• ワイアークス、とうとうブロマガにて愚痴を言いだすという話

    2018-10-25 23:01
    ワイアークス、とうとうブロマガにて愚痴を言いだすという話

    いやまあTwitterではもう文字数足りないというか閉塞感が…

    まあ一個目とか二個目とかいうとお前いくつ抱えてんだよ闇かよって事になっちゃうので
    本当にとりとめもなく、そして可能な限り雑多につづると思いますが


    たまーに見かけるんですよ

    装備がまともなのに他のすべてが終わってる系

    もうアレです コレです

    属性値の40くらいの+35武器や☆13を持って
    「強化してあるやろ!!」とか、

    ユニでも武器でも全部ドロップ・交換時のOPのままとか
    いやまあそれって最初から見えてるし正確には地雷じゃないよねっていうアレ

    つまり装備がちゃんとしてて他が終わってるってのは

    本物のナニなわけです

    踏んでみるまで分からないので

    ・・とは言ったってまあ、現状Lv80 or 85なら
    エキスパに来ててもレベリングには見えないし、

    ステ盛ってたりHP盛ってて死なないなら良くね???
    と思うことでしょう。(イザネセットにPP10未満、オメーはダメだ(暴論)

    私もそう思います。

    勘違いしていただきたくないのですが
    マルチにそういう人がいても一切気にしません

    そう問題は別の所にあるんだな?

    真剣な話をしましょう。
    「元」身内にOPも武器もそのレアリティも一級品
    ロビー火力4000(アトラ実装当時)
    ほぼ全武器種を☆14で揃え、(見る限り持ってないのはBr武器くらい)
    時限なしでユニットに190まで盛った奴が居た
    なおまだ同じ鯖にいる模様

    まあ元身内というからにはもう今は一切絡みがない
    下手するとBLされてる可能性

    ハッキリ言って出会った当時は地雷ではなかった。
    決闘ファレグの攻略を自分なりに考えて勝とうとするいい奴だった

    全て過去形ですがそう、
    お察しの通りガンガン地雷化が進みました。

    上で愚痴ったような
    「装備も何もかもしっかりしているのにやってみたら地雷」
    というのが生まれる過程を横で見ていたワケでございます。


    箇条書きでまとめていくと
    ①最初に拾ったEPDを皮切りにやたら14を拾い続けた
    ②「もう欲しいものないから行かないw」とログインしながらクエストに行かなくなった
    ※何もしてないわけではなく緊急発生中にひたすらキャラクリしている。
    ③そうしてサボってたまに行くレイドで死にまくり
    ④「やる気無くしたw」「このゲームはキャラクリゲー」と言い始め
    ⑤新しく興味持ったクラス(Su)に傾倒するも必要な武器、ユニ(OP)がないため火力が出ず
    ⑥その間地道にやり続けた身内におんぶにだっこであることに気づかず
    ⑦折に触れては「どのクエストがクソ」「つまらない」と言い出すようになった

    ああ…こうやって地雷は生み出されていくんやな、と横で見ていた。
    まあやらなくなったら下手になっていくって事は人によるかもしれないが、
    少なくとも周りに置いていかれるのは当然。

    全くログインしなくなった時期が浮遊・砂漠アークマのころに
    まるまる一か月ほど存在し、本格的に彼に呆れ始めたのはそのあたりだった。


    そのころはたしか、どうしてもラディウスアルカが欲しいのに
    当時いた鯖ではとてもスコアが伸びず※最低スコア記録1500…  1500!?(;^ω^)
    ※ゲルブルフの失敗によるもの。アンブラ出現時で残り2分無かったはず
    仕方なく鯖移動までして雨風に本気だった時期だった。

    雨風ももう終わろうという頃に諦めて元の鯖に戻ってきたところに
    彼はログインするようになってきていた。(正直そのままフェードアウトでもよかった)

