【モンスト2周年イベントについて】mixi見とるか?見ろよ!いや・・・見てくださいお願いします・・・
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【モンスト2周年イベントについて】mixi見とるか?見ろよ!いや・・・見てくださいお願いします・・・

2015-10-14 18:00
  • 3
  • 前文 ※読み飛ばし可

どうも、皆様お久しぶりです。

モンスターストライクが2周年を向かえ、2周年イベントを開催しています。
ですが、第1弾の内容が【2周年記念イベントいいね!】【良イベント!満足した!】などと、とてもではないが言えないイベントだったので、個人的な意見と、なぜユーザーは満足出来なかったか、推察をさせていただきたいと思います。

mixi運営に見てもらい、ユーザーの一意見として参考にして貰えれば幸いです。自分のような取るに足らない小者がニコニコのブロマガ程度で騒いだ所で多分何も影響はないと思いますが、何もしないよりはマシと思い筆を取った次第でございます。

賛成反論あると思いますので、ご意見語感想がある方はコメントでどうぞ。

  • 今回のイベントをユーザーはどう受け取ったのか?

結論から言いますと
今回の2周年イベはユーザーから見るとショボい
としか言いようがありません。

理由としては、運営の考えるイベントとユーザーの求めているイベントが余りにもかけ離れているからです。(要するにユーザーのウォンツに答えられていない)

以下詳しく詳細を書きますので、長文が苦手な方は読み飛ばしてください。

イベント自体もショボいイベントが多いのですが、もっと大きい問題点として運営が【イベント】と思っている物とユーザーが考えている【イベント】が、かけ離れている。
ちょっとわかりにくいかもしれませんので、具体的に書きたいと思います。

<運営が2周年イベントと思っている物>
※公式ページより引用
・2周年記念特別イベントクエスト「果てなき再生の祝宴」が登場!
・「オーブZERO!2周年大感謝ガチャ」を特別開催します!
・期間中、アプリにログインをして頂くと、毎日「オーブ」を1個プレゼント!
・クエストチケット「2周年より亀の甲?」1枚プレゼント!
・「英雄の神殿クエスト」の消費スタミナが「1/2」になります!
・「マンの亀よりオクの甲?」クエストの消費スタミナが「1/2」になります!
・ラックボーナス」が、通常時よりゲットしやすくなるキャンペーンを期間限定で開催!
・「強化合成」をした際に「大成功!!」になる確率が期間限定で大アップします。
・「ノーマルクエスト」をクリアした際に獲得できる経験値が「2倍」になります!
・「情熱の爆音シンガー エナ」がフレンドガチャで入手可能!
・2周年記念ミッションをクリアすると、もれなく「獣神玉」を1個ゲットできます。

これだけ見ると、かなりの数のイベントをやってるし、ユーザーも満足なんじゃないか?と思いますよね?特にモンスターストライクをプレイした事ない方ならば、11個もイベントあるの?なんでこれ満足しないの?と思いますよね?

ではユーザーがイベントと認識するであろう物をこの中からピックアップします。

<ユーザーがイベントだと思っている物>
・2周年記念特別イベントクエスト「果てなき再生の祝宴」が登場!
・「オーブZERO!2周年大感謝ガチャ」を特別開催します!
・「ノーマルクエスト」をクリアした際に獲得できる経験値が「2倍」になります!
・「情熱の爆音シンガー エナ」がフレンドガチャで入手可能!

となります。更にユーザーの意見を書き込んでみましょう。

<多数のユーザーの印象付き・ユーザーがイベントだと思ってる物>
※ユーザーの印象付き(青は微妙、赤は良イベント)
・2周年記念特別イベントクエスト「果てなき再生の祝宴」が登場!
貰えるキュベレーの性能悪いしクエスト難しいからいらない。
・「オーブZERO!2周年大感謝ガチャ」を特別開催します!
☆5確定じゃないとかなめてるの?
・「ノーマルクエスト」をクリアした際に獲得できる経験値が「2倍」になります!
ナイスイベントやね(ニッコリ)
・「情熱の爆音シンガー エナ」がフレンドガチャで入手可能!
運極にならねーキャラとかいらねえよ。

ノマダン2倍しか良イベありませんでした・・・(汗)
自分はヘビーユーザー(自称)なので、キュベレーやエナも嬉しいイベントなんですが、大多数のユーザーには所謂クソイベしかない状況だとお分かりいただけたでしょうか?

