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  • PRESENT BOX - CHRISTMAS 2014 ヒント

    2015-04-01 13:31
    一番最初に見る面
    A・そのまんま、くっついてるだけです。
    B・くっついているだけではない、これは上下逆さま。
    漢字の読み
    A・そのまんま、漢字を読むだけ。
    B・やりかたは一緒です。
    数列
    A・アルファベットは合計26文字。
    B・ガラケー入力。左は押す場所、右は回数。
    半角数字で
    A・キーボードを見よう。数字のキーにはなにがある?
    B・キーボードを字をよく見よう。旧じゃなくてこれIBじゃない?
    上の面
    A・スマートフォンを持っているとわかりやすい。指示通りにやってみよう。
    B・マスの中心から線を繋いで指示通り。ちなみに答えは三文字です。
    底の面
    A・指示通り。Aはピースとピースの間になってるね。そのまんま。
    B・言葉が出来るまで何度でもやるしかない。一マスは右上に、縦棒は左上に置きます。
    要るのかなぁ、これ。
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  • ハコノタトセカイ ほぼ解答ヒント

    2015-03-31 22:50
    ヒントです。

    同類を消せ
    ・同じ漢字の部分を消していき、残ったものを組み立てる。
    キーボード
    ・そのまんま、かな入力をすればわかる。
    在る物より無いものを
    ・デジタル
    四桁の数字
    ・同類を消せとデジタルだけでも特定可能、神がい無くなる月。
    パソコン
    ・ロートのセリフから、「ナンバー」の順。
    テキスト
    ・一旦ゲームを閉じて、実行ファイルのある場所を見に行こう。「参考資料」
     あか、しろ、きいろ、だけ取ると?
    ――Birthday END――

    []に入る文字は何?
    ・大文字ごとに区切ってある理由は、これは英単語のしりとりだから。
    漢字パズル
    ・自力で解こう。
    トいて……
    ・漢字変換。
    四桁の数字
    ・説明書を見ればすぐわかる。
    パソコン
    ・引き算 昇順は画像内の数字とナンバーを引き算し、昇順にする。
     言葉をその順番にすると、しりとりであることに気付けます。
    テキスト
    ・創作物は、comicとnovel。
     絵しりとり、じゅけんせい、いま、まよなか、かかし、し***つ、つみき。
     創作物は何だっけ? comicと?
    ――Story END――

    何という言葉?
    ・同音異義語。
    年の最後
    ・お***か。
    マンナカは?
    ・各文字数が奇数だね。
    四桁の数字
    ・年の最後は何時?
    パソコン
    ・ナンバー以外の数字、選択肢には漢数字があるね。
     あとは言わずもがな。
    テキスト
    ・主人公と似た者は、androidとrobotのみ。
     同じ色だけ集めた時、四隅が丸い事に気付いたかな?
     赤青黄色緑。四隅は丸い四角形。
    ――Destruction END――

    各行の[]に共通する物は?
    ・共通するアルファベット入ります。
     最初はa、次はn……
    共通する物は?
    ・この後ろにくっつきます。
    共通する部分は?
    ・一番最初の時の逆バージョンだと思えばいい、
     共通していないものを消していき、残った部分で組み合わせ。
    四桁の数字
    ・出てきた答えだけでグーグル検索してみよう! 出てくる著作物の……。
    パソコン
    ・同じ数字で同じもの。
     1 カメツムとNo.1のナイメン、共通する文字は、メ。
     同じ要領で五つ抜き出す。
    テキスト
    ・色を混ぜた事はあるよね?
     青と黄色は緑色。緑色の線に書かれているのは?
    ――Dream END――

    在る物より無い物を
    ・何もないという事は、デジタル数字であり得るのは一つだけ。
    漢字パズル
    ・頑張れ。
    マンナカは?
    ・ノーヒント。
    四桁の数字
    ・あり得る数字は一つだけ、なら全部そうしてしまおう。
    パソコン
    ・その順番。そのままの順番。
    テキスト
    ・有と無、有限と無限。
     ∞を描き、でてきた言葉は?
    ――Loop END――

    きっとクリアできるって、僕は信じてるよ。
  • おつかれさまの会 ー きみにあいたい編

    2015-03-21 18:28
    ※ ネタバレしかないので未クリアの方は先にこちらをクリアしてからお読みください
    きみにあいたい公開一週間記念ということで、
    開発メンバーでおつかれさまの会みたいなものをやってきました。
    これはそれのログをまとめたものとなります。

    人物紹介:
    かえりみちさん:(以降「か:」)
    今作の全てのグラフィックを担当してもらいました。

    きじさん:(以降「き:」)
    今作のシナリオ・設定・謎の回答を担当してもらいました。

    スター:(以降「ス:」)
    今作の企画・プログラム・謎を制作しました。


    いろいろありすぎて何から語るべきなのか
    最初のスカイプで一回この企画終わりかけませんでしたっけ
    か:ウディタは多重起動できないとかなんとか
    じゃあ開発の流れ通しで話していきます?
    か:アッそうですね、順番にこんなんあったねー!で
    き:あっ もち スターさんが何か項目的なのを用意してくださっているならそれに沿って 
      特に無ければ順番に話していけますよ! 多分大丈夫です!

