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第2回 中盤(ガロのお面~ボサノバ)解説
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第2回 中盤(ガロのお面~ボサノバ)解説

2017-05-04 13:19

    さあ、それでは引き続き中盤の解説をしていきたいと思います。
    中盤は、とくに難所もなく序盤よりも簡単です。(⑥のフックくらいか)
    適当な時間調整で、おばけに逆さ歌なしで間に合えば特に問題はないでしょう。
    まあ、きたる嵐(終盤)の前の静けさって感じですね(嵐の歌だけに)


    まずは中盤ルートのおさらい。


    ①大爆弾テスト
    ②大爆弾で牧場の岩を壊し、エポナGET
    ③ゴーマンレースでガロのお面GET
    ④スタルキータを倒し隊長の帽子GET
    ⑤隊長の帽子で墓を壊し、嵐の歌GET
    ⑥氷の矢なしでフックだけで登る
    ⑦嵐の歌でシャープを鎮め、ギブドのお面GET
    ⑧放置していたウッドフォール攻略
    ⑨その足で豆購入
    ⑩時間が余るのでタマゴ1つを入れ、タウンで魚と大爆弾をとっておく
    ⑪おばけ退治してミルク入りビンGET
    ⑫必要なモノは全てそろったのでミラーシールドGET

    オレンジのところがビン3(解説動画)と大きく異なる部分なので、注意。
    ビン3よりもビン2のほうがおばけ区間を間に合わせるのはかなりラクです。



    【~ガロのお面まで】 目標区間タイム:11分30秒
    大爆弾テスト、エポナ風船割り、ゴーマンレースの区間です。
    ムービーが多く、中身はスカスカでタイム差はつきにくく比較的簡単ですね。
    RTA走者としてはエポナ風船割りゲームでこだわりたいところ。


    <妥協ポイント>(解説動画part3基準です)
    13:17 ロマニーに名前を名乗らない・・・名乗らないほうが若干早いらしいです。
    14:08 エポナ風船割・・・色々方法があります。後述
    17:17 ゴーマンレース46秒台・・・47秒台で十分です →参考


    <注意点>
    ゴート撃破時点で20ルピー未満であれば、(まあ大体足りていますが)
    鍛冶屋の下の銅色の岩にゴロンでアタックして赤ルピーをとります。 →参考
    (大爆弾&豆用の資金集めです。
     90ルピー必要ですが、この後ウドフォで40ルピー、デク城で30ルピーとれます)

    10:43ごろの2つめの橋で、なぜか大爆弾を落としてしまい
    犬に当たって(´・ω・`)となってしまうことがあります。(+1分?)
    左のクイに沿うように走っていくと比較的安全な気がします、が
    それでも落とすときは落とします。祈りましょう。

    逆さ解除のタイミングに関しては、このあとのおばけ区間の自分の実力と相談しましょう。
    これは実際に何度か自分でやってみるのが手っ取り早いと思います。
    仕上がってくれば、6時ギリギリにガロのお面を取っても30分くらい余裕で間に合います。
    解説動画にもありますが、最初は最悪逆さ吹く前提で、攻めの時間調整で行ってみましょう。
    ちなみにタルミナ平原で夜になると謎の硬着で2秒ほどロスなので、
    早くイカーナにいってしまうか(さすがに時間余りそうですが)、
    ミルクロードで夜を待つかしましょう。
    (参考:1時間=45秒 逆さ状態ではスピードが1/3になる)

    エポナ風船割は、動画の方法よりややむずかしいですが、
    こちらの方が28秒あたりで安定します。→参考(Glitchlessは海外ルールのバグ制限です。)
    また、やぶさめと固定砲台をミックスさせた方法もあります。→参考
    また、終わってA連打しているともう一度ロマニーちゃんに話しかけてしまい
    そのまま連打してしまうとまた風船割りをする羽目になります。(+1分)