つまりユーザーからすると
イベントがノマダン経験2倍とキュベレー(クソイベ)とオーブZERO(クソイベ)とエナ(クソイベ)だけかよ
と、まさにしょっぱい内容になってしまっているのです。この事実に運営は気づいてません。むしろ11個もイベ開催して大盤振る舞いじゃん俺らwwwとか思ってそうですよね。

以下蛇足、一つずつ、なぜユーザーが運営が用意したイベントをイベントと認識してないのかを書いて行きます。

<運営とユーザーのイベント観の食い違い>
・2周年記念特別イベントクエスト「果てなき再生の祝宴」が登場!
→クエストで貰えるキュベレーの性能が悪い、性能が悪い割りにクエストの難易度が高い

・「オーブZERO!2周年大感謝ガチャ」を特別開催します!
→☆5モンスターが確定ではないので、ほとんどの人が☆4(産業廃棄物)ゲットだぜ!

・期間中、アプリにログインをして頂くと、毎日「オーブ」を1個プレゼント!
→2周年だし当たり前。運営から見たら完全に←は暴論なんですが、ユーザー側の認識はこんなもんです。

・クエストチケット「2周年より亀の甲?」1枚プレゼント!
→いらない。欲しがるのは初心者か、私自身を含めたヘビーユーザーの中の一部のコレクターだけです。

・「英雄の神殿クエスト」の消費スタミナが「1/2」になります!
→ちょくちょくDL記念で開催されてるのでユーザーはイベントと認識してない。一部ユーザーからはスタミナ1/2になるけど、ドロップも1/2でしょとか言われるレベル。

・「マンの亀よりオクの甲?」クエストの消費スタミナが「1/2」になります!
→ガッチガチの初心者以外いらない。

・ラックボーナス」が、通常時よりゲットしやすくなるキャンペーンを期間限定で開催!
→いらない。これを喜ぶ人は本当に一部だけ・・・常時開催でもいいレベル。

・「強化合成」をした際に「大成功!!」になる確率が期間限定で大アップします。
→これまた定期的に開催されてるので、イベントと認識されていない

・「ノーマルクエスト」をクリアした際に獲得できる経験値が「2倍」になります!
→良イベント!ただし、定期的に開催してしまうと、これもイベントとして認識されなくなる恐れあり。

・「情熱の爆音シンガー エナ」がフレンドガチャで入手可能!
→運極にならない(ラック90までしかいかない)限定キャラを欲しがるのは一部のヘビーユーザーのみである。

・2周年記念ミッションをクリアすると、もれなく「獣神玉」を1個ゲットできます。
→コラボなどでおなじみすぎて、もはやイベントですらない。

  • 運営はどうすれば良かったのか?

ここからは個人的な意見になります。

<限定クエストを最低2種類>
これは今更やるには無理強いだと思いますが、キュベレー()だけだとショボいと感じやすいと思います。
コラボですら4つのイベントクエストを実施していたのですから。せめて2つのイベントクエストくらいは実施して欲しいところでした。

→コラボに比べてしょっぱすぎ。

<キュベレーの性能を上げる>
キュベレーのクエストが難しすぎるとの意見もありますが、自分は難易度はそのままでいいと思います。
そこで、キュベレーの性能が超絶クラス、もしくは降臨最高クラス(滝夜叉レベル)だったらどうですか?
難しくても、オーブを使って作りませんか?
ユーザー側からすると強キャラをget出来るチャンス、運営も難しいクエストに(ユーザーが)オーブを使って貰えるのでwinwinになると思います。

