【アイマス】春香さんがDQⅢをプレイするようです PART38~41
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【アイマス】春香さんがDQⅢをプレイするようです PART38~41

2017-10-20 01:59
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しばらく(約二年)書いていませんでした。
すみません許してくださいなんでもします!

記憶がおぼろげなところありますが振り返っていきます。



閑話から。この回はアレフガルドに入る前の話をちょこっと。

元ネタはロトの紋章のつもりでした。イマジン復活直後のやつですね。
描きたかったのは仲間が春香と一緒に旅したいなと振り返るところですね。真は無意識だったのを自覚するように。ミキは自分の旅にはやっぱり春香と一緒がいい。チハヤは最初からついていくと決めている。改めて春香が中心であることを自覚するような感じ。

特に描きたかったのはチハヤが穏やかに弟くんの墓参りに向かうところ。満足。

あとは小鳥さんが語った通り。細かいところですが小鳥さんの背景を夜に変更。




メルキドからですね。ドラクエ1では水鏡の盾とか炎の剣があってテンション上がるんですが
今作では大した見どころがない街ですね。ぶっちゃけくる必要もないです。

開幕の見える見えないうんぬんはゲッサンミリオンネタ。確かちょうど一巻を読んだようなそうでないようなあやふやな記憶。

豪勢にバリアの真ん中にいる引きこもりおじいちゃんもドラクエ1をやっていれば知っている
ことしかいってませんしね。トラマナ覚えてなかったらどうしてくれるんだこら。

メルキドはほどほどにこの回はとにかくアレフガルドを歩き回ります。これには二つ意図があって、一つは春香さんは初見だからというのと、もう一つは自然にレベルを調整するためでした。正直この段階でもまだレベルが低かったので、おそらく地図を埋めているうちにレベルはいい塩梅になるだろうとの推測でした。ほどほどにいい具合になったと思います。

呪文、ヒャダインマホカンタについて。ヒャダインはよくネタとしても上がる不遇呪文ですね。今となってはマヒャドが全体呪文になっているので出番はないでしょう。エフェクトはめちゃくちゃオシャレで気合入っているんですけどね。一回くらい動画で使えばよかった。
マホカンタはドラクエ3では使いにくいですね。回復も跳ね返す、しかも消えないという融通の利かなさ。デバフが消えないデメリットですね。

ダンジョンは魔王の爪痕から。呪文が使えないというと難しそうに感じますが実際は道も単純で三階しかないので言うほどといったところ。薬草の貯蔵があれば楽勝でしょう。

王者の剣イベントは今だったらドラクエ11のネタを突っ込んでいたなと。11の火山村の道具屋のラインナップとマイラのラインナップ一緒なんですよ。BGMは分かりやすいですがこういうところまでリスペクトしてくれるとうれしい。見たとき感動しました。

アレフガルド南の洞窟は完全にカット。何にもないです。本当に。まだアープの塔のほうが見所さんがあります。カットカットカット。




お気に入りパート。あと一歩が逃げていく。

ルビスの塔は見所さんがたっぷりなのでとても動画向きでしたね。鎧にはぐメタに回転床に宝箱。ありがたいありがたい。

ちょっとだけどんいおネタ。サタンパピーの呪文モーション本当に好きです。是非皆さんも真似してみてください。マネしながらびっくりするほどユートピアと叫ぶとなおよし。

この回はMUGENネタを多く入れていた記憶。昔から好きです。ゲジマユトーナメントから見ていたような。春香さんと卯月も大活躍中なのでちらっと見てみると楽しいと思います。

今更ながら炎のブーメラン取得。知っていればすごろくですが……知るはずもないのでここで入手。ドラクエ3はブーメランがとにかく強い。壊れ武器といってもいいかも。魔法使いが涙を流すレベル。しょうがない。

光の鎧入手はちょっとわざとらしいかもしれないですね。けど自分も初見の時こんな感じだったのでまあ良いということにしてもらえれば。真のドレス見てコラといったやつはアマテラスPVを五万回見直してきてどうぞ。

ルビスさんはいまいちよく分かんない立ち位置ですよね。小説などで補完されているみたいですが、外伝はどこまで正史になるんだろう。脳内補完難しい。とりあえずめっちゃ美人だとは思う。間違いない。

聖なる護りは意外と強力な効果。運の良さが低い勇者とのシナジーがいいですね。即死完全無効は意外と知られていない気も。単純に運の良さも上がっているから状態異常になりにくいですし。

メダル99枚はちょっと自分も驚き。ただこの時点で聖なる祠の一枚を覚えていたのでなんとかなるのは分かっていました。ただ動画的においしいので差し込む。取れ高取れ高。

水着シーンはミキのがなくてちょっと残念。最近はどうだったかな? 容量足りないのにこういうのは入れる堀井さん本当に好きですいつまでも元気でいてください。

聖なる祠。この動画のメイン。鼻水は絶対入れようと思ってました。案の定知っている人多数で嬉しい嬉しい……。あの四コマの起転転転っぷり本当に好きです。

最後はベギラゴンについて。言いたいことは動画の通りですね。アーチを描いての極大閃熱呪文。カッコいい……すばらすばら。ダイの大冒険本当に好き。ロトの紋章も好き。両方好き。

あと木造の橋。





みんな光の玉はもったな行くぞ! 