    ゴーマンレースは間違っても負けないように!
    走者で負けるやつとかおらんやろ~~~・・・(+1分↑&資金10ルピー調達が必要)
    最後の3柵は右側すぎると飛んでくれません。チキって左によけるのもあり。

    ガロのお面ごまだれでラップ。逆さ解除してなかった場合は、
    ガロとったあと逆さ解除「はい」を押した瞬間でラップしてます。



    【~嵐の歌まで】 目標区間タイム:6分10秒
    この辺からルートがわかりづらいですが、まずはイカーナ地方を片付けに行きます。
    実は前述のとおり「ガロ~おばけ」までは道中早くても結局待つ羽目になるので
    ラップ上マイナスがついても意味はなく、実際ガロの次のラップがミルクの人もいます。
    僕は、次行く場所をわかりやすくするために一応こまかくラップをとっています。


    <妥協ポイント>
    19:03 スタルキータ横とび爆弾・・・上入れてれば普通に作動するので横とびは不要です。
    20:45 宝箱アタックジャンプ・・・たまに落ちるのでフックでも可→リカバリ(最後のほう)
    21:50 ナック第二形態・・・一撃死くらうとおばけ厳しくなるので炎の矢等でチキっても可


    <注意点>
    イカーナの柵をエポナがとんでくれないことがあります。結構あせります。
    ナナメだと飛ばないのでしっかり垂直を意識しましょう。

    青バブルの呪いはチキってでも食らわないようにしましょう。
    どうせ時間に余裕はあるので、落ち着いて弓で倒せばいいです。
    タルミナ平原で食らった場合は呪い解除が間に合います。
    イカーナで食らうと間に合いません。 呪われた場合のリカバリ→参考

    スタルキータは1発目のデクの棒をけっこう横までまわりこんで撃つと
    2発目以降が壁ハメしやすいです。

    ナックはしっかりドアの左側に立って開けて、ジャンプ切り&最長アタック2回です。
    横切りなら当たることはありませんが、縦切りは正直ヒヤッとしますね。
    盾突き8回、ゴロンパンチ2回連打、2回タイミング押しです。
    第一形態もゴロンプレスでいくというやや遅い安定法もあります →参考(1:24:30ごろ)
    第二形態のゴロンパンチのコツは、早く撃ちすぎないことです。

    墓をZ注目するだけでイベントが進むので、オカリナは不要です。
    「嵐の歌を奏でた!」でラップ。




    【~オドルワ撃破まで】 目標区間タイム:11分10秒
    残ったイカーナ地方の仕事を片付けます。
    ビン3の場合はウドフォに行く前に運ゲー「ゴロンレース」という山場がありますが、
    ビン2では特にこの区間で大きくロスする要素はありません。
    ウドフォはフックと炎の矢のおかげで仕掛けはほぼ無く、ボスと戦うだけです。


    <妥協ポイント>(解説動画part3,4基準です。)
    25:15 ゴロンで爆弾回収・・・タルミナやナックで回収できていれば不要。なるべくとる
    28:40 パメラスキップ・・・爆発後、すぐ遠くに離れて登場カット。僕の動画参照(+2秒?)
    3:00 フックなしデク花・・・変身2回分&フックの時止め分早いです。→参考(ヤランデイイ)
    4:37 資金回収1・・・ボスカギのツボから青ルピー×4回収。(ビン2のみ)
    5:23 左ドラゴンフライ生存・・・ビン2は余裕あるので左もしっかり倒しましょう。
    5:32 資金回収2・・・青ルピー×4回収。(ビン2のみ)
    5:55 オドルワ爆弾法・・・安定法?けっこう人気のある倒し方です。 →参考


    <注意点>
    紫のポウ兄さんは近寄りすぎると会話が始まってロスなので
    しっかりガロをかぶってから近寄ります。(フック用の木を出してくれます。)
    上の青バブルに呪われると、次のフックが非常にやりづらくなるので、避けます。

    この区間唯一の難所といっていい、氷の矢無し直フックです。
    下の画像を参考に、頑張って練習してみてください。
    タコは視界に入れなければ攻撃してきません。(最初は安定とって倒しても可)
    剣振ると落ちないので崖ふち調整できますが、縦切りはジャンプ切り誤発しやすいので
    ZなしのBBB(横切り3連打)がオススメです。判定は、木のわりと左側にあります。


    登ったらフクロウ像きるのを忘れずに!

