ウィザー屠殺場についての考案
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ウィザー屠殺場についての考案

2014-03-25 16:09
    ウィザーの体力は♡×150、エンドラの1.5倍

    特性としては、

    召喚約10秒後に爆破し、戦闘可

    ・ノーマル以上の難易度では、青色の玉を吐く(破壊不可能ブロック以外すべて破壊)

    ・ダメージを食らうと、3×3×4?の範囲の破壊不可能ブロック以外を壊し、攻撃者と敵対化する。

    アンデット以外のモンスターと常時敵対化する。アンデットは中立(つまりウィザー同士は敵対化しない

    ・黒色の玉はTNTやクリーパーが壊せないものは壊せない

    ・体力が半分を切ると飛び道具無効化

    ・MOBと敵対化したウィザーは空を飛んで追いかけまわす。(ノーマル以上では無作為に青色の玉を吐く

    ーーーー現在の討伐方法ーーーー

    簡単に倒す方法は、地上ではY=1、Y=5の位置に岩盤があり、そこで召喚ができる場合と、

     ネザーの天井岩盤を用いる方法があります。(こちらは詳しくないのですいません)


    それを利用して、ビーコン攻撃2、ダイヤ剣アンデット特攻Ⅴ、じゃんぱたっくでだいたい4秒です。(イージー限定、他の難易度でもできなくないですが、ぼけっとしてると逃げられます)

    近場にそれが2つあれば、2つでループし、調子がいいと召喚から撃破が約10秒でいけます。(内訳:移動約3秒、ブロック設置約3秒、撃破4秒)。遅くとも13秒。

    既存の方法では最も早い方法だと自負してます(難易度はずるいですが)。

    ビーコンがいる、ダイヤ剣アンデット特攻Ⅴがいる、岩盤2連結を探さなきゃいけない、というのが条件ですが、こうでもしないとウィザー1スタックとかはっきりいってやってられないです。

    去年の大みそかの生放送ではウィザー108体が26分でした。(空腹や開始1分くらい画面が映らないというのが時間消費の副因です)

    ーーーーーーーーーーーー

    でも、単体を相手にするより、複数を相手にして同時に倒したほうがテマが省けるのは当たり前です。


    複数同時討伐のアプローチとして思いつくのは、

    ーーーーー召喚方法ーーーー

    ・1体1体召喚したウィザーを水で流し、爆破後一か所に固める(施設が大きくなるが、湧きつぶし100%が楽

    ・別ディメンション(エンド)に送り、爆破カウントをそろえる(施設は小さいが、湧きつぶし(エンドの)100%が大変
          ↓
          →→地上⇔ネザーはポータルが横向きだから面倒、地上⇔エンドなら縦向き
           しかも、地上→エンドなら足場が常に黒曜石

    ーーーーー討伐方法ーーーーー

    ・TNT

    ・スプラッシュポーション

    ・窒息

    いま思いついた中で最も効果的っぽいのは、

    別ディメンションに送って、スプラッシュ&丸石製造機&TNTを全部使う方法です。

    問題としては湧きつぶし100%じゃないと怖い⇒エンドをエンドさせなきゃいけない
      エンダーマンと敵対化

    削る速度が心配(速度の割にコストがかさむのは微妙)


    ほしい討伐速度は、350体/時 以上です。


     時間があればいろいろ検証したいのですが、今の状態では案を練るだけで精一杯です。

    だれかつくってください^^

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