うむ。生放送もだいぶ基本がわかってきた。
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

うむ。生放送もだいぶ基本がわかってきた。

2015-07-26 21:11
    動きの激しいゲームは配信には向いてない。
    あと、元の作品の対応画質が高すぎるのも向いてない。
    やはりRPGとかになりますかねえ。
    SRPGとかノベルゲーとかそういうのか。

    しっかし今回の放送は失態だったな・・・
    朱雀に二回負けるとは・・・おかしいなー・・・

    けどまあ、なかなか面白かったのでよしとしましょ。
    普段、動画投稿の方を見慣れている方だと、
    今回の生放送みたいなグダグダって苛々すると思うんですけど、
    こっちにしても編集で勝つとこだけ見せるわけにいかないですし、
    油断して無様に負けるとこも隠せないわけで・・・
    あ、普段の投稿で勝つとこだけ見せてるわけじゃないですよ?
    切りたいのは山々だけど、不正イクナイ。

    しかしなんだな、NLVの設定で、
    高負荷高画質にしてたけど、
    本当に結構負荷きてたみたいです。
    かなりパワーのある型だし、
    普段のネットサーフィン(死語)と動画の収録、
    及び編集くらいにしか使っていないので、
    容量も数百GB空いてる状態なのに、
    生放送終了後、ちと重たくなったからデフラグかけたしね。
    やはりキャッシュでやりくりするのと違って、
    リアルタイムに処理を続けると辛いのか・・・
    なにか考えないといけませんね。

    実は10年前に付き合ってたとかいう女からLINEがきて、
    会いたいとか言われて、でも私は好きな子がいてみたいな感じで、
    最近精神的には穏やかでない中、
    投稿したり放送したり、こっちは楽しくて仕方ないです。

    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。