    オルゴールハウス前のギブドは、時間差でにらまれることがあります。
    しっかり離れていくか、突進を当てればにらまれません。
    にらみ中も時間は経過するので余裕がないうちはツライですね。

    シャープに嵐の歌を吹いたらトイレタイム(一番長い)です。
    これ以降、トイレタイムは2時間10分ごろのグレベ突入(やや短い)の時しかないので
    なるべく行っておいた方がいいと思います。

    ビン3ではギブドのお面をとったら山里へいきゴロンレースですが、
    ビン2はウドフォへ行きます。
    フクロウ像横のツボからデク実をしっかりとりましょう(ワート対策)
    ウドフォ攻略で難しいところは特にないので、ミスなくいきたいところ。

    黄色眼スイッチを打つ際は、デクナッツをCどこにセットしたか覚えておき、連打します。
    まちがって爆弾を出したりすると面倒です。(その場合、爆発までデク花で待機)
    ドラゴンフライ部屋のリコフリをミスり青ルピー台にのれなかった場合、
    下の右側から普通に燭台が見えてフックが刺さるので落ち着いて。

    オドルワの亡骸をとりホワイトアウトでラップ。



    【~おばけ退治(ミルクビンGET)まで】 目標区間タイム:7分00秒
    ここの区間もやや複雑です。ビン2独自ルートとなるので僕の動画を参考にしてください。
    万が一、おばけ退治をミスってしまった場合は・・・
    ビン3ならそこからビン2へ移行するというリカバリがありますが、ビン2はリセです。
    しっかりとおばけ退治の練習をしておきましょう!



    <妥協ポイント>(僕の動画基準です)
    1:39:17 人間で爆弾とびこえ・・・ゴロンボムジャンプでも可(+3秒?)
    1:39:26 ゲイナー・・・左の壁にくっつけば2Fです。また安定技があります →参考
    1:41:44 平原ゴロン爆走・・・爆弾屋2時55分を過ぎていたら大翼を吹きます。(+18秒)
    tatakiwarushotについて・・・3時20~30分INなら難しくないので、ぜひやりましょう。後述


    <注意点>
    ウドフォ攻略したら、デク姫を無視してデク城へ行きます。
    ゴートを先に倒しているので、チャットのツンデレを見なくて済みました。

    兵士リコフリは前と同様に。
    赤ルピーを必ずとりながら、塀にのってすすみ、(ゴロンは穴くぐれません)
    ゲイナーして青ルピー×2回収して、ゴロンで豆5個購入。(最初の1つは無料)
    参考に乗せたC上法は練習すれば絶対に安定するので、頑張ってみてください。

    豆を買ったら時間が余るのでタマゴを捨てに行き、
    タウンに戻って雑貨屋で魚回収、爆弾屋で大爆弾を買います
    (ビン2の場合はルピー不足のためボムチュウは買えません・・・)
    この時点から爆走する場合、牧場INまで約30分かかります。

    さて、さんざん時間調整してきたおばけ退治です。
    牧場INの目安は
    3時・・・ちょっと余裕すぎ
    3時15分・・・まあまあちょうどいい
    3時20分・・・木箱のる方法だとギリギリ
    ~~~~~~tatakiwarushot必須~~~~~~~
    3時20分・・・余裕
    3時25分・・・ちょうどいい!
    3時30分・・・緊張が走る 成功率50%くらい 大体小屋がハゲ始める
    3時33分・・・阿鼻叫喚 僕の最高記録です 成功率10%くらい
    ちなみに、倒した判定と失敗判定が重なると、
    一応成功になりますがムービー分30秒ほどロス →参考

