【攻略】風来のシレン4+ 使えなさそうで意外と使えるアイテム紹介(後編)【シレン4+】【NGC】
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【攻略】風来のシレン4+ 使えなさそうで意外と使えるアイテム紹介(後編)【シレン4+】【NGC】

2013-04-12 12:00
  • 4

後編も腕輪以外のアイテムの紹介になります。
「使えなさそうで意外と使えるアイテム」は主観評価になりますので、
それについては予めご了承ください。

意外と使える度→★★★☆☆
・雷光の杖
 同じ部屋内にいるモンスターであれば、直線上だけでなく桂馬の方向でも魔法弾が飛んでいく。(図1)
 魔法弾は大部屋の端から端まで届くため、射程は無限と思われる。
 2-3回使って通常攻撃をすれば、たいていのモンスターをノーダメージで倒せる。
 気配察知と組み合わせると強く、使い切りアイテムと割り切って使用すると良い。


図1 雷光の杖の魔法弾の軌道

・手封じの壺
 階段の上で手封じの壺にアイテムを入れて、次の階層に行けば手封じ状態が解除されて、(図2)
 「ただの壺」を同様に使用できるが、1度に壺に入れられるアイテムは1個だけである。
 ※基本的に階層移動すると、状態異常は解除される。
 その他、手封じ状態を解除するには、装備外しの罠を踏むorすいだすゾウ種を利用する。(図2)
  
図2 手封じの壺の有効活用方法(上:通常、下:ゾウ利用)

 また、武器が呪われている時に手封じの壺にアイテムを入れようとすると、
 呪われている武器が外れて、手封じの壺にアイテムが入り、シレンが手封じ状態になる。(図3)
 修羅の道では困ったときの巻物が出現しなくおはらいの巻物が出にくいため、貴重な解呪手段であるだろう。
 ※手封じの壺で外れるのは武器のみで、盾が外れることはない。

  
図3 武器が呪われている時に手封じの壺を使用すると… 

 モンスターに投げつけても、封印状態にすることはできない。(図4)
 ※風来のシレン外伝 アスカ見参とは全く仕様が異なるため注意。


図4 手封じの壺にモンスターを投げると…

・水がめ
 オヤジ戦車種にかけると封印状態に、カラクロイド種にかけると行動速度を一段階下げる
 ケンゴウ種にかけると攻撃力が一段階下げ、おばけ大根種にかける特技使用率が上がる
 フラッシュバード種にかけると最大HPの50%のダメージを与え、(2回かけると倒せる)
 HPが減っている水棲系にかけると最大HPの約25%だけ回復してしまう。(図5)
 ※水棲系のモンスター=ばくだんウニ種、ひまガッパ種、ミドロ種、ぬすっトド種、ギャザー種、イカキング種、ピョコダイル種

  
  
  
図5 様々なモンスターに水をかけると…

 オヤジ戦車種は封印状態になると通常攻撃をしてきて、砲台と同じくらいのダメージを受けるし、
 ゴウジョウ戦車以上は封印状態にしても移動速度は2倍のままである。

 参考までに攻撃力は以下の通り
 ゴウジョウ戦車:48(2回攻撃)・イッテツ戦車:57(2回攻撃)
 よって、攻撃力は実質100くらいあることになる。(図6)
 そのため、デスヘッド:103・おにぎりヒグマ:110と同等の攻撃力と考えていい。

 爆発半減の印を合成できている場合は、オヤジ戦車種には水をかけないで対処したほうがいいかもしれないが、
 遠距離攻撃が厄介な場合は、水がめを投げて封印状態にするのもありか。

図6 オヤジ戦車種へ水をかけた時の被ダメージ
(画像は盾を未装備時)

 壁やモンスターに向かって水がめを投げ割れば、桂馬の位置にいるオヤジ戦車にも水をかけることができるが、
 この使用法だと使い切りタイプの使い方になってしまうのが少々惜しいところか。(図7)

図7 使いきりタイプの水がめの活用例

 罠に水をかけても壊れないが、爆発の罠と大爆発の罠は壊れる。(図8)
 武器や盾に水をかけるとそれぞれの修正値が-1されて、
 バナナにかけると腐って、巻物にかけると濡れた巻物になる。
 水がめが割れたときに水がシレンにかかると、武器盾・バナナ・巻物は上記と同じ効果がある。(図9)
 ※所持している全ての武器盾・バナナ・巻物に効果があるため、不用意に割らないほうがいい。

 
図8 罠に水をかけると…

 

図9 水がめが割れてシレンに水がかかると…


意外と使える度→★★★★☆
・昼夜の巻物
 昼と夜を入れ替える。昼のみのダンジョンでも利用可能である。
 置けずの洞窟や草と巻物の洞窟など、昼と夜があるダンジョンでは言うまでもなく強力なアイテムであるが、
 ここでは、浜辺の魔洞での活用法を考えてみる。


 浜辺の魔洞ではこの巻物を使うには、白紙の巻物を使用するしかなく、夜のターン数は約15ターンのみだが、
 モンスターハウスの場合に劣化版の全滅の巻物として活用できるかもしれない。
 昼夜の巻物を読んで夜に変わると、フロア中に夜モンスターが約10体だけ配置される。(夜→昼も同様)
 再び昼に戻ると、昼モンスターの再配置が行われるため、モンスターハウスは無かった同然になる。(図10)

 
図10 昼夜の巻物の活用例(モンスターハウス遭遇時)

・爆弾石
 盾に合成すると爆発半減印になったり、武器に合成すると爆弾特攻印になったりする
 また、爆弾石が破裂したときに発生する炎を自分で受ければバナナを焼けたりできる。
 ちなみに爆弾石の炎ではアイテムが燃えしまう。(図11)

