チャンネル 動画 (56) 記事 動画投稿が新しい順 再生が多い順 コメントが新しい順 コメントが多い順 マイリスト登録が多い順 再生時間が長い順 動画投稿が古い順 再生が少ない順 コメントが古い順 コメントが少ない順 マイリスト登録が少ない順 再生時間が短い順 キーワード タグ samplingに関連する動画を検索しました。samplingのみを検索する 会員無料 2:24 ぽっぷるメイル『エンディング』ヴィジュアル用BGM(フルサイズVer.) 音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第132弾です。 この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。 当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。 それでは、『黒子の音源』第132話をお楽しみ下さい。※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。☆湯浅氏 談☆ 「メガCD版」マスター音源シリーズ 第25弾 は、本シリーズ第3作「ぽっぷるメイル」の「ゲーム中 エンディング」ヴィジュアル用BGM(フルサイズVer.) です。 「ぽっぷるメイル」用の楽曲については、この曲でオールコンプリートとなります! 最後までお付き合いいただき、どうもありがとうございました。m(_ _)m 楽曲はメイルたちが 魔人を倒し 仲間たちと無事に再合流し、待望のお宝をゲットする最終シーン(エンディングシーン) 用に作った曲で、ウキウキワクワク&金銀財宝に埋もれ大喜びするメイルのイメージに合わせ制作を致しました。【ヴィジュアルシーンの流れ】 解放され一瞬「悪たれクソジジイ」に戻ったマテリアルだが弟子のタットに諭され、反省の色を見せ... メイルに金銀財宝のありかを教える そして、その瞬間をずっと待ちわびていたメイルはタットとガウと共に宝物庫の前に立ち 意を決した様に大きな扉を開ける 神々しい金銀財宝の輝きを一身に浴びるメイル、ついに待望のお宝とご対面!! 大量のお宝を目の前に、メイルはウキウキが止まらない様子ww タットとガウはその姿を見て目が点になる...(^^; メイルはお宝の山に飛び込み、金銀財宝を愛でながら大喜び!! タットとガウは多少呆れながらも...メイルの様子を微笑ましく見守っている (^_^) 目的を達成し、大喜びする無邪気なメイルの幸せそうな姿の中...ゲームはエンディングを迎える 最後に、製品版では容量の関係でかなりサンプリングレイトを下げておりますが、こちらの音源はDAT48Khzで録音した楽曲データを今回のサントラバージョン用に新たにリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームよりもかなり高音質なクオリティーとなっておりますので、是非、聞いてみて下さいね。#湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷるメイル #SEGA #セガファルコム #ビジュアルシーン用BGM1 #DAT48Khz #金銀財宝 #お宝ゲット #エンディング 18 0 1 2025/12/20(土) 15:33 会員無料 1:55 SFC バトルクロス ゲーム中BGM『エンディング1』デモ音源(シンセバージョン) 音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第131弾です。 この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。 当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。 それでは、『黒子の音源』第131話をお楽しみ下さい。※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。☆湯浅氏 談☆ さて、メガCDシリーズと並行してスタートしたこの企画→「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ ですが...今回が16曲目!! 曲名は「エンディング1」です。(実際のゲームでは「どこに使用されているのか不明、もしくは、没っているのかも?」...みたいな?) まあ、この曲もパターン的には作りやすい曲だと思いますが、一応「Aresis」のサンプリング音源を使っているので『ブラバン好きの皆さま』にもそこそこ聞いていただけるのではないか...と思っております。(楽器ごとの音域設定やアンサンブルが「実物」とは異なる場合があるかもしれませんが...そのあたりはご容赦の程、何卒よろしくお願いいたします。) で、カセット音源にはこの曲以外のエンディング曲があと2曲残っているので、それらがどこに使用されているのかなど...スタッフさんに調べてもらわないとないと分からないというか...最後まで難儀しそうな気配を感じておりますw (^^;; それでは皆様、ご視聴の程、よろしくお願いいたします!m(_ _)m#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #レースゲーム #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭 #エンディング1 #成績発表 15 0 0 2025/12/16(火) 15:44 会員無料 2:03 ぽっぷるメイル『エンディング前 ヴィジュアル用BGM(フルサイズVer.)』 音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第127弾です。 この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。 当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。 それでは、『黒子の音源』第127話をお楽しみ下さい。※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。☆湯浅氏 談☆ 「メガCD版」マスター音源シリーズ 第24弾 は、本シリーズ第3作「ぽっぷるメイル」の「ゲーム中 エンディング前 ヴィジュアル用BGM(フルサイズVer.)」です。 この曲はメイルたちが最終バトルで大きなダメージを受けながらも魔人を倒し、仲間たちと再度合流してエンディングを迎える直前のシーンの為に作られた曲です。【ヴィジュアルシーンの流れ】 メイル、タット、ガウたちは苦闘の末に魔人たちを打ち倒す ・獣王宮 ガウ vs 魔人ベルクフリト ・死王宮 タット vs 魔人デサロディオス ・天帝宮 メイル vs 魔人(天帝:ラスボス) 魔人たちの宮が崩れ落ちる 牢の中でマテリアルが喚き散らす中、メイルたちを心配するブラッキーとヤコブ しばらくすると玉座の宝玉が光始めメイルたちが玉座の前に現れ、宝玉が壊れる 「魔人は倒したガウ!」