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LC_BLOG
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LC15 悠久の聖音
“ 悠久の聖音 ”5月19日 発売中 / プレリ:5月13日Sat~17日Wed全110種 (S 20. R 25. U 30. C 35. )+CR 9
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[15-001C] アリオン・ガーディアン
ユニット:アリオン/戦士あなたの手札から【アリオン】のユニットカードを戦場に配置するコストの支払いは(1)減る。Ⅱ 2500 2 Illust:古賀マサヲあなたのデッキの上からカードをX枚公開し、その中から【アリオン】のカードを好きな枚数手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。Xはあなたの時代の数に等しい。
[15-002R] 黄金の神勇将 ヴァリサ
ユニット:人間/将軍 [EPIC]『 オーラ 』 『 勇猛 』 『 昇華(星銀の勇将 ヴァリサ) 』Ⅲ 5000+1000 4+1 Illust:TANA
このユニットが昇華によって戦場に配置されたとき、ターンの終わりまでこのユニットを+3000/+3すると共に、このユニットのレベルをⅠにし、このユニットは『 速攻 』を持つ。
[15-003U] 輝ける機士姫 オレーゼ
ユニット:オートマタ/騎士 [EPIC]『 勇猛 』Ⅱ 2500 2 Illust:じんてつ
このユニット以外の【オートマタ】か【騎士】のユニットを1体ワイプする:ターンの終わりまでこのユニットを+500/+1する。
[15-004C] 銀陽弓の達人
ユニット:エルフ/射手Ⅰ 3000 0+3 Illust:ユティフ
[15-005C] グランドールの神話守り
ユニット:人間/騎士このユニットがソウルチェンジによるコスト軽減のために戦場から捨て札置き場に置かれたとき、このカードを手札に戻す。Ⅲ 3500 3 Illust:月岡ケル
このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたのユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+1000/+1する。
[15-006S] 始祖龍王 ヴィルフレイマ
ユニット:神竜/ドラゴン [EPIC]Ⅲ 5000 5 Illust:山崎太郎[Ⅱ-Ⅳ] 『 勇猛 』
このユニットが戦場に配置されたとき、このユニット以外のすべてのユニットを破壊する。その後、あなたの時代マーカーが2枚以上あるならば、その内1枚を捨て札置き場に置く。
[15-007C] 白森の聖霊呼び
ユニット:エルフ/魔術師このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの戦場の配置物を1個選ぶ。それから準備カウンターを最大2個まで取り除く。Ⅳ 3000 2 Illust:甘塩コメコ
あなたの戦場の配置物1個からすべての準備カウンターが取り除かれたとき、カードを1枚引く。
[15-008U] 聖拳武僧 ダンテス
ユニット:人間/武闘家 [EPIC](白):このユニットを回復する。Ⅱ 3500 3 Illust:danciao
(1)(白):このユニットを選んでいる対戦相手の効果を1個選ぶ。それを無効にする。
(2)(白):ターンの終わりまでこのユニットを+1000/+1する。
[15-009R] 聖史の逆理者 ロギナス
ユニット:人間/武将 [EPIC]あなたの時代がⅣから発展したとき、以下の2つから1つを指定する。Ⅱ 3000 2 Illust:日暮央
・6ライフを得る。その後、カードを6枚引く。
・ユニットを最大3体まで選ぶ。それらをゲームから除外する。
[15-010S] 蒼聖女 セゴナ・シャダイア
ユニット:人間/聖人 [EPIC]あなたのCAヤードに光碧CAのカードがある状態からあなたの時代が発展したとき、対戦相手の戦場の配置物を1個選ぶ。それを破壊してもよい。Ⅰ 500+3000 0+3 CR Illust:HMK84[Ⅳ] 対戦相手の回復フェイズにあなたの光碧CAのすべての配置物を回復する。このカードを手札に加える。そうしたならば、あなたの手札からカードを1枚CAヤードに置く。
[15-011R] 天征の白聖騎士 アイギナ
ユニット:人間/騎士 [EPIC]このユニットが対戦相手にダメージを与えたとき、あなたのデッキの上からカードを1枚公開する。そのカードが光碧CAのカードならば、そのカードをCAヤードに置いてもよい。Ⅰ 2000+1000 1+2 Illust:ピスケ[ Ⅳ ] 『 オーラ 』
[15-012C] 白黄砂の聖戦士
ユニット:人間/戦士このカードがCAヤードから捨て札置き場に置かれたとき、このカードを戦場に配置してもよい。Ⅰ 2000+1000 1+1 Illust:中川ヤスヒロ
[15-013S] ヤマトタケル
ユニット:神話 [EPIC]『 速攻 』 『 勇猛 』Ⅱ 3000+1000 3+1 Illust:タカヤマトシアキ
対戦相手の効果によってこのユニットに与えられるすべてのダメージを軽減する。
手札から【神話】のカードを1枚ゲームから除外する:ターンの終わりまでこのユニットを+1000/+1する。あなたのデッキから【神話】のカードを1枚サーチし、手札に加える。
[15-014U] 勇壮なる森聖姫
ユニット:エルフ/姫このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの手札から【騎士】か【戦士】のカードを1枚ゲームから除外してもよい。そうしたならば、カードを2枚引く。Ⅰ 1500+1000 1 Illust:春乃壱[Ⅲ-Ⅳ]
あなたの【騎士】と【戦士】のすべてのユニットを+500/+1する。
[15-015C] 陽光の魔弾手
ユニット:オートマタ/魔術師このユニットが戦場に配置されたとき、ユニットを1体選ぶ。それのパワーがこのユニットのパワーより小さいならば、それを破壊してもよい。Ⅳ 4000 3 Illust:北熊
[15-016U] 龍魂銀砂の刻巫女
ユニット:ドラゴン/魔術師このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキからコスト3以下の勢力白のEPICのユニットカードを1枚サーチし、デッキの上に置く。Ⅳ 3000 2 Illust:かわすみ
ワイプ、このユニットを犠牲にする:あなたのコスト3以下の勢力白のEPICユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまで次にそれに与えられるダメージをすべて軽減する。
[15-017R] 劉備
ユニット:人間/武将 [EPIC]このユニット以外のあなたの【将軍】と【武将】のすべてのユニットを+500/+1する。Ⅲ 3500 2 Illust:三好載克
このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキからカード名( 関羽 )と カード名( 張飛 )のユニットカードをそれぞれ最大1枚までサーチし、戦場に配置する。
[15-018U] 英雄神化
