【Pinball Arcade】比較的得意な台の稼ぎプレイ用メモ
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【Pinball Arcade】比較的得意な台の稼ぎプレイ用メモ

2015-07-17 19:31
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Black Rose
Earthshaker
Party Zone
Elvira and the Party Monsters
Xenon
Repley's Believe It or Not!
これらの稼ぎプレイ用メモです。
あくまでPinball Arcade用なので、実機や他のシミュレータでは使えないと思います。
他にも公式フォーラムの各台ごとのストラテジースレが非常に参考になります。誰か訳してくれると非常に助かります。


Black Rose
ハイスコア:24,918,257,630
安全なショット:Pirate's Cove左ランプ右ランプ右ループ



船を沈めたときのスコアがおいしいのでこれを繰り返し狙う。
基本的な流れ
1.Pirate's Coveに4回入れてL-O-C-Kの文字を完成させる
2.もう一度入れてマルチボール開始
3.マルチボール中にSINK SHIPの文字を集める。3ボールにできるならする。
4.SINK SHIPが揃ったら大砲で船を沈める
この繰り返し。

1.Pirate's Coveに4回入れてL-O-C-Kの文字を完成させる
Pirate's Coveを狙うのは非常に安全。基本的にはここで文字を揃える。

3.マルチボール中にSINK SHIPの文字を集める。3ボールにできるならする。
3ボールにすると1ショットにつき2文字ずつ手に入るので効率がいい。
公式フォーラムのストラテジースレには、マルチボール中にブロードサイドを繰り返し狙うとか、片方をPirate's Coveに入れておいて、もう片方で左ランプ→サブフリッパーでサイドランプをぐるぐるさせる、などが載っていた。ブロードサイドは私の腕では安定しなかった。文字も貰えないし、スコアも低いので狙う価値は無いと思う。片方をPirate's Coveに入れておく作戦は有効だと思った。私は片方入れるともう片方も入れたくなってしまうので、このへんは好みの問題か。

4.SINK SHIPが揃ったら大砲で船を沈める
右ループに通すと8割くらいの確率でサブフリッパーの方に戻ってくるので、そのままロッカーに入れる。大砲は気持ち左寄りに撃つとブロードサイドに入りやすいような気がする。1隻沈めるたびに10,000,000点ずつ増えるので、長時間続ければスコアが指数関数的に増加する。

その他
右ランプのエクストラボールは1ボールにつき1個取れるので毎回取る。連続で通すのは難しいが制限時間は緩いので頑張る。通すついでにL-O-C-Kの文字も揃えてしまおう。


Earthshaker
ハイスコア:230,617,630
安全なショット:センターランプ



1.5M+ExtraBallのジャックポットを繰り返し狙う。エクストラボールを安定して取る方法はこれしかない。
ただ、Ramp Milesが99以上になるとセンターランプが200,000点になるので、そちらを繰り返し通した方がいいかも。
ここではジャックポットを繰り返し狙う作戦について書く。

Zone1、2、3は危ないので直接狙わない。キャプティブボールか、Zone5→サイドランプでZoneが1ヶ所点灯するのでこれを狙う。
左フリッパーでホールドしてからキャプティブボールに当てると、サブフリッパーのほうに跳ね返りやすいので、そのままサイドランプに通して2Zone点灯させよう。

ジャックポットバリューはドロップターゲット完成で上がる。
上2枚のドロップターゲットは右フリッパーから、下のは左フリッパーから狙うと当てやすい。たまに当たりすぎて1.5M+ExtraBallを通り過ぎるのはご愛嬌。

マルチボールが始まったら、まずはセンターランプに通す。右インレーンから戻ってきたボールを、右フリッパーの根元付近で打つと通ることがある。通らなかったら頑張る。
センターランプに通ったら、サイドランプに通してジャックポット獲得。ジャックポットは1回のマルチボール中に1回しか取れないので、多少のボールロストは無視してサブフリッパー付近に神経を集中させる。
せっかく1.5M+ExtraBallに合わせてマルチボールを開始しても、マルチボール中にどさくさに紛れてドロップターゲットを完成させてしまうことがよくある。あえて1.5Mで止めておくのも手か。


Party Zone
ハイスコア:1,711,919,430
安全なショット:左ランプSupersonic Robotic Comic



左ランプを繰り返し狙う。

左ランプは通すたびにスコアが上がる。最大2,000,000点。マルチボールを開始すればそのボール中スコアが2倍になるので、2,000,000×2で4,000,000点。おいしい。
また、たくさん通せばエクストラボールが貰える。必要な回数は次第に増えていくが、スコアを稼ぎながらエクストラボールも貰えるのは嬉しい。通すのも比較的安全。
左ランプに通した後、ボールが戻ってきたら、両方のフリッパーを上げて、左フリッパーの根元付近に来たところで下方向にナッジすると右フリッパーに乗りやすい。でもたまに失敗したりする。このへんは各自でやり方を探すのがいいと思う。

また、各ボール開始時に10秒間だけSupersonic Robotic Comicが点灯するので、狙う。プランジャーからわざと弱く発射して、コテージから落ちてきたボールを右フリッパーでキャッチし、左に移してから狙うと安全。エクストラボールかサプライズ(マルチボール)が貰えると嬉しい。


