• なのはDetonation見てきた【ネタばれ注意】

    2018-10-29 01:28
    行くのが遅くなったけど、なのはDetonation見てきた。

    PSPのなのはゲームやってた当時はレヴィ達がアニメにというか
    劇場版に出るとは思わなかっただろうなー。

    所々に2作目の方のGears of Destiny(GOD)にも似たようなシーンがあったり、
    設定の違いとか見てて頷いたり感心しながら見てた。

    まず、フローリアン姉妹なんかGODだとアンドロイドだったのに人間になってたから、
    姉の方はウィルスは気合で直した的なネタがあったりしてネタキャラだと思ったら、
    映画だと結構真面目な感じでGODより大人っぽい感じなってて
    前篇公開時にGODが出て約6年も経ってた事に時が経つのって残酷だなって思ったねw。
    キリエに関してはGODとキャラが大分違ったから別キャラじゃねえかって思った所もあった。

    アンドロイド設定とかは戦闘員アンドロイドとかマックスウェル所長にしたり、
    厳しい環境下に的な設定はイリス辺りに設定を盛り込んだ感がするね。

    マックスウェル所長は、ForceとかViVidのアニメ版とか見れてないから何ともだけど、
    Strikersのスカリエッティ以来の男性ボス悪役な気がするし、
    GODのヴィヴィオ達みたいに時空を超えてる的な設定が出てる感がした。

    フローリアン姉妹の父親のグランツさんは、
    GODと多少の違いはあったけど最後は亡くなっちゃって、
    丘の上に墓が建てられるというのはあまり変わってなかった気がする。

    ソシャゲのマンガ版INNOCENTでは元気だった気がするけど、
    最初辺りまでしか見てないから何とも言えない・・・。

    次に、マテリアルズ。
    GODやってた事もあるから設定の違いに大分驚いたりしたね。

    確かBattle of Ace(以降BoA)の時だと闇の書の闇ことナハトヴァールが
    自分を倒した三人の魔法少女の事を強く印象に残ったとか何とかであの姿になってて。
    レヴィ曰く寝ぼけてた様な状態だった的な事をGODで言ってた気がするんだよねー。

    バリアジャケットのデザインもなのは達のバリアジャケットの色違いとかじゃなくて、
    アーマーがついてたり、デバイスのデザインも変わってたし、
    映画だとまさかの元はネコ的な動物だったというのは考え付かなかった・・・。

    ディアーチェに力を託すシーンは、
    GODでも似たようなシーンがあったけど融合後の赤青混ざった羽根のデザインとか姿は、
    GODよりも映画版のデザインの方が結構好きだな。

    最後は復活して惑星再生を手伝う的なのはGODと映画版どっちも同じだったけど、
    映画だとマテリアルズ小っちゃくなってるし、
    レヴィはGODだとエルトリアに生息している強そうで凶暴な生き物に
    興味惹かれてる的なシーンがあったけど無かったりと
    かなり設定がGODと違ってる所が出てるなーって思った。

    最後にユーリ、
    この子はかなりGODより設定が追加されてる感がしたキャラだったね。

    GODだと出番も少なくて過去とかのキャラ設定とかほとんどなかった気がするけど、
    エルトリアでの生活とか夜天の書と一緒に世界を渡ってたりしてたって
    設定が追加されてたり、服のラインがGODだと濃い紫だったのが藍色と紫を薄く混ぜた様な
    色になってたり、なんかカッコいいデバイスが周りに浮いてたりとかなりGODより設定が
    追加されてるよね。

    というより、
    Detonationとこれの前のReflectionってさ・・・。

    GODで出番が少なかったユーリの為に作った映画シリーズなんじゃねえの!?。


    という事で、PSPのゲームなのはシリーズをやってた自分としては、
    BOAとGODの設定を活かしつつ新しい解釈というか設定感があって楽しめたし、
    何よりマテリアルズが動いててレヴィがすごく可愛かっただけでかなり満足。

    来年もリリカルパーティやるだろうし、
    BOAとGODの移植版が出ないかなと叶うかどうかも分からない願いを思いながら、
    来年にやるかどうか分からないリリカルパーティーにも行ける事を願って、
    今年のリリカルパーティーの円盤の販売を待ってる今日この頃。

