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アリスの不思議のダンジョン キャラ総評 №51~66
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アリスの不思議のダンジョン キャラ総評 №51~66

2020-08-02 07:13
  • 7
№51 キスメ
ノーコストでアリスをかばい続けることができる。
普通の冒険ではトップクラスの耐久力のアリスをわざわざ1枠使って守る意義は薄いが
ヘカーティア勧誘の際などには役に立つ。

№52 ヤマメ
平凡なステータスの弾幕タイプだが特殊能力で毒状態への相手に通常攻撃と
自分のスキルでのダメージが2倍になる。ダメージ2倍ならさすがに強い。
自分のスキルで相手を毒にできるため能力が自己完結しているが
100%毒にできる味方がいるとより輝く。メディスンはいい相方。
ただし、ザコ戦は正直微妙。
地味ながら異常回復スキルを持っていて、盲目や混乱などの面倒な状態異常を
入れ替えを介さずに対処できるのは悪くない。

№53 パルスィ
鈍足霊撃アタッカー。
若干燃費のよい攻撃スキルと、HP吸収のおかげで回復いらずでボスを攻撃できるのが特長。
パッシブで状態異常中は霊力+100になる。
盲目や衰弱などパルスィには影響の少ない異常で発動すると嬉しい。
+100は序盤ならダメージ約2倍なので効果は大きい。

HP減少時ほどダメージが増加は、HP残り50%ならダメージ1.5倍。
HP残り20%ならダメージ1.8倍になる。
敵のパルスィにやられるのは驚異だが、自分で狙っていくのはなかなか難しい。
色々と爆発力のありそうな要素はあるのだが、中位全体攻撃がないという
チルノと同じ弱点があるのが最大の難点。

№54 勇儀
攻撃特化弾幕アタッカー。
萃香ほど極端なステータスではなく守備や素早さも最低限あるが、爆発力はだいぶ下がってしまった。
特殊能力で3の倍数ターンはダメージ2倍で攻撃できる。
正確にはターン数÷3の余りが2のターン終了時に攻撃+100%の強化がかかる。
勇儀に限らずだが、ターン終了時にかかる1ターン強化は控えに下げれば、
好きなタイミングまで持ち越し可能。
攻撃の最大値は999のため、高レベルでパッシブ+三歩必殺を発動しても、
額面通りのダメージは期待できず、残念ながら最終問題ではいまいち。

№55 さとり
異世界で倒したボスのスキルを習得していくラーニングキャラ。
もとから高水準のステータスを持ち、スキルを揃えていくことで
最終的には弾幕,霊撃,補助,回復すべてをこなせる万能強キャラになる。
通常ボスからラーニングできるスキルはその冒険限りだが、強ボスからのスキルは
1度習得すると永続し、動員で呼び出したLv1の状態でも、他のダンジョンでも使える。
Lv1から強いという点では、霊夢すら超える最強キャラ候補といえる。
もっともクリア済であることが前提の強さではあるが。

霊力を高めて水配りの試練を使うのが敵を選ばずシンプルに強力。
ラーニングを抜きにすると状態異常が強めの霊撃キャラといったところ。
しかし、習得レベルが遅すぎて戦力としては厳しい。
確定逃走スキルを持つため逃走役としても使える。
てゐと違って先行属性はないので、その場合は素早さを補強しておきたい。

№56 お燐
MP吸収スキルが特徴的な霊撃アタッカー。
単体,全体,状態異常と満遍なく攻撃スキルを習得する。
MP吸収量が大きくMP不足とは無縁のキャラ。
素早さが高めなのも嬉しく、テンポを崩さずにMPを吸える機会も多い。
また、霊防,抵抗値無視のため、たまに出てくる低HPでやたら硬い敵相手には
普通に攻撃スキルとなることも。
仲間が満員の時にお別れするだけでもパッシブで全回復するため、
そもそも吸収する必要すらほとんどなかったりする。
回復の聖典を持たせれば回復役にも。
最果て、異世界ともに登場時期が遅めのため、使う機会は少ないだろうがかなりの実力者。

№57 お空
ボス戦特化の火力型霊撃アタッカー。
霊防無視、クリティカル率アップ、霊力+100のパッシブと自己強化で
すさまじい火力を発揮する。
他キャラの強化や脆弱付与などの補助も必要としないのも優秀。
お空1人でボスを削り切ることもまったく難しくない。

