新・世界樹の迷宮2 プレイ日記006(ネタバレ注意・ギルドカードのオマケ付き)
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新・世界樹の迷宮2 プレイ日記006(ネタバレ注意・ギルドカードのオマケ付き)

2014-11-30 10:52
  • 2

今回は8階のミッションの話です。
オマケとしてツイッターでもアップした俺のギルドカードのデータを載っけてます

8階は旧2でもお馴染み、サラマンドラミッションがあります。
サラマンドラは倒せないので戦闘を避けつつ、羽根を拾って来いってアレです。

確か旧2だと病気を治すために持ってきて欲しいみたいな流れだったと記憶していますが、
新2のストーリーモードは違う理由で羽根探しをすることになります

今回は旧2のようなFOEパズルをするのではなく、
新1のワイバーンの大部屋みたいな場所を進んでいきます。

ただし、あることに気付けば至極簡単にクリアできてしまうので
ワイバーンの時よりも難易度は相当低いです。


まずはサラマンドラミッションを受注した段階で進める範囲の地図を見てみましょう。

(下にスクロール)



















◆8階(サラマンドラミッション時)


見ればわかると思いますが、サラマンドラのマップ上の特性は7階のFOEの延長戦上となってます
炎のブレスを喰らうと50ダメージを受けて吹っ飛ばされます。
何度か炎を吐かせるとイベントが発生。しばらくの間サラマンドラがへたるのでその先に……って感じです。

正攻法でクリアするならジグザグに炎を避けて進むような感じで炎をかわす感じになります。
へたっている間に道を突っ切ってサラマンドラの羽根の場所まで行こうって具合ですね。


じゃあもっと簡単にクリアするにはどうすれば良いかっていうと、
へたっている時に目当ての場所まで行きますが、炎を喰らいながら進みます

実は炎のブレスは吐いた瞬間のダメージは50で吹っ飛ばされますが、
地面に残った炎は10ダメージしか無く、吹き飛ばす要素もありません
更にサラマンドラの大部屋ではエンカウントゲージは中々進まないので、最短距離でごり押しできちゃうのです

思考放棄でパズルもへったくれもないですが、マッピングの意味でも覚えておくと便利かもしれないですね。


◆オマケ
7階クリア時点での俺のギルドカードです。良かったらどうぞです。





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某生放送から来ました、手書きの地図すごいですね!

応援してるんでこれからもがんばってください!
61ヶ月前
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コメントありがとうございます。
なんとか頑張ってエンディングを目指していきます。6層は……わかりません(汗
61ヶ月前
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