    ス:えっとね 何も無いwww
    か:なwwにwwもwwなwwいwwww
    き:よし!!! 開発の流れでいきますか!!!
    ス:そうしましょ!
    か:この企画、初めから最後まで玉突き事故的に進んでる!すごい!
    • 企画当初のこと
    ス:最初は俺が二人に適当に書いた企画書擬きを送って……
    き:私が食いついて始まった気がします
    ス:本当の一番最初はかえりみちさんとkijiさんの合作みたいとか言ったのが始まりだったか
      な?
    き:ツイッターでそんなこと言ってましたね
    か:とにかく、何か一緒に作ってみたい~くらいの気持ちで
    き:メンバーが最初にいて それでスターさんが企画を
      二窓は面白そうって食いついたんです 確か

      あと恋愛ものだったから……つい……釣られて……

    か:これは斬新なギミックだーうおー
      と私が気付いたのはスチルを描く段階でした(遅い)

    ス:二人に頼むってことで人工知能要素は入れたほうが良いなって
      それであと前からやりたかった二窓ギミックを入れたら
      意外と出来上がったからよっしゃって感じで投げてましたね
    き:いま見返してみようかな……
      多分相当初期設定無視してますよね 私
    ス:そんなでも無い気がする
    か:だいたいの流れは変わってないとおもいます、が
      いかんせん私は途中から首突っ込んだので実はそんなに覚えてないですヒィン
    き:テーマ:人工知能の恋愛と出会い
    ス:あ、意外と違うww
    き:そして結局アオバとアカネはゲームの中のキャラに!!
    ス:最初の方kijiさんと個人チャットだったからなぁ
    き:恋人ではない!! ような!! 友達!! のような!! 兄弟のような!!
      よくわからない関係ですよねあの二人(生みの親)
      いやー無視した無視した(すいませんでした)
    か:きっと2人で1人なんだ、という事に
    き:そうですそれです!! うん……!!
    ス:面白いもんできたわけですし、元なんか知らない
      気にしなくていいと思うんだ!ww
    き:何回もこれでいいかスターさんに聞いた結果、実質二人のチャットになってましたね確か
      に
    か:2人が出来上がるまでの過程(ドラマ)を
      見てる気分です

    き:ツクールの仕様がわかってないキジを見かねて通話で教えてくれるスターさん(イケボ)
    ス:しましたねぇ
    き:怖かったです
    ス:えww

    き:仕様わかってなさすぎて怒られるかと思った(年上)
    ス:流石にそれは無いww
    き:でも優しくてホッとしました
    ス:通話内容は
      2000の仕様と
      謎の出題と解答の順番とかでしたね

    き:私の考えてるままのシナリオだと、紙飛行機が2つに増えたりしてましたね 確か
    ス:ですです
    き:ほんとに2窓に手こずりました
    ス:アカネが先に拾って
      アオバが後に投げるっていうww

    き:なにやってんの君らはww
      状態でしたねあの子たち
    か:窓越しにキャッキャウフフ
    ス:あとなんだっけ
      片方の窓で会ってるのにそのあと部屋に入るアカネとか
    き:ああ……ありましたっけそんなの
      アカネの分裂
    ス:暗転後じゃないせいでアカネがどっちにも居るっていうやつがあったかな
    き:あっそうだ 通話の初めの方に「アカネ増えます」って言われたんだ
      話が別のジャンルに
      スターさんに直してもらわなかったらまあ一人増えてましたよね……
      進捗細かめに見てもらってよかった
    ス:物品まで増えてましたもんね……
      それでそのあとセリフ貰ったんだっけ
      あれ、謎作ったのが先だっけ?
    き:そうです それで私がパスワードを7つ渡して、スターさんに謎を作ってもらって、その
      後私が文章で謎を繋いだって形でした
      パスワードが6文字以上という仕様にスターさんは大苦戦を強いられることになるなど私
      は知らなかった
    ス:あれは大事故でしたね
    か:あの話に行き着くまでにそんなドラマが・・・
    • シナリオのこと
    ス:この話企画投げてそこまで経ってなかったかな?
    き:私がゆるゆるシナリオを最初にスターさんに見せたのが1/15って書いてありますわ
    ス:約二週間たってた
      あれ、そんなかかってたっけ? ……ww
    き:えっ?!?!
      かかってた……はず!! あれ?!?!
    ス:確かこの企画が投げたの大晦日ら辺……
      二週間も長くなかった気がする件
      歳とったなぁ、俺。
    き:エバーノートさんがそう言ってるんですから信じてください!!
      そして二週間というのは私の中でだいぶ爆速の仕事なんです
      褒めてくれていいのですよ!!