    ただ、前に友人と秋葉原か何処かのショップで、
    リリカルパーティーで配られたサイン色紙を売ってる奴がいた事は、
    ちょっとガッカリだったね・・・。

    PSPのゲームなのはシリーズやってた人とかいたら今やってるDetonationとか、
    発売してるか忘れたけど、Reflectionを見てみるのも良いんじゃないですかねー。
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  • オーバーウォッチ活動日誌 Part1

    2018-02-21 15:11
    オーバーウォッチの日記始めてみる

    バトルフィールド4で初めてFPS始めた初心者当然だから、
    まあ、勝てない事が多くて130ぐらいしか勝ててないけど、
    ランク44までは上げる事は出来はした。

    PS4版でプレイしてるんだけど、
    やたらと味方にオフェンスキャラが多いマッチがあるんだよね。

    多い時だと、6人中4人がオフェンスキャラって事もあるし、
    タンクとサポートがいないなんて状況は多々あったし、
    そんで突っ込んでばっかで下がったりしない猪突猛進オフェンスも見かける。

    次に、これクイックマッチだからとかPS4版だからって訳じゃないと思うけど、
    ヒーラーいない時が多いね。

    まあ、回復させたくても回復出来る範囲に下がってこないからヒール出来ないし、
    突っ込んでばっかな味方が多いと孤立して各個撃破でやられる事あるし、
    回復役なんてしたくないって思うのは仕方ないかなーって思ったりもしてる・・・。

    今でもどうかは知らんけど、
    下方を喰らったとはいえマーシー必須なんて人いなくはないだろうしね。

    ヴァルキリーの発動時間とリザレクトが使いづらくなったとはいえ、
    複数を同時に回復させられるのと復活させられるのは強いし、
    私も時々使ってはいる。

    ヒーラーで個人的にやってて楽しくないって感じるのはルシオかな。

    範囲回復に効果アップ、吹っ飛ばして場外に落とせて強いんだろうけど、
    上でも言ったけど突っ込む味方が多くて範囲回復を活かせないし、
    無駄にデス数増えるからあんまり使いたくない・・・。

    使わなくはないかもだけど、
    使うなら遠距離からも回復が出来るアナとかゼニヤッタとかモイラ使ってた方が楽しいし、
    マーシーの回復力は強いからそっち使ってた方が良いなって思ってる。

    次に、これもPS4版だけじゃないと思うけど、
    マッチ抜けが多いのは何なんだろうね・・・。

    負け数増やしたくないのか、
    ライバルマッチならレート下げたくないのか知らないけど、

    負けてるのを味方のせいにしたり、
    レート下げたくないから抜けるとか、
    結局その程度の実力なんだとかオンラインプレイのマナーが無いなって思っちゃうよね。

    次に、ペイロードの攻撃側とか陣取りで
    ウィドウメイカーとかの遠くから撃ってるだけで陣取りに参加しなかったり、
    ペイロード運ばなかったりするのはどうなの・・・。

    まず、ウィドウメイカーとかハンゾーのスナイパーキャラ使うのは良いんだけどさ、
    敵を全然倒さないのに拠点守らなかったりペイロード運ばないのはどうなの?。

    ペイロードに関しては、
    上でも散々言ってるけど、敵を倒す事しか考えないで突っ込む味方が多くて
    誰もペイロードの近くにいないって事があるから、
    ヒーラーやってる時に回復しに行きたいけど誰もペイロード動かす人がいないから
    ヒーラーだけど仕方ないからペイロード運んでる事多いですわ・・・。

    とりあえず、キャラは現状以下な感じ、

    オフェンス:
    主に使う/トレーサー、ソルジャー76、ファラ
    練習中/リーパー、ソンブラ、マクリー
    無理・・・/ゲンジ、ドゥームフィスト

    ディフェンス:
    主に使う/ジャンクラット、メイ、バスティオン
    練習中/ウィドウメイカー
    無理・・・/ハンゾー
    使う気がおきない/トールビョーン