と報告するガウ それを聞いたブラッキーは魔人の代わりにマテリアルを城に封印しようと提案 ビビッておとなしくなるマテリアル その様子を見たメイルは優しさ溢れる笑顔で「魔人もいなくなった事だし放してあげたら?」と伝える 少し拍子抜けのブラッキーとヤコブは賞金首であるマテリアルを開放して良いのか?と再確認 「いいわ、もう」と応える可愛らしいメイル 解放された魔導師マテリアルは速攻で「悪たれクソジジイ」に戻りブラッキーとヤコブの逆鱗に触れる しかし、弟子のタットに諭されると弱気になり少しずつ反省の色を見せ... その後、マテリアルはメイルに金銀財宝のありかを伝え自分は隠居する旨の宣言をしてエンディングへ 曲的には上記内容の流れに合わせ、タイミングの微調整を行いました。 最後に、製品版では容量の関係でかなりサンプリングレイトを下げておりますが、こちらの音源はDAT48Khzで録音した楽曲データを今回のサントラバージョン用に新たにリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームよりもかなり高音質なクオリティーとなっておりますので、是非、聞いてみて下さいね。#湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷるメイル #SEGA #セガファルコム #ビジュアルシーン用BGM1 #DAT48Khz #魔人ベルクフリト #魔人デサロディオス #魔人天帝 27 0 1 2025/12/03(水) 11:48 会員無料 2:01 SFC バトルクロス ゲーム中BGM『結果発表』デモ音源(シンセバージョン) 音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第126弾です。 この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。 当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。 それでは、『黒子の音源』第126話をお楽しみ下さい。※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。☆湯浅氏 談☆ さて、メガCDシリーズと並行してスタートしたこの企画→「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ ですが...今回が15曲目!! 曲名はずばり!「結果発表」です。(実際のゲーム画面では「せいせきはっぴょ~」の表示になっているみたいですが...w) まあ、この曲はパターン的に結構作りやすい曲だったのですが、デモ音源的にはかなりゴージャスに「Aresis」のサンプリング音源を使っているため『ブラスバンド好きの皆さま』にもそれなりに聞いていただけるのではないかと思います。(楽器ごとの音域やアンサンブルのやり方が「本物」と異なる部分もあるかもしれませんが...そのあたりはご愛敬という事でお許し下さいませ。) で、カセット音源にはこの曲も含め、エンディング系の曲が全部で4曲ほどあるので「結果発表」以外の曲が一体どこに使用されているのかはスタッフさんにきっちりと調査してもらわないとめっちゃ不安というか正直自信がないというかね...相変わらず難儀しておりますw (^^;; それでは皆様、ご視聴の程、よろしくお願いいたします!m(_ _)m#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #レースゲーム #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭 #結果発表 #成績発表 17 0 1 2025/11/20(木) 17:28 会員無料 2:02 ぽっぷるメイル『V01-10 & 01-27:ヴィジュアル用BGM1(フルサイズVer.)』 音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第125弾です。 この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。 当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。 それでは、『黒子の音源』第125話をお楽しみ下さい。※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。☆湯浅氏 談☆ 「メガCD版」マスター音源シリーズ 第23弾 は、本シリーズ第3作「ぽっぷるメイル」の「V01-10 & 01-27:ヴィジュアル用BGM1(フルサイズVer.)」です。 この楽曲は氷に囲まれた島で魔人の部下「アルカザール」と、その手下である「リップ(妹)」と「ラップ(姉)」の会話シーンで流れている曲です。 メイルたちに倒された「ツェイマー(フレイラ)」を姉妹で扱き下ろしていた「リップ」と「ラップ」の前に現れた城主「アルカザール」は、これから現れるであろうメイル一行から水晶玉を死守するよう申し付け、戦闘モードへと突入して行きます。 曲的には徐々に緊張感が高まって行く中、悪徳貴族たちが会話をしている...というイメージで制作をしました。(前半部で流れているバージョン「V01-10」はCDには収録されておらず、後半部にて流れている「V01-27」が実際の製品版に収録されているバージョンだったと思います) 製品版では容量の関係でかなりサンプリングレイトを下げておりますが、こちらの音源はDAT48Khzで録音した楽曲データを今回のサントラバージョン用に新たにリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームよりもかなり高音質なクオリティーとなっておりますので、是非、聞いてみて下さいね。#湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷるメイル #SEGA #セガファルコム #ビジュアルシーン用BGM1 #DAT48Khz #アルカザール #リップ #ラップ 28 0 2 2025/11/09(日) 00:34 20:44 016[ProCup]一般審査(投票)の開始とやり方・サンプリング・Professional Cup of Floristy in Japan2026 作品も動画でご覧いただけます。https://youtu.be/amQ57i8ID7g https://youtu.be/UB097RlP_qk https://youtu.be/dI33I1Gs2gk https://youtu.be/UBpZXxtQu1Q 全体の公開フォルダはこちらhttps://www.dropbox.com/scl/fo/92medkl36ln4mkwzt5wpr/AGMFC_wALjsBX53WaHj699U?rlkey=w4424qb0buhavt9o91o801bqg&dl=0□□□□□□□□□PR□□□□□□是非!このチャンネルのメンバーになってください。https://www.youtube.com/c/flower-d/join▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼subチャンネルはじめました。