→自分がモンストの運営ならば、2周年第2弾とでも称して、キュベレーの神化実装(素材エナ)+再度キュベレー降臨を行います。
それならば、既にキュベレー運極を作成したユーザーも納得しますし、これからキュベレー運極にオーブを使う人も増えると思います。

<オーブZEROガチャを☆5確定ガチャにする>
これは運営に取っては苦渋の決断に見えるかもしれません。☆5確定を出してしまうと、一見ユーザーが課金しないように思えるからです。
しかし、損して得を取れ、ではありませんが、やるべきです。なぜなら
無課金ユーザーは☆5確定を配ろうが配るまいが課金はしない
重課金ユーザーは1つの☆5が出ようが出まいが関係なく課金する
からです。
ケチくさい運営と思われるよりも、大盤振る舞いして評判をあげた方がいいと思います。どこかのポカポカ運営とか名乗ってる、ヒエヒエなクソ運営の二の舞になってはいけません。
自分ですか?正直言ってしまうとオーブZEROとかどうでもいいっす・・・

→第2弾でオーブZERO☆5確定ガチャを!

<過去の限定クエストの復活>
新規ユーザーへの配慮です。過去にあったイベントのキャラクターをゲットさせてくれ!との意見はかなりの数のユーザーが思っている事だと思います。
私自身もそう思っていますし、某大手ゲーム配信者(ハゲ)も言ってましたし、モンストの生放送をやっているとリスナーからの意見としてもよく言われます。
コラボモンスターの再降臨が版権元との交渉で難しいのはわかりますが、そこは企業として努力しなければならない部分だと思います。
コラボモンスターが無理であるのならば、せめてモンストのみで用意していた期間限定モンスターの復活祭をやるべきだと思います。

→実はこれが一番やって欲しいし、現実的だと思う。2周年期間中に。

<超絶10番勝負>
マックス村井とHIKAKINなどの人気に乗りたいのはわかりますし、企画としてはアリだったとも思います。
が、いちユーザーとしては前に行ってた超絶24時間降臨の方がありがたかったです。

→賛否両論かな。

  • 最後にニコニコ生放送にて発表されたモンストの今後について

前置きとして、ソーシャルゲーム、ネットゲームの常なので言っておきます。無課金を切り捨て、利益を出してくれる課金者を優遇するのは企業として当然の選択です。

当然の選択なのですが、重課金者を優遇するあまり、
①【課金しないとろくに遊べない・ゲームにならない】
運営は無課金でも遊べる適正な設定にしていると思っていても、ユーザーがそう認識するとは限りません。パ○ドラやモンパ○などが顕著です。

②【無課金がいなくなり、新規ユーザーも少なくなる】
新規ユーザーは別として、無課金は運営に利益をもたらすものではありません。なので運営は無課金を軽視しがちになります(特に日本では)。しかし、無課金が減ると次の段階を迎えてしまうのが問題です。

③【全体のプレイヤー数が減少。つまり過疎ってるので一部廃課金プレイヤー以外いなくなる】
廃課金によるキャラクターや育成などに使った時間など、積み上げたものを捨てきれないプレイヤー(いわゆる信者)のみが残ります。信者が支えきれなくなった時点で、そのゲームは終焉を迎えます。


この状況にしてはいけません。企業としては③の状況は絶対避けなければならないのですが、日本のオンラインゲームは無課金プレイヤーを軽視する傾向があると思います。
筆者はモンストは現在、①の段階のかなり危うい状況だと思ってます。

モンスト運営が、オフライン大会の参考にしたであろう(E-sportsを連呼してましたし)世界1位のネットゲームのL○Lは無課金と課金者は同じ環境で遊べるゲームです(課金では見た目が変わる程度)

それを念頭において、最後に2周年ニコニコ生放送で行われた発表に対する意見です。

<神獣化について>
ユーザーの印象としてはインフレ化を懸念(パ○ドラ化しないで欲しい)
→あまりにインフレしすぎると新規ユーザーが参入しにくく(ついていけなく)なり衰退すると思います。

