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オンゲキ13.5~13.8勝手に解説
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オンゲキ13.5~13.8勝手に解説

2021-02-16 23:09

    オンゲキの適当解説です。


    まず初めに自分は2021/2/14時点でレートが15.86です。
    格別上手い方ではないですが、そこそこやってますし、
    自分が思ったことをつらつら書くれす。


    We Gonna Journey(チュウマイ、13.5)
    勝手に思う、ビートマニアとかにありそうな曲。
    スピードが速めでトリルが多いのと後半サビ前がえげつない所はありますが、
    自分の好みの曲なんです!(><;

    迷える音色は恋の唄(VARIETY、13.6)
    Arcaeaコラボの曲ですね。曲が可愛くて綺麗なのにドラムがドコドコ言ってて
    とても気持ちが良いです。
    難所の部分は右手は青と壁、左手は徐々に赤から青へ交互に長いトリルになるのが
    わかると、ある程度上達はしてくると思います。







    おおよそ左手だけ順番に右側へボタンが移行し、
    右手は青と壁を交互にトリルしていく感じでふでふ。

    All Right!(オンゲキ、13.6)
    私が三角君推しなんです!許してください!
    13.6の中でいうとお勧めはできないんですけどね(アヘ顔
    ノーツが少な目なのに、結構難しい譜面なので、精度が非常に取れないです。
    でも皆プレイしてください!三角君を推してください!

    Jörqer(オンゲキ、13.6)
    ハネリズム(っていうの?)が超気持ち(・∀・)イイ!です。
    巷では遅くて譜面も見えるのに全然クリティカルでないと評判の曲です。
    自分は比較的ハネリズム系が取れるのでお勧めしてます。

    インビジブル(ニコニコ、13.6)
    13.6の中では素直な曲なんじゃないでしょうか。
    2連で叩くところが多いので、1回すっぽ抜けやすくてそこが
    ちょっとイラっとしますが。
    ここで小技というか叩き方


    こういう赤緑青、青緑赤の所、6レーンの時もそうですが、
    赤は左手、緑青は右手で処理すると精度が取りやすいです。
    片手で全部処理しようとすると、自分は大体左手はベチャ押しです(白目

    銀のめぐり(東方、13.6)
    13.6の中では曲者ではないでしょうかね。時々の練習がいいかも?
    色んな押し方を要求されるのとホールド+壁とボタンが追加されて
    とても混乱しますし、後半の難所も見えても押せないことが多いかもです。

    ここから13.7

    BOKUTO(チュウマイ、13.7)
    誰がやるでも13+の入門はこれ一択!
    これだけは確実だと思います。
    間奏の混フレ、最後の難所、壁と赤または壁と青の片手処理が
    難しいですが、そこだけです。

    Sakura Fubuki(LUNATIC、13.7)
    バリアつけてやってください。
    多分バリア3枚つけてやれば、初見でも途中で終わらずできると思います。
    譜面はきちんと難しいので15.0以下のレートの方だとSSS出すの厳しい
    または、大変だとは思いますが。
    LUNA曲の良い所として下手こいてもリーセントに影響しません。

    疾走あんさんぶる(東方、13.7)
    BOKUTOの次にお勧めされるのはこれ!
    凄く点が取りやすいと思います、曲の速度はとても速いです。

    ハッピータイフーン(LUNATIC、13.7)
    ハッピータイフーンのスクショツイートする人の謎の絵文字まみれは
    何か元ネタがあるんですか?
    変則リズムの指押し強要がきついですが、曲が可愛くて楽しいですね。
    今のところ元々のハッピータイフーンを相当やらないとLUNAが解放されません。

    Burning Steel Inferno(VARIETY、13.7)
    ワンダーランドウォーズとの連動曲です。
    自分がwlwも(最近は全然プレイする回数超絶減ってますが)プレイしているので、
    大好きな曲何です。
    譜面は脳トレ譜面+最後のホールドがえげつないです。
    右の壁が左に見えるなどの脳トレ譜面が何とかできるなら点数稼げると思います。
    自分がメインで使うサンドリヨンの映像が遺影なのはセガ許さない(札意

    イカサマライフゲイム(ニコニコ、13.7)
    次の大型バージョンアップで定数13.6に下がるんじゃないかな?
    と思うほど譜面自体は素直で押しやすいです。
    そのため、BOKUTO、疾走あんさんぶるの次にお勧めの曲です。
    オンゲキをプレイしてからkemu曲の厨臭さのうまみを知りました。
    良い曲多いですね。

    RED to RED(オンゲキ、13.7)
    最後の赤だらけの同時押しとトリル交じりが超絶厳しいですが、
    そこ以外は指押しを程よく織り交ぜた良い譜面だと思います。

    Doll Judgment(東方、13.7)
    ハネリズム+指押し譜面です。
    個人的には同時押しとレバーが交互に来るところがダンスみたいで楽しいです。
    最初のトリルはタイミング合わすのが辛いです。

    GO! GO! MANIAC(POPS&ANIME、13.7)
    アニソンの曲で13+以上ってほかにありましたっけ?
    レベルソートで普段してるからわからない。
    ひたすらハネリズムです。ハネリズム大好き。
    途中の間奏がドラムをたたくような感じになるのがちょっとカッコいいです。

    クイーンオブハート(ニコニコ、13.7)
    稼ぎ曲とかどこかで見ましたが、リズム難+ハネリズムです。
    個人的にはハネてるところより、交互にホールドが増えるところの方が
    同時押しがずれたり、押し方間違えたりしてきついです。
    精度が出せているとは言っていない(白目

    Dreadnought(VARIETY、13.8)
    ※必ず2~3回やるまでバリアデッキで挑んでください。
    自分は最初のレーザーで倒されて途中閉店でした(札意
    指押しが結構きつめの曲なのと、レーザーで即視というのがありますが、
    比較的練習になってよいと思います。
    公式?のムービーがR-TYPEの巨大戦艦ステージを思わせて
    とても熱い気持ちになれます。

    東亞 -O.N.G.E.K.I. MIX-(LUNATIC、13.8)
    怒首領蜂大往生の1ステージを想定した曲ですね。
    慣れるまでバリア必須です。
    序盤の指押しガンガン強要地帯がきついですが、そこを抜けて
    ボスBGM中は同時押しホールド継続でノーツが無駄に多くなって
    スコアがとても稼げます。

    ぼくらの16bit戦争(ニコニコ、13.8)
    虹到達前はやらなくていいかもです。
    個人的に左から右、右から左のホールドを順番にしていくところは心(14.5)、
    グネグネしながらホールドをどんどん入れ替えはWorld Vanquisher(14.6)、
    に役立つので、後々のお役立ち練習曲のイメージです。
    神威?知らんわ!やらねええええええええ(超苦手

    カミサマネジマキ(ニコニコ、13.8)
    皆大好きkemu曲(勝手な決めつけ)
    リズム難有、指押し強要多数、レバーとボタンの入れ替え混乱と
    難易度は高いのですが、やっていて楽しいです。

    ということでもっと掘り下げたいしもっと紹介したいですが終わりです。
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