https://www.youtube.com/channel/UCaxJxi3souNHq2RzEN_S_nQ□□□□□□□□□□□□□□□□花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。http://www.flower-d.com/mp4/お花の専門チャンネルとなります。是非! チャンネル登録をお願いします。花職向上委員会 公式HPhttp://www.flower-d.com/https://ch.nicovideo.jp/flower-dhttps://www.youtube.com/c/flower-d/https://www.facebook.com/flowerdcomhttps://www.instagram.com/kenjiisobe/#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン 31 0 0 2025/08/05(火) 09:00 会員無料 1:10 SFC版『機動警察パトレイバー』サウンドテスト用DEMOⅡ(SFC開発用アイスでの演奏) 音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第75弾です。 この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。 当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。 それでは、『黒子の音源』第75話をお楽しみ下さい。※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。サウンド☆湯浅氏 談☆ 今回の音源は、SFC版『機動警察パトレイバー』用にご提供させていただいた自社製サウンドドライバーの性能テスト、及び、サンプル用に制作した「パトレイバー DEMOⅡ」の 音源 (SFC開発用アイス上でのDEMO演奏) となります。 SFC版ウルトラセブン の開発時は全て自社内でサウンドドライバーの調整を行いましたが、仕様変更や微調整の都度、弊社内で調整を行うのは作業効率が悪い..という事で、弊社のドライバープログラムをBECさんにお渡しした上で、最終的な出音調整は全てBECさんにやっていただく形でSFC版パトレイバーのサウンド調整は行われました。(※「Be-2project サウンドチーム」によるエフェクト加工や音色エディット等は行われておりません) ただ、ゲームに使用する音色のサンプリングデータや演奏用の元データは全てこちらで制作を行いますので、自社ドライバーからの出音サンプル(テスト音源)についてはこの様な形で何曲かお渡し致しました。 で、私的にはそのまま本番用に使っていただければ..と思っていたのですが、第71弾の 「パトレイバーDEMOⅢ」同様、この曲も製品版に収録されていなかった様な...(実は製品版をプレイしていない為、恥ずかしながらそのあたりの事がいまだ謎だったりして...ww) ...ということで、いつも曖昧な記憶を思い起こしながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m 36 0 1 2023/12/13(水) 13:53 会員無料 1:13 SFC版『機動警察パトレイバー』サウンドテスト用DEMOⅢ(SFC開発用アイスでの演奏) 音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第71弾です。 この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。 当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。 それでは、『黒子の音源』第71話をお楽しみ下さい。※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。サウンド☆湯浅氏 談☆ 今回の音源は、SFC版『機動警察パトレイバー』用にご提供させていただいた自社製サウンドドライバーの性能テスト、及び、サンプル用に制作した「パトレイバー DEMOⅢ」の 音源 (SFC開発用アイス上でのDEMO演奏) となります。 SFC版ウルトラセブン の開発時は全て自社内でサウンドドライバーの調整を行いましたが、仕様変更や微調整の都度、弊社内で調整を行うのは作業効率が悪い..とのお話をいただき、弊社のサウンドドライバー自体をBECさんにお渡しし、最終的な出音調整は全てBECさん側で行っていただく方式でこのパトレイバーのサウンド制作は行われました。 ただ、ゲーム内で使用する音色のサンプリングデータや演奏データの元データは全てこちらで制作を行いますので、自社ドライバーからの出音サンプル (※特に重要となるのがサンプリングレートを設定するための目安→最大値~最小値)を事前にご呈示し、弊社サウンドドライバーの性能や特徴をチェック・ご確認いただく為のテスト音源としてこの曲は作られています。 で、私的には本番用にも使っていただければなあ..と考えておりましたが、確かこの曲は製品版には収録されていなかった様な...(実は製品版をプレイしていないので、恥ずかしながらそのあたりの事はいまだ謎だったりして...ww) ...ということで、いつも曖昧な記憶を思い起こしながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m 65 0 1 2023/10/24(火) 14:51 1:13 海水浴場の「水質調査」は何を調べる?糞便汚染や汚濁でランク付け 夏の海水浴シーズンを前に全国各地の海水浴場で水質調査が始まった。環境省が毎年とりまとめて水質AA~不適の5段階にランク付けして発表するもので2022年は756の海水浴場でサンプリング調査が実施された。◆「今年こそは海水浴」ボトルに詰めて持ち帰る10日に取材に訪れたのは福岡市の志賀島海水浴場。福岡市では早いところで6月14日に海開きが予定されているため、この時期に実施しているという。この日は、市から委託された業者がボートで沖に出て「海水」をサンプリングしていた。海中にボトルを下ろし、水を入れて持ち帰るのだ。「安心して海水浴をしてもらうため」と目的を話すのは、福岡市の課長だ。新型コロナ下で密集を避けるために海水浴を控えていた人も少なくないはずだ。江頭勝環境保全課長「今年こそ海水浴をしたいという人もいると思いますので、ぜひ楽しんでいただきたい」◆公害が深刻で海が汚れていた時代に始まった「水質調査」は、全国の自治体(都道府県と市町村)が主に次の4つの項目を調べることになっている。対象は、海水浴場・湖沼・河川の水浴場で1973年の調査開始時は314か所だったのが2022年は756か所まで増えている。・ふん便性大腸菌群数・油膜の有無・化学的酸素要求量(COD)*有機物による汚濁の指標・透明度目を引くのが“ふん便性大腸菌群数”。下水道の普及率が低かったころ、海は今では考えられないほど糞尿で汚れていた。そこで、海水浴に適した場所かどうか「目安」が求められるようになった。