来月中には公開できそう
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来月中には公開できそう

2019-06-26 03:30
    DQライバルズ、無料パックからリッカと魔ンルシア出て、おおっとなったけど
    そもそも、ライバルズ自体のモチベがさっぱりになってる罠。英雄も当たらないし。

    最近はラグナロクマスターズを放置狩りしながら、ツクールさわる日々。
    とりあえず、マップもボスも全部できた。
    あとは、エンディングとバグチェックとバランス調整で一応完成。
    クリア後ダンジョンはつくりたいとは思っているけど、公開後の反応見て考える。

    ただその、バグチェックとバランス調整がなあ。
    どこかで区切らないと、永遠に終わらないのでは。
    現時点でプレイアブルなキャラが78人いて、ほとんどのキャラは最低限の動作確認しかしてない状態で、明確な下位互換みたいなキャラはほぼいないバランスだし……うん、ムリだ。
    他のオールスター物の作者はどうやってるんだ、これ?

    アレサなどでいただいたコメントを元にして、ゲーム内での説明や情報量を増やしてみた。
    その代わりというわけじゃないけど、ボスの攻撃に初見殺しが多い気がする。
    東方+不思議のダンジョンだと初見殺しが多くなっちゃうのは仕方がないんです。
    でも、すごい苦情きそう。

    あんまり既存の東方ツクール物をプレイしたわけじゃないんだけど、
    なんか東方なのに攻撃手段はファイアとかそういうの結構あるじゃないですか。
    スペカがないor少ないキャラをメインに扱ってる作品はしょうがない部分もあるけど、
    せっかく2次創作だからなるべく原作の雰囲気が出るようなキャラにしたいんですよ。
    そうすると、どうしても段々ネタ切れしてきて、珍妙な能力の味方や、
    初見殺しなボスができてしまうんです。しょうがないんですよ。
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