を引き取るが、それは呪われた防具だった…!呪いの防具に魅了され、ドSキャラになってしまったリリエッタがカウツに迫る!?/キューキュキュキュ!モキュキュキュキュ!キューキューキュキューPDCAキュ!モキュキュキューキューキュ!キュキュKPIーキューキュキュキュ!カウツ:石井マーク/リリエッタ:東山奈央/ナーデン:櫻井孝宏/モクク:大森日雅/フレアリカ:小松未可子/ローズ・ローエ:たかはし智秋/少年ナーデン:M・A・O/ミィナ:和氣あず未/セラス:花守ゆみり/マモリ:降幡愛/魔王:えなこ/健全さん:水田わさび/???:神志那結衣/???:田島芽瑠/???:田中美久/???:竹本くるみ原作:斐宮ふみ/コミックスマート(掲載 GANMA!)/シリーズ構成・監督:山元隼一/キャラクターデザイン:岩永浩輔/ドットデザイナー:きゃしー/編集:IMAGICA Lab./音楽プロデューサー:福原慶匡/音響監督:長崎行男/音響効果:中原竜太/音響制作:8million/企画:佐藤光紀、福留俊/アニメーション制作:IMAGICA Lab./製作:「おとなの防具屋さんII」製作委員会© 斐宮ふみ/COMICSMART INC./おとなの防具屋さんII製作委員会so38122161←前話|次話→so38333408 第一話→so38122161 854 29 3 2021/02/13(土) 01:00 有料 10:21 おとなの防具屋さんII ラグジュアリー版 #6「パラサイト 借りぐらしのモクク」 動画一覧はこちら#5 so38212324#7 so38282946キューキュキュキュ!モキュキュキュキュ!キューキューキュキューPDCAキュ!モキュキュキューキューキュ!キュキュKPIーキューキュキュキュ!無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメおとなの防具屋さんⅡ ラグジュアリー版2021冬アニメ アニメ無料動画 アニメランキング 13 0 1 2021/02/13(土) 00:00 会員無料 10:21 おとなの防具屋さんⅡ ラグジュアリー版 #6 パラサイト 借りぐらしのモクク キューキュキュキュ!モキュキュキュキュ!キューキューキュキューPDCAキュ!モキュキュキューキューキュ!キュキュKPIーキューキュキュキュ!カウツ:石井マーク/リリエッタ:東山奈央/ナーデン:櫻井孝宏/モクク:大森日雅/フレアリカ:小松未可子/ローズ・ローエ:たかはし智秋/少年ナーデン:M・A・O/ミィナ:和氣あず未/セラス:花守ゆみり/マモリ:降幡愛/健全さん:水田わさび/魔王:えなこ/???:神志那結衣/???:田島芽瑠/???:田中美久/???:竹本くるみ原作:斐宮ふみ/コミックスマート(掲載 GANMA!)/シリーズ構成・監督:山元隼一/キャラクターデザイン:岩永浩輔/ドットデザイナー:きゃしー/編集:IMAGICA Lab./音楽プロデューサー:福原慶匡/音響監督:長崎行男/音響効果:中原竜太/音響制作:8million/企画:佐藤光紀、福留俊/アニメーション制作:IMAGICA Lab./製作:「おとなの防具屋さんII」製作委員会© 斐宮ふみ/COMICSMART INC./おとなの防具屋さんII製作委員会so38172302←前話|次話→so38242392 第一話→so38030773 1,686 71 3 2021/02/06(土) 00:00 2:15 会社の売上を上げるKPIとは?【2分解説】 本日の2分解説は「武器としての会計思考力」です。本日のテーマは『会社の売り上げを上げる!』です!社長、リーダー、そしてこれから上に立ちたいと考えてる皆さん!会社の売り上げや成績を上げるには『KPI』が重要です!・KPIとは?・何で大切なの?・KPIを活用するにはどうすればいいの? 54 0 0 2018/10/26(金) 16:06 1:23 『エンタメ創造記 ジャパニーズメイカーズの肖像 黒川塾総集編壱』紹介動画 『エンタメ創造記 ジャパニーズメイカーズの肖像 黒川塾総集編壱』【内容紹介】音楽、映画、ゲーム、ネットワークなど、あらゆる企業を渡り歩きメディアの現場を見てきた黒川文雄がナビゲートする激烈トークイベント「黒川塾」。毎回多才なゲストが参加し、事例紹介、クロストーク、質疑応答形式で展開します。本書では、2013年7月に第11回目を迎える同イベントの、記念すべき第1回から、第3回までの熱いトーク内容を一冊に凝縮し、お届け!「プレイステーション」や、 1600万DLの大ヒットゲーム『パズル&ドラゴンズ』の制作秘話をはじめ、ゲームクリエイターが作品を創作するうえでの思考、苦悩、そして未来への展望......などなど、ゲームコンテンツのみならず、ビジネスにもヒントを与えてくれる逸話が満載の一冊。エンタテインメントの未来はどうなる!?本書を紐解き、その一端を垣間見てみませんか?【目次】●『黒川塾 総集編 壱』まえがき●黒川塾とは●第1回 「アナグラのうた」を作った男たち ■それぞれの役割 ■「アナグラ」に入ろう ■社会をよくするために~うたは情報を伝えるための手段 ■儲けが全てではないという禁断の果実 ■世界のすべてがゲームになる ■新しいモラル アルゴリズム ■質疑応答●第2回 プレイステーションを作った男たち ■プレイステーション前史 ■PSの誕生にバーチャファイターあり ■流通改革、才能の発掘 ■『パラッパ』の革新 ■消費傾向の変化にどう立ち向かうのか ■質疑応答●第3回 ガンホー(突撃)ナイト ■KPI、マネタイズは禁句! ■サンバとゲームと神対応、ときどき降臨 ■子供の頃の夢:プロスキーヤーと漫才師、その共通点 ■山本大介をガンホーの大島優子に ■質疑応答 198 0 0 2013/07/29(月) 23:56 5件 < 1 次へ >