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  • 【ポケモンORAS】逆さライボブラッキーver2【S10スペシャルレート最終1815】

    2015-07-13 23:49
    ソウユウです

    こちらではお久しぶりです

    ポケモンの対戦に失望してシーズン9はお休み、シーズン10も(たぶん今後も)遊びでしかレートをやらなくなりました

    まあグダグダした話は置いといてさっそく構築紹介





    昔作ったXYの逆さパーティの改良版です
    http://ch.nicovideo.jp/souyuu-poke/blomaga/ar573245←過去記事

    シングルレートの環境はXYのころと比べるとだいぶ変わりましたが
    逆さの環境はジャローダの登場による変化だけだったので
    環境は読みやすかったです
    逆さは好きなルールなので遊んでみました




    ライボルト@ライボルトソウルリンク
    臆病H4B48C220S236
    静電気→威嚇
    10まんボルト
    ボルトチェンジ
    かえんほうしゃ
    メロメロ

    前回の逆さの反省を生かし静電気
    ポリ2Mフーディンなどのトレース、メタモン等のかわりもので避雷針を利用させず、ボルチェンの一貫を作る
    初手ライコウがボルチェンとか打ってきたらキチガイ死ねと発狂し、憂さ晴らしツイットして紛らわします
    アローとかレボルトとかガラガラとかいないならだいたい初手(ドサイは放射で殺せるから出していく)
    余った枠は普通守るとかどくどくとかだと思うが
    このルールは相変わらずガルーラ最強で止まらないのでワンちゃん残せる、某ウォーグルの人こと、こたろー君のパクリスペクトのメロメロ採用





    ブラッキー@ゴツゴツメット
    ずぶといH244B244S20
    せいしんりょく
    イカサマ
    つきのひかり
    どくどく
    ちょうはつ

    前回の反省を生かし精神力(キッスのエアスラ5回怯まなかったからか知らないがにわかに切断された記憶)
    相変わらず受けポケ多い環境なのでちょうはつ強い
    ジャロのおかげでゲンガー減ってうれしかったがジャロの起点になるので結果としてうれしくない
    ライボの威嚇が入ればグロすてみ耐えるから偉い




    カイリュー@こだわりハチマキ
    意地っ張り182-202-119-x-122-114(振り方わすれた)
    げきりん
    しんそく
    じしん
    ほのおのパンチ

    神速と逆鱗打ってるだけで強い枠、逆鱗の一貫を防ぐ竜枠
    耐久振ってもジャロにマルスケ込みでワンパンされるからASで意地ガッサ抜いたほうがよかった感ある



    クレセリア@たべのこし
    臆病H252S252D4
    サイコキネシス
    めいそう
    みがわり
    スキルスワップ

    僕がポケモンに失望した原因、オニゴーリを殺す、
    いや、オニゴーリを倒すだけでなくむしろムラっけ奪ってはめ殺してトラウマを与える枠
    100戦ぐらいやって一回しか決まらなかったが満足
    向こうのCが上がらなければ氷の息吹で急所あっても身代わりがわれないし
    Sも勝ってるから割と勝てる
    ショックじゃないのはめいそう2積み身代わりのこってる状態から呪いカビゴンに負けたから
    埋め込み画像への固定リンク


    -
    ジャローダ@きあいのタスキ
    臆病C252S252H4
    リーフストーム
    しぼりとる
    ちょうはつ
    へびにらみ

    適当に使ってて強い
    草食いなかったら最低限仕事する偉いポケモン
    しぼりとるのおかげでドサイドンとかバンギラスとかの岩のあと投げを許さない
    リフスト外しが怖い・・・
    相手HP赤で威力下がってるけどあまのじゃくでC2↑だししぼりとるで倒せるやろ
    ・・・で倒せなくて2回ぐらい泣いた



    マンムー@いのちのたま
    いじっぱり189-194-126-*-81-108(ふり方わすれた)
    こおりのつぶて
    つららばり
    じしん
    はたきおとす

    ジャロスイクンの並びを見れるポケモン
    わりとポリ2とかにも勝てるので強い
    オニゴーリも何とかなるし偉い
    珠ダメ最少で耐久振りしてるけど
    意地ガッサにすら抜かれるのアレだし正直ASでいい


    ここから以下どうでもいいQ&Aのコーナー

    Q.なんでガチでレートやらなくなったの?
    A.ポケモンってゲームが戦略を運が覆すことが多すぎてもはや対戦ゲームとしてやる意味があるのか・・・と思えたから
    そう思った試合が4月のニコニコ超なんチャラ選手権のWEB予選での出来事
    こちらHP半分ぐらいのボルトとHPマックスのガルーラとタスキガッサ
    相手がラス1のオニゴーリ
    ボルトで麻痺まけば身代わりまもるいずれ失敗してガルとガッサの連続技で身代わり貫通だし
    ガッサもマッパあるから割と余裕で勝てるはず・・・
    オニゴーリまもる回避アップのでんじは避け
    息吹きでボルト死んでガル
    そのターンBアップ
    ドレンチ打つ前に抜かれて零度で死亡
    ガル殺したターンさらにBアップ
    ガッサのタネで身代わり何とか割るもマッパを耐えられてしまい負け