弱点はそれ以外のすべてといっても過言ではなく、劣悪な燃費、鈍足、低HP、
ザコ戦のやることのなさなど、霊撃タイプにありがちな弱点をすべて持っている。
さらに、真価を発揮するのはLv19でニュークリアフュージョンを覚えてからで
それまでのレベル上げも苦行。
最初は控えに置いておき、伝承の巻物で一気にレベル上げをし後半戦デビューというのが
よいと思われる。

№58 こいし
敵に狙われないという変わった特徴を持つ回復タイプ。
狙われないといっても全体攻撃は普通に喰らうので、
あまり実用的な強さとはいいがたい。
全員の狙われ率を0%にすると全員均等に狙われるようになりそうなものだが、
ツクールの仕様で先頭のキャラ(=アリス)だけが狙われるようだ。

№59 ナズーリン
戦闘終了時に一定確率で換金アイテムを見つけてくれる弾幕キャラ。
ステータスは並だが守備特化のスキル構成で、弾幕タイプのボス相手にはかなり硬い。

パッシブor加護
発見率25% 売価期待値33円 1戦闘あたりの期待値8.25円

レアメタルディテクター
発見率30% 売価期待値39.25円 1戦闘あたりの期待値11.78円

ゴールドディテクター
発見率40% 売価期待値45.88円 1戦闘あたりの期待値18.35円

こう見ると加護は完全に誤差のレベル。
絆の人形にすれば3000~4000円位にはなるだろうか。

№60 小傘
状態異常と異常治療の使い手。
スタン推しのスキルが多いが、それ以上に雨夜の怪談が破格の強さ。
ほとんどのザコ、使い魔たちを一瞬で無力化する。しかも、素早い。
小傘本人は攻撃力皆無のため、スタン期待で攻撃などさせるより、
防御してるか、控えと代わるか、汎用スキルで補助役にさせた方がいい。
後半、どんどん凶悪化するザコや使い魔たちに対する最も分かりやすい回答。
異世界初クリアを目指すなら鈴仙とどちらかは入れた方がよい。

№61 一輪
結界スキルで雲山と交代し、しばらくの間無敵状態で暴れることができる。
強いか弱いかでいったらまあ弱いのだが、ボス戦でうまく結界が発動して
連続で変身できるとなかなか楽しい。
一輪みたいなキャラはバランス的にいったら高速キャラでいいと思うのだが、
格ゲーと花映塚で鈍足のキャラはみんな鈍足にされているので、だいぶ割を食っている。

№62 村紗
強化スキルを持つ補助タイプの拡散アタッカー。
基本的に中盤以降のボスは、攻撃+50%,霊力+50の強化をかけることを
前提に耐久力が設定されているため、誰かしらはPTに入れるべき。
今作で強化を使わないのは、ドラクエでバイキルトを使わない程度には縛りプレイである。

異世界では強化の奥義書で誰でも強化が使えるので、補助タイプのキャラには
それ以外の長所が求められる。
村紗の場合は全体貫通耐性が多くのボス戦で有効。
最終スキルの戦闘開始時に全体強化も優秀で、エリア6のザコ達も余裕で蹴散らしていける。

№63 星
現金を消費する強力なスキルを使える。
Ver1.0で消費金額が大幅減額したが、それ以上に異世界ではお金が大切で
なかなか使う気になれないところ。
他ダンジョンではお金の価値はほとんどないので使い放題だが、
燃費の良さもそれほど価値がなくなってしまう。

№64 白蓮
パッシブを数多く取得する通常攻撃メインの弾幕アタッカー。
ボス格でパッシブが主体の珍しいキャラ。
霊力を上げると攻撃力が上がり、霊力50で攻撃1.5倍になる。
例によって、汎用霊撃や杖には効果が乗らない。
パッシブが揃ってくるとステータス的にはかなりのもので耐久力も高い。
霊力が上がる装備で攻撃が上がるので他弾幕キャラと指輪などの装備がかぶりにくい。
強化の恩恵も二重に受けられるため、他キャラのスキルなみの威力を通常攻撃で与えられる。
異世界では、出現階層が3For23,24Fとだいぶ離れている。
充分使っていける強さはあるが、守備+10と素早さ+10が揃うLv10まではちょっと見劣りする。