スペル:奇跡あなたのユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+2000/+0する。その後、それの上にカウンターがあるならば、それからすべてのカウンターを取り除いてもよい。Illust:mizu
[15-019C] 白輝昇天の奇跡
スペル:奇跡対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをゲームから除外する。その後、対戦相手はカードを1枚引くかクロノチェックを1回行ってもよい。Illust:斎賀時人
[15-020R] 輝ける光史の神柱
ヒストリー:建造物/歴史的事件 [EPIC]対戦相手のユニットと対戦相手の効果によってあなたに与えられるダメージを1軽減する。Illust:PULLNET
このヒストリーが戦場に配置されたとき、ターンの終わりまであなたの勢力白のすべてのユニットを+2000/+2すると共に、それらは『 勇猛 』を持つ。
(白)(白)(白)、ワイプ:ユニットを1体選ぶ。それを回復する。ターンの終わりまでそれは追加で1回攻撃することができる。
[15-021U] クロノグリフ~白詩片~
ヒストリー:聖暦片 [EPIC]このヒストリーが戦場に配置されたとき、Ⅹライフを得る。この方法で得たライフが2以上ならば、クロノチェックを1回行う。その後、この方法で得たライフが5以上ならば、あなたのデッキからカードを1枚サーチし、手札に加える。Xはあなたの戦場にある【聖暦片】のヒストリーの数に等しい。Illust:山崎太郎
[15-022U] 赤虹の暴龍群
ユニット:暴龍あなたのCAヤードから光碧CAのカードが捨て札置き場に置かれたとき、ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+1000/+1する。Ⅱ 2500+1000 2+2 Illust:douzenCAヤードにあるカードを1枚犠牲にする。そうしたならば、クロノチェックを1回行う。
[15-023C] 荒熊団の頭領
ユニット:熊/戦士Ⅰ 500+2000 2 Illust:kojiこのユニットカードをソウルヤードに配置する。
[15-024S] ヴィシュヌ
ユニット:神話 [EPIC]『 勇猛 』Ⅰ 5000 5 Illust:Shuichi Wada
このユニットをソウルヤードにワイプ状態で配置する:あなたのソウルヤードにあるカード名(ヴィシュヌ)以外のユニットカードを1枚選ぶ。それをワイプ状態で戦場に配置する。
[15-025U] 火口生まれの火食い虎
ユニット:魔獣このユニットが攻撃したとき、あなたのソウルヤードにあるユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に戻してもよい。そうしたならば、あなたの手札からカードを1枚ソウルヤードに配置する。Ⅱ 3000 2 Illust:旗助あなたのソウルヤードにあるユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に戻してもよい。そうしたならば、あなたの手札からカードを1枚ソウルヤードに配置する。
[15-026C] 歌樹園の詩想家
ユニット:樹人/音楽家このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中からカードを1枚ソウルヤードにワイプ状態で配置する。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。Ⅱ 2500 1 Illust:チェロキー
[15-027R] 血皇熊 ムンバ・マグラ
ユニット:熊/王 [EPIC]このユニット以外のあなたの【熊】のすべてのユニットを+1000/+1する。Ⅰ 0+3500 0+2 Illust:塗壁ターンの終わりまであなたの【熊】のすべてのユニットを+1000/+1する。
[15-028R] 原初の岩の賢者 クトム
ユニット:ノーム/魔術師 [EPIC]Ⅲ 4000 3 Illust:匡吉[Ⅲ-Ⅳ]
このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのソウルヤードにある勢力橙のユニットカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置してもよい。
[15-029S] 紅砂の舞闘巫女 ルエン・ダ
ユニット:人間/踊り子 [EPIC]勢力橙のユニットがあなたの戦場に配置されたとき、ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+500/+1する。このアビリティは1ターンに1回しかトリガーしない。Ⅰ 2500 0 CR Illust:名央このユニットカードを戦場に配置する。
[15-030C] 魂火酒の酔拳士
ユニット:人間/武闘家このユニットが戦場に配置されたとき、『 オーラ 』を持つユニットを1体選ぶ。あなたの戦場にカード名( 英魂の拳闘場 )のヒストリーがあるならば、それをソウルヤードに配置してもよい。Ⅱ 3000+500 2+1 Illust:イシバシヨウスケ
[15-031C] 魂石洞の黄金牙
ユニット:虫ワイプ:勢力を1つ指定する。その勢力のソウルを2ソウル生み出す。この方法で生み出されたソウルはあなたの手札から光碧CAのカードを戦場に配置するためのコストにのみ支払える。Ⅱ 2500 2 Illust:塗壁
[15-032R] 魂石村の投石猟兵 マルチナ
ユニット:コボルト/射手 [EPIC](3):『 オーラ 』を持つユニットを1体選ぶ。それを破壊する。このアビリティの起動コストは異なる3種類以上のソウルでしか支払えない。Ⅱ 2000 0 Illust:イシバシヨウスケ[Ⅲ-Ⅳ] このユニットをあなたのソウルヤードにあるカードの勢力橙以外の勢力1種類につき+500/+1する。
[15-033S] 千年森の金陽姫 ウルディー
ユニット:オセロテ/魔術師 [EPIC]このユニットをこのユニット以外のあなたの戦場にいる【オセロテ】のユニット1体につき+500/+1する。Ⅰ 500+1000 0 Illust:えいひ
このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキからカードを1枚サーチし、ソウルヤードにワイプ状態で配置する。あなたの捨て札置き場にあるカードを1枚選ぶ。それをソウルヤードに配置する。
[15-034U] 天地命刹流の拳帥 オズマ
ユニット:人間/武闘家 [EPIC]このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手の戦場の配置物を1個選ぶ。あなたの戦場にカード名(英魂の拳闘場)のヒストリーがあるならば、それをソウルヤードに配置する。Ⅲ 4000 4 Illust:添田一平
[15-035C] 砦崩しの精鋭投石隊
ユニット:ドワーフ/射手このユニットが戦場に配置されたとき、マルチソウルの配置物を1個選ぶ。それを破壊してもよい。Ⅲ 3500 3 Illust:いけだ
[15-036R] バルバロッサ
ユニット:人間/皇帝 [EPIC]このユニットは対戦相手の効果によって手札に戻らずワイプしない。Ⅰ 0+4000 0+4 Illust:五十嵐このユニットカードを戦場に配置する。このCBはあなたのライフが5以下の場合にのみ発動できる。
[15-037C] 吠える牙群れ呼び
ユニット:獣人/戦士Ⅰ 3000 2 Illust:梶山浩[Ⅰ‐Ⅱ]
このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたのデッキから【獣人】か【ワービースト】のユニットカードを1枚サーチし、ワイプ状態で戦場に配置してもよい。
[15-038U] 野生の知恵者 ヴァロン
ユニット:コボルト/魔術師 [EPIC]このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのソウルヤードにあるスぺルカードを1枚選ぶ。それを手札に戻してもよい。Ⅱ 3000 2 Illust:douzen
[15-039C] ヴァルハラ世界樹の霊光
スぺル:奇跡このカードのコストの支払いに含まれたソウル1種類につき、カードを1枚引く。Illust:フリューキシーラ
[15-040U] 新緑世界への芽吹き
スペル:奇跡勢力を1つ宣言する。その勢力のソウルを2ソウル生みだす。その後、カードを1枚引く。Illust:中山匡
このカードがCAヤードから捨て札置き場に置かれたとき、このカードをソウルヤードにワイプ状態で配置する。
[15-041U] クロノグリフ~赤武片~
ヒストリー:聖暦片 [EPIC]このヒストリーが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードをⅩ枚ソウルヤードに配置する。Ⅹはあなたの戦場にある【聖暦片】のヒストリーの数に等しい。Illust:山崎太郎
[15-042R] 遥遠なる赤史の神柱
ヒストリー:建造物/歴史的事件 [EPIC]あなたの勢力橙のすべてのユニットは『 勇猛 』を持つ。Illust:PULLNET
このヒストリーが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを2枚ソウルヤードに配置する。
(橙)(橙)(橙)、ワイプ:あなたのソウルヤードになるコスト5以下の勢力橙のユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に戻す。
[15-043S] 天駆ける神竜妃 テア
ユニット:人間/竜騎士 [EPIC]『 速攻 』Ⅱ 3000 2 CR Illust:lack[Ⅲ-Ⅳ] このユニットが攻撃したとき、あなたの手札から【ドラゴン】のユニットカードを1枚 公開してもよい。そうしたならば、ターンの終わりまでこのユニットのパワーとATKに この方法で公開したユニットカードのパワーとATKを加えると共に、このユニットは『 オーラ 』を持つ。
[15-044C] いたずらな雷精姫
ユニット:妖精/射手このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のレベルⅠのユニットを1体選ぶ。それにXダメージを与える。Xはそれのパワーの数に等しい。Ⅰ 2000 1 Illust:望月朔
[15-045C] 風色の化け狸 バヌ・フゥ
ユニット:聖獣 [EPIC]このユニットを このユニット以外のあなたの戦場にいるこのユニットと同じカテゴリを含むユニット1体につき+500/+1する。Ⅱ 2000 0 Illust:筒井海砂
このユニットが戦場に配置されたとき、カテゴリを1つ宣言する。このユニットはすべてのカテゴリを失い宣言したカテゴリを持つ。
[15-046R] 清姫
ユニット:神話/悪女 [EPIC]『 速攻 』Ⅱ 2000 1 Illust:モレシャン
このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それが戦場にいるならば、このユニットを+1500/+2する。それが戦場から離れたとき、このユニットを犠牲にする。
[15-047R] 紫魂の幻竜姫 サヤナ
ユニット:ドラゴン/姫 [EPIC]あなたの時代が発展したとき、あなたの捨て札置き場にあるレベルⅩ以下の【ドラゴン】のユニットカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置してもよい。Ⅹはあなたの時代の数に等しい。Ⅲ 3000+1000 3+1 Illust:ピスケ
(2)(紫)(紫)、ワイプ、このユニットを手札に戻す:あなたの手札から勢力紫のユニットカードを1枚 戦場に配置してもよい。
[15-048C] スワント・スピアマスター
ユニット:スワント/戦士あなたが勢力紫のスペルを使用したとき、ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+500/+1する。Ⅱ 2500 2 Illust:鷹山弾[Ⅲ-Ⅳ] 『 速攻 』このユニットカードを戦場に配置する。メインフェイズ2の開始時に、このユニットをCAヤードに置く。
[15-049U] 戦龍騎兵長 カイ
ユニット:戦龍/人間 [EPIC]対戦相手のレベルⅡのユニットは【戦龍】のユニットを防御できない。Ⅱ 2000 3 Illust:安達洋介[Ⅲ-Ⅳ] 『 速攻 』
[15-050S] 武田信玄
ユニット:人間/武将 [EPIC]あなたの【武将】のすべてのユニットを+0/+1すると共に、それらは『 速攻 』と「あなたのターンの間、このユニットは対戦相手の効果に選ばれない。」と「このユニットは対戦相手の効果によって手札に戻らない。」を持つ。Ⅱ 2500 1 Illust:中北晃二
このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキから【武将】のカードを1枚サーチし、手札に加える。
[15-051C] 知恵運ぶ龍操魔術師
ユニット:戦龍/魔術師このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの捨て札置き場にある勢力紫のスペルカードを1枚選ぶ。勢力紫のカードを1枚捨ててもよい。そうしたならば、それを手札に加える。Ⅱ 3000 3 Illust:あんべよしろう
[15-052U] 覇炎紅后 スウ・ア
ユニット:人間/魔術師 [EPIC]『 速攻 』Ⅱ 3000+500 2+1 Illust:黒葉.K
このユニットが戦場に配置されたとき、このユニット以外のすべてのユニットに2000ダメージを与える。[Ⅲ-Ⅳ] このユニットが戦場に配置されたとき、ターンの終わりまで対戦相手のすべてのユニットはすべてのアビリティを失いアビリティを持てない。
[15-053U] 火華の紅忍軍
ユニット:人間/忍者『 速攻 』Ⅱ 3000 3 Illust:瀬菜モナコ
あなたの【忍者】のすべてのユニットは「 (1)、このユニットを犠牲にする:あなたの手札から【忍者】のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。」を持つ。あなたの手札から【忍者】のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。
[15-054U] 風翼宮の侍女
ユニット:スワントこのユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたのデッキから【自然】のカードを1枚サーチし、手札に加えてもよい。Ⅱ 2500 2 Illust:はねこと
[15-055R] 勇承の双角 ミルテ・ヴォルテ