    25分INでのtatakiwarushot成功例 →参考
    立ち位置にもよりますがゴシップストーンの右側あたりをねらうと良いです。
    なんかゼンマイみたいなクルクルの模様を目安にします。
    成功したらシュパンとフラッシュします。


    簡単な練習の仕方は、geckoコード038で牧場に行き、一旦ミルクロードへ
    最初の朝6時からLR左で巻き戻すと最初の夜の3時まですぐ調整できます。
    3時半になると同時にゴロンでIN、tatakiwarushotです。
    ただし一度失敗するとおばけがバグるので、毎回XBSでリセットしてください。
    また、2周目の倒し方が解説動画と変わってくるので僕の動画を参考にドウゾ。

    ミルクごまだれでラップ。



    【~ミラーシールドGETまで】 目標区間タイム:4分15秒
    必要なアイテムは全てそろっています。ビン3と共通です。
    geckoで豆が取れないため、練習する際は毎回沼地で買う必要があり
    その他アイテム揃えるのも面倒なため非常に練習が億劫な区間です・・・。
    しかし、ビッグポウは差がつくポイントなので1度は練習しておきましょう。


    <妥協ポイント>(解説動画part4基準です)
    12:17 ウドフォなどで消費しているため、爆弾は必ず回収です(10必須)
    13:35 開幕ボムチュウ・・・無いため、普通にアタック。弓で倒します。後述
    14:40 体力調整・・・ビン2ではこのあとデスルがあるため、トゲで食らってもよいですね。


    <注意点>
    ギブドは話しかけてからCボタンでアイテムを渡します!
    目の前でミルク一気なんて、絶対に、しないでください!・・・
    (ミスったら大翼でタウンいき、爆弾で隠し穴あけて牛さんリカバリ。)(+2分?)


    ビックポウは、解説動画のように爆弾でもいいのですが、
    この後も爆弾を使うので数に余裕を持ちたいのと、
    爆風で被ダメすることがあって危険なのでビン2では非推奨です。
    弓は、ポウが出きったときに当てることができます。5発成功したらカッコイイ
    ビン3の人向けに、ポウの最適化された倒し方を紹介しておきます →参考

    この区間はビックポウがうまくいくかどうかですね。
    ミラシごまだれでラップ。



    【~ボサノバ入手まで】 目標区間タイム・・・12:55
    ここもビン2とビン3で大きくルートが変わります。
    ビン2では海賊の砦2→ウミヘビ2(デスル)→ウミヘビ1砦1と、3往復します。
    ここもダンジョンじゃないからか練習がおざなりになりやすいですが、
    しっかり練習しておきましょう。(gecko・・・031,033海賊の砦 034トンガリ岩)


    <妥協ポイント>(ルートが違うため、僕の動画基準です。)
    1:49:10 海賊の砦IN・・・海賊くるまえに行けますが、シビアなので待っても可(+5秒?)
    1:50:05 第1卵ジャンプ切り・・・解説動画のバク宙より個人的にカンタン。しかも早い
    1:50:45 第2卵ジャンプ・・・チキってゴロンでいっても可(+3秒?)
    1:50:55 第2タマゴ部屋・・・絶対に魚とりたくない場合は→参考(+2秒?)
    1:52:40 トンガリ岩トビウオ・・・潜れば看板があるのでそれで安定です。(+4秒)
    1:58:06 第3タマゴ前見張り・・・フックで倒しましょう。ガバ判定です(+2秒)