    インしなくなる遥か前にHrで思う様床を舐めるのが得意になりサモナーに転向していた彼。
    まる一か月ログインせずTwitterで好き勝手アークマの文句を言って戻ってきた直後、
    最初に言った言葉が色違いペット持ちのプレイヤーへの嫉妬の言葉だった。


    何を言ってるんだお前は
    あなた見てる限り2,3週回ってれば御の字(浮遊の期間中通して)で
    見てないところで5周はしたと言われたらおったまげて目玉飛び出すレベルじゃないですか。
    一日にじゃないよ、本当に開催中ずっとだよ・・

    しかもお前の倉庫で一度も使ってないのにアスソエテファク付けた☆14いくつ寝てるんだ

    流石にこうなってくると特に普通にクエストに行き素材や石を拾って武器を強化したり
    当時リュミエルが作れるとなれば慌ててコレクトでイヴリダ貰ったり
    運を信じて緊急周回して、人並みにたまにキャラの衣装を弄ったりしている
    多分「一般的なプレイヤー」である私からは特にいうことがなくなる。
    そもそも〇〇・Hr・Suにしかクラスへの知識がないので話がかみ合わない…。
    ※GuがAR装備可能クラスという事を知らず、Guでもスプニ装備できることに文句言うレベル

    そしてそのHrも奪命アトラ・フォルニスを使い回復しながら死ぬ
    黒邪竜に意気揚々と駆けつけて6回死ぬ(連続2回失敗)
    14が出ると聞いて森トリガーを主催するが死にすぎてファルスアームから進めない

    Suでは(一人だけバフも届かない)場所にいるから安心だと思ったら範囲攻撃を食らって死ぬ
    「サブFiのスキルに関わるからHPが減っても俺の回復はするな」→当然死ぬ
    エクストリーム地球と幻想で本体一発即死「デウスが俺を狙っている。俺の火力すごい」
    (そのメギドが出る棒で直接殴ってダメージ500k出したとかですか?)

    等と。今にして思えばこの子何やってて何言ってるんだろうとしか思えない凶悪っぷり。

    かくして「装備も揃っていて用意もしていてパッと身ではわからない問題児」
    100%の完全な地雷は生み出されたのだった…。

    それから半月もしないうちに
    「お前は俺から声をかけないとチャットも打ってこない。」
    と深夜のうちにチーム抜けてどっか行きました。
    ※この内容は後にTwitterで言ってた。

    コレがまたなんというか。
    この子エステと放置のしすぎで
    こっちからチャットしても9割無反応なんですよ。
    そのくせこっちが一人で緊急いってても平然とチャット投げてくるという

    一体なんだったんだ彼は。
    あなたの身内にこんな人、いないことを祈ってます・・

    いやまあ、なんで突然こんな過ぎた話を、と思うかもしれないし、
    半年はたったので私も思い出す必要ないと思うんですが

    いまチムメンの一人にそういう兆候が見られるんですよね。
    そう多く14持ってるわけじゃない方ですが②の兆候が特に。

    その人には彼のようになってほしくないなあ・・という思いが。
    まあ、多分それで手に負えなくなったら流石に私が鯖移動して戻ってこないと思うけど

    自分の好きなものに文句を言うな!ともいわないし、
    インしているなら何が何でも緊急に行け!という気も一切ないし、
    火力を出せ!!ともいわない。そもそも私だって結局ほぼ野良だし
    事実私もレイドに行ってヘイト取るのも3~4回に一度位のもの。

    ただねぇ…なんというか
    本当に完全に同じような兆候を示してるのが気になる。本当に

    それまでキャラクリゲーとか言ってなくて普通にクエ通ってたのに
    キャラクリメインとか言い出すあたりとか。

    あとはもう、その、なんだ。
    しんじよう・・・


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  • ぷそ2の事ばっかり言うブロマガ。続いちゃったのでそのに