    トドメの試合がこれで
    そうじゃない試合もこっちがマヒ撒いて痺れて勝ったり
    急所もらって勝ったり負けたりで
    一試合一試合一喜一憂してしまうタイプの僕がこのゲーム本気でやるにはしんどすぎると思うようになりました

    今ではよく昔は各シーズン1000試合もやってたなあ、よく精神持ってたなあと思うようになりました

    なのでこれからは楽しくポケモンがしたいので
    今回紹介したクレセみたいに面白いポケモン思いついた時などに
    気まぐれでレートに行きたいと思います
    放送はもっと気まぐれです^^;


    Q.じゃあ今何してんの?
    A.ポケカしてます、ダイアリーノートにポケカの日記書いてます(カード勢はDNで情報交換していることが多いので)
    まあカードゲームも運作用しますがポケモンのレートよりはまだ戦術ゲーしてるのでw
    http://pokekasouyuu.diarynote.jp/


    ではまた
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  • 【ポケモンORAS】108試合で2200達成!!ガバガバ準伝厳選スタン【シーズン8】

    2015-03-17 09:344
    ソウユウです。

    シーズン8シングルレートで目標にしていた2200越え達成したので構築さらします
    何と勝率75%です!
    変な読み物なので暇な人はどうぞ()




    ●個体解説


    ○ガルーラ@ガルーラナイト
    191-147-132-*-101-113
    意地っ張りH84A148B252D4S20
    ひみつのちから・グロウパンチ・ドレインパンチ・ふいうち

    問題のキチガイモンペ。
    通称ぉれガルーラの配分、技構成を少しいじった感じのポケ。
    それなりに有利っぽい対面作ってグロ打つマン。
    というよりとりあえず相手が格闘でワンパンマンかゴースト以外ならグロ打つマン。
    極論いえば選出がゆがむ相手じゃない限り初手グロで打つマン。
    マンダは氷技警戒で引くしガルーラの猫捨身も割と耐えたりするからグロ打つ。
    まあテラキオンの持ち物なしインファ耐えるマンだから当然耐えるよねw
    ゴツメ系にひいていくれればもうけもので、グロ+秘密2発でクレセだろうとカバだろうと落として生き残れる。※
    ドレインパンチはゴツメナットレイピンポイントって言っていい感じであと投げに対してグロ打てれば突破可能。
    普通にゴーストタイプに積んでいるので運用には注意が必要でゲンガー入りに選出するときはメガらないで秘密打ったりしてた。

    ※クレセがガルのグロ受けて電磁波撒いて来ても30%でひみつのちからまひが狙えるので
    25%のしびれを連続で何回も引かない限りは突破可能
    30%と25%なら先に30%引くよね?()
    カバもあくび怠けるの場合は厄介だがグロ身代わりの線を勝手に警戒してくれるためか地震を打ってくることが多いため割と突破できることが多い


    ○ボルトロス@いのちのたま
    155-*-90-174-100-179
    臆病H4C252S252
    10まんボルト・めざめるパワー(氷)・きあいだま・でんじは

    前シーズンから愛用のC個体低いガバガバ厳選ボルトロス
    とりあえずヒートムとかいなかったら控えに入れておく。
    よくナットで10万受けに来る人いたけど
    10万+きあいで落ちるからむしろ好都合。
    Dサンダー増えた気がするのがツラい。
    ゲンガーをがんばってこいつで処理(機能停止)したい。

    ランドロス霊獣
    ○ランドロス@とつげきチョッキ
    195-188-110-*116-120
    意地っ張りH244A44B8D124S88
    じしん・がんせきふうじ・はたきおとす・とんぼがえり

    ギルガルド出てくるなよ・・・こいついれてればこないだろ・・・?要員1号
    個体が低い普通のガバガバ厳選チョッキランド
    ルカアロー的な並び、ゲンガナンスとその取り巻きにそこそこ強い


    ○キノガッサ@きあいのタスキ
    135-200-101-*-80-122
    意地っ張りA252B4S252
    キノコのほうし・タネマシンガン・マッハパンチ・がんせきふうじ