ユニット:ミノタウロス [EPIC]このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの手札から【ミノタウロス】のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。Ⅱ 2500+500 2+1 Illust:甘塩コメコ
[15-056C] 雄大なる紫神龍
ユニット:ドラゴンこのユニットが戦場に配置されたとき、CAヤードにあるカードを1枚犠牲にしてもよい。そうしたならば、あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から光碧CAのカードを1枚CAヤードに置く。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。Ⅰ 2000+1000 1+1 Illust:SHURIKEN
[15-057C] 雷角生まれの雷力師
ユニット:ミノタウロス/雷力師このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【ミノタウロス】か【雷力師】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。Ⅱ 2500 1 Illust:モレシャン
[15-058R] 雷力の光継者 ライカ・アルジュ
ユニット:人間/雷力師 [EPIC]あなたの【雷力術】のスペルカードを使用するコストの支払いは(3)減る。Ⅱ 3000 2 Illust:フカヒレあなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【雷力師】か【雷力術】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。
[15-059S] 嵐王邪龍 ヴェルヌ・カヌダ
ユニット:ドラゴン/飛竜 [EPIC]『 速攻 』Ⅳ 6000 6 Illust:アオガチョウ
このユニットが攻撃したとき、対戦相手のユニットを最大3体まで選ぶ。それらに10000ダメージを与える。
このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたのデッキからレベルⅢ以下のEPICの、【ドラゴン】と【飛竜】のユニットカードをそれぞれ最大1枚までサーチし、戦場に配置する。
[15-060U] 紫炎烈火の大勅命
スペル:戦術すべてのユニットに3000ダメージを与える。Illust:眠介[Ⅲ-Ⅳ]
ターンの終わりまであなたの勢力紫のすべてのユニットを+0/+1する。すべてのユニットに500ダメージを与える。
[15-061C] 雷帝翔吼破
スぺル:戦術以下の2つから1つを指定する。Illust:kakotomirai
・ユニットを1体選ぶ。あなたの手札から【ドラゴン】か【飛竜】のカードを1枚公開してもよい。そうしたならば、それに5000ダメージを与える。
・ユニット以外の対戦相手の戦場の配置物を1個選ぶ。それを破壊する。
[15-062U] クロノグリフ~紫勇片~
ヒストリー:聖暦片 [EPIC]このヒストリーが戦場に配置されたとき、ユニットを1体選ぶ。それにあなたの戦場にある【聖暦片】のヒストリー1個につき2000ダメージを与える。Illust:山崎太郎
[15-063R] 誇り高き勇史の神柱
ヒストリー:建造物/歴史的事件 [EPIC]あなたの勢力紫の、すべてのEPICユニットとLEGACYユニットを+0/+1する。Illust:PULLNET
このヒストリーが戦場に配置されたとき、あなたのデッキから勢力紫のユニットカードを1枚サーチし、戦場に配置する。
(紫)(紫)(紫)、ワイプ:対戦相手のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは防御できない。
[15-064R] 天邪鬼
ユニット:鬼 [EPIC]対戦相手は手札をすべて公開する。Ⅰ 2000 2 Illust:かわすみ
(黒):あなたのユニット1体のみを選んでいる効果を1個選ぶ。それを別のあなたのユニット1体に選び直してもよい。
[15-065U] 生ける冥府門 ベルシ・ガノア
ユニット:建造物/魔族 [EPIC]『 ソウルチェンジ (『ソウルチェンジ』を持たない勢力黒のユニット) 』Ⅳ 4000 0 Illust:TANA
このユニットがソウルチェンジによって戦場に配置されたとき、あなたのデッキからこのソウルチェンジによって犠牲にしたユニットのコスト未満のコストの勢力黒のユニットカードを1枚サーチし、戦場に配置する。
[15-066C] 狂乱街の闇色射手
ユニット:人間/射手あなたのCAヤードに光碧CAのカードがある状態からあなたの時代が発展したとき、対戦相手に3ダメージを与える。Ⅰ 2000 2 Illust:SHURIKEN
[15-067C] 苦痛の魔術師匠
ユニット:悪魔/魔術師Ⅳ 3500 2 Illust:ハマサカキミオ[ Ⅳ ] 『 覚醒(【黒魔術】のスペルとスペルカード )』あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【黒魔術】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。
[15-068U] 黒の覇王 ザルス・ヴァ・ラム
ユニット:人間/皇帝 [EPIC]『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』Ⅱ 2500 2 Illust:米谷尚展
ワイプ:あなたのデッキの上からカードを3枚捨て札置き場に置く。[Ⅲ-Ⅳ] あなたの『 禁忌 』を持つすべてのユニットを+500/+1する。
[15-069C] 血牙の闇色魔女
ユニット:吸血鬼/夢魔女このカードがCAヤードから捨て札置き場に置かれたとき、(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたならば、このカードを戦場に配置する。Ⅱ 2500 2 Illust:春乃壱
このユニットを犠牲にする:対戦相手は手札を1枚捨てる。
[15-070R] 黒龍司祭 ノルイン
ユニット:ドラゴン/魔術師 [EPIC]Ⅱ 2500+2000 2+2 Illust:日向グレ子[Ⅰ‐Ⅲ]
対戦相手のユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、ターンの終わりまでこのユニットは『 覚醒(このユニット) 』を持つ。[ Ⅳ ] 『 オーラ 』 『 速攻 』
[15-071S] 愁美なる闇哭姫 ベルファーラ
ユニット:王女/魔術師 [EPIC]このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のレベルⅡ以下のユニットを1体選ぶ。このユニット以外のユニットを1体犠牲にしてもよい。そうしたならば、それを破壊する。Ⅰ 2000 0 Illust:SOE
このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、2ライフを支払ってもよい。そうしたならば、あなたのデッキからカード名(慟哭城の黒姫 ベルファーラ)のユニットカードを1枚サーチし、ワイプ状態で戦場に配置する。
[15-072S] 絶夢の魔黒医 オルシャ
ユニット:夢魔女/魔術師 [EPIC]Ⅱ 2000 1 CR Illust:ria[Ⅱ-Ⅳ] このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手は手札を1枚捨てる。
