パワプロ2012マイライフ強化指導書
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パワプロ2012マイライフ強化指導書

2013-02-14 14:40
  • 1

-はじめに-

放送等でマイライフについて聞かれることが多いので
考え方や、流れをちょこちょこまとめておきます。
ちなみにここに書いてある通りにやらなくても普通に成長しますし、
とにかく年数を回していけばつかめることもあります。
困ったらとにかくやってみるの精神で。

意見等ありましたらコメント下さいまし。
last up date 2013/02/16/14:00


-参考資料-

実況パワフルプロ野球2012公式パーフェクトガイド
パワプロ2012攻略wiki

-対象-
これからマイライフで選手を強化したい方

-要約-
以下の長文を読む人が面倒臭い人のために要約します。

1.体質を偏らせて、その体質に合った能力を一極集中で上げろ!
2.自分で操作しなくても20年やるならスキップで十分能力はあがる!
3.特殊能力は基本的に本で習得。次にペナント終了時に。
それでも取れない奴だけコーチ特訓で!
4.早めに酸素カプセルゲットしろ!そんでもって早めに結婚して、
愛妻弁当すっぽんを食べまくれ!
5.途中であきらめるぐらいなら最初からオートで20年回せ。捗る。

以上です。

-方向性-
パワナインやサクサクセス、または大学サクセスで使用する継承選手作りを目指します。
必要な特殊能力、基礎能力の目標を考え、素材を準備し、
実際にマイライフで強化してきます。
以下、現在放送中で作成している投手をメインに色々述べていきますが、
基本的な流れは野手でもそう変わりません。

-基本的な流れ-
(下準備期間)
必要な特殊能力、能力を決める

大学サクセスで選手を作成する

(本番)
マイライフで狙いの能力まで強化する

-必要な能力とは-
まず必要な能力を考えます。
私の場合、パワナインでの使用が目的の為、
野手特殊を持ちつつ試合でも活躍出来る能力が必要となります。
野手特殊は特訓で来て欲しい特殊を絞っておいた方がパワナインでやる際に効率的です。
また、こちらの特殊はパワナインで取ることが出来ない為
予め大学サクセスで習得しておきます。

投手能力は各自の好みで。球速170のコントロールSだけは
どちらにせよ狙った方が良さそうです。
変化球は球種を絞れば伸ばしやすいですが、
変化量を5から6以上に上げる際に非常に苦労しますので
決め球は予め大学で伸ばしておくのがベストです。
また新しい変化球種を増やすことも非常に時間が掛かりますので
予め大学で多めに取っておくことも重要です。
特殊は取れるだけ取っても構いませんし、継承投手として絞っても構いません。
今回は絞らず全部習得することにします。

ですので今回は
:球速170 コンS スタC以上 総変化15程度
投手特殊殆ど(対左除く)+チャンス5、対左5、
盗塁5、AH、PH、広角打法、キャッチャー◎

に決定しました。


-大学サクセスでの準備-
目標が決まったら大学サクセスをスタートします。
投手作成の際には敏捷ポイントが非常に入り辛いため、今回は盗塁5を持ちこませます。
今回は一緒に広角打法を持ちこみました。
走塁4を必須にしていなかったため選んでいませんでしたが、
こちらも持ち込んで良いかもしれません。
大学は最強大学1択です。理由は単純に「ライブラリ」の為。
これを使えば、投手でも野手特殊も取ることが出来ます。
買うのは勿論上に書いてある野手特殊のみに絞ります。
買えなかった特殊に関しては、通常のポイントを使用して習得します。

作成方法は通常の投手作成の際と殆ど変らず。
ただ、通常よりは多めに監督を追っかけて、
毎月のお金を多くもらえるようにしておきます。
加えて野手特殊習得の際に必要な敏捷点を稼ぐために、守備練習も多めに挟んでいきます。
投手能力はある程度犠牲にして、まずは目的の野手特殊を確定させていきましょう。

逆に野手の場合ですが、野手には変化球練習が存在しないため、
持ち込みには変化球ポイントが必要なものを持ちこんでいきます。
キレ、ジャイロ、球持ち等が候補となります。
取れなかった特殊はライブラリを狙っていきましょう。