№65 ぬえ
多様な固定ダメージスキルと味方にまで効果が及ぶ状態異常使い。
味方への状態異常は指輪などの耐性を貫通して強制的にかかるので迷惑極まりない。
簡易結界の杖などの無効化状態であれば防ぐことができる。
固定ダメージスキルは最終問題Exなどの高ステータスのボスには
大ダメージとなるため低レベルクリアなどには役立つかもしれない。
異世界では、とりあえず入れ替えでパッシブだけ活用して被ダメを抑えるという手がある。
少々面倒だが、エリア2でどうしてもジリ貧になってしまった時などに。

№66 はたて
文ほどではないが、それでも圧巻の素早さ99のスピードアタッカー。
火力が物足りなくなってくる中盤以降でも、1ターン与ダメ2倍にする練習取材と
高速補助役として問題なく戦力になれる。
パッシブも優秀で、2F~23Fまで全ボス制覇すると4400円も多く使える計算になる。


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キャラ総評、毎回楽しみにしています。
ナズーリンを「絆の人形にすれば3000~4000円位」とのこと、異世界の35,000円の実績獲得が中々できないのですが、作者様としてはオススメの攻略法はありますか?
絆の人形をナズ、はたて、女苑などで2-3回試行し、買い物を一回もせず宝物庫含め全宝箱回収しても今のところ2万円代後半が関の山です。。。
9ヶ月前
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・個人的な補足

№53 パルスィ
シロの灰により自身を盲目にできる為、敵に頼らず自己強化が可能。
即死はボス属性に無効だが、使い魔を対象にすれば敵の除去も兼ねれるので一石二鳥。


№54 勇儀
咎人の外さぬ枷により、『一部を除き』使い魔を止められる点も便利。

Ver0.903の更新履歴で「攻撃力の上限を撤廃した」と記述があるが、Ver1以降で再び上限を999に設定したのか不明。


№55 さとり
搦手の畜生による「毒付与」は確率が高く、ボス戦で安定して強い。

異世界では「はたて」「咲夜」「リリー」「穣子」「お燐」辺りから習得できると楽になる。
また「てゐ」からは、異世界限定の特殊なスキルを習得できる。


№58 こいし
敵の攻撃を誘導できるので、早苗と共にデバッグ系の作業で役に立つ。


№60 小傘
回復スキルであるオーバー・ザ・レインボーは、敵ではなく「味方全員を」スタンすることに注意。


№62 村紗
×拡散アタッカー
〇弾幕アタッカー


№64 白蓮
※強化の恩恵も二重に受けられる:強化された霊力もパッシブスキルに効果が乗る

アクティブスキルをLv35まで習得しない為MPが大量に余るが、使用方法は回復・補助の汎用スキルに限定される
(上記の説明より汎用弾幕・霊撃に効果が乗らない為、汎用スキルを使ったダメージより通常攻撃の方がダメージが高くなる場合がある)。
なお「最終問題」以外のダンジョンでは、ラスボスまでにLv35に到達するのは難しい。


№65 ぬえ
弾幕キメラは仲間の人形の弾幕ダメージの底上げに地味に役に立つ。

固定ダメージスキルは癖があるがうまく使えば非常に強力。
・「恐怖の虹色UFO襲来」以外
 消費MPが少ない為、ザコ戦での削りに有効。
 中盤程度までであれば、「守備・霊防or早さ」に特化した能力値の敵なら一撃で落とすことも可能。
・「恐怖の虹色UFO襲来」
 ラスボスの針妙丸や紫に対して大ダメージを与えることが可能。
 異世界では袿姫やエリア6のボスであれば安定して200前後の固定ダメージを与えられる。


№66 はたて
「ダメージ倍増」は反則的な強さなので、はたての有無によってボス戦の難易度が大幅に変わる。
但し大ダメージを与えられる手段がある事が前提であり、爆発力の弱いPTでは真価を発揮できない。

9ヶ月前
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・独り言(35000実績獲得について)

クリア時36XXXで実績獲得済み。
絆人形:さとりor霊夢?(仲間にてゐ・ナズーリンなし、女苑は仲間にしたか不明)