対戦相手がユニットカードを捨てたとき、あなたの戦場に勢力黒、レベルⅠ、パワー1500、ATK2の【ゾンビ】のトークンユニットを1体配置する。
ワイプ、【ゾンビ】のユニットを2体犠牲にする:あなたの捨て札置き場にあるユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
[15-073R] 鮮血王 アシャー
ユニット:吸血鬼/ゾンビ [EPIC]このユニット以外のあなたの【吸血鬼】と【ゾンビ】のすべてのユニットを+500/+1する。Ⅲ 3000+500 3+1 Illust:名央
(黒)、【吸血鬼】か【ゾンビ】のユニットを1体犠牲にする:1ライフを得る。その後、対戦相手に1ダメージを与える。[ Ⅳ ] あなたの【吸血鬼】と【ゾンビ】のすべてのユニットは『 オーラ 』と「このユニットがユニットにダメージを与えたとき、そのユニットを破壊する。」を持つ。
[15-074S] 転魂の世界渡り べリス・ベレナ
ユニット:人間/魔術師 [EPIC]『 オーラ 』 『 昇華(深冥の魔参謀 べリス・ベレナ)か(闇の全知者 ヴァイヤ) 』Ⅲ 3500 3 Illust:碧風羽
このユニットが昇華によって戦場に配置されたとき、あなたの捨て札置き場にあるスペルカードを最大2枚まで選ぶ。それらをコストを支払わずに使用する。このターン、それらは捨て札置き場に置かれる代わりにゲームから除外される。
[15-075C] 慟哭の腐色軍団
ユニット:ゾンビ/戦士このユニットカードを戦場に配置するコストを支払う代わりに、(黒)を支払い かつ あなたの捨て札置き場にあるユニットカードを3枚ゲームから除外してもよい。Ⅱ 3000+1000 3+1 Illust:羽山晃平
このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたのデッキの上からカードを3枚捨て札置き場に置く。
[15-076C] ネデム黒園の霊守り
ユニット:魔族/戦士このユニットが攻撃か防御したとき、ターンの終了時に、このユニットを犠牲にする。Ⅰ 3000+1000 0+4 Illust:danciao
このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたの捨て札置き場にある【ゾンビ】のカードを1枚選ぶ。それを手札に加えてもよい。
[15-077R] ネメシス
ユニット:神話 [EPIC](1)、手札から勢力黒のカードを1枚ゲームから除外する:ターンの終わりまで対戦相手のユニットが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減する。 この方法でダメージを軽減したならば、対戦相手にこの方法で軽減したダメージに等しい数のダメージを与える。 このアビリティはあなたのカード名(ネメシス)のユニットのアクションアビリティの起動コストの支払いによってゲームから除外されているカードが1枚以下の場合にのみ使用できる。Ⅲ 3500+1000 3 HJ文庫コラボ Illust:タイキ ©Sakon Kaidou
[15-078C] 敏捷な蝿パイ盗み
ユニット:リャブー/盗賊あなたの【リャブー】のユニットが対戦相手にダメージを与えたとき、対戦相手は手札を1枚捨てる。Ⅱ 2500 2 Illust:戸橋ことみ
[15-079U] 魔皇宮の楽人 ギムドゥス
ユニット:悪魔/音楽家 [EPIC]『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』Ⅱ 3000 2 Illust:添田一平
手札を1枚捨てる:このカードをデッキの上に置く。このアビリティはこのカードが捨て札置き場にある場合かつあなたのターンにのみ使用できる。
[15-080U] 魔生物学者 ダービル
ユニット:人間/学者 [EPIC]このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの捨て札置き場にある【ドラゴン】のユニットカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置する。その後、あなたにそれのコストに等しいダメージを与える。Ⅲ 3000 2 Illust:有田満弘[Ⅲ-Ⅳ]
あなたの【ドラゴン】のユニットが対戦相手にダメージを与えたとき、そのダメージに等しい数のライフを得る。
[15-081U] ゲーデの禁呪法
スペル:黒魔術ユニットを1体選ぶ。あなたの捨て札置き場にある勢力黒のカードを好きな枚数ゲームから除外してもよい。ターンの終わりまでそれをこの方法でゲームから除外したカード1枚につき-1000/-0する。Illust:前河悠一あなたのデッキの上からカードを3枚捨て札置き場に置く。
[15-082C] 古きザルガンの隆盛
スペル:黒魔術Illust:フリューキシーラ[Ⅰ‐Ⅲ]
ターンの終わりまですべてのユニットを-2000/-0する。[ Ⅳ ] ターンの終わりまで対戦相手のすべてのユニットを-2000/-0する。その後、対戦相手に2ダメージを与える。
[15-083U] クロノグリフ~黒魔片~
ヒストリー:聖暦片 [EPIC]このヒストリーが戦場に配置されたとき、レベルX以下のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。Xはあなたの戦場にある【聖暦片】のヒストリーの数に等しい。Illust:山崎太郎
[15-084R] 黒夢の亡史の神柱
ヒストリー:建造物/歴史的事件 [EPIC]対戦相手の時代が発展する際に対戦相手は手札にカードを加えることができない。Illust:PULLNET
このヒストリーが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをゲームから除外する。
(黒)(黒)(黒)、ワイプ:1ライフを得る。その後、対戦相手に1ダメージを与える。
[15-085C] 暴れ腕の海賊団
ユニット:海賊このユニットのレベルをこのユニット以外のあなたの戦場にいる【海賊】か【海覇公】のユニット1体につき-1する(レベルは0以下にならない)。Ⅳ 3500 3 Illust:じんてつカードを1枚引く。その後、手札を1枚捨てる。
[15-086S] ウルド
ユニット:神話 [EPIC]『 オーラ 』Ⅳ 5000 5 Illust:NINNIN[ Ⅳ ] このユニットが戦場に配置されたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
[15-087U] 深海の古王 メギ・シュロム
ユニット:ドラゴン [EPIC]このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの戦場に勢力青、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニットを2体配置する。Ⅱ 3500+500 3+1 Illust:kakotomirai
あなたのメインフェイズ1の開始時に、勢力青のユニットを1体犠牲にしてもよい。そうしなかったならば、このユニットをワイプする。
[15-088U] 蒼眞の海の伝令