今回作成した選手は以下の通り。
球速140 コンC(60) スタD(50)
シュート3 サークルチェンジ2 ドロカ1 超スローボール
ノビ5 キレ4 ジャイロ 闘志 対強打者〇
チャンス5、対左5、盗塁5、AH、PH、広角打法、キャッチャー◎

ちなみにノビ、キレ、闘志は後から簡単に取れる為マイライフ用としては
必要ありません
サクサク継承用として使うことも考えて先に習得しております。
もしマイライフだけを考えるのであれば、
コーチ特訓でしか取れないクロスファイヤー、奪三振、球持ち等がオススメです。


-マイライフ-
いよいよマイライフ本番です。
以下、能力の上げかた、基本的な立ち回り方について書いていきます。
また序盤、中盤、終盤のポイントを抑えていきます。


-能力の上げ方-
〇基本的事項
マイライフで基礎能力を上げる方法は

1.試合で活躍する
2.練習コマンドで練習する
3.交流で誰かと一緒に練習する

の3つです。

〇試合、練習、交流
試合で活躍するに関しては言うまでもありません。
より良い成績を残した分だけバーの増加量が多いですから試合では出来る限り
良い成績を狙っていきましょう。
もっとも微々たる差ですので、毎回「すばらしい」じゃないとダメとか
そういうことはありません
ちなみに日程スキップですと経験点が8割に減少しますが、
20年回す前提でしたらスキップで十分です。
究極の総変化30とか狙う人は頑張ってプレイして下さい。

2と3は本質的には一緒です。オフの日の選択で体力を減少させて能力をアップさせます。
こちらは体力減を伴うので、パワリンが安易に手に入る3年目以降に行います。
ちなみに巷で噂の奥居練習ですが、決定版の場合レベル5練習よりは効果が薄い模様です。
ですので、練習レベルがレベル4までは奥居と一緒に練習。
レベル5に達したら普通に練習で構わないでしょう。
練習レベルは春キャンプの際にランダムと、
契約更改の際にオーナー評価が高ければ上げることが出来ます。

〇体質
そして、ここからが重要なポイント。
能力を上げる際に大きなファクターとなるのが「体質」です。
ふつう時と比べると超筋力型(超技術型)に偏らせた場合、
タイプにあった能力を練習を行うと1.5倍の効果があります。
逆にタイプに合わない練習をやるとポイントが0.5倍となってしまいます。
また練習だけでなく試合にも影響致します。

これを踏まえると「〇〇タイプ」を選択するより、
上げたい能力に絞った方が効率的なことが分かります。

■例
超筋力タイプの場合
試合での経験点を100とした場合

・〇〇タイプ(計105%)
筋力タイプ能力計60% 技術タイプ能力計45%
60*1.5+45*0.5=112.5

・球速(計100%)
100*1.5=150

*筋力タイプ能力 球速、スタミナ  パワー、走力、肩力
*技術タイプ能力 コントロール、変化球  ミート、守備、エラー

ですので、時間が掛かる変化球を後回しにするため先に筋力型に偏らせておき
球速とスタミナが満足のいくものになったら技術型へ体質を寄せていきます

〇体質の変え方
体質を変えるには毎日タイプを変える料理を食べるしかありません。
面倒臭いですが試合の度に食べ続けましょう
序盤はハンバーガーと牛丼、味噌カツで筋力型に。
逆に技術は、サバの味噌煮、カツオのたたき、刺身、サンマの塩焼きです。
3年目以降で、年俸1億を越えたらビーフステーキと焼肉で筋力型に。
特にビーフステーキが他の2倍の効率なのでオススメです。
ちなみに生ガキが技術型。
嫁が出来てからのすっぽん鍋は技術型に振れるので、筋力型の際は注意です。
大体まる1年から2年かけて、通常から超〇〇型になると思って下さい。

〇体力
地味なことですが、体力が多ければ多いほど練習した際のノビが良いです。
なので、体力が最大値に近い状態で練習するようにしましょう。
1年目はパワリンを買う余裕が無い為難しいですが、資金に余裕が出来てからは
積極的に(週に3本まで)使用して練習するようにします。

〇長期間能力を上げ続けるために
皆さまご存知の通り、マスクデータとして選手寿命があります。
一般的には30歳を過ぎれば劣化してくるのですが、色々な方法で伸ばすことが出来ます。

