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生存報告
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生存報告

2019-10-30 02:15
  • 24
ボスとかすべて実装してEDまでつくった。
あとは、道中のマップ12個つくって、動作確認とバランス調整するだけ。(結構遠い)
でもまあ、11月上旬には公開できます。
9月はバグ修正してたことを考えると、1か月でだいたいつくれてる計算になるかな。

バランス調整、最初はあまりにも弱すぎ強すぎキャラだけ調整しようと思っていたけど、
どうせなら全部見直そうと思って結構いじってしまった。

・霊撃、回復タイプのキャラの霊力成長10%~20%増加
・抵抗力を全体的に低い範囲でまとめる
・中堅キャラの守備、霊防を増加
・火力と耐久を併せ持つキャラは耐久下げる
・成長するタイプのスペカを廃止し、代わりのスペカを追加
・スペカのMP消費を全体的に見直し

・霊力+25の強化効果すべてを霊力+50へ変更
・霊力+50のものはそのままだったり+100だったり
・攻撃+50%と100%、霊力+50と+100は互いに上書きするように
・抵抗値+10の強化効果すべてを+5へ、+30を+10へ変更
・状態異常を無効化する能力を持った防具を装備しても異常を解除されないように変更
・ザコ戦で一定ターン数経過するたびに地震までの時間が余分に進行するように

プレイヤー目線だと弱いキャラを強くしてくれるだけでいいんだけど
どうしても強いキャラを丸くする方向で調整してしまいたくなる。

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他14件のコメントを表示
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こんばんは、コメント失礼致します。

先程新規ダンジョンクリア致しました!
人形のチョイスが悪いのか私の頭が悪いのか両方か、
LV.99でもかなりギリギリの死闘を繰り広げました。

其れと実績の純狐を倒したの所が「純子」になっておりました。
訂正の方、宜しく御願い致します。
18ヶ月前
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>>14
バグ報告ありがとうございます。
これは経験値を小槌パワーに変換して、経験値で取り出したということでしょうか?
色々試したのですがエラーが再現できませんでした。
引き続き調査いたします。
18ヶ月前
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>>15
こんにちは。調整案ありがとうございます。
オリスペカをいれたくないという考えだと、正直いって中ボス連中はかなり持て余しています。
どうせリリーが真っ先に落ちるだろうからチート能力だけどかまわないだろうと
気軽につけてしまったのが間違いなので、強化するなら復活能力よりもHP回復の方がいいですね。
18ヶ月前
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>>16
こんにちは、クリア報告ありがとうございます。
誤字は次回の更新で修正しておきます。
18ヶ月前
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>>17
分かりにくくてすいません。
仰るとおり、小槌パワーを経験値として取り出そうとするとエラーが発生します。

焦ってバックアップを取る前に上書きセーブしてしまったので正確には覚えていないですが、
覚えている範囲では
・チームはアリス、美鈴Lv62~4、リリカLv61、正邪Lv56、藍Lv1、輝夜Lv20、ナズーリンLv22
・美鈴のレベルを50~58ほど変換してしまったので、美鈴に経験値を取り出そうとしたところエラーが発生。
・装備は上記順にルーキー、吶喊、拙速、爆発、なし、賢者、なしを装備。
だったかと思います。

財宝、メダルは問題なく取り出せますが、
経験値だけは他のキャラに取り出そうとしても同じエラーが発生している状況です。
18ヶ月前
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無事にクリアできました。ありがとうございました
個人的に今は、新しいダンジョンはいらないです。
もうお腹いっぱい、バウムクーヘンに飽きました
18ヶ月前
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>>20
追加報告ありがとうございます。
試してみましたが、引き出すだけではエラーは出ないので、他にも原因がありそうです。
もう少し調べてみます。
18ヶ月前
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>>21
クリアおめでとうございます。
次に追加するとしたら持込完全不可のもっと不思議仕様になることでしょう。
18ヶ月前
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ルナティックインパクトを使うと、戦闘開始時の効果が消えるようです(猿田彦の先導など)
勝手に1ターン経過したことになる仕様でしょうか。
18ヶ月前
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>>24
こんにちは、バグ報告ありがとうございます。
これはツクールの仕様のせいですね。少し無理くりですがバフが継続するよう挙動を修正しておきます。
18ヶ月前
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