1970年に閣議決定された海水浴場水質保全対策要綱によると、当初は▽健康障害が発生する可能性の有無▽ニューヨーク市衛生局などアメリカ各州の基準を参考に大腸菌群数が100ミリリットルあたり1000以下としたようだ。その後、83年に調査方法が変わり、サルモネラの検出を重視するように。翌年の84年には、「快適」「適」「不適」の3つの区分が設けられた。さらに「適」(水質AA,水質A)「可」(水質B、水質C)と「不適」と細分化され今に至る。当初は「大腸菌群数(MPN)」を調べていたが、“ふん便汚染に関する知見が集積された“ことにより「ふん便性大腸菌群数」が同じ100ミリリットルあたり1000以下を「適」と判断するようになった。◆水質が特に良好な水浴場調査結果の推移を見ると、開始時の1973年には2か所「不適」があったが76年を最後に登場しない。反面、水質AAの場所は年による増減はあるものの、198か所(1990年)→474か所(2022年)と増加傾向であることは間違いない。環境省によると、2022年の調査対象のうち水質が「特に良好」な水浴場は下記の通り。秋田県仙北市 田沢湖東京都大島町 弘法浜東京都新島村 本村前浜東京都三宅村 大久保浜静岡県沼津市 大瀬静岡県沼津市 島郷静岡県沼津市 千本浜静岡県沼津市 平沢らららサンビーチ沖縄県うるま市 伊計ビーチ沖縄県読谷村 読谷村営残波ビーチ去年は沼津市から4か所もランクインしており、一帯の水質が優れていたことがわかる。気になる2023年の調査結果は6月ごろに各自治体のホームページなどで公表され、7月ごろに環境省が全国のまとめを発表することになっている。海開きまでもう少し。「国民の利に資する」ために公表されている水質情報を参考にお出かけ先を選んではいかがだろうか。 35 0 0 2023/05/10(水) 18:51 2:13 メルト/初音ミク 【無色透名祭】参加作品です。https://site.nicovideo.jp/mushokutomeisai/ 4,885 135 62 2022/07/28(木) 18:00 会員無料 300:35 さやわか×荘子it×吉田雅史「キャラクターから考えるヒップホップ──トランプ・ヒプノシスマイク・シミュレーショニズム再考 」(2020/8/17収録) ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。記事URL= https://genron-alpha.com/article_20200824_01/【収録時のイベント概要】ラッパーのリアリティショー的側面から、サウンドにおけるキャラクターまで、「キャラクター」をキーワードにヒップホップを徹底的に掘り下げつつ、他ジャンルや社会との接続を試みます!登壇するのは、批評家/ビートメイカー/MCの吉田雅史、『キャラの思考法』の著者でもあり、自らも楽曲制作経験があるさやわか、台湾のIT担当大臣オードリー・タンとのコラボレーションや2nd album『Dos Siki』のリリースも話題のDos Monosのブレイン、荘子itの3人。お見逃しなく!▼吉田雅史さんからイベントに向けたコメントが届きました!近年音楽ジャンルの中でも最も需要を伸ばしているヒップホップ/ラップミュージック。その人気を支える要素のひとつは、ラッパーが開陳する世界—例えばギャングスタライフやセレブライフ—をリアリティを持って「窓からその世界を覗き見るように」観察することができる点にある。ここでは「歌詞の世界=現実に起こっていること」が前提となるが、それはSNSを始めとするメディア環境とリンクし、ありのままの現実とフィクションが入り混じることで、さながらリアリティショーのような様相を帯びている。ヒップホップで繰り返し引用されてきた最も有名なキャラクターのひとりが、米大統領となる前のドナルド・トランプであることや、大統領選出馬や度重なる問題発言で炎上キャラのカニエ・ウエストの言動がどこまで本気/演技なのか分からないことからしても、ヒップホップにおけるキャラクターとは現実とフィクションの架け橋となっているように見える。ラッパーは何よりも「キャラ立ち」を求められ、それを演じる。彼らの所作はしかし、僕たちが様々な相手や集団に合わせてキャラを演じることと地続きだ。だとすれば、ヒップホップのこれほどまでの人気は僕たちに何を示してくれるのだろう?このことを別の方向から考える補助線として、日本語ラップのバトルブームと相まって、巨大なコンテンツとなったヒプノシスマイクを取り上げたい。それぞれに個性的なバックグラウンドや性格、アニメ絵を与えられたキャラクターたちが、ラップでバトルを繰り広げる世界。そこではラッパーというキャラクターは、声優によって演じられる。するとひとつの疑問が生じる。声優が演じるキャラクターとしてのラッパーに対しても、リアリティは問われるのだろうか?だとすれば、それは一体どのように担保されうるのだろうか?また、キャラクターとして捉えられるのはラッパーだけではない。サウンドを制作するビートメイカー、さらには彼らの身体の延長としての機材を、キャラクターとして眺めてみるとどうだろう。近年の音楽の魅力がもっぱら、音韻(楽譜やMIDI)から音響(機材やエンジニアリング)の操作へシフトしている中で、従来の音楽理論から離れて音楽批評の方法論を考える上で有効な手段となるのではないだろうか。サンプリングやコラージュ、カットアップやリミックスといった手法に着目しながら、ハウスを中心とした八〇年代のクラブ・ミュージックを批評したのは、椹木野衣『シミュレーショニズム』だった。当時は言語化されていなかったリズムの揺らぎ/ヨレや音色変化などの手癖をキャラの所作と解し、機材をもキャラ化してみれば、ハウスからヒップホップまでを横断しながらその理論のアップデートができるはずだ。なぜ今シーンで注目を集めるEarl SweatshirtやMIKE、Standing On The Corner周辺のサウンドが「コラージュ」的と呼ばれるのか?さらには荘子it率いるDos Monosのサウンドはどのように言語化されるのか?(吉田雅史)キャラクターから考えるヒップホップ – ゲンロンカフェhttps://genron-cafe.jp/event/20200817/ 80 2 1 2022/01/01(土) 00:00 10:59 RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~ 第77回 (1/3) 「もっとモジュレーション すごいレイテンシー」の巻 / 前回サンプリングした様々な音達がついにオープンテーマとして完成。そしてニコニコ超会議での模様も。 (2015/6/15 O.A.)GLAYのHISASHIと茂木淳一がお届けする、MUSIC ON! TV (エムオン!) のマンスリーレギュラープログラム「RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~」のオフィシャルニコニコチャンネル 1,474 6 6 2021/01/08(金) 23:00 11:01 RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~ 第76回 (1/3) 「最近のノイズシーンはどうなってるんだろうね」の巻 / そろそろオープンテーマ変えたいなと思いたち、様々な音をサンプリングし始める! (2015/5/18 O.A.)GLAYのHISASHIと茂木淳一がお届けする、MUSIC ON! TV (エムオン!) のマンスリーレギュラープログラム「RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~」のオフィシャルニコニコチャンネル 1,222 4 6 2021/01/08(金) 23:00 会員無料 9:40 RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~ 第77回 (2/3) 「もっとモジュレーション すごいレイテンシー」の巻 / 前回サンプリングした様々な音達がついにオープンテーマとして完成。そしてニコニコ超会議での模様も。 (2015/6/15 O.A.)GLAYのHISASHIと茂木淳一がお届けする、MUSIC ON! TV (エムオン!) のマンスリーレギュラープログラム「RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~」のオフィシャルニコニコチャンネル 266 0 4 2021/01/08(金) 23:00 会員無料 8:45 RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~ 第76回 (2/3) 「最近のノイズシーンはどうなってるんだろうね」の巻 / そろそろオープンテーマ変えたいなと思いたち、様々な音をサンプリングし始める! (2015/5/18 O.A.)GLAYのHISASHIと茂木淳一がお届けする、MUSIC ON! TV (エムオン!) のマンスリーレギュラープログラム「RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~」のオフィシャルニコニコチャンネル 263 0 5 2021/01/08(金) 23:00 会員無料 4:40 RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~ 第77回 (3/3) 「もっとモジュレーション すごいレイテンシー」の巻 / 前回サンプリングした様々な音達がついにオープンテーマとして完成。そしてニコニコ超会議での模様も。 (2015/6/15 O.A.)GLAYのHISASHIと茂木淳一がお届けする、MUSIC ON! TV (エムオン!) のマンスリーレギュラープログラム「RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~」のオフィシャルニコニコチャンネル 248 0 4 2021/01/08(金) 23:00 会員無料 5:33 RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~ 第76回 (3/3) 「最近のノイズシーンはどうなってるんだろうね」の巻 / そろそろオープンテーマ変えたいなと思いたち、様々な音をサンプリングし始める! (2015/5/18 O.A.)GLAYのHISASHIと茂木淳一がお届けする、MUSIC ON! TV (エムオン!) のマンスリーレギュラープログラム「RX-72 ~ HISASHI (GLAY) VS 茂木淳一 ~」のオフィシャルニコニコチャンネル 219 0 5 2021/01/08(金) 23:00 2:11 北京市、7万6499人に核酸検査を実施 59人に陽性反応 北京市衛生健康委員会の高小俊報道官は15日、新型コロナウイルス感染予防・抑制活動に関する記者会見で、14日に北京市で7万6499人に核酸検査を実施し、59人の陽性反応が確認されたと発表した。 <高小俊報道官> 「6月14日、検査すべき人と検査を受けたい人を全員検査するという原則に基づき、全市の核酸検査サービスを提供する医療機関は計7万6499人に検査を行った。陽性反応を確認した59人のうち、地壇病院に入院中の患者が27人、新規確定患者は21人、診断待ちの陽性症例は11件となっている」 北京南西部・豊台区にある「新発地市場」は北京最大の卸売市場だ。高報道官によると、15日の午前6時時点で、北京市内の16区と経済技術開発区には193カ所のサンプル採集スポットが設置されているという。高報道官はまた、豊台区が新発地卸売市場の従業員8950人からサンプルを採取し、6075人の検査を終え、全員陰性だったと付け加えた。 <高小俊報道官> 「6月14日の2時時点で、北京新発地市場の周辺11の住宅区の検査すべき人の数は3万9491人で、実際に4万1510人のサンプルを採集し、6284人を検査して、結果はすべて陰性である。14日間以内に新発地市場に出入りした人について、累計で2万9386人のサンプリングを採集し、1万2973人を検査し、結果はすべて陰性である」 32 0 2 2020/06/15(月) 22:18 4:00 「責任のなすりつけ」失敗で、米国がまたもや分断策を弄している 中央広播電視総台(チャイナ・メディア・グループ/CMG)は24日の時評で、「米国は責任転嫁や策を弄して国際社会の離間を図ることをやめ、新型コロナウイルスの予防と抑制に焦点を当てるべきだ」と論じた。 【CMG時評】の概要は以下の通り。 米国のリベラル系ニュースサイト「デイリー・ビースト」が最近暴露した内部電報と米国高官の談話は、ホワイトハウスがまさに国家機関を動員してシステマチックに中国を中傷することで政治的な圧力をそらし、支持率を挽回しようとしていることを外部に示した。 デイリー・ビーストの記事は「すべてが中国に関連していることを強調し、可能な限りあらゆる方法でこの情報を広めなければならない」と指示されているという、米国のある高官の話を引用している。日増しに厳しさを増す感染症の状況に直面して、米国政府の上層部が新型コロナウイルスを頻繁に「中国ウイルス」と呼び、それによって感染症に対する対応の無能さと非効率性を覆い隠すために他人を罪に陥れ、「過ちを他人のせいにする」度合いを強めているのは明らかだ。 国内の感染症予防・抑制活動状況が引き続き改善するのにともなって、中国は速やかに他の国々に支援の手を差し伸べた。欧州で感染症が最も深刻なイタリアを例にとると、中国は2組の医療専門家チームを派遣しただけでなく、現地が必要とする大量の医療機器を送った。イタリアのネットユーザーはSNSで続々と「中国への感謝」を表している。 イタリアの感染症との闘いが最も困難な時に、米国政府が軍用機を使って検査に用いる50万本のサンプリング用綿棒をイタリアから米国に持ち帰ったのを人々は知っている。ホワイトハウスはまた、ドイツの企業が開発している新型コロナウイルスワクチンの占有権独占を企てている。米国のポンペオ国務長官は先月上旬、中国を含む関係国に対して感染症と闘うために1億ドルの援助を提供すると述べたが、中国外交部はこのほど、中国側が未だに米国政府からの援助を受け取っていないことを確認している。 同時に、世界保健機関(WHO)のサイトは、今年2月29日時点で、米国が2019年のWHOへの拠出金を依然として滞納しており、滞納率が70%を超えていること、また米国が全世界の衛生プロジェクトへの割当金を大幅に削減することを計画していることを明らかにした。 