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バランス調整の日々
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バランス調整の日々

2019-07-05 22:40
    テストプレイ中。
    ちょっと不思議のダンジョンにあたる部分まではすごい面白くテストプレイできたんだけど
    本命の不思議のダンジョンに入ったら一気にバランス崩壊してしまった。
    レベルは継続するので延長線上に数値を設定してしまったのが主な原因。
    アイテムはリセットなので、それではつらすぎだった。
    それを別にしても全体的に敵の火力高すぎでちょっとキツすぎ。
    なので、味方を強化したり、スキル取得を前倒ししたり、消費MP下げたりetc
    まあ当たり前のことなんだけど、やはりキャラが多いと、試行回数が少なすぎて困る。

    あとは確率設定だろうか。基本的にランダム要素があまり好きではなかったので
    いままでは0か100かで決めることが多かったが今回はそうもいかない。
    よくいわれることだが、この敵とは10回位戦ってほしいから
    レアを落とす確率を10%にする、というのは良しあしで、人によっては30回も40回も
    ハマってしまうことになる。1,2回で手に入れた人には10%を引き当てた達成感はなく、
    ハマった人はゲームにうんざりしてしまうことになる。難しい。
    とりあえず、浅い階層で装備品を引けないとかなり難しい、なのは本家再現ということでいいかなあ。
    なんらかの補正をすることは簡単なんだけど、そうすると毎回同じような展開になって
    わざわざランダム性を高くしてる意味が薄くなっちゃうのよね。



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