    タンク:
    主に使う/D.Va、ラインハルト、オリーサ
    練習中/ザリア
    無理かも・・・/ウィンストン、ロードホッグ

    サポート:
    主に使う/モイラ、ゼニヤッタ、マーシー
    練習中/アナ
    あまり使わない/ルシオ
    使う気がない/シンメトラ

    現状としてはこんな感じでやってます。
    シマダー兄弟はゲンジが龍撃剣、ハンゾーはメインを当てるのが苦手で封印。
    ドゥームフィストはアッパーとかのアビリティを当てれる気がしないから封印
    ウィンストンはテスラキャノンの改善待ちで封印。
    ロードホッグは使えなくはないけど無駄にデス数が多くなる時があるから準封印。
    トールビョーンとシンメトラはタレット置いてれば良いだろが楽しくないから封印。

    今は箱を貯めててあまり開けてないけど、
    持ってるレジェンドスキンとハイライト・イントロ。

    レジェンドスキン
    ソルジャー76/ナイト・オプス76
    アナ/ホルス

    ハイライト・イントロ
    リーパー/首を切る的なモーションのやつ
    ファラ/上から下りてきてタッチダウン的のやつ
    D.Va/緊急脱出

    以上が私のオーバーウォッチの現状。

    ライバルマッチはやる気が全くおきないしやるとしても星付いてからにしようかなって・・・。


  • オーバーウォッチ始めてみました

    2018-01-07 15:28
    去年の年末近くにPS4やれる環境が整って、
    PS4とオーバーウォッチ購入しちゃいました。

    PS4版はPC版より少ないって聞いてて承知はしてたので、
    特に気にしてませんでしたわ。

    どっかの記事で日本ではPS4版人気ってあったけど、
    絶対日本でもPC版の方が人口多いでしょ・・・。

    始めた時期がクリスマス近かったので、
    ウィンター・ワンダーランド2017が最初のオーバーウォッチになりましたわ。

    まだ使えてないキャラもいますけど、
    オリーサがかなり気に入りました。

    ソンブラとアナも気に入ったんですけど、まあ使う機会的なのもあるんで、
    中々使えない事多いですねー。

    ルシオも一応使ってはいます、実際今の所は一番使ってはいますけど、
    マーシーかアナの方が使いたいんだよね。

    サポートは、とりあえず全員練習しておきたいなーとは思ってます。
    モイラはかーなーり使えるの時間掛りそうですわ…。

    オフェンスは、マクリー練習したいなーって思ってます。
    マクリーは猛者しかいないってのとAIM検定おじさんというのは、
    動画とかで聞いた事はありました。

    他は、トレーサーとか使えたらな~って思ってたり。
    体力を見て、本当に150なんだーって思いましたねw。

    どっかの動画で1トレーサーとか言われてて、
    コメントで1リカルドって見かけてガンストやってる人いたーwとか思いながら、
    ガンスト以外で見かけるとはって思いました・・・。

    1トレーサー=150、1リカルド=280、1マルティーニ=200
    でも確か、180のとかあった気がするんだよねー・・・リカルドのWPで・・・。

    他はそこまで差は無いですけど、ファラは合わなそうです・・・。

    タンクは、今はウィンストンが無理ですわ・・・。
    ザリアもちょっと微妙、ロードホッグはフック慣れないと・・・。
    まともに使ったのオリーサとラインハルトぐらいですわ・・・。

    ディーバはまだ使えてすらいない・・・。

    ディフェンスは、メイが使いやすいですわ。
    他はまだなんとも言えない状態ですわ。

    やっとランクが12になった初心者なんで、
    スカーミッシュ使ってマップ把握しようとはしているが、
    まあ倒しにくる人はいますし、まだ完全に把握出来てないわ・・・。

    全然来ないマップもありますし、ルナコロニーとか・・・。

    いくつか開けちゃったけど、トレジャー・ボックス貯めてます。

    50ぐらい貯めて箱開け動画やってみようかなーって考えたりしてます。

    まあ、そんなに気にする事じゃないしねー、気にするなってやつですわ。