最初から最後までゾーマ城です。最後のダンジョンはさすがに大きく扱わなければ。

バルログが攻略本最後の記載魔物について。自分が持っているSFC攻略本ですね。ダンジョンはバラモス城までなのに魔物はアレフガルドまで載っています。この攻略本の見所はなんといっても魔法のビキニ賢者ですね。これ動画でネタにすればよかった……。

説明不要回転床地獄。これ本当ひどい。知らない頃は自分でパターン作って進んでました。上キー押しっぱなしでいいなんてよくできているなあ。レイジングストームは最初画像を入れないで分かる人だけ分かればいいかなと思ってましたがさすがにわかりにくいと思ってギース様挿入。このコマンド頭おかしい。そしてこういうことするのがうちのプロデューサー。それに応えるのが春香さん。

オルテガVSキングヒドラ。SFCでは完全にイベント戦。まあかっこいいんですが……

如何せんバギクロスとライデインがね。

一人旅だからね。MP足りなかったんでしょう。祈りの指輪もっと用意しておけば。

あとはゾーマ近衛三銃士対決。初見だとどいつもこいつも結構な強さですが、如何せんバフデバフが強いドラクエ3。フバーハスクルトの時間さえ稼げばなんとかなってしまう。特にキングヒドラはその典型ですね。一方ブロスは驚異の三回攻撃。ゾンビは超火力と一点突破性能があるので事故もあるかも。堅実に攻めていきましょう。天空剣ののワ字斬りはもう一回見直してね。

最後はお約束。これ結構自分やります。結構やるものだから基本勇者はいつも光の玉持っています。闇の衣ゾーマはどれくらいが適正なのかな……60レベルくらいで倒したことはありますけど。





長い長い停滞期の始まり。すいまえんでした。

開幕は久々妄想パート。かなり前から考えていた部分でした。レーベの夜会話と全く同じシチュエーションを成長した後でやりたかったのです。

思ってもないことを言って場を和まそうとする。自分の中の春香さん像の一つですね。どういうことと言われると「私可愛いですからね!」とか「私出来る人ですから!」とか茶化して言うけれど内心では欠片もそう思っていない感じですね。こういう癖を具体的にどういう言葉でいうのか分かりませんが自分の中の春香さんはこんなイメージ。自己評価低いのは公式っぽいですけどね。

千早が歩む道はよくよく考えるとまんま天地雷鳴士でしたね。そういう裏設定入れても面白かったかも。なんで千早を吟遊詩人にというと、ロトの伝説を広めていった人が必ずいるはずだからです。ロトの伝説はドラクエ1、2でも語り継がれていて周知の伝説なわけで。この広まり方って異常だと思うんです。となると広めていった吟遊詩人にそれなりの力があったのかなと。それが公式ならガライなのかなと。今回は加えて勇者の仲間である千早が語り継いでいけば尚広まったかなという設定。

初期設定では魔王討伐後春香達一行が復興の旅の中で歌ったり踊ったりして、それがアイドルの始まりだった。みたいなオチで考えてました。どことなく名残がある話。

あとこれが自分の中でのはるちはです。


本編の話。はぐメタ狩りの方法は動画にしたかったのでちょうどよかったですね。本当はどらゴラム狩りとかも入れたかったです。一番効率がいいのはパルプンテだと思いますけどね。メダパニの利点は1ターン目で処理できる可能性があるところです。
メダパニはまだ説明不足なところがあって、混乱した敵は必ず自分とは違うグループの敵に攻撃するという特徴があります。つまり上手く敵を排除すればほぼ確実にはぐれメタルに攻撃するように誘導ができます。ここも動画に入れたかったなあ。

道中でミキがレベル32なったのは嬉しい誤算。フバーハ(とマヒャド)を覚えるレベルなので重要なレベル。なのですが全く計算に入れていなかったので、これで安定して戦えるなと撮りながら思ってました。ラッキー。

ゾーマ戦はかなり安定戦法をとっています。ちょっと攻め志向の場合はミキに賢者の石を持たせると孤立は上がるんですが、そうなるとマコトが完全に殴るだけになっていざというときどうしようもなくなっちゃうんですね。マコトに選択肢を持たせるという意味でも今回賢者の石はマコトになっています。

ミキのベギラゴンは現状最高火力のため。メラゾーマがあればいいんですけどね。それでもダメージはそれなりなのでマコトが攻撃出来ない部分をカバーという形。結果的にいまいちだったなと反省。

レベル的にはちょうどいいくらいで挑めたかなと安心。こっちも二回やられる、最終的には全員生き残って勝利、とどめは春香で締める。助かりました。

ここからこんなに時間かかってしまうなんて……本当に申し訳ないです。
最終回はまた次回まとめます。ここまで見ていただきありがとうございました。










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ブロマガに気付かないとは・・・なんたる不覚!
投稿お疲れ様です。そして遅くなりましたが、完結おめでとうございます&ありがとうございます!!
個人的な事情で生放送を視られない環境下でして、進捗の確認なども出来ませんでしたが、ニコレポではちょくちょくお姿を拝見していたのでそのうち必ず投稿されるだろう!と全く心配せずのんびりと待つことができました笑
内容についての感想を書こうと思ったのですが割と忘れていることに気付き、今始めから見直してます!24話まで見たので残るは18話ですね笑
なので、はぐメタ狩りについてだけ触れようかと。プレイ自体、それこそ20年くらい前の話なのもあり、メダパニが有効なのは初めて知りました!そうやって考えると、本当に何周しても新たな発見が出来る、真の名作なのだな、と改めて感じますね。最終話の記事も楽しみにしています!
また、新作動画も、どうやって進行させるのか難しいとは思いますが、楽しみにさせていただきたいと思います。
年の瀬に向けて、体調にはお気を付けてくださいませ。長文失礼致しました!
20ヶ月前
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気づくのが遅くなってしまい申し訳ありません。コメントありがとうございます!
本当にここまで待っていただいてありがとうございます。こういうコメントがあるからこそあきらめずに頑張ることが出来たと思います。はぐメタ狩りはもっと他にも書きたいことがあったんですが尺の都合でカットしていたのが心残り。またどこかで説明したいです。
19ヶ月前
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