    ミラシから大翼してグレベに行く際、ゾーラのC位置を覚えておき連打します。
    ミスってデク棒連打してフクロウ像で折らないように・・・(まあ予備1本ありますが)
    海賊ノンストでいきたい場合は(動画失敗してますが)壁にくっつくことを意識しましょう
    今回は最速で行って問題ないため、例のわかめを目印にトビウオ連打です。

    ジャンプ切りは、剣の先端に判定があるらしく、近すぎると当たらずすり抜けるので注意。

    第2タマゴ部屋が、唯一魚をとってしまうスポットです。(+10秒?)
    壁を向いて左側にタマゴがあるのですこしそっちを向けば問題なく取れます。
    貝で体力調整し、1/2か1/4になったら上陸して研究所へ帰還。

    次はトンガリ岩(ウミヘビ)へ行きます。
    たった4秒短縮なので、3時間切りならば看板みて泳ぐで全然OKです。→参考
    ですが、練習すれば途中までは安定するので、一応解説。
    解説動画part5の11分ごろにあるとおり、トビウオの回数で道を把握できます。
    前3回、右2回、前(岩目印)1回、左上に1回、前4回(海面目印)、右1回、入り口へ
    前半は結構簡単なのですが、紫らへんがけっこう難しいです。
    特に最後がミスリやすいので、自己ベでもチキりました。
    海面目印というのは、海面の白い線(黄色の内側)の真ん中を基準に泳ぎます。
    ここが回数が多くズレやすいため、このような基準があると安定します。
    まあビン2では2回くることになるので、遊びがてらやってみてもいいかもしれません。



    ウミヘビの場所は、まず入って左下に1匹目
    その穴から前へまっすぐ降りて行って海底の対面に2匹目です。
    底の通り道にあるツボで魔力とれるとgood

    ウミヘビに食われてもレバガチャでノーダメに抑えられますが、
    もし殺されてしまうとソフトロック(詰み)です。
    特に、炎・氷に喰らいHP1/8状態のときは有無を言わさず詰むので気を付けましょう。
    また、デスルがなぜか発生しないときがあります。原因は不明です・・・

    最後に、ウミヘビ1海賊1です。
    2回目のトンガリ岩では、入り口から遠いところにタマゴがある(対面側)ので
    トビウオ大体6~7回やるとよいです。
    看板見て潜っている場合は前もって浮上しておきましょう。

    ウミヘビが終わったらその足で海賊に向かいます。
    フックを燭台にさしたらゴロンでなく人間でいってしまいましょう。
    見張りは解説動画part5の17分ごろにあるとおり、アタック横とびなら見つかりませんが
    ちょっとリズムずれるとわりと見つかって萎えます。(+20秒?)
    海賊の倒し方は、いくつかあります。
    解説動画でのデク棒盾突きワンキル、弓ハメ、デクの実&デク棒法など。
    僕は何も使わない剣だけのやり方が好きです。相手の攻撃に合わせて踏み込みます→参考

    ミラシ、ボサノバ区間が早いと、2日目の夜までにグレベ神殿に入れます。
    ダンジョン内は昼や夜の切り替えでロスがないためおいしいです。
    「潮騒のボサノバを奏でた!」でラップ。



    【中盤まとめ】
    お疲れさまでした。ミルク&ボサノバ区間である中盤をまとめてみます。
    序盤(~ゴート撃破まで)の目標は1時間12分00秒でした。


    正直、この中盤の目標タイムは相当ゆるいです。
    中盤は逆さ歌さえ吹く羽目にならない限りロスはほとんどなく、安定します。
    中盤に関しては「最低でもこのタイムを切ろう」という意味合いで設定しました。
    序盤1時間11分台で抜けれるならば、このくらいは余裕で突破できると思います。



    さて、それではついに次回で最終回、かつ最重要の終盤に入ります。
    何度も何度もいいますが(くどい)ですから、
    このRTAは終盤が命
    geckoでしっかり練習して好タイム安定させていきましょう!

    今回も最後まで見ていただきありがとうございましたφ(..)
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