じゃじゃ丸忍法帳全章RTA -1章-
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じゃじゃ丸忍法帳全章RTA -1章-

2019-12-08 11:16
    1章から冒険を開始する前提としてのチャート。

    ◎スタート
     オート移動でしのびのさとに移動する。
     入力を受け付け開始したら外に出て東(右)へひたすら進み、はかもりのまちを目指す。
     エンカウントは全て逃げて処理する。

     はかもりのまちへ着いたら武具屋(右下の店)でゆみ→しゅりけん順に購入。
     上の神社に入りお札を一つ購入する(安定チャート/記録狙いならなし)
     さらに上の万屋のさらに上にいる役人と話してさくら姫フラグを立てる。
     外に出て南(下)にある宝玉を守る鳥居で全滅する。
     (通常戦で全滅してもいいが、攻撃を連続でして来ないこともあり)

    ◎さくら姫加入からまるたばし確保まで
     全滅するとしのびのさとに戻るので、イタコの話を聞き流して外に出て城へ向かう。
     城に入るとさくら姫が加入、ゆみを渡して二人ともしゅりけんとゆみを装備。
     はかもりのまちへ向かう途中の宿場で3段/3段まで上げる。
     突っ込むなら3段/2段でも可能。お祈り術回復も狙っていける。
     
     ひとばかし たましい2/金4 まんじゅうドロップ ←狙い目
     ばかいぬ  たましい2/金1 わらいごなドロップ ←速いし1ターンで落ちない
     ひる    たましい1/金1 まんじゅうドロップ ←じゃじゃ丸だけで落ちるけどしょぼい

     はかもりのまち付近、左側のやや開けた墓場で稼ぎ開始。
     この付近が最もゆうれいが出やすく、いんちきおしょうが出にくいと思う(たぶん)
     
     ゆうれい たましい3/金12 おんりょう投げ わらいごなドロップ
     おにぐも たましい3/金6 しろいいと しゅりけんドロップ
     いんちきおしょう たましい3/金6 とんぷく(回復ループする) まんじゅうドロップ

     はかもりのまちに入る前に金56は確定で稼ぐ。
     宿代も考えると80あればok足りなければゆみを売る。
     もしもゆうれいのおんりょうを受けた場合は1歩1ダメージなので、
     お札がなければとんぷくで回復しつつ、神社で解いて貰う。
     とんぷくもなければ一旦落とすしかない。

     やり購入後はゆうれい1ターン狩りが安定する(はず)なので、
     5段/4段か5段まで上げて、宝玉術”いかづち”を取りにいく。

    ・おにざむらい
     いかづちで16与えてくる上、先行は出来ないのでさくら姫は1撃受けた時点で回復。
     それ以外は両方殴りでok。ただしさくら姫が連続いかづちでは落ちる。

     宝玉戦は撃破後回復するので後回しにしてもいい。
     金140程度まで稼いではかもりのまちの武具屋でべんてんのごふをさくら姫に購入。
     万屋でおさけを購入。イタコでお祈りし、外に出て右上の家でまるたばしとお酒を交換する。
     籠屋でしのびのさとに戻る。

    ◎宿場町からふなでのまちまで
     しのひのさとに入り、左の武具点でかるいふくときものを購入して装備する。
     外に出て北(上)に向かい川にまるたばしを使い宿場町へ。
     宿を拠点に左の森、洞窟の穴の手前で金230まで稼ぐ
     
     にんじゃけん たましい5/金16 しゅりけんドロップ 宿近くで戦闘していると出てくる
     いもりつかい たましい6/金14 わらいごなドロップ 洞窟近くの森でも出てくる
     やまびこ   たましい7/金13 げんぶのこうドロップ メインで狩る

     基本的にじゃじゃ丸のわらかしの術、さくら姫のかなしばり/てきむすびの術で動けなくして狩る。
     にんじゃけんは一番割に合わないので逃げてもいい。
     やまびこの落とすげんぶのこうがないとクリアできないのでやまびこをメインで狩る。
     HP34で一番耐久が無いのでいかづちの術+さくら姫の攻撃で倒せなくはない。
     この稼ぎでげんぶのこうが落ちない場合は後で落ちるまで狩る必要が出る。

     金230まで稼げたら宿場から東(右)の川を渡り、山の1マスの道にいる固定いわおとこと戦闘。
     いかづち3回、てきむすびからの通常攻撃で落ちる。
     いわおとこもげんぶのこうを落とすのでこれが最後のチャンス。
     固定で狩れるメリットはあるけどHP95で固いのでおいしくはない。

     いわおとこを倒して東(右)の宿場まで進んだら北西に進む。
     お金に不安がある場合はあきんどむじなが出たときは狩ってもいい。
     ただしドロップは拾わないこと。HP15減少するなぞのだんごなので。

     北西に進み浜にある洞窟の穴からさらに東(右)に進み突き当たりにある万屋でらっきょを購入。
     そのまま道なりに進んでいくと、籠屋がらっきょでふなでのまちまで運んでくれる。