    か:数ヶ月かかってもおかしくない作業量だとおもいます(しろめ)
    き:ほんとにゆるかったですからね……あれ
      ゆるさを説明すると長くなりますけどとりあえずエンディングは
      「エンダアアアアアアアアアアアアアアアイヤァアアアアアアアアアアア
      アアアアアウィ
      ルオオオオオルウェイズラアアブユウウウウウウウウアアアアアアアアア
      アアアア
      ↓
      ハッピーエンド」

      だけでした

      これでOKくれたのがびっくりでした
    か::(;゙゚'ω゚'):!?
    ス:あれ、そんな簡素だっけ??
      俺が見た時はもうちょっとあったよ! たぶん!
    き:エンダアアアアアでごまかしてるのは面倒だったからです ハハハ()
      それで謎作りをスターさんに受け渡して一旦私はお休み期に入れましたし
    ス:二日でお休み期終わりましたね、たしか
    き:うん()
      スピードスターさんでした()
    か:は、はやい・・・
    ス:さきに答え貰ってた分割とサクサクと……
      ただしクロスワード、てめぇはダメだ
    き:ああ……あれですね
    か:クロスワードは解く側も嘆くレベルでした・・・
    き:何気に私とかえりみちさんの名前が入ってるやつですね
      あとスターさんも
    か:名前はいってるのに気付いた時は嬉しかったですウオオ

    き:わたしは「「きじ」つまえ」にいました!!ウオオ
    ス:きじ だけだとどうしてもクロスワード表が残念なことにね
      なっちゃうからね
    き:(「スター」「かえりみち」がある!とすると二文字のカギに私が……いない!!あっキジつ
      まえか!!)
      ↑ちょっとだけ思いました

    ス:キジつまえ、本当もう
      あ、ホシ、キジ、カエリミチ、プレイヤーだったら出来た!
      おおおっそいよおおおお……
    き:それでもスターさんが星になってしまうんですね 難しい
      スターさんが星になるって言い方が ごめん 違うんだ
    ス:wwww
    き:2日で終わらせてくれたのに、次にシナリオ提出したのが2/25ですから
      自分一か月以上仕事抱え込んでたってことですよねこれ……
    か:イヤアー むしろ早かったですお2人とも
      こういうのって余裕で数ヶ月単位消費するもんですしおすし

    き:そういうかえりみちさんも2週間かからないでグラフィック全部仕上げて
      くださったじゃないですか……!!
      10日くらい?でしたっけ?
    か:お2人がそんな大変な時期に自分は遊んでたとか
      今になって墓に入りたくなりますし(入ってる)

    ス:入ってましたねww
      いってもキジさん実質根幹だったし
    か:そですよ、むしろもう少しまったりでも大丈夫なくらいで
    き:このメンバーはホント優しい……ありがとうございます……
      踏んでいいのにこんなに優しい……(泣)
    か:2月とか忙しい時期だったのに仕事はやい!
      と、ほんと頭があがらなかったですウヒィ

    き:いえいえ……そんな……
      一か月待ってもらえたのでアオバとアカネ愛でどうにかしました……親バカ発揮しました
      アカネはもっとクールな子でアオバもっと不憫な子だったので
      実際形になってるシナリオは愛でマイルドにしたつもりです
    か:アアア も、ほんと愛されキャラになってます2人とも
    ス:マイルド前をちょっとみてみt(ry
    か:例えば謎解きを間違えるとアカネはため息つくとか・・・?
      アオバはアカネがーアカネがーってうるさい子だったとか?

    き:マイルド前はアカネそもそも出たがらなかったです……アオバが呼んでるって言っても部
      屋から出るの超しぶしぶでした……アカネは黒歴史の擬人化だったのでマジで出たくない
      子でした
      それでアオバは、「もうアカネは僕のこと忘れちゃってると思うけど……」「もう嫌われ
      ちゃったかもしれないけど……」「でも……」
      根暗でした

    ス:マイルドverスゲー!!
    か:それはそれでまた違う面白さが・・・
    き:ほんとに初期はどんよりして終始シリアスだったので マイルドにしてよかった!!
    か:うう、きじさんの愛が眩しい
    き:アオバを明るい子にしようと思って、電車で寝すごすキャラとかにしたら、天然入りまし
      たけどね……うちのこ可愛い!!(すごく親バカ)
    か:寝過ごす・・・ッ!やだ、アオバ君可愛い・・・
    • グラフィックのこと
    ス:シナリオについてガッツリ話を聞いた感じなんで
      次グラの方について聞いてみます?