1.酸素カプセル
2.食事
3.ヤモリ

なかでも最重要なのは酸素カプセルです。
持っているだけで1月毎に0.1年延ばしていくという神アイテム。
入手方法は、高ランクの選手と一緒に練習することで購入方法を教えて貰えます。
巨人だと阿部や杉内で確認しました。
ただ、チームメイトと練習で出てくる相手はランダムですので必要な時は
リセットを辞さない覚悟が必要です。
また、こちらの各が低いと高ランク選手は出てきませんので
最低年俸1億ぐらいになってから手を出しましょう。
この酸素カプセルを入手するだけでほぼ減衰を防ぐことが出来ます。

次に食事です。よく話題にあがる嫁ですが、
嫁が作った愛妻弁当とスッポンを食べることで
どちらも選手寿命を0.1年延ばすことが出来ます。
定期的に回収出来れば20年廻しても全く劣化することはありません。
この二つを行っておけば基本的に大丈夫です。

最後のヤモリ。オールスターでMVPを獲得した時に
入手することが出来ます(一度に3つゲット)
一つを食べる度に0.1年分選手寿命が延びます。要するに愛妻やスッポンと一緒ですね。
なので入手難易度の割にはそれほど大きな効果があるわけではありません。
たまに操作してゲット出来たらまぁ良いか程度の認識で良いかと思います。

纏めると、酸素カプセルとさっさとゲットして、
嫁が作った愛妻弁当とスッポンは最優先で食べましょうと言う話です。
ちなみにご飯は1週間に2種類以上同じものを食べるとそれだけで寿命が-0.1年と
なってしまうので注意です。
特に効果の大きいうな重とかは何の気なしに食べてしまいがちなので気を付けましょう。


-マイライフ実践-
ここまでの流れを踏まえて先ほど育成した選手を使用してマイライフを開始します。

〇序盤
この序盤が一番大変です。スタートの3年を乗り切れば後は面倒臭いだけで楽勝です。

・設定
設定は高校生ドラ1で。
理由は減衰のスタートが遅いこと(12年目以降)
加えてドラ1による金額が少しでも多いことからです。
一番しんどくて面倒くさい一年目を乗り切るためだと思って下さい。
もっともドラ6でも何年か回せばあっという間に年俸は上がりますので、
高校生スタートであれば何でも構わないといえば構いません。

誕生日は2月か3月に設定しておくとやる気が上がって楽です。

球団は好きな球団で。
移籍すると奥居とのイベントが発動しなくなるため、最初から最後までその球団で通します。
投手でやる場合、単純に強い巨人を選んでおけば外れはありません。

難易度は「やさしい」で問題ありません。
どの難易度にしようとも能力の上がり幅は変わりません。
よっぽど腕に自信があるとか縛りを掛けたいとかいうマゾ思考ではない限り
やさしいをオススメします。
また、投手の際に打撃操作等をしたところで意味は無いのでやりません。

・体調
体力70%を切るとケガ率が格段に上がります
ですので、常に体力は70%以上をキープするように心がけます。
好事魔多しのイベントが発動すると、
体力がマックスでも2%の確率でケガしていまいますので
最悪それが起こってしまったら諦めるかリセットするのが常套です。
ちなみに、看護婦のゆいを出すイベントにもなるので1回はケガをしてもオッケーです。
体力キープが難しい1年目にゆいを出すイベントを起こしておいても良いかもしれません。

・やる気
色々なイベントで上昇します。
常に活躍続けられるよう基本的にシーズン中は絶好調を保つようにしましょう。
ちなみに試合で成績を残せなければ減少してしまいますが、
常に活躍していれば何の問題もありません。
毎年2月には元に戻ってしまうので、調子の悪い期間は特に要注意です。

・春キャンプ
毎年2月のキャンプではコーチ特訓と新球種習得が可能です。
ここで基礎練習を行う必要はありません。
ノビが良いように思いますが、7日分と考えれば効率が悪いですし、
それよりもここでしか取れない特殊を取ることが最優先です。

投手の場合
球持ち〇、緩急〇、奪三振、根性〇、対強打者〇、ジャイロボール、クロスファイヤー
威圧感などが該当します。
それ以外の特殊能力は他で習得しましょう
ちなみにコーチの評価が高くなれば、教えてくれる特殊能力の数も増加します。