ユニット:蒼眞勢/人魚このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを1枚公開する。そのカードが【蒼眞勢】のカードならば、クロノチェックを1回行い、それ以外のカードならば、そのカードを捨て札置き場に置く。Ⅱ 2500 2 Illust:オーミーあなたのデッキの上からカードを3枚公開し、その中から【蒼眞勢】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを好きな順番でデッキの上に置く。
[15-089S] 大氷結術士 リン・ヒナセ
ユニット:人間/魔術師 [EPIC]『 オーラ 』Ⅲ 3500 3 プレリCR Illust:安達洋介
あなたの時代が発展したとき、対戦相手のユニットを最大X体まで選ぶ。それらの内、ワイプ状態のすべてのユニットは次の対戦相手の回復フェイズに回復しない。それらの内、アクティブ状態のすべてのユニットをワイプする。Xはあなたの時代の数に等しい。
[15-090S] 天剣桜華 ミスルギ
ユニット:蒼眞勢/剣士 [EPIC]『 オーラ 』 『 覚醒(【蒼眞勢】のユニットとユニットカード) 』Ⅲ 3500 4 Illust:mizu
『 昇華(蒼眞の剣華 ミスルギ) 』
このユニットが昇華によって戦場に配置されたとき、以下の行動を3回行う。
・あなたのデッキの上からカードを1枚公開する。そのカードが【蒼眞勢】のカードならば、クロノチェックを1回行い、それ以外のカードならば、そのカードを捨て札置き場に置く。
[15-091C] 時の渡り鳥
ユニット:鳥このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれるならば、代わりにこのユニットをゲームから除外する。Ⅰ 2000 2 Illust:鷹山弾[ Ⅳ ] (青)(青):このカードをワイプ状態で戦場に配置する。そうしたならば、カードを2枚引く。このアビリティはこのカードがリムーブヤードにある場合にのみ使用できる。
[15-092U] トポカの眠り猫
ユニット:聖獣『 オーラ 』Ⅰ 1500 3 Illust:C-SHOW
このユニットは回復フェイズに回復しない。
あなたのCBが発動したとき、このユニットを回復する。あなた手札からコスト2以下の勢力青のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。
[15-093C] 南海の弓使い
ユニット:ヘルネブ/射手このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの戦場に勢力青、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニットを1体配置する。Ⅲ 3000 3 Illust:那知上陽子
このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のワイプ状態のユニットを1体選ぶ。【クレイタ】のトークンユニットを好きな数だけ犠牲にしてもよい。それにこの方法で犠牲にした【クレイタ】のトークンユニット1体につき1000ダメージを与える。
[15-094C] 波幻の竜人術師
ユニット:リザードマン/魔術師このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの手札から勢力青のヒストリーカードを1枚 戦場に配置してもよい。Ⅱ 2500 2 Illust:Tomoe
[15-095R] フェンリル
ユニット:神話 [EPIC]このユニットが戦場に配置されたときか攻撃したとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをワイプする。それは次の対戦相手の回復フェイズに回復しない。それが【神話】のユニットならば、それを破壊する。Ⅲ 4000 4 Illust:douzen
[15-096R] 冬色の魔極風 エルダ
ユニット:氷雪騎士/魔術師 [EPIC]このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。このユニットが戦場にいるならば、それのレベルを+1すると共に、それはすべてのアビリティを失いアビリティを持てない(レベルは5以上にならない)。Ⅱ 2500 2 Illust:Daisuke Izuka対戦相手のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれのレベルを+2する(レベルは5以上にならない)。
[15-097C] ヘインドラ青氷騎士団
ユニット:人間/氷雪騎士このカードがCAヤードから捨て札置き場に置かれたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをワイプする。それは次の対戦相手の回復フェイズに回復しない。Ⅱ 2500+500 2+1 Illust:士基軽太
[15-098C] ミスルギの懐刀
ユニット:蒼眞勢/忍者このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のワイプ状態のユニットを1体選ぶ。それのパワーがこのユニットのパワーより小さいならば、それを破壊する。Ⅱ 2500+1000 2+1 Illust:裕[ Ⅳ ] 『 オーラ 』あなたの手札からコスト4以下の【蒼眞勢】のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。
[15-099R] 幽玄の弾き手 ゼンリ
ユニット:人間/音楽家 [EPIC]このユニットをあなたの戦場にある【楽器】のヒストリー1個につき+500/+1する。Ⅰ 2000 1 Illust:津雪
このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキから【楽器】のヒストリーカードを1枚サーチし、戦場に配置してもよい。
[15-100R] 瑠璃凪の乗り手 リンディ
ユニット:ヘルネブ/戦士 [EPIC]『 オーラ 』Ⅲ 3500 3 Illust:安達洋介
このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをワイプする。それは次の対戦相手の回復フェイズに回復しない。[Ⅲ-Ⅳ]
対戦相手のユニットと対戦相手のSSはワイプ状態でそれぞれ戦場とソウルヤードに配置される。
[15-101U] 連波の青光術師 ルル・ミア
ユニット:リザードマン/魔術師 [EPIC]このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの戦場に勢力青、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニットを1体配置する。Ⅱ 2500 2 Illust:萩原凛
【クレイタ】のトークンユニットを1体犠牲にする:あなたの勢力青のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+500/+0すると共に、それは『 オーラ 』を持つ。
[15-102C] 霜色の継承儀式
スペル:政治術あなたの手札から勢力青のユニットカードを1枚公開してもよい。そうしたならば、あなたのデッキからこの方法で公開したユニットカードと同じカテゴリを含む、Xより高いレベルのユニットカードを1枚サーチし、手札に加える。Xはこの方法で公開したユニットカードのレベルに等しい。Illust:SHURIKEN
[15-103U] 青武皇の威風