    き:そうしましょう
    か:いやあ、ほんと素晴らしいドラマを聞かせてもらえて
      なんかもうこれに関われて本当によかったなと

    き:シナリオ完全に書き終えてからかえりみちさんに作業のバトン渡したので、あとはお楽し
      みって感じでかえりみちさんのグラを待ってました
      そして送られてきたラフが可愛くて可愛くて
    か:デザインについては、もうちょっとお2人に
      あれこれ意見もらおうかな~と思ってたのですが
      流れがもうスチル描きましょう!になっててエエエイイノカナーと

    き:(本来はそういう流れだったんだ……!!)←ゲーム作る流れ知らなかった勢
      すいません完全に画面の方投げちゃって
    か:とりあえずモニタに穴が開くほど
      2人の特徴やら性格やら設定を読んで
      もうちょっとこうしたほうが~と意見が来たら
      いつでも修正いれよう!とは思ってましたあははん

    ス:俺も今知った
      あれ修正する場所ないと思うんだ
    き:ありがたや……ありがたや……
    か:イヤアーほんと私の独断でデザイン決めちゃったんで
      他に何か意見あったかもしれないなーと思ってまして
      でも良かったんですねあれで!

    き:「すごい……めっちゃいい……これもすごい……修正するところ分からない……」って感
      じでした 貰えたスチル見ながらディスプレイの前でしばらくニヤニヤしてました
      アオバが未来で、アカネが過去っていうのとか、二人の部屋の背景にある小物もそれを象
      徴してるあたり、すごいなあって
    ス:何も言う事なかったよね
    か:アカネは未完成で投げ出されたので
      ゲームでいう、とりあえず壁と天井作りました!
      くらいの完成度でいいかな、とか
      でも正直そこまで深く考えてないですてへぺろ

    き:アカネのおっぱいの大きさもとても嬉しかったです!!! ありがとうござい
      ました
      愛でます

    か:服のデザインに入った時にふと
      生みの親のきじさんの好みになる娘さんにしようという
      ラフの時点で下心満載でした(ゲス
    き:神様かな……
    ス:(そうだったんだ)

    か:あと設定のところに「雰囲気が綾波レイみたい」ともあったので
      スタイルも似せておきました!というあれ
      髪型なんかも前髪からもみあげあたりがまんまそれです

    き:ほ……ほんとじゃないですか……!!(今気づいた)
      すごい……
    か:アオバ君は優しくて爽やかな好青年というのと
      とにかくアカネと対にしたかったので
      髪は外はねで元気っぽく、色は青+白で

      ホント、設定に書かれてるのを
      そのまんま絵にしただけだったのでヨカッタノカナーと

    き:いえ ほんとかえりみちさんに描いてもらえてうれしかったです アオバ君とても好青年
      だったので、心の中で滅茶苦茶かわいいかわいいしました
      二人まとめてわしゃわしゃ
    か:先にアオバ君がゲームにばばんと出てくるので
      目を惹く主人公というのを意識しつつ
      私好みに仕上げましたうひへへ(←こっちが本音)

    き:アオバ君はかえりみちさん好みに仕上げられた子だったんですね……初耳……
      かえりみちさんのアオバのスクショでDLしてくれた人はきっとたくさんいる気がします
    ス:絵でDLした人は結構いると思うね
    か:スチルホイホイ、というある意味卑怯な手は
      割と商業でも使われてる手ですしおすし(言い訳

    ス:別に卑怯でもない気がww
    か:お菓子でもパッケージで美味しそうか判断するように
      ゲームも見た目でまず目を惹くのがだいじなのです
    き:イラストの力はほんとすごい……
    • ふりーむのスクリーンショットのこと
    か:でもふりーむ!さんがどこ選んでくれるかワカラナカッタので
      とりあえず全面的にキャラが見えるようにした結果が
      まさかのスクショネタバレになった不覚

    ス:あれホント焦りましたね
    か:そこ選ぶんだ!?って素でさけびましたよわたくし
    き:公開後ツイッターで大騒ぎでしたねそういえば……私若干いなかったですけど
    ス:アカネの掲示板問題がSSで……
    か:スクショ見て解けた!という
      アカネのいない擬似2窓をされてました