    適当に使っても勝てるtuyoポケ。
    だけどのこりHP1のとき相手マッパ圏内ポケ裏ゴツメクレセで、
    交代胞子読んでクレセ眠らせてもタネガン2発連続当てばかりする、
    ガバガバ育成のOLで51レベルの雑魚。
    ラス1に置いとけば大抵ガッサのマッパ圏内に入ってる。
    ラス1ガッサガッサみたいなことも多かったからS削ってBに回すタスキガッサのほうがよかったかもしれない。


    ○スイクン@ゴツゴツメット
    207-*-177-111-136-109
    図太いH252B220C4D4S28
    ねっとう・れいとうビーム・ほえる・ミラーコート

    お、これ5vじゃん来たーーーーー!と思ったら見間違えてて「NN5Vじゃない」というガバガバ準伝。
    今環境のはやりのゴツメスイクン。
    最初は前シーズン使った瞑想型だったがジャロとか電気一匹いるだけで出せなかったためミラコ採用。
    とりあえず馬車ガルとかマンムー入りに初手で出してた。



    ○ヒードラン@こだわりメガネ
    191-*-121-198-125-107
    控え目H196C236S76
    オーバーヒート・かえんほうしゃ・ラスターカノン・りゅうのはどう

    ギルガルド出てくるなよ・・・こいついれてればこないだろ・・・?要員2号
    相変わらずガバガバ厳選マンソウユウくんの適当個体(B<Dならいいだろ的な妥協)。
    めったに出さない。
    ここまでヤミラミ無理だったのでそれに強そうな枠。
    初手にガッサとか出して鬼火誘ってもらい火狙う。
    あとピクシーバナあたりもそこそこきついため採用。
    pt全体がチョッキブシンに割と積んでる欠陥を無理やりメガネオバヒで削るみたいなこともやってた。
    チョッキブシンは交代読みではたき打ってくること多くて笑った。



    ●運用
    まず今の環境は受けポケモンが機能しない環境だと思う
    →できるだけ対面構築っぽい選出をしたい

    ということで基本選出は
    ・ガルーラボルトロスキノガッサ
    60%ぐらいはこの選出
    ゴーストタイプがいなければだいたいこれ
    ガッサをできるだけ最後まで見せずにとっておく
    このptの基本ださないスイクンドランランドがツラいポケモン(たとえばミトムとかスイクンとか)を誘導して処理できる

    その他よくやってた選出パターン
    ・スイクンボルトロスキノガッサ
    おもにゴーストタイプ+バシャ入り

    ・ボルトロスランドロス@1
    ゲンガナンスとかルカリオ入り積み展開とか

    ・ガルーラスイクン@1
    マンムーがものすごく重いのでマンムーいたらこれ

    埋め込み画像への固定リンク

    今シーズンはゲンガー入りに始まり、シーズン中盤にタスキクレッフィとか毒身がマンムーでレートを荒らしたり、1600台まで落ちたりいろいろ波乱なシーズンでした
    本ロムのほうはptいろいろ調整し試行錯誤しまくったせいか1290試合ぐらい潜ってましたw
    本ロム ソウユウ♪ でサブロムがSouyuu-poke* でTNのかっこよさも相まってサブロムは2200達しできたと思う()
    レートインフレしたシーズンですがずっと目標にしてた2200越えということは素直に喜びたいと思います


    ※転載する場合はコメント欄かツイッター@PokeKousatu にどこにどういった記事に載せたいか等一言でいいので連絡ください。連絡あれば基本転載了承しますが、無断転載は個人的にあまり好きではないので。

  • 【ポケモンORAS】犯罪係数over2100構築【シーズン7】

    2015-01-13 12:35
    ソウユウです。
    ORASでS7シングルレート2114になったので構築さらします。
    最終レート2100越えは実はXYのシーズン1以来なのでうれしいです。

    犯罪要素が多いのでこのような構築名にしました。(PSYCHO-PASS好きな人の構築名)




    ゲンガー@ゲンガナイト
    165-*-82-151-96-178
    おくびょう236-0-12-4-4-252
    たたりめ・みがわり・ヘドロばくだん・おにび

    クレッフィ@たべのこし
    164-*-111-*-152-96
    おだやか252-0-0-0-252-4
    イカサマ・でんじは・いばる・でんじふゆう

    ブリガロン@ゴツゴツメット
    195-127-187-*-95-89
    わんぱく252-0-220-0-0-36
    アームハンマー・ウッドハンマー・やどりぎのタネ・ニードルガード

    スイクン@カゴのみ
    205-*-181-111-133-109
    ずぶとい236-0-236-4-4-28
    ねっとう・ほえる・めいそう・ねむる

    ボルトロス@いのちのたま
    155-*-90-174-100-179
    おくびょう4-0-0-252-0-252
    10まんボルト・めざめるパワー(こおり)・きあいだま・でんじは