●考察
[前提]
①絆候補:はたて(特殊部屋22×金塊250=5500)
 ※【ナズーリンを絆の人形→2階ではたてが仲間になるまで繰り返し
  →仲間になってからナズーリンをLv22までメインで使用する】が一番安定する?
  (ナズーリンのパッシブ+はたて特殊部屋21×金塊250=5250)

②宝物庫(計11)
 エリア1~5:2×5(1階が宝物庫の場合-1)
 エリア6  :1

③宝箱(全て取得、中身は完全に運まかせ、装備品が多くないと厳しい)


[ランダム要素]
④徘徊NPC(幽香が出るかどうかは完全に運)
 夢美・ちゆり:可能な限り高い金額の装備を強化(武器全てor「拡散or客観結界」以外の○○結界[強化後の売値が+500])
 幽香:ロータスメダル(売値1250)
 他アイテム取得系NPC:全てアイテムを受け取る

⑤○○強化の巻物
 「NPC夢美・ちゆり」と同様に、可能な限り高い金額の装備を強化。

⑥宝船の巻物
 基本未使用[750]。
 足りない金額が150以内の場合のみ、クリア直前のセーブでランク10の弾幕[900]が出るまで繰り返す。
 ※エリア2(5-7)で星が出た場合、倒すターンを調整し確実に取得する

⑦書物系
 「神秘の巻物」「写本の巻物」共に使用・未使用で金額に影響無し。

⑧仲間
 てゐ・ナズーリン・女苑は全てボスの為、可能なら。必要なら「百合のつぼみの巻物」使用。
 ※ナズーリンで徹底的に稼ぐなら、「永夜の巻物」や輝夜(9-11ボス)の「永夜返し」も有効(早く倒しすぎると「永夜返し」の効果で即地震が発生する)

 封印石を破壊or回避するなら、萃香・あうん(全アイテム回収)。
 
 影響が無さそうな少額も集めるなら、布都(100)・マミゾウ(90)・鈴瑚(5×階数)のアイテム獲得スキル(妖夢は絆人形でないと無理なので不可)

⑨敵対処
・所持金盗み
  紫苑(3,4)
   盗まれる前に倒すor盗まれる前に買い物して使い切っておく。
  女苑(9-11ボス)
   『不運「ようこそ極貧の世界へ」』で盗まれる回数を減らす為、可能な限り短いターンで倒す。
・破壊系(「懐守りの指輪」が宝箱から手に入れば気にしなくて良い)
  腐敗蒔き(13,14):食べ物腐敗
  杖砕き(15,16):杖破壊
  巻物破り(15,16):巻物破壊
  静葉(9,10):食べ物腐敗
  妖夢(19,20):巻物破壊
   共通:破壊される前に倒すor無理なら逃げる。

  椛(1-3ボス):巻物破壊
   可能な限り短いターンで倒すor戦闘前に巻物を使ってしまう。
9ヶ月前
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ナズーリンで地震ぎりぎりまで稼ぐしかないかなあ、部屋は全部宝物部屋で
はたても仲間にして、命より金だぜ、クリアすれば実績達成できるのでボス戦でアイテム消費避けるとか
9ヶ月前
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>>3
こんにちは、お二方が攻略を書いてくださってるので、参考にしてください。
実績関係は試行回数が少ないのでもしかしたら厳しすぎる設定なのかもしれません。
今度調査しておきます。
てゐの開運大紋は1/6で階数×5+30円使い続ければいくらでも手に入るので奥の手としてどうぞ。
9ヶ月前
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>>勇儀
一度攻撃力の上限を撤廃したのですが、その時にとても問題のあるバグが発生してしまい、残念ながら元に戻しました。

>>拡散アタッカー
拡散使いの弾幕キャラは少な目なので書いたり書かなかったりしてます。
まあ武器種すべてのキャラはみんな優秀な拡散アタッカーといえたりもしますが。
9ヶ月前
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35000実績について質問した者です。お三方ともありがとうございます。
特に曇り空様は大変詳しく教えてくださって感謝しております。
試行回数が7回(ナズ 3, はたて 3, 女苑 1)なので、アイテム運がすごく悪いだけなのかもしれませんね。
ナズ + はたて の構成になるよう第一エリアで粘ってトライしてみます!
9ヶ月前
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