      せめて、アオバ君の掲示板が写っていれば・・・ッ

    き:そうだ スクショがヒントって思われてましたよね……ヒイ
    ス:このゲームSS撮れる場所結構かぎられちゃってるんですよねぇ
      取れる謎もアオバ1問目とアカネ3問目くらいで……
    き:確かに……
    か:ゲームがよくわかる場面で、面白そうに見えるところ・・・
      でもこの件のおかげで、あえてふりーむ!さんに
      大事なスクショをピックアップさせてヒントを表示させる
      使えるかどうか分からない手法を見出しました(ポジティブ

    ス:謎の要素は絶対撮らなきゃ弾かれると思って、マジでやばかった
      SSでヒントはどっかでつかう
      絶対使う
    か:結構便利っちゃ便利ですよね、SS表示してくれるのは
    ス:便利だけどねぇ
      ふりーむさん割とどこでも撮るのホントやめて……ww
    か:メイン画像にタイトル持って来てくれると思ったら
      ヒント手渡すアオバ君でちょっとしょんぼりしたのは秘密です

    き:でもあれじゃないですか 一番最初にあのページを開くときのSS(新着ゲームとかにあが
      る)はタイトルで あれはいいなって思いました
    ス:多分それ
      修正後かな?

    き:なんやて工藤
      そうだったんですか
    ス:修正する時全部画像指定したんでね
      タイトルをサムネにしました
    か:アッほんとだ!!!!ちくしょう今更キャッシュ読み込んだ!
      今までずっと修正前の
      アカネにアミダのヒント渡す画像になってました・・・
      二度しょんもり
    • 謎解きについて
    ス:www(あと何話してないっけ……)
      (とりあえず一回企画倒れかけたのと後何かあったはず……!!)
    き:アッじゃああれだけ言わせてください パスワードのやつ
    ス:はいはいどうぞー!
    き:入力するパスワードを順番に並べて頭文字読んでみてね❤
      要件終了しました
    ス:あーあれか!
    か:あいうえお作文なんて名前じゃなく
      もっといいネーミングで呼びたくなる小粋な仕組みでした・・・

    き:きっと誰も気づいてないだろうなあ……と思って……ここに書いておきます!! それだけ
      です!!
    ス:あれシナリオ貰った時「おお!!」ってなってました
    か:ですよね、ここまで考えてくださるきじさんだからこそ
      こんないいお話になってるんだなァと
      あれに気付いた人こそ本当の全謎解き制覇者だと

    ス:ただでさえ難しい謎解きなのにww
      ごめんなさい。(主犯)
    き:スターさんにしてはスイートな謎解きだなって私は思ったんですけどね!!
    ス:だよね! 簡単だよね!!
      今までに比べたら。
    か:がんばれば解けるから良心的じゃないですか!
    き:そうですよ……でもまわりからくる感想はそうでもなかったという……
    ス:正直そんなむずかしいともってなかったんだよなぁー
    か:謎解き初心者さんには
      覆面算はあんまり馴染みがないようでした(私もその1人)

    ス:覆面算と魔方陣があまり知られてなかったことに驚き
      本当に
    き:まあスターさん謎解きしすぎて謎解きズレしてる感はありますけど……それでも、頑張れ
      ば解ける、はず、だと、おも、(パスワード分かった状態で解いた人だからあんまり言えな
      い)
    か:アカネ探しから道中の謎解き
      そしてパスの頭文字=タイトルまで
      あらゆるジャンルが詰まったいいゲーム・・・

    ス:(さっき思い出せなかった事思い出せたわ)
      割といろいろ詰まってますよね、こう見ると
    • 二窓のこと
    か:ウディタでダメならツクールだー!
      で再起動できたのもいい思い出です

    ス:最初はウディタでやるつもりだったんですけどねぇ
      あれ同時起動ダメなんですよね……
    か:ブラウザはどうか云々とか
    き:ね ほんとに一旦は「また機会があれば集まりましょう!」っていう雰囲気になりましたも
      んね
      ツクールという突破口があって良かった……
    ス:なりましたね、本当にお葬式並みの空気で
      ツクール君ホントありがとう
      おかげで二窓 は できた。
    か:「は」・・・
    ス:認証システムとかね……、ウディタでもできなかったけど
    き:アッーそんな話有りましたね
    ス:そのおかげでまぁ今の形に落ち着いてますし、結局これでよかった感すごいありますけど
      ね、割と認証とかいらなかったっていう
    か:2窓の時点で割と抜きん出てる感はありありですし
    ス:2窓だけはやりたかったんですよ
      形になってよかった……

    き:私も2窓にロマンを感じて乗ったので
      実現してもらえてうれしいです
    か:2窓を横に並べてくださるのがほんと嬉しくて
      そして若干反省点が
      タイトルだとアオバが右、アカネが左なんですけど
      謎解きでは主にアオバが左、アカネが右にあるべきで
      せっかくタイトルで並べて始めても逆になりますやん、と
      すいげつさんの動画で気付きました(遅い)