    2018-04-22 23:26

    今回のお題はPSO2を始めたばかりの人が当面目指すもの
    やる予定はなかったけれど2回目が出来てしまった。
    仮に10人しか見てなくてもそれでもいいです。
    今回から可能な限り画像とか付けていきたいです。

    基本的にこの内容は私の失敗談が元なので、特に引っかからずにサラッといってしまう人もいれば、
    私がぶつからなかった壁に思いもかけずぶつかる方もいらっしゃるとは思います。
    それでもよろしければ

    くっっっそ今更な初心者指南記事? の!第二弾をご査収くださいませ@_@

    ・いずれかのクラス×2をLv80
    前提というか。今はどれくらい新規様がいらっしゃるかわかりませんが
    少し前のプレイヤーアンケートでは9割程のプレイヤーがLv75以上だったということもあり、
    そしてこのゲームは事実上最高難易度以外は特にクエストに行くうま味が存在しないので…。

    他クラス以下どうとでもなるのですがまずはここからですね。
    エクストラハード以上の難易度に挑戦することができて、
    とりあえずは70以上からエクストラハードブロックにいても不思議がられない状態になります。
    可能であれば・・というか99%の人がそうすると思いますが、
    メインクラス80、サブクラス80を当面の目標にしましょう。
    仮にBr/Huという組み合わせであればブレイバーを80、ハンターを80といった感じ。
    まあすぐ85開放も待ってますが…
    実はただ単に75にするだけでプレイヤーの基礎値にいくらか加算されるため全クラス75を目指すのが一般的でしたが…

    ・特化マグを目指して
    ハッキリいますがこれが今回のメインのお話ですね@_@
    前回まず一個目は失敗するであろうといったアレでございます。

    打撃・射撃・法撃のいずれかのマグの支援レベルを200にし
    (あるいはほかのステータスでも構いませんが)
    それ以外のすべてのレベル・ステータスに振らないものを言います。

    実はこれは単純にクラスレベルを上げるのよりも10倍面倒くさい作業です。
    例えば打撃特化マグを作る場合は「打撃武器」を与えていれば
    「打撃支援レベル(以下打撃)」は当然上がっていくのですが、
    同時に「技量支援(以下技量)をはじめとした他のステータス」も上がってしまいます。

    何も考えずに、
    「打撃マグを作りたければ打撃武器を上げていけばいいのだな」
    といって打撃武器ばかり上げていくと、

    打撃が100に届く頃には技量も30~50くらいまでは平気でレベルアップします。
    コレではとても特化マグとは…

    ではどうするのか、というと。
    「技量を下げるアイテムを餌として与えればよい」のですが、
    実はココにも落とし穴がありまして

    例えば技量が1でも数値として上がってしまったら
    基本的に無課金でレベルを下げる方法はありません。

    そのため、
    ①打撃武器を与えて打撃を上げつつ、
    ②技量他が上がる前に各ゲージを減算するアイテムを与え、
    ③技量が上がらないように細心の注意を払いつつ打撃を上げる。
    という手順を踏みます。

    勿体ぶってないでその技量を下げるアイテムって何なんだよ!といわれそうです。
    これも打撃・射撃。法撃で微妙に違いまして
    「打撃マグであればモノメイトorレア4ルームグッズ」
    といった風に各特化で違います。

    「打撃武器」を1~2個餌として与えたら、
    「☆4ルームグッズ」を1個与えてバランスを取ればいい訳ですね。

    ルームグッズショップはショップエリアのフランカさんのカフェの入り口付近にあります。

    ※私のブロマガはあくまで初心者様がこのゲームを少しずつ取っ付いていく為の物なので射撃ならドレコレ、法撃ならソレアレということはあまりしたくありません。言うなれば注釈付きの目次みたいなものになればと思って(かなり長いですが)作っていますので、kwskはググりましょう。それもネトゲです。

    先程基本的に一度上がったレベルを下げる方法がない、といったのですが
    ゲーム内で1,2を争うほどお世話になる
    「エクスキューブ(以下キューブ)」というアイテムがありまして、
    それを20個使うことで得られる「レベルダウンデバイスだっけ?」で下げる事も出来ます。

