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アリスの不思議のダンジョン キャラ総評 №75~82
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アリスの不思議のダンジョン キャラ総評 №75~82

2020-08-07 11:01
  • 4
№75 わかさぎ姫
素早さ低めの回復タイプ。
水場マップでは毎戦闘回復1回分のMPが得られる。
貫通耐性&防御アップの補助はエリア1のボス戦全般で有効で有力な回復役。
さとり戦と久侘歌戦を安定させるために衣玖とどちらかは必須。
その後はLv15で非常に燃費のいい攻撃スキルを覚えるが、Lv15は結構遠い。
どこで出現する際も勧誘率が非常に高い上に、Lv1の状態でも回復スキルを3回使える。
そのため、仲間にして即回復スキルを使い切ってそのまま別れる
キャッチ&リリースで回復アイテムを節約できる。
回復タイプはだいたい同じことができるのだが、わかさぎ姫は特に有効。
エリア1では回復役として有用なため構成次第ではあるが覚えておきたいテクニック。

№76 赤蛮奇
パッシブ主体の通常攻撃系弾幕タイプ。
だいたい、サニーとリグルを足して2で割ったような性能をしている。
登場階数、最初のパッシブの習得レベル、状態異常の使いやすさ、と
エリア1での性能はリグルに1歩及ばない感じ。
赤蛮奇はエリア2でやっかいな死相への耐性と、強化弾幕の結界技を生かしやすい
ヘルズアイがあるため、総合的にはそこまで変わらない。
パッシブで攻撃が上がるキャラは武器が出揃わない序盤での有力なアタッカーとなる。

№77 影狼
天狗に次ぐ全キャラ中3位の素早さを持つスピードアタッカー。
パッシブはクリティカルに特化していて、夜マップでは戦闘能力がさらに上がる。
素早いのはいいのだが耐久力は低め。クリティカルをどこまで信頼するかで評価は変わる。

異世界では、全マップが1/4の確率で夜になる。
最終問題では、6F以降の偶数マップ(と一部の固定フロア)が1/3の確率で
闇におおわれ、これが夜マップ扱いとなる。
最果てではマップ情報と結びついていて、一部のマップは必ず夜で
そうでないマップは絶対に夜ではない。
というわけで、水場に比べると登場頻度はかなり少な目。
エリア6で再登場するが、現地調達できる人形の中では
数少ない霊夢の無想転生を打ち破れるキャラ。

№78 弁々
八橋とコンビの付喪神キャラ。こちらは霊撃タイプ。
共通して足は遅いが耐久力は高め。
有用な状態異常と回復+攻撃強化という優秀なスキルを持っているのだが、
肝心の全体攻撃の威力が低く、仲間にした直後がかなりきつい。
弁々を使用するのであれば、暴風の魔導書や氷結の魔導書のLv上げを検討したい。

№79 八橋
弁々とコンビの付喪神キャラ。こちらは弾幕タイプ。
弾幕タイプで足が遅いという時点でかなりのハンデを背負っている。
MP高めで回復や再生付加を持つため耐久力はなかなかのもの。
強敵の多いエリア2のボスで壁役はこなせる。

№80 正邪
永琳のようにその戦闘中でだけ使えるアイテム作成ができるキャラ。
その中でも、使うだけで復活予約がかかる身代わり地蔵が反則的な強さで、
最終問題の切り札キャラの1人といえる。
味方全員のHPをひっくり返すイビルインザミラーは、針妙丸戦の
お前が大きくなあれや、紫戦の全体死相に対して完璧な対処法となる。
異世界でも反則アイテムは後半のボス戦で有効だが若干悠長か。
あまり強いのがいないエリア3のボスの中で正邪は飛びぬけて強いので注意。

№81 針妙丸
芳香に似た自動復活系キャラ。ただし、最初の1回以外はMPを消費する。
一見すると使用に耐えうるようなHPではないように思えるが、
回避率と抵抗値が高く、少しMaxHPを補強するだけでほとんど落ちなくなる。
ステータスもスキルも優秀なかなりの強キャラ。
だいたいMaxHPは+30もできれば十分で、これは回復の聖典Lv3で達成できるため
中盤以降ならたいして難しくもない。

味方全員のMaxHPを上げる大きくなあれが優秀で、ボス戦での
事故死がほぼなくなる。
そこから、強化されたMaxHPで小人の地獄で相手を問わずがんがん削っていける。
攻撃を強化し輝針剣で殴っていってもいい。
Lv1のステータスが高いため意外にも絆の人形にしても普通に活躍できる。
エリア6で現地調達できる対霊夢人形の1人。

№82 雷鼓
Exキャラにしてはクセがなく扱いやすい弾幕キャラ。
ステータスとパッシブと自己強化が合わさり、
攻撃力,耐久力,素早さのバランスがいい。
強化の奥義書が出なかった場合は、雷鼓の強化攻撃は
エリア2のボス戦で主要なダメージ源となりうる。守備が高いのもよいこと。
その後はマヒの確率が低めなのもあり、使い続けるには少し微妙か。
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・個人的な補足

№77 影狼
クリティカル特化の影響か倍化系の弾幕スキルは使いづらい物しか習得しない。
汎用スキルや絶好調の巻物で補いたい。


№78 弁々
手軽に敵全体に「鬱」をばらまけるので、その為だけにPTに入れるのも有りかも。
9ヶ月前
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針妙丸の回避率ってマスクデータですよね、踊り子っぽい子や敵の針妙丸に攻撃回避されるとは思ってた
あと、影狼と強化とはたてのコンボだぜ
9ヶ月前
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>>3
味方の回避率はパッシブで上がる分だけです。
敵は素早いイメージのキャラは回避持ちの場合がありますね。
9ヶ月前
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>>4
10 [一寸法師にも五分の魂]回避率+30%,霊撃回避率+30%
これ見落としてました
9ヶ月前
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