    ス:あれ気づいてはいたけど、言っていいのかな感が(
      謎解きになったら位置交換すればいいだけだしって思って
    き:アッ なるほど たしかに私も途中で移動させてた記憶が でも指摘する意識すらなかっ
      たです
      特に問題と感じていなかった……
    か:動画観て自分のアホさに思わず墓穴掘りました・・・
      ついでに髪飾りもスチルじゃ全然見えない構図だったりで
      グラフィック班は第1級戦犯ものです

    き:むしろ掲示板のときに「はて?」と思わせるのが目的かなみたいな
    か:アッ じゃあそうしておきます!!!

    ス:wwww
    か:YATTA!きじさんありがとうございます
      そういう事にしておきますやった

    き:やあほんとそんな感じに考えてたので きっとそうなんですよ!! やった!
    • いろいろなこと
    ス:きみにあいたいにいいね来ました
    か:ホアッ
    き:いいねってFBのですか!!
    ス:ふりーむのほうだね
    き:ちがうか ふりーむのですか!!

    ス:泣いてる顔のいいねが
    か:かんどうしてくれたんだ!YATTA!!!
    き:泣いてくれたんですかね……! やった……!!!

    か:ていうかめちゃくちゃツイートされてますね・・・62・・・
    ス:RT含めて……
      多分四分の一位俺だと思う
    か:おおお・・・普段あんまりゲームの宣伝しないけど
      これだけはもっと色んな人に見てもらいたいきもちが

    ス:この作品もっと見られたいです
      というか知ってほしい感じ  

    き:そうですね コメントとか実況とかきてるんで、その辺見てDLしてくれる人増えるかもし
      れませんね
    か:ぜひ広まって欲しいですほんと
      不定期にふりーむ!さんにイラスト投げるのも手ですかね

    ス:イラストって更新要素あったかな?
      でも手だと思う!
    か:や、なかったとおもいます。
      作者としてポイしても
      ファンアートとしてポイしても同じなので

    き:めっちゃ まってます……!!! イラスト めっちゃ 待ってます……!!(全裸待機)
    ス:そしてこの話してると必ず思うのが謎が足引っ張てるなっていうね
    か:ヒントページもありますし!大丈夫!
    き:あんまりぬる過ぎるのもアレだし、高いレベル+ヒントページ有のスタイルは私はいいと
      思ってるのですよ!
    か:ゲームらしい感じがしていいとおもいます、ほんと
    ス:どうも最後のクロスワードは埋めるだけで相当かかるそうで……
      ヒントあってもそこそこあるらしい
    か:せめて、どの単語が縦で横かのヒントがあれば・・・
      って感じですかね

    ス:ですねぇ、割と書かなくても行けると思ってた
    か:でもそれはそれで難易度が下がりそうな
    ス:というか縦横のヒント入れんの忘れてた(
    か:文字色で変えればよかったですね
      縦が青、横が赤、みたいな

    き:縦横のヒントないんだ……スターさんらしいな……←解き始める時のキジの感想
      それで解けるのも感動ですけどね
    ス:多分忘れてたってことはそこまで意識してなかったんだと思うの
      あれで解けると思ってたんだと思うの
    か:確かに文字数の多いものから埋めれば総当りでいけますね
    き:5文字を埋めればわりとスルスルと
    ス:それで解いていくもんだと思ってたんだが……
      あれで難しいのかぁ、昨日通話で他の人とも話してたけど軸ぶれ過ぎててギャップが半端
      ない
    き:軸……ですか
    か:修正前はカラフルで塗り間違えそう、と思い
      修正後はテトリスみたい、というのが真っ先に浮かんで
      ヒントとかそういうの全く気が向かなかったです

    ス:修正後の色のマスはテトリス意識してましたねぇ
      マスの数がちょうど4で割れたので、やっちゃえって
    き:えっえっ(テトリスわからない勢)
    か:オアアやっぱそうですよね、めっちゃテトリスやりたくなりました
    き:やってる人にはピンとくる何かがあるんですね……
    ス:T字がだいぶモロですねww
    か:上から落ちてくるいろんな形のブロックを
      一列になるよう並べて消す落ちモノパズルです!