    ですが、一回の緊急で得られるキューブは平均30~40個。
    キューブ20個で下げられるレベルは「1」です。全く割に合いません。
    作り直そう!と思ったら基本は課金して新しいマグを買った方がいいですね。

    これを繰り返して特化マグが完成すると、
    ・装備するだけで攻撃ステータスが200も上乗せされるサブ装備
    として扱えるようになります。

    コレで何が起こるのか、なんとマグのステータスはキャラクターの基礎値に加算されます。

    よく初心者様がハマる落とし穴として、
    武器の装備条件が打撃値500だったので、条件を満たしたので装備しようとしたら、

    「アレおかしい、装備できない・・」

    それは、装備条件はユニット装備などで上昇した「総合値」ではなく(アイテム装備時に現在の値とか書かれてますが)

    何も装備「していないキャラクターの数値」で装備可能か否かを決めているので
    こんなことになっているのです。

    ※あくまでも例として挙げるため以下の様な、
     基礎値450で武器ユニまで含めた総合値が500ということはありませんが


    ステータス画面で見られる打撃値が500だったとしても、
    基礎値が450では装備できません・・・。

    そこでマグを装備します。
    この場合打撃50あれば装備条件を満たせてしまいますが、
    仮に特化マグ200だった場合、
    装備条件500の武器をスっ飛ばして650が上限の武器まで装備できてしまいます。

    ↓色々装備してステータス画面で打撃力が3000オーバーだったりするLv80キャラでも・・

    お恥ずかしいステータス?なのでしょうか?わかりませんね最近のトレンドは・・
    ↓武器、ユニット、リング、マグを外せば基礎値はこんなもの


    今は仮の話で必要値500や650という数値を出していますが、
    一般にエクストラハードで戦力とみなされる☆13以上の武器でも700~750程度。

    要するに


    マグ装備後の基礎ステータスが700以上であれば、
    いわゆる後期型☆13か凝ったものや、
    うっかり☆14でも拾ってない限りは強力な武器でもすぐさま装備できます。
    (装備できるだけですが・・・強化しましょうね・・)
    ※後期型13というのは私の造語です。いずれ解説したいです。実は多分これらも装備できます…

    思ったよりはるかにマグの話が長くなったのでここでおしまいにします。
    ありがとうございました

    思いつくたびに当面は何が目的なのか、というのは続けていきたいです
  • PSO2がswitchにサービス開始したので言っておきたいこと

    2018-04-06 22:27

    switchを機にPSO2を始めた人へ

    ①まずやるべきこと
    一旦起動しているPSO2を終了させておもむろにスマホを準備、アプリ検索で
    「PSO2es」をDLしてインストール。
    これは便利なツールだゾ。良いゾ~コレ。
    まず一日一回ログインするだけで本来課金要素であるSGを1得られます。
    は?1?と思われるでしょうが、実はSGのレートは約5円≒1SG。
    最低単価100円で僅か20SGしか買えないレートとなっております。
    それが無料で1SG/1Dayで貰えます。何を言ってるんだとお思いの方も少なくないと思いますが、実はSGは快適プレイを目指すのであれば正式なゲーム内通貨ACに次いで関わってくるポイントとなります。
    ACがどんなに頑張ってもお金を支払わなければ得られないゲーム内通貨であるのに対して、これはなんと当記事におけるPSO2es以外でもカジノ景品、ログインボーナスなどで手に入るので覚えておきましょう。
    そしてesにログインすると必ず経験値+15000というアイテムが4つ貰えます。一日6万もの経験値が手に入るアイテムですが、1キャラ目というのであれば温存をお勧めします。2キャラ目を作る時に非常に便利です。
    そしてesではクイック探索と呼ばれ瞬時に換金アイテムを得られるかもしれなかったり、始めたばかりにしてはレアな武器を得られたりするかもしれません。
    レベルがカンストすると大した恩恵を感じないかもしれませんが、ほかにもゲーム内で一般的な☆13の武器を得られる「コレクトファイル」を一日一回無料で進められたり、倉庫が100個無料で増えたりと悪いことは一切ありません。おススメ!