スぺル:政治術あなたのデッキの上からカードを3枚公開し、その中から1枚をデッキの上に置く。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。この方法で【蒼眞勢】のカードがあなたのデッキの上に置かれたならば、クロノチェックを1回行う。Illust:田島幸枝
[15-104R] 青き覇史の神柱
ヒストリー:建造物/歴史的事件 [EPIC]あなたの勢力青のすべてのユニットは『 オーラ 』を持つ。Illust:PULLNET
このヒストリーが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを最大2体まで選ぶ。それらをワイプする。
(青)(青)(青)、ワイプ:対戦相手のユニットか対戦相手のヒストリーの、アクションアビリティを1個選ぶ。それを無効にする。
[15-105U] クロノグリフ~蒼智片~
ヒストリー:聖暦片 [EPIC]このヒストリーが戦場に配置されたとき、カードをⅩ枚引く。Xはあなたの戦場にある【聖暦片】のヒストリーの数に等しい。Illust:山崎太郎
[15-106S] 初代聖王 イデアス
ユニット:人間/王 [EPIC]『 オーラ 』Ⅲ 3500+1500 3+2 CR Illust:フリューキシーラ
このユニットが戦場に配置されたとき、クロノチェックを1回行う。[ Ⅳ ] このユニットが攻撃したとき、対戦相手の配置物を1個選ぶ。それをゲームから除外する。
[15-107S] トレジャーサーチャー テルマ
ユニット:人間/冒険者 [EPIC]このユニットが戦場に配置されたときか攻撃したとき、クロノチェックを1回行ってもよい。そうしたならば、次のターンの終わりまであなたは時代を発展できず、ターンの終了時に、CAヤードにあるカードを1枚犠牲にする。Ⅰ 3500 3 CR Illust:戯々
あなたのCBが発動したとき、そのCBのカードを手札に加えてもよい。そうしなかったならば、ターンの終わりまでこのユニットを+2000/+2すると共に、このユニットは『 速攻 』を持つ。
[15-108S] 火獄を統べるもの ゼ・オラーナ
ユニット:精霊/女王 [EPIC]このユニットが戦場に配置されたときか攻撃したとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。Ⅲ 4000 4 CR Illust:もりお
このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、勢力紫のカードと勢力黒のカードを1枚ずつ捨ててもよい。そうしたならば、このカードをワイプ状態で戦場に配置する。
[15-109S] 双魂姫 レティシャ・メニズマ
ユニット:悪魔/救聖女 [EPIC]『 昇華(救聖女 レティシャ)か(夢殺の葬送人 メニズマ)か(麗獄の魔闘士 メニズマ) 』Ⅱ 3000+500 2+1 CR Illust:クロサワテツ
このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの捨て札置き場にあるユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加えてもよい。
(7)、【救聖女】か【魔闘士】のカードを1枚捨てる:ユニットを最大2体まで選ぶ。それらの内 1体を破壊し、もう1体をワイプする。
[15-110S] アリオンの旗手姫 フラガナ
ユニット:アリオン/姫 [EPIC]あなたの【アリオン】のすべてのユニットは『 勇猛 』を持つ。Ⅳ 3500 3 CR Illust:蝶夜
このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを5枚公開し、その中から【アリオン】のレベルⅢ以下のユニットカードを好きな枚数 戦場に配置する。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。
ワイプ:あなたの【アリオン】のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+1000/+1する。PR .
[PR-128] 赤陽の美闘者 ティナ
ユニット:人間/戦士 [EPIC](2)(橙)(橙):このカードをワイプ状態で戦場に配置する。このアビリティはこのカードがソウルヤードにある場合にのみ使用できる。Ⅰ 3000 3 公式ハンドブックPR Illust:津雪
Special Thanks:フルコンプ八王子店さん
プレリでいっしょだったプレイヤーさん
閲覧してくれたすべてのザインの使徒さん
《 クロノグリフ ~つないでみた~ 》
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オリジナルトークン作り
簡素ですが、トークンカードの製作過程を書いてみます
たとえば こんな風にオリジナルトークンカードを作ります
これはマナソさんのZ/Xトークンカードを 加工・掲載許可を頂いて、ラスクロ用に。
[ QRコード 作成 ]で検索すると簡単に無料で、指定したURLのQRコードが作れるので、
TCGの名刺代わりに QRコードつきトークンカード...なんていいかもしれませんTCG店舗/通販の人気店 マナソース、マナソさんやマナソ勢のみなさんのお名前に見覚えある人は多そう!
新弾シングル販売開始に起こる、勝手に俗称:マナソ戦争 は見てるだけでも楽しいくらいの戦場です
【 URL: http://www.manasource.net 】
それでは 各フェイズで進めて トークンカードを作ってみます
フェイズ0.『 準備2 条件( トークン枠とイラスト ) 』
《 用意したもの 》
・トークンカード枠 ・トークン用イラスト
トークンカード枠は透過処理を済ませたものを 参考用 に↓に貼ってみました。
ブロマガ上では背景色に見えている部分が透明に処理されています。
※ 画像をクリックで PNG画像のみが表示され、それを保存することで このまま使用できたりしますが
ブロマガの仕様上、偶然 そうなっているだけです(白々しい)
ラスクロ公式で トークンカードをどこまで自由に使用していいのか…な見解が出てるわけではないので
なんともですが、枠などが必須というわけでもなく デザインに置いても仲間内で使うぶんには自由です。
ただ、色やカテゴリ、レベル、パワー、ATK 表記のないトークンだと混乱のもとになる恐れが強いので
そのあたりにしっかり配慮した上でトークンカードを使用したいです。
好みのトークンカード枠、トークン用イラストの用意ができたら 次フェイズへ
フェイズ1.『 動力 ( レイヤーで画像を処理することができるソフト) 』
※ すでに画像処理ソフトがある場合は このフェイズはスキップしてください。
レイヤーとは層のことです。
部分的に透明な画像も、重ねることができなければ透明を活かして加工することができません
← こういう階層に分けて 画像処理がしたいです。
最近のWindowsでは初期ソフトとして入ってないこともあるそうですが、
デフォルトソフトの ペイント では このレイヤー処理に困ります
なので このレイヤー処理を行えるソフトをインストールします
・Photoshop ・Illustrator など、その他いろいろなソフトでこれを行うことができますが、
その中で 今回は“GIMP2”というフリーソフト(無料ソフト)を使います
GIMP2は Photoshopに近いことができるフリーソフト。 無料DLできるので紹介しやすい…!