    ス:Z字も入ってましたしね
    き:なるほど……
    か:文字数の関係であーだこーだとなった後の
      お2人のスピード修正に私は2度腰を抜かしました

    ス:問題形式は変わらなかったんで、そこまででもなかった感じ
      答えを六文字で固めたのは普通に凄い
      というか早い
    き:えへへ(照)
    か:きじさんの頭にある言葉の引き出しの数が素晴らしくてですね
    き:いやOK出てホッとしました
      そしてあとに続くスターさんの作業量に合掌してました
      そこまでもなかったといっても……謎作るんですから……
    か:問題作るのも言葉を考えるのも
      合作だからできたんだなァと改めて感動してますワタシ

    ス:嬉し顔ダブルピース
    か:きっと私1人だったら扉はバールでぶっ壊してます
    き:私もバールでぶっ壊す描写書いてます(謎作り無理)(グラフィックも無理)

    か:(✌ ՞ਊ ՞)✌
      あんな綺麗な言葉も浮かばないし
      謎解きなんてむしろ悩む側なので

    • 合作のこと
    き:この合作では「自分が作業してないのにゲームは完成に進んでいる」っていう不思議な体
      験をさせてもらいました()
    ス:わかりますww
      企画書投げて謎作ってから何もする事なくてその状態に
    か:自分が出来ない事をやってもらう代わりに
      自分にしか出来ない事をやる、この感覚がたまらないです

    ス:(合作ってそういう意味だと楽だよn(ry)
    か:責任感も出てきてハッスルしますフンスフンス
      自分が絵を描いてる間に
      シナリオやシステムが組みあがってる・・・
      というのが理想で、でも実際は
      シナリオ→グラフィック→システムの順だったから
      各自空き時間ができて良かったなーとも

    き:合作初心者だったんでフントにそのへん謎でした……そうか同時進行があるべき姿なんで
      すな……
      合作経験はお二人の方があるんでそこにくっついて行こうと思ったらまさかの先頭だった
    か:ケースバイケースです!今回はバトン形式がしっくりきますが
      場合によっては同時進行だったりするのです
      今回はシナリオが軸だったので
      きじさんがまさかのトップバッターでした

    ス:バトンじゃないと今回のってつくれないと思うの
      同時進行とか絶対何処かでエラーでちゃうし
    き:なるほど
    か:ですね、同時進行だったら、あれが足りない
      これは無理!っていうのが出てきて大変だったかと
      私の場合は既にシナリオが出来上がっていて
      あとは指示通りに後ろで素材、音楽、システムを
      それぞれ用意してもらって、できたものから順番に入れていこう
      という方式が多かったので新鮮でした

    き:ほお……! ふぁぼして今後の参考にしてみようと思ったらここはツイッターじゃなかった
      (ブリッジ
      このメンバーだとどうもツイッター感が
    ス:はー、そういうやり方とかあるのか(今までになかった)
    か:私も画像とかとっさにふぁぼりそうに
      他にはあれですね。先にグラフィックを作って
      それに合ったゲームを作ろう、というなかなか高度な合作も

    き:……それはまたすごい……(頭が追い付いてない)
    か:絵描きさんが縛られるの苦手なタイプで
      他の担当が割と融通の利くメンバーだったのでできました

    ス:ほぇ、やっぱ適材適所って感じだなぁ
    き:なるほど……いろんなやり方があるんですね……
    か:ですです、今回の合作もまさに
      各自が得意分野で活躍できるいい環境だったなァと

    き:ほんとに 無理なこととか何も強いられない安心できる場でしたわ
    ス:トラブっても責められなくて良かった……(そこ)
    か:それ言ったら私も製作中に変なの作ってましたし!
      クレジットの名前を「サボりマン」にしてもらいたい所でした
    き:そんなに大きな問題は無かったじゃないですか! 私鳥のくせに一か月シナリオ抱えたりし
      てましたけど←
    か:むしろ、お2人の作業量の多さが半端なくて
      終始申し訳なかったくらいです・・・

    ス:そこまで作業量多くないと思うよ、kijiさんが一番多いかな
    き:???(???) そ……そうなんですか?
    か:少なくとも3ヶ月はかかるくらいの仕事だったとおもいます
      あくまで私の中では!

    き:そんな意識全然 むしろかえりみちさんのスチル描くスピードパネエ……という気持ち
      と……素材システムその他もろもろ全部繋いでくれるスターさんの作業スピードパネ
      エ……ばっかり思ってました
    ス:システム自体は結構簡単だったんで、最初から6文字だったら多分二日で終わってました
    き:そうだったんですか……二人に対してはずっと「スピードパネェッスパイセン……」って
      思ってました
    か:ツクール触ってるだけにスターさんの仕事量も半端なさそうで
      やっぱり名前のスターはスピードスターの意味なんじゃないかと

    き:スピードスターさん
    ス:ササッ
    き:↑はいかわいい
    ス:ヒェッ

    か:普段からあんな早くゲーム作ってるおかげで
      こういうお仕事もサッとこなしちゃうスターさんカッコイイ!