    ②とにかく全クラス一回は触ってみよう!
    現段階では最終的になることのできる「ヒーロー(Hr)」が頭おかしいくらい強く、もちろんそれを目指すのも目標の一つではありますが、残念ながらヒーローは打撃クラス・射撃クラス・法撃クラスを一つずつLv75にするまではクラスチェンジできません。それまでは当然いわゆる既存クラス、と呼ばれるクラスをプレイしていくことになります。

    公式では
    ハンター(Hu)・ファイター(Fi)・バウンサー(Bo)が打撃クラスとされ、
    レンジャー(Ra)・ガンナー(Gu)・ブレイバー(Br)が射撃クラス、
    フォース(Fo)・テクター(Te)・サモナー(Su)がそれぞれ法撃クラスとされています。
    ヒーローになるためにはこの3つずつのグループから各一つを選んでLv75にする必要があります。

    しかし最終的にどのクラスでプレイするかはそれぞれの意志で決めるべきです。
    最終的にヒーローも使えるようになるに越したことはありませんが、とりあえず今は効率や順序などは特に決めずに自分のやりたいクラス、使いたい武器を使えるクラス、触ってみて手になじんだクラスをやることをお勧めします。

    しかしこの中でもバウンサーとブレイバーはやや毛色が違い、それぞれ「複合職」と呼ばれ、バウンサーは打撃と法撃が、ブレイバーは打撃と射撃がそれぞれ両方できるクラスとなっております。

    迷ったらハンター!などと言う言葉もありますが、実際には私もブレイバーから入ってファイターを経由して最終的に全クラス弄った結果今はブレイバーをやっています。
    ただし、最終的にどのクラスをやることにしても、「とりあえずハンターは」レベルを75~80にしておいた方がいいです。理由は後述となります。



    ③ある程度の課金は覚悟しよう!

    幾ら基本プレイ無料で、いわゆるガチャが強さに直結しないゲームとはいえ、なんでもかんでも好きにやれて無料、というほど世の中クソ甘くありません。仮に永遠にプレミアムセットを購入しないとしても、以下の数点において計数千円程度の課金は覚悟しましょう。

    #マグ・・・ご新規の皆様が多少の攻略サイトを見た程度で突然ゼロからいわゆる「特化マグ」を作ることは少なくとも私は無理だと思っています。私にはできませんでした。結論から言えば任意の武器などを与えたら次はルームグッズなどを与えて特定の余分なステータスをレベルが上がる前に下げる、という調整が必要です。失敗すると戻す方法はマグリセットをするか、新しいマグを購入することになりますが、どちらも有料です。マグリセットをするのが500円のため、それをするくらいなら新しいマグを買った方が安上がりです。350円!※特化マグとはいずれかの数値が一つだけカンストしたものを指します。

    #スキルツリー・・マグと同様ですね。攻略サイトやwikiに書いてある通りに振ってもそれが「自分にとって正しい」のかはまた別問題になりますし、必須スキルにすべて振っても10も20もポイントが残るクラスは特に迷いやすいですね。また武器特化するのか両立するのかでもまた違ってきます。武器やオプションなどでステータスを補助するよりもはるかに火力に直結します。一番レアで強い武器を持っていてもスキルを振っていないのではつま楊枝みたいなもんですし・・。
    定期的に、というよりスキルツリーやスキルの効果に変更が含まれるアプデのたびにスキルツリーをリセットするアイテムが全アカウント全キャラ分配られますが、そのアイテムを使うと「全クラス・手持ちの全スキルツリー」が一括でリセットされます。それを待つのも悪いとは言いませんが、いちいち全クラスのスキルツリーを振りなおすのも面倒ですよね。またスキルツリーを複数運用するのが前提のクラスもありますし(Fo)、私にとってのブレイバーなどメインでやっていきたいクラスで多岐にわたるクエストでやれることの選択肢を増やすために複数持っておくのもいいと思います。

