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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第二部 第一回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第二部 語られなかったゲーム黎明期の舞台裏 第一回 ユダヤ人保護政策と日本のゲーム業界///今と未来を知るために「歴...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第二部 まとめ
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第二部 語られなかったゲーム黎明期の舞台裏 まとめ///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本...
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Firewall Zero Hour
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【(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント】【2018年8月30日発売】【パッケージ 通常版:4,900円+税/「PlayStation VR シューティングコントロー...
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三宅麻理恵さんと『ブラボーチーム』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第64回
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ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組『青木瑠璃子のI have Controller』の第64回アーカイブ配信。今回は、『ブラボーチーム』に...
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西明日香のデリケートゾーン! 第150回放送(2018.08.13)
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この番組は西明日香のことをより深くデリケートな部分までみなさんに知ってもらおうというとってもデリケートな番組です!「DVD版 西明日香のデリケートゾー...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 まとめ
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部 ゲームはどこからやってきたのか? まとめ///今と未来を知るために「歴史」がある。ゲーム業界歴30年超。日本随...
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異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術~マジ魔王Ver~ 第1話 魔王演技
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「放送折り返し記念!肌色シーンそのままの“マジ魔王Ver”、配信スタート!」MMORPGクロスレヴェリで、坂本拓真は、魔王と呼ばれるほど圧倒的な強さを誇ってい...
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UCHIDA-TV vol.315 Synamonが提供する新サービス『NEUTRANS BIZ』に込められた「想い」と「VRビジネスの狙い」
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『NEUTRANS BIZ』は、複数人が同時にVR空間に接続し、遠隔会議やデザインレビューが行えるビジネス向けのVRサービスです。物体や空間を3Dデータとして共有可...
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#23【事故紹介】改めてVTuberとして自己紹介してみた!がしかし…【あいえるらいぶアーカイブ】
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そういえばまだ自己紹介動画とか作ってないじゃん!作ったらもっと知ってもらえるのでは!?と始めた動画撮影でしたが…☆バーチャルキャスト☆https://virtualc...
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オーバーロードⅢ 第1話 支配者の憂鬱
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ナザリック地下大墳墓の最高支配者アインズ・ウール・ゴウン――この偉大な主に仕えることはNPCにとって存在意義であり、誇りである。DMMO-RPG《ユグドラシル》...
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異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 第1話 魔王演技
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MMORPGクロスレヴェリで、坂本拓真は、魔王と呼ばれるほど圧倒的な強さを誇っていた。ある日彼はゲーム内の魔王ディアヴロの姿で異世界へと召喚される。そこ...
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UCHIDA-TV vol.311パソナさんにお邪魔して、VRおもてなし研修を実体験!
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VR技術を活用した仮想空間内で日本流の「おもてなし」を学ぶ『VRおもてなし研修』を2人が実体験します『大手町牧場』でおなじみのパソナさんにお邪魔します!...
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【第64回オマケ放送】後藤沙緒里さんの「好き」を追求!
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ファミ通が制作する声優・ゲームバラエティー番組『今井麻美のニコニコSSG』第64回のオマケ放送アーカイブ。パーソナリティーは“ミンゴス”こと今井麻美さん!...
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【第64回】後藤沙緒里さんといっしょに『サマーレッスン』!
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ファミ通が制作する声優・ゲームバラエティー番組『今井麻美のニコニコSSG』第64回アーカイブ。パーソナリティーは“ミンゴス”こと、今井麻美さん! ゲストに...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第十回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第十回 ジュークボックスからはじまる日本のゲーム産業 ///今と未来を知るため...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第九回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第九回 アタリ社の『ポン』が登場、ゲーム産業の幕開け! ///今と未来を知るた...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第八回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第八回 ノラン・ブッシュネル大失敗! ///今と未来を知るために「歴史」がある...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第七回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第七回 大学生が開発したゲームたち ///今と未来を知るために「歴史」がある。...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第六回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第六回 戦争がコンピュータを進化させた ///今と未来を知るために「歴史」があ...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第五回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第五回 計算機の歴史。人類は計算したかった!///今と未来を知るために「歴史」...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第四回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第四回 今でも使える最強理論。遊びの4分類///今と未来を知るために「歴史」が...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第三回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部ゲームはどこからやってきたのか?第三回人間と遊び道具。サイコロは紀元前からあった!///今と未来を知るために「...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第二回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部 ゲームはどこからやってきたのか? 第一回 遊びの起源、人はいつから遊ぶようになったのか?///今と未来を知る...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第一部 第一回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。 第一部 ゲームはどこからやってきたのか? 第一回 世界初のビデオゲーム。『Tennis for two』誕生。///今と未来を知る...
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。第0回
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じっくり学ぶ。ゲームの歴史。///続き:本編(第一部第一回)はこちら。http://www.nicovideo.jp/watch/1529472613///今と未来を知るために「歴史」が...
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【対談】落合陽一×宇野常寛 〈計算機自然〉はプラットフォームへの隷属を乗り越えうるかーー『デジタルネイチャー』刊行に寄せて
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6月15日にPLANETSより発売される落合陽一さんの最新刊『デジタルネイチャー 生態系を為す汎神化された計算機による侘と寂』についての、著者の落合さんと宇...
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佐藤大×さやわか×東浩紀「サイバーパンク・リバイバルーー復活した没入(ジャック・イン)的想像力とその可能性」【さやわか式☆現代文化論 #30】
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近年、サイバーパンクがふたたび隆盛を迎えている。ハリウッドでは『ゴースト・イン・ザ・シェル』に『ブレードランナー 2049』、ドラマの世界に目をうつせば...
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UCHIDA-TV vol.304 Oculus GoでVRを使い倒せ!
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角川アスキー総合研究所取締役主席研究員 遠藤諭さんより最新のVRゴーグル Oculus GoとVR・MRの活用と進化をご説明頂きます!
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#18「VR人狼渋谷チームVSイトキチ村」第3戦目
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この動画は、2018年2月24日(土) に放送された番組のアーカイブ動画です。1戦目【watch/1525102687】2戦目【watch/1525102843】3戦目【この動画】「結チャンネ...
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#18「VR人狼渋谷チームVSイトキチ村」第2戦目
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この動画は、2018年2月24日(土) に放送された番組のアーカイブ動画です。1戦目【watch/1525102687】2戦目【この動画】3戦目【watch/1525103081】「結チャンネ...
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#18「VR人狼渋谷チームVSイトキチ村」第1戦目
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この動画は、2018年2月24日(土) に放送された番組のアーカイブ動画です。1戦目【この動画】2戦目【watch/1525102843】3戦目【watch/1525103081】「結チャンネ...