    ドリュウズ@きあいのタスキ
    185-187-81-*-85-154
    ようき0-252-4-0-0-252
    じしん・アイアンヘッド・がんせきふうじ・どくどく

    ※スイクンとボルトロスは理想個体じゃないので実数値ちょっと低い


    ○個体解説

    ゲンガー
    よくあるゲンガーの調整ですが、こいつはシーズン2からずっと使ってるやつ。
    調整はどこかで拾ったやつですが使ってる時間はだれにも負けないと思うのでこのゲンガーの起源主張したい()
    Bに12振るだけでもアローのハチマキブレバの乱数が大きくずれる。
    僕の中では身代わり>>>道連れで
    ・鍵やボルトの電磁波+みがわりのコンボで祟り目2発のポケモンも倒せる
    ・おにびダメの蓄積でガブを倒しやすい(おにびダメ2回+たたりめでだいたい落ちる)
    ・あくびカバやラグにはめられにくい
    ・後出しバンギにメガ身代わりキメておいうちされても逃げれる
    など利点がたくさんあるので抜けない。


    クレッフィ
    韓国語でんじふゆう入りという犯罪係数高いポケモン。
    地面タイプがあと投げで出てくること多いので、有利対面で交代読みいばるして浮遊すれば
    だいたいあと投げしてきた地面タイプ倒せて、裏のポケモンに電磁波を入れれる。
    でんじはさえ入ればいいので相手がヒードランだろうがバシャーモだろうがこちらの有利対面。
    オボンで使っていた時期もあったが、食べ残しにすることで相手に身代わりあると思わせられる場面があったと思うので、正解だったと思う。



    ブリガロン
    親名うげうげ(co2055664)とかいう犯罪係数高いポケモン。
    ガルーラミミロップランドロスあたりがツラかったので入ってきた裏選出用のポケモン。
    こいつとスイクンだけで詰むptも多い。有利対面でやどりぎ打ってるだけで強い。
    S実数値89ならマリルリ抜いてるよね・・・みたいな記事の配分パクった。
    後続に負荷かけたり、ミミロップ等にごり押されそうな場面も多いのでアムハン>ドレP
    じしんとか岩技欲しい場面多すぎるけどほかに抜く技がない。



    スイクン
    ねっとう急所+やけどを引く犯罪係数高いポケモン。
    ブリガドラン?
    時代はブリガスイクンだ。
    ブリガロンが無理なアローやヒードラン、バシャーモ、特殊全般を相手する。スイクンが無理なキノガッサをブリガロンが後出し余裕。
    ブリガスイクンでもきついのは電気全般と高火力フェアリータイプ。こいつらを相手するのがツラいためスイクンにミラーコート入れるのも一考。


    ボルトロス
    ボルト式ねこだましする犯罪係数高いポケモン。
    いじマンダを上から処理できる臆病CS珠。馬車サンダーナット相手は、馬車に電磁波、サンダーはD振り奴以外10万でゴリ押し、ナットは10万+きあいだまでいける。
    ゲンガボルト選出でバンギが重くなるのを防ぐきあいだま。
    ガルーラにきあいだま打つのは最後の手段でできるだけブリガバック。


    ドリュウズ
    沼。自分がこんなのに当たったら間違いなく「なんなんこのキチガイ○ね」と発狂しそうなやつ。
    採用理由は型破りどくどくでこのptが詰んでるメガヤミラミに異常状態を入れれる&ブリガスイクンで重い電気とフェアリーに弱点をつけれるため。
    ORASではいろいろなオフ記事でウルガモスが多く、ウルガモスのほとんどが控え目CSだったので陽気最速が生きることが多かった。
    とりあえず有利対面でどくどく打ってるだけでバックしてきたポリ2やクレセに刺さっておいしかった。


    ○選出パターン
    クレッフィ+ゲンガー+ボルトロス
    基本選出。バシャとかゲッコウガとかボーマンダとかいるptにはこの選出。初手ガブが読めそうな時はクレッフィ出して積極的にでんじふゆうしていきたい。

    ブリガロン+スイクン+@1
    裏選出。ガルクレセドランランドスイクンガッサ(ゲンガー)のXY結論pt?のようなやつにはこの選出。ゲンガーに気を付ければブリガロンスイクンで倒せる。

    ドリュウズ+ボルトロス+ゲンガー
    リザードンやウルガモス、サンダーなどが重いため苦しまぎれの選出。



    ○最後に
    ここまで読んでくださってありがとうございます。
    今シーズンはニドクイン入りに始まり、カバリザ、バンギランドルカアローといろいろなpt使いましたが、結局自分に合うのはたたりめゲンガーみたいです。
    来シーズンは最終レート2200めざしていきたいです(毎シーズン言ってる言葉)