また前述したように、体力が多い方が特殊能力のバーの伸びが良いです。
ですので2年目以降は特訓前に毎回体力をマックスにしてから挑むようにしましょう。
そして、子供が出来て花輪を貰った場合ここでも活用することが出来ます。
使用すると練習が普段の3倍の効率となりますので、
威圧感など時間のかかる特殊で使用することをオススメします。

(特殊能力に関しては、性格によって習得のしやすさが変わります。
ただ、威圧感以外で大きく必要になることは無いので普段は気にしなくても問題ありません。
威圧感の場合「アニキ(情熱50、知性50以上)」がオススメです。
予めどこかで(哲学書5回、ロックCD5回)調節しておきましょう。)

コーチ特訓によって取れる特殊がある内は
欠けている特殊能力を狙いに行くだけで構いません。


・オープン戦から開幕
1年目は体力が減っても回復するアイテムを頻繁に買えないこと、
また先発よりも操作が容易なこと、体質を変えるためにご飯を食べること、
その他諸々のため中継ぎにてプレイします。
もし先発スタートになった場合でも、
1軍定着の際に希望ポジションを聞かれるので中継ぎを選びます。
2年目以降はこの時期に、その1年の起用場所を聞かれますので好きな場所を選びます。
今回、序盤の3年間は中継ぎで進めていきます。

先に述べたように能力アップは〇〇タイプではなく、球速にしておきます。
球速が150キロを超えるとスキップで廻した際に安定した成績を残してくれます。
まずは球速から能力を伸ばし、その次にスタミナに取り掛かります。

試合に関してですが、1軍定着までは自操作で行った方が安全です。
序盤は自分の能力も低い為、オートで廻すと打たれることが多いのが要因ですが、
リセットロードの方が楽なのであればオートでも構いません。
勿論好成績を残しましょう。1年目は2軍スタートでオッケーです。

ちなみにこの時期の練習は効率が良い為、本を読んだりするより積極的に練習します。
1年目は体力に余裕が無い為、適宜体力を回復して7割以上をキープします。


・開幕以降
試合を適当にこなして1軍をめざし、1軍に定着します。
やる気が絶好調になるまでは、やる気のあがる食事をメインに。
勿論最優先は筋力型狙いの食事です。
オフは本を読んで、特殊能力の習得を目指します。
大体2年ちょっとで本による特殊は取り終えるかと。
本を読んで取れる特殊能力は以下の通りです。

闘志、打たれ強さ、ノビ、キレ、クイック、重い球、低め、
逃げ球、尻上がり、けん制、リリース、打球反応、ポーカーフェイス、安定度

この中でポーカーフェイスは要りません。闘志でオッケーです。
安定度から順に取っていくと、本を選ぶ時に見やすくてお勧めです。
本によるやる気アップも大きいので、
能力が低い序盤には早めにやる気を上げることにも役に立ちます。

1年目は体力が厳しくてケガが発生するかもしれませんが、
その時には嫁候補のゆいを出しておきましょう。
ダメな場合は、2年目の開幕で発生する女優の麻耶を嫁候補にします。

先に書いたようにここでも体調7割をキープするために、積極的にパワドリンクを飲みます。
DXで3目盛り、ゴールドで5目盛りです。
1年目は買う余裕が無いので適宜休養で。


・シーズン終了
シーズンの成績によって特殊能力を取得することが出来ます。
ここで狙うのはピンチ4、勝ち運、回復4、5など。
ちゃんとピンチを抑えていたらピンチは勝手に4になりますし、勝ち運もそのうち取れます。
回復は中継ぎ以降使われていたらほぼ4になっているでしょう。
5は少し難しいかもしれません。
ここで取れるはずの対左4に関しては条件がオートで廻していると無理なので諦めます。
もし、本気で欲しいのであればシーズン全制覇する勢いでプレイしなくてはなりません。

秋キャンプについては入るポイントが一律なので好きな練習を行います。
筋力型でコントロールを選んでもデメリットはありません。

契約更改で、無理そうなミッションは元から選ばない方が良いです。
20勝と30Sとか同時にこなすのが無理な場合は最初から拒否しておきましょう。
ここで、オーナー評価が高くなっていれば希望する練習レベルを上げることが出来ます。

