エフェクトメイキング追記
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エフェクトメイキング追記

2019-10-16 08:16


    ご閲覧ありがとうございます。
    自分が初心者のとき『Gshader』がちんぷんかんぷんでしたので初心者向けに作成してみました。少しでも参考になれば幸いです。


    使用したエフェクトリンク
    (一部のみ)

    のりしお様『ikClut改変_PhotoFiltre』



    RedialC様『ikClut_RC』

    https://bowlroll.net/file/159151

    tktk様『AnimeScreenTex』

    https://bowlroll.net/file/207568


    ざりがに様『金属パーツ用シェーダー』



    下っ腹P様 『Gshader』


    カヤ様『色調調整フィルター』(Atoon内)



    今回使用してないけどおすすめのトゥーン




    モデル改造について

    動画内でも述べましたが、異なるモデラー様のモデルを使用する場合、PMXでToonやスフィアの設定を同一にすると照明の当たり方が均一になるのでなるべくした方がいいかもしれません。詳しい説明を冬緑様がしてくださっているので、以下のリンクからどうぞ!

    https://ch.nicovideo.jp/fuyumidori/blomaga/ar1196932

    今回は元モデルのままだと髪の毛が少し明るかったのでPMXで拡散色を「0」にしてます。



    また白目もデフォルトでは照明の影響で暗くなってしまうので調整してます。TEXには適当に真っ白な画像をいれ、Toonを下記のものに変更。




    ▽白目用Toon


    (見にくいけど↑の画像のToonを使用してます)

    個人的に白目は白くしていたい派なのでこんなことをしています。これでも陰るなあって感じなら白目のToonは削除。もしくはobjectluminusで白目を少し光らせるといいです。気にしない方は何もしなくて大丈夫です(笑)
    今回はこれで以上です。
    何かわからないことがあれば、お気軽にどうぞ。 @Syuummd0




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