神姫プロジェクト雑記1 始めてしまった
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神姫プロジェクト雑記1 始めてしまった

2017-04-09 12:05
    グラブルと超似てるDMMゲーム「神姫PROJECT」を本格的にプレイし始めました

    と言っても本腰入れてプレイし始めて4日目なのでくっそ弱いですが、グラブル初心者の頃を思い出して面白いですね



    ログインボーナスで半汁・種など貯まっていた+ログボ石でガチャを引いていたのが本格プレイするキッカケの1つです



    現在の進行度
    所持SSR神姫


    覚醒アモン  → ミラクルチケット
    オシリス   → SSR神姫確定ガチャ
    不動明王   → ログボ石ガチャ
    ポセイドン  →   〃


    所持SSR幻獣


    カイザー雷    → 事前ガチャ(召喚効果を見て萎えてログイン勢に)
    カイザー闇    → ログボ石ガチャ
    ジャバウォック  →   〃
    ギリメカラ    → SSR幻獣確定ガチャ




    一番強い属性は闇


    SSR神姫確定ガチャでオシリスが出たので、ミラクルチケットで覚醒アモンを取り重点的に強化してました
    弱点がないので、初心者の頃は色んなボスに出張できるのも美味しい


    武器編成


    とりあえず闇属性染めにしておきました
    これから闇レイドに通ってR武器と無凸SRガチャ武器を入れ替えていけばいいのかな?

    完全にグラブルの考え方なので間違ってる可能性もあるけど、まあいいか


    幻獣編成

    バグベア完凸済み
    とりあえずステータスの高いSSR詰め込み
    初心者なので召喚効果よりステータス重視で編成しています




    これからの目標
    とりあえずレイド・イベントに通ってアサルト(攻刃)武器染めを目指していく予定


    ジョブは攻防デバフ目的で狙撃持ちのダルタニアンを目指しています
    グラブルで例えるとミゼラブルミストを持ったトレハン職みたいな感じですかね


    この手のゲームでいちばん重要なのはデバフだと個人的に思っています
    まだ始めたばかりでデバフを持っている神姫が少ないので第一目標に選びました

    神姫もコレに当てはまってるか分かりませんが、損はしないはず

    ノーマルガチャ
    1回100ジェムで回せるノーマルガチャですが、R武器が出るのでとても重宝しています
    スキル餌はいくらあっても足りないので毎日上限までは回せるようにジェムを確保していく予定です

    ジェムを大量に獲得できるゲリラクエストがありますが、半汁をかなり消費するので迷いますね

    イベントで大量にジェム獲得できないかな~



    英霊ポイント
    ジョブを取るのに英霊ポイントが必要になります

    ランクアップで30P獲得



    ダルタニアン取得の場合英霊ポイント500必要なのでランク17上げないといけません


    正確には下位職であるビリーザキッド カシオペア グラニュールでも英霊ポイントを消費するので、100P+200P+200P+500P=1000P 合計1000P消費します
    ランク34分ですね・・・


    始めたばかりで、イベントで英霊ポイントを取得出来ていないので英霊ポイント集めがきつーい
    早くイベントきてくれー!



    感想
    巷ではエロブルと言われているのも納得するほど、グラブルと似ています
    そのおかげで、システム周りを把握しやすいですね

    今のところ楽しめているし、ユニオン(団)にも所属したのでグラブルに支障が出ない程度にはエロブっていこうと思います






    最後に不満点
    細かい不満点はいくつもあるんですが、一番は「重い」ですね
    とにかく動作が重い
    これさえ改善してくれればDMMの中でもかなり面白い部類なんじゃないかと思います

    スマホ版で軽くなったら気軽にできていいんですけどね~


    現在ランク上げのために日曜日クエスト修練の洞窟を周回しています
    経験値美味しすぎるけど、半汁の減りもヤバイ


    とりあえず今日中にランク60ぐらい行きたいけど半汁の残量的にランク50ぐらいで打ち止めかな
    レイドイベント用に少しは半汁は残しておかないと

    ダルタニアンの次にアーサーを目指す予定なので英霊Pは貯めておきたいです
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