Elvira and the Party Monsters
ハイスコア:620,979,590
安全なショット:右ランプ左ランプ



右ランプに何回か通すとエクストラボールが貰える。1ボールにつき1個貰えるので必ず取る。制限時間などは無いので落ち着いて狙おう。
その後は左ランプに繰り返し通し、Skullに3Mが点灯したら取る。


Xenon
ハイスコア:23,503,700
安全なショット:ランプ



ランプに繰り返し通す。ここだけスコアが異常に高い。
エクストラボールは1つのみ保持できる。ドロップターゲットを直接狙ってもいいし、マルチボールを狙うついでに奥のロールオーバーで揃えてもいい。


Repley's Believe It or Not!
ハイスコア:12,032,051,150
安全なショット:シンクホールTemple右ランプ



シンクホールから出てきたボールは、全フリッパーを上げっぱなしにすると、左右どちらかのフリッパーで安全にキャッチできる。
エクストラボールは1ゲーム中に9個までしか取れない。
各大陸で稼いだスコアは蓄積され、全大陸を制覇するたびにその合計値がまとめて手に入る。そのため、長時間続ければスコアが指数関数的に増加する。安全に稼げる大陸で稼ぎ、危険な大陸は無視しよう。
また、TempleのCの列を揃えると、45秒間だけ貰えるスコアが2倍になる。上記のスコアも2倍になるので、
1.TempleのCの列を2つ取っておく
2.全ての大陸を点灯させ、シンクホールに入れると各大陸のスコアが貰える状況にしておく。
3.TempleのCの列を揃える
4.すぐにシンクホールに入れる
これで各大陸の合計点×2点が手に入る。基本的にはこれの繰り返し。

次に各大陸について

Africa
無視。さっさと1ボール捨てて終わらせる。2ボールマルチなので安全に見えるが、何が起こるかわからないので下手に動かないほうがいい。ゲーム開始直後なら少し稼いでもいいかも。

Antarctica
最も稼げないので完全に無視。さっさと1ボール捨てて終わらせる。2ボールマルチなので安全に見えるが、何が起こるかわからないので下手に動かないほうがいい。

Asia



スコア的には美味しいが、少し危険。まずはサブフリッパーからスピナーを狙い、右ループから戻ってきたボールはサブフリッパーで打たずに下のフリッパーで受け止める。その後、シンクホールに入れ、出てきたボールを再びサブフリッパーで打つ。
ブラックナイト2000のようにサブフリッパーだけでぐるぐるさせるのは難しいのでやらない方がいい。
ある程度稼いだら、安全のため無視したほうがいいかも。







Australia
最も安全に稼げる。シンクホールに入れるのは難しくない。ボールが出てきたら全フリッパーを上げっぱなしにすると、左右どちらかのフリッパーで安全にキャッチできる。

Europe
無視。

North America
無視。さっさと1ボール捨てて終わらせる。2ボールマルチなので安全に見えるが、何が起こるかわからないので下手に動かないほうがいい。ゲーム開始直後なら少し稼いでもいいかも。

South America
無視?
右ランプに打つと干し首へ自動発射され、落ちてくる軌道がある程度安定しているので、実は安全なのかもしれない。

AsiaとAustraliaが美味しいので、序盤はこの2大陸にTempleのCの列のスコア2倍を重ねると効率よく稼げる。


余談ですが、Black RoseとRepley's Believe It or Not!の稼ぎプレイは結構楽しいのでオススメです。狙う場所も多いし、Black Roseでは確実に取れるエクストラボールが1ボールにつき1個だけで、Repley's Believe It or Not!ではエクストラボールの獲得数に上限があり、常に緊張感のあるプレイが楽しめます。スコアも指数関数的に伸びていくので、長時間のプレイもやりがいがあります。
逆に、Pinball ArcadeのMedieval Madnessの稼ぎプレイははっきり言ってつまらないです。延々と同じことの繰り返しで、エクストラボールも過剰に取れてしまい、ゲームが終わりません。もちろん実機では通用しないと思いますが、PAではこのような「長く続いてしまう」台が多い印象を受けます。そういった台の稼ぎは、スキルというより時間と体力の勝負になってしまいます。ちなみに私のMedieval Madnessのハイスコアは14時間、Red & Ted's Road Showは10時間かかりました。ドイツの某トッププレイヤーは平気で20時間以上プレイしています。Pinball FX2のように途中セーブ機能も無いため、ぶっ続けでやるしかありません。
エクストラボールの獲得数や最大保持数に上限がある台は、あまり長時間にならず緊張感のあるプレイを楽しめます。しかし、これらの情報はPAのインストラクションには記載されていないことが多く、公式フォーラムのスレで見て始めて知ることが多いというのが現状です。確認が取れ次第、私のルール記事にも書き足していますが、それでも抜けている部分は多いと思うので、詳しく知りたい方は公式フォーラムのスレをご覧ください。そして是非その内容を和訳して教えてください。


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素晴らしい記事ですね。ピンボール上級者様の攻略本当にためになります。俺も頑張ってハイスコア更新したいです。
61ヶ月前
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