    #プレミアムセット
    先程永遠にプレミアにならない確固たる意志というような話をしましたが、いわゆる「常設クエスト」というものが展開されているときにそれに足しげくストレスフリーに通いたかったら入ったほうがいいですし、アイテムの売買も自由に出来るようになるのでなるに越したことはないです。現状レアドロップ・入手経験値、入手メセタに50%のブーストが付く、効果の高いクエスト内限定強化ドリンクを使用できる・ビジフォンによるプレイヤー同士のアイテム売買・プレミアムブロックを利用して過密ブロックにはいれる可能性がある、程度にしか要素がありませんが・・・。

    #アイテムパック拡張
    多分これが一番割に合わなく高く感じると思います。ですがハッキリ言いますが初期値のパック上限50ではクエストの報酬もロクに受け取れません。無課金状態からすれば大変な投資が必要ですが100~最大値まで上げても問題ないです。というか50のままが問題ありすぎです。


    ④迷ったらサブハンター、覚えておくといい。
    というよりも現状、ファイター・バウンサー・レンジャー・ガンナー・ブレイバー・テクターのサブは基本的に余程の込み入った事情がない限りハンターにした方が無難です。あくまで無難です。私のブレイバーに関してだけ言えばサブハンターの他に、カタナを棄て射撃特化することにより射撃のみのプレイながら大火力を得られるレンジャー、ハンターに比肩しうるダメージアップ効果を見込めHP・PPのステータス水準も高くテクニックが使えるサモナーとサブの選択肢がいくつかあります。

    が、あくまで比肩しうる可能性や武器を絞った上での話であって、サブハンターに及ぶものではありませんし、サブハンターで得られる効果がとても強いのです。

    #オートメイト・・スキル全振りでHPが50%を下回るたびに手持ちのメイト系アイテムを自動で使用する。自分でサブパレットなどから選び使用するのと違ってゴクゴクぷはぁする演出もなくシームレスにHPを回復してくれます。

    #マッシブハンター・・吹き飛ばし耐性を持たないファイターなどのPAや、ブレイバーで言えば弓を使った際のチャージタイム中をガッチリ補佐する強いスキルの一角。吹き飛ばされない代わりに突然即死する可能性もなくはないですが、上記のオートメイトと合わせて攻め続けられるという利点を得られます。

    #アイアンウィル・・致死ダメージを食らった際、70%の確率でHP1の状態ながら生き残れる可能性を得られます。このゲームにおいて死なないことは装備をしっかりすることの次の次位に重要です。まぁこのゲームの70%なんてアテにできたもんじゃ(ry


    ⑤当座の目標はきっちり立てておく。
    当然ですがこちらはオフゲではありませんので、エピソード毎のラスボスを倒してもしばらくすれば次のエピソードが始まるといいですね。始まるので終わりはないといいですねぇ・・ありません。
    自分の中で目標を持っておくことはモチベ維持のために重要です。武器を作るだったり、あのボスを一人でも倒せるようになったりするだったり、それは人によって様々です。単純にフレンドやチームメイトと一緒に緊急クエストに行くのが楽しい、というのも十二分にアリアリのアリでアリます!


