まめさん のコメント
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サワディカップ! KSKです。 今日はバイキングさんの新作アーケードゲーム 「マジシャンズデッド」を体験プレイしてきました。 公式サイト: http://magiciansdead.jp/ 左手で移動して、右手は魔法!超能力! 今までのゲームの操作であるボタン操作ではなく 実際に空中に手をかざす動作で弾を撃ったり、トラックを持ち上げたりします。 思った以上にセンサーの感度がすごい。 チュートリアルなどで自分の手がどのように感知されてるか見られるんだけど 指を曲げたりする微妙な動きもちゃんとトレースしている。 技術の発展はここまで来たか・・・ 初プレイは感動しますよ。 親指だけ曲げると弾を発射。 手をグーにして握りこんで投げる動作をすると トラックとかを持ち上げて敵に投げます。 両手を画面にかざして大技を撃つキャラもいました。 まちゃぼーも一緒にやってました。 全く新しい操作感が面白くて結構な時間遊んでしまいました。 ビュウリックス筐体などの汎用筐体に対応してるってのも ゲームセンター的にも手軽でいいんじゃないでしょうか。 9月17日のTokyoGameShowで このゲームのステージにまちゃぼーと2人で出演しますよー http://www.4gamer.net/games/333/G033334/20160908060/ ■今日のタイ語 魔法(魔術) คาถา
カーターァ
日本では魔法と魔術ではなんとなくニュアンスが違うけど
タイでは適切なのがよくわからず。
これが近そうなのかな・・・
男性の魔術師:ผู้วิเศษ プーウィセー 女性の魔術師:แม่มด メーモォ このへん難しそうだな・・・ コップンカップ!
一瞬ジョジョのアブドゥル記事かな?と思いましたw
そしてちょっと長文を投稿します!
まさに技術の進歩の結晶のようなゲームですね。
デバイスの進化というものに、非常に興味があります。
テトリスにハマッていたとき、パッドで操作していたんですが、
常々、思考してから実際にミノ(ブロック)を落とすまでの
操作時間にもどかしさ(ストレス)を感じていました。
入力時間(精度)も、またプレイスキルのひとつと言う人も
いるでしょうが、格ゲーはまだ複雑なコマンドがあるのに対し、
テトリスは単純にミノを動かして落とすだけです。上下左右で足りる。
ウメハラさんが「格ゲーの面白さは単純にボタンを押すこと」と
言っていました。(前後の詳細は省きます)
その観点から、私もテトリスの面白さはどこから来るのだろうと考え、
少なくとも、操作精度は、その第一要素・候補には成り得ないだろうと。
私が脳汁が出る瞬間は、nextミノを見ながら高速で思考しているとき!
”人である以上、どうしてもマシンとのインターフェイスで
時間差、誤差は生じる”・・・ ゼノギアスのセリフの一節です。
十字キーを操作していた親指は腱鞘炎になりかけました。
他の多くの遊んでいる指をもっと使えたら・・・!
いやそれよりも、手指に指サックのようなセンサーを取り付けて、
それを空中で動かすだけで操作できたなら、
驚異的なプレーができるはず。周囲からはカーターァのように見える!
絶対に現在の科学技術で実現可能そうなのになぁ・・・(´・ω・`)
当時、ずっとそんなことを考えながら、
結局中級者止まりでゲームをやめました。指も限界でした。
今回のブロマガの記事を読んで、当時のそんな想いが
呼び起こされました。 このマジシャンズデッドの技術、
様々なゲームに革命を起こせそうですね!
そのためにも、本作が流行ることを祈ります(ニッコリ
全国に設置してくれるんですかね? 是非やってみたい!!
kskさん、まちゃぼーさん、しっかり宣伝PR頼みますよ~!
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