獣神化により短期的にがっつりと稼いでモンストを捨てるならいいと思いますが、長期展望を持つならやってはいけないと自分は思います。

・わくわくの実2個
ユーザー→素材集めしてやっと神獣化させたのにわくわく2個分の厳選させるのかよ・・・
運営→2個も付けれるよー!みんな神殿いっぱい回ってねー^^

これはいけない


・SSの2段階化
面白いアイディアだと思いますが、獣神化キャラと他キャラでの差がつきすぎるのでは?
全☆5を獣神化させるにしても、獣神化が大変だと思う新規ユーザー(現環境ですら素材集めが大変という声もある)を切り捨ててしまわないか?
☆4キャラでウマくやりくりしてクエストクリアして楽しんでいる無課金層を切り捨ててしまわないか?

これはいけない

運営はユーザーを愛さなければ(なら)ない


運営はユーザーの愛に気が付かなくてはならない


いまがモンストの全盛期の始まりだ


モンストはこれからどのようなゲームになるのか


俺はモンストにユーザーから搾取するのではなく


ユーザーを楽しませるゲームになってほしい


俺はモンストの20年後を見ている

突然の尊師ネタぶっこみすみませんでした。
個人的にはやめるか、再調整の方向で検討したほうがいいと思います。

<覇者の塔35F追加とバベル(報酬)>
「ランクが足りないから挑戦出来ない」
「難しすぎるから挑戦すらしてない」
等の意見も見かけますが、

自分は一番好きです。

ランク制限も150で止めるとの発表もありましたし、経験2倍イベも開催されました。
今まで言われてきた、ランク低い人達が参加出来ない!との意見への運営からの対処も行われたと思いますし、何も問題ないと思います。

ただし、最近の通常クエスト(通常降臨)を覇者の塔基準の難易度設定(ギミック詰め込み)にするのは初心者離れに繋がるのでやめてください。
難しいのは覇者の塔と爆絶だけにした方がいいと思います。

<爆絶(アヴァロン)降臨>
これも個人的には期待しております。

降臨時間(多分2時間)フルで1回勝てるか勝てないかの超難易度!など、面白そうだと思うので是非!

「クエスト挑戦条件の運極5種が厳しい」との意見もありますが、自分はそうは思いません。

そもそもモンストを余りプレイしていないのに、一番難しいクエストの強キャラを簡単にゲット出来る!と思ってるユーザーが甘いと思います。

無課金がきつい?無課金も配布オーブ使えば運極なんて簡単に作れますよ。貰ったオーブを全部ガチャにつぎ込むのが悪いんです。


<オフライン大会について>
前文でも触れた通りのL○Lを意識したソーシャルゲーム業界の啓蒙拡大行動だと解釈しております。
ただし、日本ではゲーム大会などは厳しい場合も多く、コンパ○ル(ぷ○ぷよ全国大会で大赤字からの倒産)などの例もあるので、自分は賛成しかねます。

というかそろそろ面倒くさいので素で書きますね。

そんな金あったらサーバー増強しろ!
大黒天中とか人気クエスト中サーバー落ちしてダルいんじゃボケ!


・・・ハッ
失礼いたしました。

<モンストアニメ>
相乗効果を期待しての呪文によるコラボは面白いアイディアだと思う。
20年以上前のアニメみたいなクソさむいノリは別として。



という訳で自分の意見、推察、要望等は以上で終わらせていただきます。
今後もモンストを楽しく遊べればと、いちユーザーとして期待しつつ終わらせて貰います。
長文やくだらないネタ等読んで頂いた方々、まことにありがとうございました。


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意見代弁あざすw
52ヶ月前
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こちらこそ、閲覧していただきありがとうございます!
52ヶ月前
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何年か前ロックマ○クロスオーバーみたいな終わり方やだな(´;ω;`)
51ヶ月前
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