    ⑥緊急クエストには行った方がいい
    いくつか種類がありますので先に説明します。
    ・公式サイトにていつ開催されるか決まっている「予告緊急
    ・予告緊急の間の時間が多く空いてる時にそれを埋める「ランダム緊急
    更に各緊急の中でも
    経験値・素材アイテムのいずれかを多く得られる「周回系
    12人協力して大ボスを倒す「レイドボスクエスト
    同様に協力してタワーディフェンスをする「採掘基地防衛戦(等)
    定期的に様々なものが開催される「季節系周回
    感覚としては季節系とレイドボスが予告を占め、合間合間に周回系と防衛戦が発生します。すでにランダム枠に移行したレイドボスクエストもあるので一概には言えません。
    基本的にはレイドボス系は1回の発生につき1回。周回系は30分いっぱい、防衛系は余程マルチがよくない限りは2~3周です。季節系は一応周回要素も強くありますが4~6週。強い人たちで効率よくやれば~8週前後はいける様です。
    レイドボスなどはソロプレイで倒すことに生きがいを感じる奇特な人もいますが、人は人・自分は自分で好きなにやったらいいと思います。
    なお前述のように「基本的には」レイドボスは一回発生一人一回ですが、鯖越えと呼ばれ別々のシップにキャラクターを所有することでそのキャラの数の分だけ(30分以内に受注できれば)レイドボスも遊べます。


    ⑦いろんなNPCのクライアントオーダーにチャレンジしよう
    よく新規への導線がないクソゲーだなどと揶揄されますが割と過去の話ですし、説明がイチイチ言葉足らずなのを除けば説明はされてる方です。もちろん何の説明もなく放り投げだされているコンテンツもありますが・・。
    そしてそういうチュートリアルはトライアンドエラーも含めてほとんどがこういったクライアントオーダーで行われています。今はクエストカウンター横に初心者向けの説明コーナーもあります。

    というよりも「アイテムの強化」に関しては失敗でロストがないですし他ゲーやソシャゲの様な拷問システムではありませんし、メセタとグラインダーがなくなる以外に特にデメリットはないので武器は+30以上、ユニットは+10にすることくらいは早めに慣れておいた方がいいです。ヒゲに煽られるのがツラいですが。

    特殊能力、OP付けというのは中級以上。ハッキリ言えば難易度スーパーハードに挑戦できるようになるころにゆっくり覚えましょう。最初から準廃人のように6スロット180盛以上じゃないと門前払いみたいなことは、よほど人に触れ合う運が悪くない限りは煽られたりけなされたりしません。というか気にする必要ないですし・・。

    ただし難易度エクストラハードからは話は別です。「いつそんなことを運営が言った!」などと下らないことで息巻く人も中にはいますが、エクストラハードは前提として「最大強化された☆12武器以上・☆11ユニット以上を装備して初めてスタートラインの難易度」と公式より言われています。もちろん現状としては武器は☆13(以上)がベストです。☆14は運がいい人か私のように毎日特定のクエストで賽の河原のごとくアイテムを拾い続けられる人変人暇人がもつ物ですし、「14を拾ったから今日から超サイヤ人」ではありません‥。

    ⑧公式サイトはチェックしよう
    割と重要です。予告緊急のスケジュール以外にも思いもよらない不具合が修正されていたり、実はコレコレこういうキャンペーンをしていますというようなことがあったりします。

    ⑨周りの言うことに流されない
    まあ・・・一番重要ですね・・。ですよね?
    特にこのゲームやってるとTwitterやらなんやらで訳の分からない場外乱闘をよく見ますし、しょうもない自慢話を片手に人を小馬鹿にしたり煽ったりする人をよく見ると思います。我慢しようとは言いませんが、別にいちいち目くじらを立ててもしょうがないのでぼ~っと対岸の火事のように見ておくのが吉だと思います。個人的には、ですが。
    ことにこのゲームでは「自分の視界に入っただけの些細な事象」を「まるでゲーム全体がそうであるかのように」誇張して大騒ぎする人がとても多い、様な・・

    こんな文字だけのブロマガを最後まで見ていただきありがとうございます。
    初投稿ですし、次回があるかどうかはわかりません。
    文字でのお礼以外特に出来ることがなく大変心苦しいです。お疲れさまでした。
    楽しいPSO2ライフがあらんことを願っております。