DL先やインストール方法は GIMP2で検索すれば すっと出てきます (トークン製作記事なので割愛)。
画像を加工できるソフトの用意ができたら 次フェイズへ
フェイズ2.『 ソウルチェンジ ( 画像、レイヤー ) 』
( GIMP2.8 を使用した参考画像で進行しますが、他Ver.や他ソフトでも大差なく進められると思います )
◆ 保存してある 《 トークンカード枠 》の画像を右クリックして
[ プログラムから開く ]の上へカーソル → [ GNU image Manipu… ]をクリックで画像を開きます
同じようにして《 トークン用イラスト 》の画像も、GIMP2上で開いておきます
2枚の画像をGIMP2上で開いて ↓になりました
↑ 赤字点線 部分のツールボックスから、赤○で囲ったツールをクリックします
” 選択ツール ” と言って、始点と終点で囲った領域を選択して部分指定ができます
◆ 選択ツールを使用状態(クリック)したら、
始点(画像の左上端)から 終点(画像の右下端)までを マウスを押したまま移動(ドラッグ)して
画像全体を選択 [点滅する点線で囲われた状態] します
…よくわからんって場合は今は「CtrlキーとAキー」同時押しで全体選択でもOK
◆ 全体を選択している状態で 画像上で 右クリック →「編集(E)」→ 「コピー(C)」をクリック
…「CtrlキーとCキー」同時押しでも可
これでトークン枠の画像を(目視できるわけではないけど)コピーできたので、
左上のタブをクリックして《トークン用イラスト》の画像のほうへ行きます
◆ 行けたら さっきのコピーの要領で今度は「貼り付け(P)」をクリックします
…「Ctrlキー+Vキー」でも同様の動作
すると、画像のように 《トークン枠》と《トークン用イラスト》が重なった状態になるので
↑ 画像の赤点線枠のあたりで 右クリック →「新しいレイヤーの追加(N)」をクリック
これでそれぞれの画像が独立して重なった(レイヤーに分かれた)状態にできました
レイヤータブが表示されてない場合は ↓画像の位置のタブをクリックでレイヤータブになります
◆ 画像をいじりたい場合…
↓の各ツールが使用しやすいと思います。・ブラシツール…指定したブラシで線がひける。 ・消しゴムツール…ブラシの要領で消せる。
・移動ツール…画像の位置を移動できる。 ・拡大ツール…画像を指定サイズへ拡大、縮小する。
・文字ツール…文字レイヤーを生成して画像上に文字をいれることができる。
◆ 思うようにできたら、最後にトークン枠とトークン用イラストのレイヤーを『 結合 』させます。
↓ 画像のように上側のレイヤー上で右クリック→「下のレイヤーと統合(W)」
または「可視部分をレイヤーに(V)」
◆ 完成したトークンを画像として保存します
左上にある「ファイル(F)」をクリックして ↓の赤枠で画像を保存します
画像を統合前に戻して(Ctrl+Z) 再加工できるようにGIMP用データとしての保存もできます
↓
「Export…」→ 画像の保存方法と場所指定が別ウィンドウで表示されます
・ JPEGはデータ容量が軽く保存できます。品質 90くらいで画質の変化も感じないくらい(お好み)
・ PNGのほうが画像向きです。データ容量関係ないならこっちのほうがいいです
(透過もそのまま保存できます)
どちらかで保存したら “トークンカード画像” は完成!
フェイズ3. 『 覚醒 ( プリンタで印刷してリアルカードへ ) 』
◆ 印刷用にA4サイズの画像にトークンカード画像を配置します
左上の「ファイル(F)」→「新しい画像(N)」→「 テンプレート(T) 」でA4を選択
ここで書きかけのまま。
使用プリンタで微妙に拡縮されることがあり、サイズのナビゲーションに迷ってしまったため、です;
ある程度のメーカーなら調べられるかと思ったのですが だめでした。
うちにあるプリンタ(マニアックな)だと、 かなり画像上と実際の印刷のmm数に差がでてしまい…、
私のプリンタや画像配置の設定仕様を記載しても有効じゃないと思いました;
・A4指定で開いた白い画像に、製作したトークン画像をコピペして並べます。
・この時に、実際のカードサイズ(66mm x 92mm)になるようにして、
印刷 ⇒ 採寸 ⇒ 修正…を繰り返すと、カンペキなカードサイズのものができると思います
その際に、印刷や画像で設定した数字を記録しておけば、次回からはスムーズにいくはず!
王道のメーカー製プリンタなら どれでもきっちり刷れるのかな、、
けっきょく 並べて刷って調整して、の試行錯誤してくださいって…なっちゃう;
……!
自分で透過処理からする際には、
レイヤーの上で右クリック ⇒ アルファチャンネルを追加がされてるかご確認を…
追加されていれば、消した箇所はそのまま透過されます。
PNGデータで透過のまま保存するときは、[背景色を保存]のチェックを外して、
[透明ピクセルの色の値を保存]にチェックを入れてから保存すれば、いけると思います!
自作トークンで楽しく盛り上がれるリアルカード対戦も楽しそうです。
オンラインでもMOD追加とかできたら使えたのにね、ブラゲだし断念、
いずれ、専ブラ製作にも挑戦してやるんだ…!w
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