    ◎ふなでのまちからちからのあかし入手まで
     ふなでのまちへ入り、左上のイタコでおいのり。
     右下の武具店の前の井戸を下から調べて「ばくだん」を手に入れる。
     外に出て上の空き地に進み、なまず太夫と合流して潜水艇を手に入れる。
     籠屋でしのびのさとに戻る。

     しのびのさとから再び北へまるたばしで進み、宿場から左の洞窟へ。
     まだげんぶのこうが無く、やまびこが出たら倒す。
     洞窟に入って潜水艇で北側へ進み、左にある岩を爆弾で破壊。
     中にある「ひかりのかがみ」をさくら姫で持つ。
     体力、術の数に余裕があるなら水場の右下(ニマスの窪み)でどくたにし狩り開始。

     どくたにし HP64 たましい20/金56 ほらがいドロップ

     固定エンカできる稼ぎのメインとなる敵。
     わらかし、かなしばり、てきむすび全て効く上に特殊能力もない。
     多少攻撃力が高いので術に失敗するとやや辛いが、戦闘終了後にきちんと回復する。
     戦い方は、

     1.じゃ:攻撃 さ:てきむすび → じゃ:攻撃 さ:じゃにちからもち → ダメージを見ながらいのり
     2.じゃ:攻撃 さ:かなしばり → じゃ:攻撃 さ:じゃにちからもち → 3ターン目にわらかし上書き
     3.じゃ:わらかし さ:じゃにちからもち → じゃ:攻撃 さ:いのり → 3ターン目にかなしばり上書き

     わらかしとかなしばりは2ターンしか持たないことが多く、てきむすびは安定して3ターン持つ。
     消費も激しくなるのでおいのりで術回復を狙い、洞窟内で術が切れたら素直に宿に戻る。
     一度宿に戻った後は東に進む川の二歩上までがどくたにしエリアなのでそこで狩り進める。
     安全を期す場合、ここで12段/11段まで上げてしまおう。
     記録狙いなら金500-1100(購入するモノによる)
     ほらがいは自分のターンが来た時に確定で逃げられるアイテム。
     2人でいる前提なのであまりいらないが、金100で売れるため手に入れたい。
     一つしか持てないアイテムなので、手に入れたらどくたにしエリア上の島の万屋で売ってもいい。
     
     稼ぎが終わったらそのまま海を北へ進み、浜の洞窟に入る。
     左側から洞窟を進んで色違いの岩を爆弾で破壊し1階の奥へ進む。
     並んだ宝箱は手前の一つがしのびだこで脱出のために使うので必ず取る。
     奥の三つが左から金64、まんじゅう、金150なので真ん中だけはいらない。
     宝箱を回収したら下へ降りる。
     
     地下2階の最奥の部屋に入るとちからのせいと戦闘開始。
     てきむすびをかけて、ちからもちを二回かけてからてきむすびを掛け直すこと。
     初ターンはいかづちでも良いかもしれない。
     
     宝箱は上がまよけのおび、これはさくら姫にもたせて小物装備。
     下のちからのあかしはじゃじゃ丸で回収。
     しのびだこを使いふなでのまちへ戻る。

    ◎ゆきぐにのまちからゆうきの証入手まで
     ふなでのまちでしのびのかたな、てっこうを購入。
     お金があれば万屋でしのびだこ3つ、ひょうろうがんを三つずつ持つ(持てない場合は2つ)
     外に出て、海を東(右)に進みゆきぐに(蝦夷)に上陸してゆきぐにのまちへ。
     
     安定を取る場合はイタコでおいのりをしてセーブ。
     また、万屋のしのびだこはここの方が安いので金の残りによってはこちらで買う。
     お金がとてもある場合は武具店でくまのけがわを購入。
     1章の最強装備のしのびのよろいと守備が8しか変わらないのでしのびのよろいがカットできる。
     さくら姫に防具を買いたい場合は買わないのもあり。

     外に出て北に進むと道が凍りついていて進めないのでひかりのかがみで溶かす。
     そのまま進み、洞窟へ入る。
     洞窟の入り口からすぐの1マス通路で固定おにびと戦闘。
     てきむすびで動けなくしていのりを使うなどして倒す。

     おにび HP111 たましい29/金31   おふだドロップ
     固定おにび HP 111 たましい48/金22 おふだドロップ

     この固定おにびは洞窟を出入りするだけでふっかつし、ゲーム中二位のたましいを落とすので金なこだわらなければ固定おにび狩りをして段を上げられます。
     12段/11段になっていればあげる必要は無いので、どくたにしを速く切り上げて稼ぐのはあり。
     
     下へ進み奥へ向かう。
     途中にきんのかざりがあるが、まよけのおびがあれば十分。
     売るつもりであれば金50にはなる。

     奥の部屋の入り口に入るとようじゅつしと戦闘。
     
     ようじゅつつかい HP127 たましい21/金64 へんげ、あやかし

     あやかしを受けると2ターン操られて殴ってきます。
     ほぼほぼ全滅フラグなんですが、逃げられるので逃げましょう。
     厄介なのがへんげの術。へんげすると「どはつき」になりますが、
     それまでに与えたダメージはリセットされるので、1ターン防御で変化待ちからの変化しなければ逃げ、変化したら戦闘続行が一番です。
     