ウイルスに打ち勝つことは科学の問題であり、口先だけで効果が上がるものではない。まさに「過ちを他人に押し付ける」のがうまく行かないのと同様に、米国の一部の政治家が策を弄して悶着を引き起こし、国際社会の離間を図ろうとしても、目的を達することはできない。米国の民衆の生命、健康を守ることに知恵を使い、イェール大学のスティーブン・ローチ上級研究員が最近「ザ・ヒル」(アメリカ合衆国の政治専門紙)に発表した論評で述べた、米国には「プライドを取り繕う」時間はなく、今スピードを上げなければ、多くの米国人が命を失うことになるだろう、という警告に耳を傾けるよう忠告する。 94 1 1 2020/03/25(水) 19:14 会員無料 1:25 SFC エキステ95 柏レイソル用に作った元曲 音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第14弾です。この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。それでは、『黒子の音源』第14話をお楽しみ下さい。なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。また、湯浅は埼玉県民なので地元レッズ押しとのことです。『黒子の音源』シリーズ第14弾は、Jリーグエキサイトステージ'95「柏レイソル」用に作った元曲です。この曲は、すんなりOKをいただくことができて嬉しかったなあ。SFCの音色はサンプリング音なので、出音がもたり気味になるのですが、その特徴を逆手にとって、ちょっとシャッフル気味にデータを調整したりしていましたね。(その方が味が出るんで・・)ただ、ループ前のギターのワンショットは、この音だけのために音色を追加する訳にもいかず、製品版では泣く泣くカットしました。(笑)制作は、湯浅、甲斐君、そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名。サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども全て私たちが制作・プロデュースさせていただきました。ちなみに、得点時の「ゴーーーール!」の声は、湯浅が声優さんの代役を勤めておりますww 216 0 3 2019/12/28(土) 22:20 2:20 【maimai でらっくす】 バーチャルダム ネーション/Sampling Masters MEGA 【7/11(木)稼働!!】 この夏「maimai」が装い新たに「maimai でらっくす」へ超パワーアップ!!!!7/11(木)の稼働に先駆けてオリジナル曲をバババババーーーーーンと公開!おうちで楽しむのもヨシ、通勤通学中に聞きこむもヨシ、予習してスタートダッシュを決めるもヨシ!稼働したらバリバリ遊んでくれ~~~~~~~~~っ!!!maimai公式サイトhttp://maimai.sega.jp/----------------------------------------------------------------------------------------------公式ツイッター(超まじめ)https://twitter.com/maimai_official公式ツイッター(ゲキ!チュウマイ合同アカウント)https://twitter.com/performai---------------------------------------------------------------------------------------------- 4,162 27 23 2019/07/04(木) 12:00 33:16 動画セミナ「カルマン・フィルタ入門」Chapter6 マイコンに実装!カルマン・フィルタのCプログラム トランジスタ技術2019年7月号の付録DVD動画「Chapter6_マイコンに実装!カルマン・フィルタのCプログラム.MP4」の内容に誤りがありました. 正しい動画ファイルを公開いたします.お手数をおかけしますが,本章のみYOUTUBEでご視聴お願いいたします. トランジスタ技術 2019年7月号 https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201907.html 特集 チューニングなしで一発立ち!数式で倒立ロボットの姿勢制御に挑戦 月着陸船アポロに学ぶ確率統計コンピュータ イントロダクション 自動運転の大先輩「アポロ11号」に学ぶ プロローグ [DVD動画ダイジェスト]初めての統計的「推定」信号処理 「カルマン倒立振子」の製作 カルマン・フィルタのプログラミング 付録DVD-ROM 初めての統計的「推定」信号処理 動画セミナ「カルマン・フィルタ入門」 連載 宇宙ロケットMOMO 開発深掘り体験〈5〉 やってみよう! フライト・シミュレーション ダイレクト・サンプリングFM SDRの製作〈7〉 受信パフォーマンスの鍵を握るFIRフィルタの作り方 USBマルチ測定器Analog Discoveryで作る私のR&Dセンタ〈11〉 出力0〜±25V/0.25Aの10μVRMS実験用可変電源の製作[後編]基本性能の評価 精度数cm! 準天頂衛星「みちびき」の新測位サービス (9)刻々と変化する衛星配置と測位精度 私の部品箱〈92〉 1μAから高速覚醒! 電池1本対応昇圧電源 AP3015 1万円万能I/O計測コンピュータ「Pi Monster」 [1]PSoCとラズベリー・パイの準備 現代制御ロボティクス学習キット Kalman-TG1 (限定生産) https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/I/I000321.htm 285 0 0 2019/06/11(火) 09:35 25:34 【カルマン倒立振子の実演アリ】「月着陸船アポロに学ぶ確率統計コンピュータ」 トランジスタ技術 2019年7月号 トランジスタ技術 2019年7月号 https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201907.html 特集 チューニングなしで一発立ち!数式で倒立ロボットの姿勢制御に挑戦 月着陸船アポロに学ぶ確率統計コンピュータ イントロダクション 自動運転の大先輩「アポロ11号」に学ぶ プロローグ [DVD動画ダイジェスト]初めての統計的「推定」信号処理 「カルマン倒立振子」の製作 カルマン・フィルタのプログラミング 付録DVD-ROM 初めての統計的「推定」信号処理 動画セミナ「カルマン・フィルタ入門」 Chapter6 マイコンに実装!カルマン・フィルタのCプログラム https://www.nicovideo.jp/watch/sm35705884 連載 宇宙ロケットMOMO 開発深掘り体験〈5〉 やってみよう! フライト・シミュレーション ダイレクト・サンプリングFM SDRの製作〈7〉 受信パフォーマンスの鍵を握るFIRフィルタの作り方 USBマルチ測定器Analog Discoveryで作る私のR&Dセンタ〈11〉 出力0〜±25V/0.25Aの10μVRMS実験用可変電源の製作[後編]基本性能の評価 精度数cm! 