ちなみに今回は球速が140→146に成長していました。


・2年目
まずは真っ先に寮を出ます。加えて枕を買います。
これで休養した際の回復量が変わります。

キャンプに関しては1年目と同じです。
そしてこの2年目でを作ります。ホームでオフの場合は必ずデート。
ビジターでは本を読んでいても十分間に合います
行く場所は食事だけで大丈夫です。同じところに2回繰り返して行っても
デメリットはありません。
金銭的に微妙な場合は、遊園地(ジェットコースター)を挟んでもオッケーです。
ハートの数が8.5個になれば、告白成功率が50%になるのですぐ彼女にしましょう。
そして彼女の状態でハートを8.5個まで行けばこちらもプロポーズの成功率が
50%となります。
彼女が居る状態で、1軍監督のところへ行き「身を固めるつもりです」を選べば、
ショップに指輪が並ぶので予め買っておきます。
プロポーズに成功すればオフに結婚イベントが発生します。
プロポーズに成功してからは放置して構いません。

あとは1年目と同じく本を読んで過ごします。
試合操作に関してはもうスキップで構いません。
この時期になると絶好調であれば黙ってても
試合を抑えていることが多くなっているはずです。

ちなみに今回は146→152と成長していました。

・3年目
順調にいけばこの年で本による特殊は全て取り終わることが出来ます。
また、食事一覧に愛妻料理が並びだすので積極的に食べていきます。
年内に食事レベルがマックスまで上がればオッケーです。
平行して妻の愛レベルもマックスまで上げておき、翌年以降の子作りを狙います。
他に関しては1,2年目と同じで構いません。
2年目のオフで年俸が1億を越え、ビーフステーキ等が出るようになっているはずなので
この1年で超筋力型にしてしまいます。

ちなみに今回は152→157と成長していました。

〇中盤
・4年目
本による特殊を取り終わり、愛レベルと料理レベルがマックスになっていれば
ここで先発に転向します。
また家もマンション(8000万)が買えるようになっていれば引っ越します。
ここから奥居と一緒に練習を始めていきます。
3年目の中盤で以前の仕込みが終わって居れば先に始めていても構いません。

後は球速170キロを達成するまで
試合→パワドリンクを飲む→奥居と練習→ご飯食べる→試合→パワドリンク以下略
の繰り返しだと思って下さい。

ちなみに今回は157→162と成長していました。

・5年目
4年目とやることは変わっていません。
ひたすら試合とご飯の繰り返しです。

球速162→167まで成長。

・6年目
やることは4年目と一緒。
ここで球速がマックスの170キロに達します。
そこから指示を「スタミナ」に変更。
目標までスタミナを上げ続けます。
ちなみに今回はこの年に酸素カプセルを高木京から手に入れました。

球速167→170 スタミナ50→64まで成長。

・7年目
スタミナに関してはCもあれば十分の為、コントロールや変化球を上げに行くようにします。
その為に体質を技術型へ変化させるために中継ぎもしくは抑えに再転向します。
理由は食事をする回数が増えるから。
3年目までとは逆に超筋力タイプから超技術タイプに戻すため、
「ほんのり技術型になった」と出る料理を食べ続けます。
間違っても「筋力型」になる料理を食べてはいけません。
大体1年で普通まで戻るでしょうか。
普通を越えて、体質が技術型になりましたら「スタミナ」から「コントロール」に変えます。
もしスタミナをAまで上げたい場合には、もう1年ずらして調整します。

コントロール60→64 スタミナ64→74まで成長。

・8年目
引き続き中継ぎか抑えを継続。
この1年で「超技術型」にまで体質を変えます。
ここから最後まで超技術型で押し通します。
指示は引き続きコントロールのままで。

コントロールが64→76まで成長。

・9年目
体質が「超技術型」に達していたら再び、先発に戻ります。
引き続き目標のSまでコントロールを上げ続けます。

コントロールが76→86まで成長。

・10年目
9年目と同じく。
余談ですが、子供の性別は生まれる直前にリセット&ロードすることで選別可能です。
花輪を貰える女の子オススメ。

コントロールが86→94まで成長。



以下、追記予定


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変化球を4→5に上げる段階で1年くらいかかりそうなんだが・・・
88ヶ月前
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