     どはつき HP144 たましい30/金64 しゅらのつるぎドロップ

     攻撃力が高いのでさくら姫で毎ターンれんぷくしつつ7ターン殴れれば勝てます。
     ちからもちを使うなどさくら姫が攻撃されないと踏んで攻めるのもありです。
     しゅらのつるぎは戦闘中に使うと60ダメージ、拾えたら非常に強いです。

     戦闘後、ゆきおんなからちえのあかしをじゃじゃ丸が受け取る。
     しのびだこで戻る。

     ゆきぐにのまちに戻った場合は籠屋でふなでのまちへ戻る。
     ふなでのまちへ戻った場合は今度は西(左)のこじまのまちへ向かう。
     (恐らく佐渡島だけどやや北に位置しすぎている)

     こじまのまちでこんごうのごふをじゃじゃ丸に買う。
     お金があればつるのきものを購入する。
     念のためにイタコセーブ。記録狙いで攻めるならしなくともよい。

     海に出てさらに西(左)へ真っ直ぐ進む。
     十字に草原のある小島にあがり、しにがみのれいと戦闘開始。

     しにがみのれい HP176 たましい38/金1 おんりょう、あやかし ごほうせいドロップ

     つるのきものを装備していても11段ならさくら姫が2発耐えない可能性がある。
     くのいちのふく(金2500)なら耐えられる。
     あやかしがじゃじゃ丸に来た場合、まだ戦闘直後なら逃げた方がいい。
     基本的にはあやかしが来ないことを祈りつつ、れんぷく連打殴り。
     おんりょうを二人にかけられた場合は戦闘終了後にはらたまのため術12必要。
     攻めるならさくら姫に攻撃が来ないとして、ちからもちを3回入れられれば早く済む。
     つるのはおり装備なら緊急的にじゃしゃ丸れんぷく、さくら姫防御もあり。

     戦闘後、十字の中央に入ると島の地下へ。
     地下の奥へ進むとゆうきのあかしがあるので確保してしのびだこで戻る。

    ◎ゆきぐにのまちからゆうきの証入手まで
     どのまちからでも籠屋でしのびのさとへ戻る。
     北の宿場へまるたばしへ渡り、宿場町の一番左の家にちえ、ちから、ゆうきの証を持って入ると
     にちりんのけんが手に入る。
     まだやまびこからげんぶのこうを手に入れてない場合、ここで取れるまでやまびこを狩る。
     げんぶのこうがあれば、東(右)の宿場へ渡り、北東にある大きな木に向かってにちりんのけんを使う。
     地下に続く洞窟が開くので中へ入る。

     洞窟を右に進むと宝箱があるのでしのびの書を入手してしのびだこで戻る。
     しのびのさとへ籠屋で移動し、しのびのさとの城の前で話ししのびの書を渡す。
     ゆきぐにのゆきおんながしのびのよろいを持っている話を聞いたらしのびのよろいを取りに行く。
     ただし、くまのけがわがある場合はスルーして構わない。
     
     しのびのさとを出てはかもりのまちへ籠屋で移動。
     ひょうろうがんが減っている場合、購入。げんぶのこうはじゃじゃ丸へ。
     はかもりのまちの海から左下に抜けて行くとすぐに大きな木が見えてくる。
     にちりんのけんを使い地下へ入る。
     
     洞窟を右から道なりに進み、最奥の部屋の入り口に行くとからすてんぐと戦闘開始。
     
     からすてんぐ HP239 STR132 DEF204 とんぷく 1章のボス

     にちりんのけんでしか攻撃できないのでさくら姫はちからもち役。
     じゃじゃ丸は1ターン目にげんぶのこうを使った後は攻撃。
     くまのけがわの場合は20~25程度のダメージになるので、ひょうろうがんで回復。
     しのびのよろいの場合は15~20程度のダメージになるので、ひょうろうがんで回復。
     さくら姫がダメージを受けても耐えられないので回復する必要はない。
     何回ちからもちが入ったかで倒せるかが変わる。
     とんぷくで40回復するのでとんぷく連打されるとちからもちが5回程度はいらないと上回れないため。

     クリア後、洞窟の外に出るとしのびのさとに移動。
     くりまる、おゆき、おさと話すと終了。
     
     夕日をバックにさらなる旅に出る2人のテキスト。
     BGM終了でタイマーストップ。
     1章のみならばここで終了。
     以降も続ける場合、旅を続けるを選択。


    2章へ続く。

    じゃじゃ丸忍法帳全章RTA -前書き-
    じゃじゃ丸忍法帳全章RTA -1章-
    じゃじゃ丸忍法帳全章RTA -2章-
    じゃじゃ丸忍法帳全章RTA -3章-
    じゃじゃ丸忍法帳全章RTA -4章-


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