準天頂衛星「みちびき」の新測位サービス (9)刻々と変化する衛星配置と測位精度 私の部品箱〈92〉 1μAから高速覚醒! 電池1本対応昇圧電源 AP3015 1万円万能I/O計測コンピュータ「Pi Monster」 [1]PSoCとラズベリー・パイの準備 現代制御ロボティクス学習キット Kalman-TG1 (限定生産) https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/I/I000321.htm 364 0 0 2019/06/10(月) 09:38 会員無料 104:52 後半 れいとしょう#03『江川達也』特集 次→so34765067れいとしょう リスト:mylist/657715201回 鴨川つばめ:マカロニほうれん荘 so33698833 so336990612回 萩尾望都 so34111278 so341112923回 江川達也 so34725598 so347256054回 岡崎京子 so35226092 so35226163#01:24 絵・テクニックの話#05:00 ラストシーンの意味。エンディングへのテンプレ#20:10 江川達也からの影響#23:20 「BE FREE!」とは何だったのか?#28:10 「まじかる☆タルるートくん」#32:30 「仮面ギャーコツ」#36:25 江川達也という人#40:20 芸風~サンプリング・ミクスチャー・カウンター#44:00 タルるートファンの意見#51:30 東京大学物語#60:18 藤島康介#64:30 漫画家:江川達也 #79:00 質問Q:ライバルだと思っていた漫画家は?#91:15 質問Q:今後、描いてほしい作品は?#92:40 質問Q:いつ江川達也から卒業したのか?3月2日収録モテと人生相談の専門家、山田玲司への人生相談をお待ちしています。◯番組への質問・感想はこちらから http://ch.nicovideo.jp/yamadareiji/letter◯視聴・入退会に関するトラブルは、チャンネル運営側では対応できません。 ニコニコヘルプにお問い合わせ下さい。http://qa.nicovideo.jp/◯山田玲司ファンクラブ 「GOLD PANTHERS」 https://goo.gl/Go5f2p■山田玲司 Twitter:@yamadareijiラブコメ漫画「Bバージン」で「モテるためにはどうしたらいいか?」を描き、対談漫画「絶望に効くクスリ」で400人近くの著名人と対談してきた漫画家山田玲司がその多彩な経験と圧倒的な知識を元に「テレビでは語られない角度」で恋愛、社会問題、漫画、映画、音楽、人生とは何か?など様々な問題を切っていきます。■きたがわ翔 Twitter : @kitagawa_sho漫画家代表作 19〈NINETEEN〉、B.B.フィッシュ、ホットマン。集英社グランドジャンププレミアム「DEAHSWEEPERS〜遺品整理会社〜」連載中 12,337 193 39 2019/03/06(水) 19:01 会員無料 1:26 SFC エキステ95ジェフ市原用 幻のデモ音源 音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第3弾です。この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、毎回楽しみにしています。それでは、『黒子の音源』第3話をお楽しみ下さい。なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。『黒子の音源』シリーズ第三弾は、SFCサッカーゲーム 『Jリーグエキサイトステージ'95』 用に製作した「ジェフ市原」のデモ音源をご紹介いたします。この曲、製品版では音色を全部入れ替えました。主旋のディストーション系ギターの音色は、ウチで作ったトランペットの音色に、また、バッキングのシンセブラスも、管楽器系の音色に差し替え、SFC用に最終調整しました。で、サンプリング時にエコー等のエフェクトをかけると、しょぼい音になってしまう(容量もめっちゃ食う!)為、疑似ディレイやユニゾン2音でのピッチずらし、発音開始位置を微妙に変えるなどで音に厚みを持たせる工夫をし、容量不足と格闘していたわけです。wまあ、今の時代には必要のない技ですが、当時は、曲を作るだけではなく、そういったマニアックな作業もできないと、いっぱしの職人にはなれなかったんですね。サウンド制作は、湯浅と私の弟子、今は亡き甲斐君、そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名で行いました。また、サウンドドライバーやゲームに使用したボイス・効果音等も、全て私たちが制作・プロデュースさせていただきました。ちなみに、得点時の「ゴーーーーーーール!」の声は、私、湯浅が叫んだモノでございます。(笑) 242 0 3 2019/01/24(木) 20:06 0:26 サンプリングポット吸込み確認 平成30年05月09日開催の第21回東海再処理施設等安全監視チーム(http://live.nicovideo.jp/watch/lv312743280)にて使用された資料に含まれる映像です。-----原子力規制委員会ホームページhttp://www.nsr.go.jp/ 43 0 1 2018/05/09(水) 14:30 3:10 CQTV 3分一本勝負!第1回 電子回路シミュレータLTspiceで自然の音をFFT解析 その②回路ファイルの作り方とFFTの基本設定 「CQTV 3分一本勝負!」では,なつかしの名機を作った名人の裏話,トップ・エンジニアの最新技術,LTspiceのお役立ち情報などを紹介していきます.第1回は,LTspiceに自然の音を入力してスペクトラムを確認してみます.LTspiceは,音声(WAV)ファイルを信号源として使えるので,作成した回路にそれを入力して音を聞き比べることもおてのものです.FFT(Fast Fourier Transform)やサンプリング定理の基礎知識なども学べます. 101 0 0 2017/10/12(木) 15:48 3:12 CQTV 3分一本勝負!第1回 電子回路シミュレータLTspiceで自然の音をFFT解析 その③スペクトラムの表示範囲とFFTの詳細設定 「CQTV 3分一本勝負!」では,なつかしの名機を作った名人の裏話,トップ・エンジニアの最新技術,LTspiceのお役立ち情報などを紹介していきます.第1回は,LTspiceに自然の音を入力してスペクトラムを確認してみます.LTspiceは,音声(WAV)ファイルを信号源として使えるので,作成した回路にそれを入力して音を聞き比べることもおてのものです.FFT(Fast Fourier Transform)やサンプリング定理の基礎知識なども学べます.https://www.youtube.com/watch?v=HlbXxzrSIMk 68 0 0 2017/10/12(木) 13:17 1:07 【maimai】 Moon of Noon/Sampling Masters MEGA 10/3登場!