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#5 制作報告 と [Ver0.44配布のお知らせ]
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#5 制作報告 と [Ver0.44配布のお知らせ]

2014-08-29 17:15
    さて、何だかんだで地味に制作が順調に進んでいるAltertum。
    まだまだテストバージョンではありますが、Ver.0.44の配布を開始しました。
    お時間ある方……無い方でも、試しに遊んでいただければ幸いです。
    もしバグ報告やご意見等ございましたら、
    当記事のコメント欄・またはコミュニティの掲示板にでもご連絡下さいませ。
    ツイッターでもたまに放送している制作放送でも構いません。
    (Twitter・コミュニティへのURL&ダウンロードURLは記事最下部にあります)

    【今回の制作報告】
     ◆不具合修正
      ・預かり所関連のバグを修正。
      ・幾つかのマップの通行可能判定がおかしかったのを修正。
      ・ゲーム作り直し以前の古獣の名称[地獣]になっている箇所を修正。
     ◆その他
      ・探索マップ [アルトス渓谷] を追加。
      ・探索マップ [ジュグム山] を追加。
      ・[洞窟:大樹の体内]にストロングエネミーを1体追加。
      ・[洞窟:ラテックス洞窟]にストロングエネミーを1体追加。
      ・[洞窟:モーティファー洞窟]を追加。
      ・壊れている橋やその他諸々を職人に頼んで修理してもらえる要素を追加。
      ・修理用素材が各採取ポイントや、マトックで壊した物から取得出来るように変更。
      ・探索マップにテントを設置。テントを調べることで寝泊りが可能。
      ・一部のマップにしっかり探索しないと見つからない隠し空箱を設置。
       (今後各所に追加予定・現時点では4箇所のみ)
      ・天候が嵐の時に、雷が一定間隔で鳴り響くように。
      ・一部探索マップの変更。
      ・戦闘中、敵のステータスを指定したターン毎に表示させることが可能な道具、
       アナライザーの仕様を若干変更。
      ・物語に関わりのある人型タイプの強敵のみ、戦闘中にとある行動を追加。
      (難易度上昇)

    【スクリーンショット】









    【今後の予定】(上から順番に優先度高)

     ・新たな探索マップ・洞窟の追加。(最優先)
     ・現在ゲーム中に存在する未実装システムの仕上げ

    スクショでは伝わり辛い要素もあり、
    そろそろ公式サイト的なものを用意するべきなのかもしれないなぁ……。
    などと考えつつそれに割く時間もないしと我慢している今日この頃。
    順調に制作が進んでいる今、無駄なことはせず、
    まずはある程度作り上げるまで細々と続けるべきってことなのかもしれません。



    Altertum Ver0.44 [バグも恐らく多く未実装システムも存在するテスト版です]
     【ダウンロード】 こちらグーグルドライブからダウンロード可能です
    ※ RPGツクールXP ランタイムパッケージ必須ではなくなりましたが、念の為。
    http://tkool.jp/support/download/rpgxp/rtp

    [Twitter : https://twitter.com/Tata_Yuuki]
    [コミュニティ : http://com.nicovideo.jp/community/co1796098]

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