 
図11 爆弾石の炎でアイテムが燃える

 爆弾石はモンスターが目の前にいても2マス先に飛んでいくため、
 合成のときなどに注意が必要である。(図12)

 
図12 爆弾石をマゼルン種を用いて異種合成するときの注意点

・つるはし&マトック
 耐久値(壁を掘れる回数)は正確にはわからないが、自分で100回検証したところ、
 最低:1堀、最大:79堀だった。平均:18.2堀、最頻値:1堀(12回)だった(図13)。
 10-20回くらいは使えると考えていいが、過信してはいけない。(試行回数が少ないので検証の余地あり)
 ※最頻値=最も頻繁に出た値のこと。今回は1堀でつるはしが壊れることが12回だった。

図13 つるはしを100回だけ折った時の壁を掘れる回数

 活用方法は爆発の腕輪と同様である。
 店を拡張したり、二択屋を一択屋にするために拡張したり、安全な場所を作成したりできる。(図14)
 そのほかには、壁の中のアイテムを発掘することもできる。

 
図14 安全な場所の作成例

 シレン4では、モンスターは通路では壁に突き当たるまで直進して突き当たると右左折するため、
 つるはしなどで上手く通路を掘れば、安全に足踏み回復をすることができる。(図15)
 ※突き当たったときに右折or左折するかはランダムである。
 ※突き当たるまで直進するっていうのは、きちんとしたソースがないけど、経験上間違ってないはず・・・


図15 シレン4におけるモンスターの行動規則の例

意外と使える度→★★★★★
・魔物部屋の巻物
 読むとモンスター・アイテム・ワナが増えるため、
 低層でアイテムを稼げたり、ワナの巻物と同様に矢の罠で矢を稼げたりしてオススメである。

 
 ちなみに、魔物部屋の巻物を読むと、
 大きい部屋の場合、罠:約20個、モンスター:約12体、アイテム:約15個
 小さい部屋の場合、罠:約10個、モンスター:約12体、アイテム:約12個 だけ出現する。
 
※小さい部屋とは3*5程度の大きさの部屋で、大きい部屋とはとにかく大きい部屋のことである。(曖昧で申し訳ない)

 1フロアに最大で20体のキャラクター(シレン含む)が出現できるため、
 モンスターを最大まで出現させた状態で魔物部屋の巻物を読むと、
 自分のいる部屋にアイテムと罠だけ出現する。(図16)
 ちなみに、30ターン/体の頻度でモンスターが出現するので、
 モンスターを最大まで出現させるには、多くとも570ターン(満腹度57%)が必要になる。
 ※風来のシレン(SFC)や風来のシレン外伝 アスカ見参とはアイテムの仕様が異なるため注意。

 
図16 モンスターが最大まで出現した状態で魔物部屋の巻物を読むと…

 その他には、モンスターハウスの予約という使い方がある。
 既にモンスターハウスがあるときに魔物部屋の巻物を読むと、次の階層が必ず大部屋モンスターハウスになる。
 (このことをモンスターハウスの予約という)

 例えば、修羅の道90階(固定MH)で魔物部屋の巻物を読むと、次の階層が大部屋モンスターハウスになる。
 90階でモンスターハウスの予約をしない場合は、
 91階は通常フロアとなってみだれ大根に怯えながら暗い通路を歩くことになるが、
 90階でモンスターハウスの予約をしている場合は、
 91階は開幕大部屋モンスターハウスになるため、前述のような心配はなくなる。
 (ただし、モンスターハウスを打開するアイテムは必須)
 (MH予約の記事は、当記事のコメントを参考にして追記しました。2013-04-13 22:50)

 おまけ(GIFアニメーション)
  ※PC環境やブラウザによっては、GIFアニメーションが静止画に見える場合もあります。
  
      図17 雷光の杖             図18 手封じの壺
 
  
      図19 爆弾石              図20 魔物部屋の巻物

後編は以上です。
一通り紹介し終えたと思いますが、
他にも「こんな使い方あるよ!」というのがあれば、
気軽にコメントで残していってください。



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【タイトル】不思議のダンジョン 風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ
【対応機種】PSP®
【発売日】2012年10月18日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,620円(税込) ダウンロード版:4,000円(税込)
【CERO】B区分(12歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/games/shiren4/psp/

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おはつです。画像もあってすごく見やすくて、ためになる記事でした。
水瓶だいこんと腐バナ化は知りませんでした。水瓶を温存するかは別にしても、実用性がある知識ありがとうございます。

魔物部屋の巻物ですが、修羅の60Fや90Fでは極めて優秀な巻物になると思います。
次フロアが確定で大部屋ってのは、所持アイテムによってはあかりの巻物より優秀かと。
この性質自体もちろん優秀ですが、開幕中部屋モンハウが出現する階層が固定されている修羅とはとても相性がいい。
ラビやみだれと通常フロアで会うことに比べれば、嫌がらせハウスだとしても大部屋という時点で事態が悪化することは無いように思います。
91ヶ月前
×
>>1
ためになると言っていただきありがとうございます!

水がめに関しては、私自身この記事に書くに当たって初めて知った内容もありましたが、有用な効果は少なく感じました。
魔物部屋に関しては、使い方によって非常に有用なアイテムだと思います。おっしゃるとおり、修羅の道ではあかりの巻物以上の効果を発揮する場面もあると思います。
91ヶ月前
×
こういう記事はかなりおもしろいなw
俺も書きたくなってしまうな
89ヶ月前
×
是非ご自身でも記事を書いてみてください!
私は自分で記事を書くのも、他の方の記事を読むのも好きです!
89ヶ月前
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