    ス:イェッ
    か:シナリオに関しては私は全く書けない人なので
      それこそ半年に1つ作れたらいいな、くらいの・・・
      だからこそきじさんのお仕事には頭があがらないとです

    き:いえいえ……そんな……(照)(照) ありがとうございます(照)照れます(照)
    か:イヤー こういう素敵なメンバーと合作しちゃうと
      もう1人じゃゲーム作れないです

    ス:ありがたや……(なんか違う)
      こちらこそありがとうございました、ホント。
    き:ほんとに こちらこそありがとうございました……
    か:も、ほんと製作中はずっと楽しかったです
    • ゲームの公開後のこと
    ス:無事公開できて一安心というか
    か:なんやかんや製作裏話が楽しくて時間など
    ス:あー、ついに世に出て行ったなぁって感じ
    か:世に出たって事は私たちだけじゃなく
      もっといろんな人に見てもらえるって事ですからね!
      妄想だけに留まらない作品になってほんとよかったです

    ス:二窓で驚いてシナリオで泣いて泣き顔いいねを押してレビューかいたらツ
      イート流してくれるとうれしいです()

    き:そうですね どうか末永く広まっていってほしい……
    か:これはアオバ・アカネのアニメが作りたくなる流れ
    き:えええええええええええかえりみちさん無理しないでくださいよ
      最近アニメーターになっちゃってますよかえりみちさん
    か:いや、むしろ楽しそうで作りたいと思ってるくらいです
    き:全裸待機はしてますけど!!!
    ス:マルチグラフィティかえりみち
      あ、そうだ
      続編の話どうします?
      テストプレイ時は結構言われましたけど。
    き:続編て……いったい何の話書けば……(震)
    か:アーアーキコエナーイ
      あれですね。アオバ・アカネのゲームから生まれた
      双子の男の子・女の子とか

    ス:正直何も思いつかない
    き:双子の男の子・女の子
    か:2人が出会って、どんなゲームになったか辿るとか
    き:二人が出会って……たしかに二人のその後を描けばいいかもしれないですね
    か:こう、ものすごく大雑把なイメージしかないのですが
      手から離れたゲームがその後どうなるかを
      更にゲームにしてみたいなァと
    ス:二次創作とか?
    き:二次創作の子たちの話……作れるかなあ……
    か:きみにあいたい、で完結する気分でいたので
      正直続編はそんなにイメージしてなかったですヒィン
    ス:制作陣はコレでした、とっくに完結したと思ってました
    か:遊んでくれたプレイヤーそれぞれで
      アオバ・アカネのその後を決めてくれたらいいのさっ
      で、いいと思ってました

    き:m9(`・ω・´)っ ソレダ
    ス:プレイヤーが絵とか二次的なもの作ったらもうそれが続編というか
    か:顔文字と目が合って不覚にも
      確かに第三者による二次創作が続編といっても過言ではないです

    き:(σ=σ`・ω・´)σ=σ ソレダ ソレダ
    ス:じゃあそういうことでww
      (雑だけど割と納得いってる)
    き:ありがとうございます(ソレダしか言ってない)
    か:イエッサー!!
    ス:続編は、ゲームでこちらが作る事は、ないね!
      多分! ほぼ間違いなく!
    き:それが一番きれいな形です! この作品の!
    か:皆がそれぞれに物語を作ってくれたら
      制作側としては嬉しい限りで

    ス:一番作りやすいのは絵だとかSSだとか
      二次創作的な物でやってくれたら跳ねて天井に当たります
    き:そうですね それぞれの手元でまた動き出してくれたらめちゃくちゃうれしいです
    • まとめ
    ス:さてと
      これで話したい事全部話切ったかな?
    き:そうですね 時間もいい時間ですし
    か:いろいろ話したい事がありすぎて
      逆に忘れて思い出せない感満載です
      が、それはまた個人的にブログにでも投げておきます

    き:私もまたツイッターとかでアオバアカネについて独り言言ってるかもしれないです……
    か:きじさんに同じく
    ス:じゃあ俺それ見てますわ
    き:が 今日はこの辺にしておきます! 深夜テンションになっちゃいそうなので
      ヒィ スターサンガミテル
    ス:ミテイルノデス……
    か:着ぐるみとお面の隙間からソッと視線が
    ス:ehehe......
    き:ゴヷイ゙……
    ス:それじゃあこれで終わり かな?
      HAHAHA......
    か:ですね、時間もいいかんじで
      オアア 改めてお話できて楽しかったです
    き:改めて集まって話して面白かったですね これ保存版にします

     スター :じゃ、おつかれさまの会、終わり!
          お疲れ様でした!
     き じ :ほんとにありがとうございました~
    かえりみち:お疲れ様でした!


    絵:かえりみち

    おつかれさまの会 - きみにあいたい編 終