【チャレンジトラック】 全国のゲームセンターでちょっと肌寒くなっても熱盛ィ!…失礼しました、熱めに稼働中のmaimai MURASAKi PLUSにSampling Masters MEGAさんによるやばぷよ!パワー系ボス楽曲、「Moon of Noon」がチャレンジトラックとして登場!条件を満たすと出現する「チャレンジトラック」カテゴリでMASTERを最後まで完走できれば楽曲が先行で獲得できます!※MASTERを遊ぶのにはEXPERTで「RANK S」以上をとる必要があります。(完走しなくてもOK!)※2017年10月17日より解禁不要で遊べます。今回はrioN君とトークしちゃいました!!!!!ということはレベルが…アレってことかぁ~~~~~!!!!!maimai公式サイトhttp://maimai.sega.jp/-----------------------------------------------公式ツイッター(超まじめ)https://twitter.com/maimai_official公式ツイッター(ふまじめなチュウニズム合同アカウント)https://twitter.com/performai 10,167 61 10 2017/10/02(月) 12:00 会員無料 73:10 第32回 延長戦「『ハクソーリッジ』と天才変態監督メル・ギブソン」 今回のレジュメ●『ハクソー・リッジ』解説【第一部:イチャイチャドキドキ日常生活編】崖を登る その1(後の予感、伏線)南部訛りを話すヒューゴ・ウィーヴィング親父・アンドリュー・ガーフィールド・メルギブの信仰・デズモンドの信念の説明・テリーサ・パーマーをどう口説くか【第二部:おまえら全員人権なし! 新兵訓練編】・鬼教官のシゴキ=エンターテイメント・良心的兵役拒否者とは・受難劇としての第二部・ライバルとしてのスミティ・裁判ものはエンテーテイメント【第三部:地獄のハクソーリッジ編】デズモンドのいた第77師団、前田高地が初陣ではなく、グアムやフィリピンを転戦し、慶良間諸島の戦いにも投入されたベテラン部隊初陣っぽい雰囲気はウソ本当は民間人の犠牲者が一番多かった・メルギブワールドを作り上げるウソの上手さ・塹壕でのスミティとの和解・キリスト教的描写・認められるデズモンド・メルギブがいつまでもハリウッドで見捨てられない理由・実際の映像で終わり【まとめ】・戦争映画てんこもり、でもサンプリングになってない、王道映画・アル中と暴力→メルギブ自身の悩み、映画での癒し?・アル中でキチガイの親父が助けてくれた、宗教キチガイで変人で周囲から蔑まれている正気じゃない男が、実は一番強くて一番正しかった――というメルギブの夢・思想が偏っているからこそ映画史に残る傑作【出演】 Dr.マクガイヤー「ゲロとレイプがある映画は傑作である」と言い切るアラフォーオタク。 ボンクラ映画をこよなく愛する正体不明の冒険野郎。番組中の白衣は自前だ。番組が気になった人はブログを訪れてみてもらいたい。きっと目眩がすることでしょう。 ブログ ⇒ 冒険野郎マクガイヤー@はてなTwitter ⇒ @AngusMacgyerマクガイヤーチャンネル物販部 ⇒ https://clubt.jp/shop/S0000051529.html【アシスタント】声優/ライター 那瀬ひとみTwitter ⇒ @nase1204ネットラジオ ⇒ そこ☆あにご意見・ご質問 ⇒ http://ch.nicovideo.jp/macgyer/letterチャンネル入会はコチラから!2017年7月11日収録 2,672 7 9 2017/07/16(日) 21:00 10:09 Adobe Photoshop CC 2015対応講座 下巻第2章 誰でもわかる Adobe Photoshop CC 2015対応講座 下巻では、Raw画像を手軽に補正するAdobe Camera Rawの使い方や連携について学びます。また、各種の合成ツールや、自然な鮮明さを得られるスマートシャープなどの操作方法を学習します。1.RAW画像の編集Adobe Camera Rawの基本操作Camera Rawフィルター2.画像の鮮明化スマートシャープぶれの軽減アップサンプリング3.レンズの補正広角補正フィルダーを使った歪みの補正レンズプロファイルによる自動補正Upright4.テキストとシェイプテキストの追加オブジェクトと属性の設定5.画像の自動合成パノラマ画像の合成HDR画像の合成ピントの異なる写真を自動スタックeラーニング制作人材派遣eラーニング日本語eラーニングeラーニングコンテンツ販売映像制作 209 0 1 2016/05/14(土) 12:28 65:26 ニコ生マクガイヤーゼミ 第15回「今だから復讐したい『ジャンゴ 繋がれざる者』とタランティーノ映画」 Dr.マクガイヤーが、世間のオタクトピックを語りまくる!『ヘイトフル・エイト』公開記念として、監督クエンティン・タランティーノを特集!!タランティーノ最高傑作の『ジャンゴ 繋がれざる者』を特集します。今回のレジュメ○タランティーノとは何者か?55歳1963年テネシー州ノックスヴィル生母子家庭、母親も大の映画マニア、一緒に映画を見て育つ・ボンクラ映画オタク、毎年のベスト10は話題に・ボンクラ映画オタクの夢を(ほぼ)全てかなえた男・自分の映画配給会社、自分の映画館・60になったら引退、10作作ったら引退・フィルム至上主義、デスプルーフにわざわざ入れたキズ・NG→もう一回、なぜなら映画が好きだからー○タランティーノ映画に共通する要素・シネフィルにとってのオマージュとサンプリング・サンプリングによる作品制作、過去にもあった、ゴダール『離れ離れ』に、ポストモダンの文脈・時系列シャッフル、群像劇、ダラダラ会話、犯罪サスペンス●フォロワーとの違い・どんなに残酷描写があってもユーモアが漂う・元ネタ指摘しても嬉しがるのは自信の顕れか?・俳優再生工場、俺ジナル価値観がしっかりあるから・章立て、見易さ・長い上映時間、悪癖か?→一見どうでもいい会話、実は意味がある・音楽:どこからこの曲持ってきたんだ?という既成曲から選ぶ。・復讐:カタルシスが最後になければ映画ではない・残酷描写・サスペンスの上手さ、ヒッチコックの時限爆弾理論とエスピオナージ・「フリをする」映画・『デスプルーフ』以後のレース(人種)エクスプロイテーション路線・映画賛歌、映画の中だけでもリベンジを、カタルシスを○これまでのタランティーノ作品お手伝いは、世界一チャーミングな書籍編集者のしまさんです。◆出演 Dr.マクガイヤー「ゲロとレイプがある映画は傑作である」と言い切るアラフォーオタク。 ボンクラ映画をこよなく愛する正体不明の冒険野郎。番組中の白衣は自前だ。番組が気になった人はブログを訪れてみてもらいたい。きっと目眩がすることでしょう。 ブログ ⇒ http://d.hatena.ne.jp/macgyer/Twitter ⇒ https://twitter.com/AngusMacgyerご意見・ご質問 ⇒ http://ch.nicovideo.jp/macgyer/letterチャンネル入会 ⇒ http://ch.nicovideo.jp/macgyer2016年3月5日収録 9,440 66 13 2016/03/11(金) 17:00 56件 < 1 2 次へ >