【SFC】 BASTARD!! -暗黒の破壊神- 攻略③ キャラ解説 ガラ
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【SFC】 BASTARD!! -暗黒の破壊神- 攻略③ キャラ解説 ガラ

2020-02-16 01:53


    キャラクター解説をしてきます。
    第一回は欠陥キャラと思われがちな「ガラ」

    システム解説こちらを参照下さい


    ニンジャマスター ガラ

     居合い斬りや発生の速い通常攻撃で連続攻撃を仕掛け、機を見て威力の高い魔神剣や投げを叩きこんでいくキャラです。入力の簡単なスペルサインが多く、ジャンプやライン移動にスペルサインを仕込んで相手をかく乱する戦法も得意。
     欠点として空中に浮くことができず、素早い動きとジャンプを駆使して闘うためか扱い方がわかりずらく弱キャラ認定されやすい。


    ■通常攻撃

    「手裏剣」
    威力★☆☆ 速さ★★★ 使いやすさ ★★★
     弾速が速く連射も効くので、適度にバラまいて詠唱妨害を狙っていける。

    「居合い斬り」
    威力★★☆ 速さ★★★ 使いやすさ ★★★
     ガラはジャンプ頂点でライン移動をすると、相手に斬りかかりながらライン移動ができる。
    この攻撃は地上で出すライン移動攻撃(Rを押しながらL)とは別物で、スペルサインを仕込むのにRボタンの押しなおしをする必要がないのでガラの主技と言える。

    「忍び投げ」
    威力★★★ 速さ★★★ 使いやすさ ★★☆
     相手キャラと重なった時にR×2回で発動する投げ技。
    魔神剣に匹敵する威力がある。スカると剣を振りかぶって動けなくなるので多様は禁物。


    ■スペルサイン

    「火柱」 コマンド YBA
    威力★☆☆ 速さ★☆☆ 使いやすさ ★★★
     上下に長い飛び道具。弾速が遅いので素早く入力すると画面上に二つ出せる。
    ネイのデスレイパーの影響を受けない。

    「忍法大手裏剣(上)」 コマンド YAX
    威力★★☆ 速さ★☆☆ 使いやすさ ★★★
     手から放たれた手裏剣が一旦画面端に消え、相手ラインの空中に現れて左右に飛んでいく。見た目以上に威力が高い。

    「忍法大手裏剣(下)」 コマンド YAB
    威力★★☆ 速さ★☆☆ 使いやすさ ★★☆
     大手裏剣の地上発生バージョン。
    空中に浮遊できないガラやダイ・アモン戦で力を発揮する。

    「魔神剣」 コマンド Y×5(最後にRを離す)
    威力★★★ 速さ★★★ 使いやすさ ★★☆
     相手目掛けて剣圧を放つ。地上にいる相手にしかヒットしないが威力は絶大!
    ヒットした相手は仰け反って一瞬身動きがとれなくなる。

    「分身」 コマンド YXAB(R×2で解除)
     分身して相手の近接攻撃(投げやライン攻撃)が当たらなくなります。
    分身中は通常攻撃しかできない。


    「真・魔神剣」 コマンド Y×5(最後にRを離す)
     ※残り体力12.5%以下で使用可能※
     相手の体力を12.5%まで減らす大技。
    通常の魔神剣とは違い空中にいる相手にもヒットします。
    アビゲイルには効きません。


    ■基本戦術

    「状況別通常攻撃・スペルサインの使い分け」
     攻め→居合斬り
     牽制→通常攻撃、大手裏剣、火柱
     詠唱妨害→通常攻撃

    ■連携攻撃

    ジャンプ→上昇手裏剣→下降手裏剣
    ジャンプ→下降手裏剣→SK火柱orSK大手裏剣
    ジャンプ→下降手裏剣→SK魔神剣→忍び投げ(魔神剣近ヒット時)
    ジャンプ→上昇手裏剣→居合斬り→SK火柱orSK大手裏剣
    ジャンプ→居合斬り→SK魔神剣
    火柱→ジャンプ→下降手裏剣→SK魔神剣
    大手裏剣→居合斬り→SK火柱orSK大手裏剣
    大手裏剣→居合斬り→SK魔神剣
    大手裏剣→ジャンプ→手裏剣→居合斬り
    ダッシュ攻撃→SK魔神剣
    忍び投げ→ジャンプ→上昇手裏剣→居合斬り→SK火柱orSK大手裏剣



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