悪魔城ドラキュラ 闇の呪印RTA チャート解説 その③
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悪魔城ドラキュラ 闇の呪印RTA チャート解説 その③

2019-08-07 22:15
    メインのチャートはこれで全部になるかと思いきやまだ足りなそうでした、がここはそこまで重要な解説ポイントは少なく動画を見たままといったところです
    動画 その① その② その④



    ○コルドバの街
     水道橋から森をカットしたらコルドバの街の洞窟に到着です。武器はお好みで、ゴーレムのチェイン攻撃を適当に交えつつ進んでいきます。グールから白鉄鉱が取れますので入手したらブローヴァからタバール、ウォーハンマーと作成していきましょう。
     リザードシャーマンが藍鉄鉱を、ワープ部屋近くのフェンサーが騎士の血脈を持っているので入手出来たら兜を強化していきましょう。
     途中の強制戦闘でスケルトンライダーがいて軽い攻撃だと怯まず、ゴーレムの攻撃で怯ませられるのですが、気合の波動などで倒すとドラゴンのみになって走り回って捕まえるのが面倒になったりします。技を使うなら一気にケリをつけるかヒッププレスでスタンを取りましょう。そのあとのエグゼキューショナーもスタンは有効です。
     またこの辺で進化クリスタルが結構集まってくるので様子を見て、ヒッププレスレベルアップ前に進化してしまいそうならクリスタル出現を止めましょう。

     あとはボスのアイザックです。ジ・エンドを引き連れてこっちの攻撃を邪魔してきます。特にアイザックの指示による爆熱魔法陣は威力も結構高いので油断すると一気に劣勢になります。対策としてはスピード、範囲で優秀なバスタードソードでまとめて斬るなどしたり、ゴーレムで適当に攻撃させてジ・エンドのターゲットをゴーレムに向けたりします。ヒッププレスでスタンも取れますのでそれでアイザックを吹き飛ばして引き離し隙を作ってもいいでしょう。
     一騎打ちの形に持ち込めたらガツガツ攻撃していきましょう、弾かれたらステップでキャンセルしてまた攻撃してみたり積極的に攻撃します。槍がモーションが遅めなので適当に攻撃してても巻き込みが狙えたりします。ウォーハンマーは高威力ですがコンボを決めようとしても繋がらなず相手の攻撃も来るので初段キャンセル連発などでいくかダメージ覚悟で殴るかがいいですね。こっちの攻撃の隙にアイザックが指示をするとターゲットを強制的にヘクターに戻されたりするのでその場合もう一度ゴーレムの攻撃でアピールしましょう。
     しっかり装備を整えればレベルも結構あって通常通り進めるより楽に戦えると思いますので、気負わず焦らず戦ってみましょう。

    ・使用武器
    バスタードソード、(ウォーハンマー)、(ザグナル)

    ・獲得アイテム
    優先高:「白鉄鉱」を入手しタバール、アダマンを取得していればウォーハンマーまで作成
    優先中:藍鉄鉱、白鉄鉱、騎士の血脈などでサレットやプレートメイルなど防具を強化
        赤鉄鉱まで既に持っていてザグナルを使う場合、藍鉄鉱とガノと合わせ作成

    ○時計塔
     アイザックを倒せたら魔法I.Dを仲間にし時計塔は進みます。時計塔前と入って少ししたところに時間停止使用ポイントがあるのでそこまで魔法I.Dで進みます。魔法I.Dも鍛えると強力な技が使えるのですが、このあともうすぐドラキュラ城に行くのでクリスタルを集める暇もなく、また一発の打点が高くSTR補正も強い格闘I.Dが有効と思われます。
     スイッチを押して時間停止するところを越えたらお好みですが格闘I.Dに戻していいでしょう。サンジェルマン戦では魔法I.Dを使うのでそのまま使って落雷を覚えさせるのもいいでしょう。サンジェルマン戦では時間停止に一回ごとに体力を20使うので121,141など使う回数を確保するイメージでレベルを上げるといいでしょう。また雑魚敵相手にも時間停止は有効で一方的に攻撃できます。ただ私は瞬間破壊力の高い気合の波動やヒッププレスで敵を一掃する方が好みです。

     鉄球魔人からダマスカス鋼が、ハーピーからオリハルコンが盗めますがどちらも使わないと思われます。ダマスカスソードはバスタードソードがあるのでそもそも必要ないですし、突剣のコリシュマルドは選択肢の一つとして悪くないですが攻撃スピード、範囲ともにそこそこの域を出ません。オリハルコンはリーチの長い如意棒や高防御のパレードアーマーが作れますが、槍は使うとしたらアダマンを使用したドゥ・サンガになりますしパレードアーマーは素材数も多く集めるだけでひと手間です。
     ある程度進むと回転柱の部屋に着きますので、ヒッププレスLV2がまだの場合この柱でひたすらチェインしましょう。後でもう一回やるのでその二回でかなりの回数チェイン出来ます。そして習得したらクリスタル出現を戻しゴーレムをジャガンナートに進化させましょう。このジャガンナートへの進化が結構重要ですので、早めにできるといいです。ヒッププレスLV2は範囲も広く空中にも判定が広めなので鉄球魔人やハーピーもこれを連発してるだけで倒せたり気付いたらスタンしてたりします。有効に使っていきましょう。
     その後はだいたい普通に進んでいき、スパルタカスがたくさんいたりするので赤鉄鉱を入手しアーメットやフィールドアーマーを作ります。この二つがだいたいRTAでは最高装備と思ってもらっていいと思います。これで防御力も十分足りると思うので、むしろ自信のある方は合成時間短縮のためにさらに防具ランクを下げてもいいかも…

     ボスのサンジェルマンは時間を操るので魔法I.Dで対抗します。毒の剣を食らって時間加速とかされるとほんと目も当てられないので要注意です、セィラムもあると安心です。
     戦法としてはウォーハンマーを使用し□○のかち上げ攻撃を使います。この攻撃がうまくつながると一方的にはめたりできてしかも高威力なのでかなり短時間で倒せます。うまくいけば時間技をほとんど使われないで倒すこともできます。時間戻しで回復しようとしたらしっかり時間停止で半減させてあげましょう。そこまで魔法I.Dを生かしておくのは結構重要で戦いの流れで既にやられたりもするので注意です。
     また戦闘後も戦っていた場所そのままにヘクターがいるので、入った部屋の反対側の進行方向の扉付近で戦うと移動がスムーズです。どのみちメモリアルチケットを使うので回復魔法陣も不要です。悪魔I.Dを仲間にしたら買い物をしたい場合マジカルチケット、買い物不要な場合メモリアルチケットでマークしておいたドラキュラ城のセーブ部屋に戻りましょう。

    ・使用武器
    バスタードソード→ボス戦時ウォーハンマー、(ザグナル)

    ・獲得アイテム
    優先中:「赤鉄鉱」を入手し防具作成
        買い物が残っている場合買い物に戻る
        特にアイザック二戦目でナックルを使う場合ショートソードが要ります


    その③はここまでにしておきます。ドラキュラ城はボス戦も多いのでその④まで持ち越しということで…
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