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WW2最強師団!?騎兵師団の特徴を紹介(COD:WW2)
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WW2最強師団!?騎兵師団の特徴を紹介(COD:WW2)

2018-06-27 16:50
    こんばんは、ティーマックと申します。
    最近は色んなゲームやらダークソウルの実況やらでWW2はおサボり気味な感じでした・・・

    が!しかし!ついに6月26日に配信開始となったDLC第3弾「THE UNITED FRONT」に合わせて追加された新師団「騎兵」!これが現状強すぎる!WW2のバランスが崩れる!ヤバイ!といった感じになっており、思わず記事を書こうと思った次第にございます。

    というわけで今回はCOD:WW2にて追加された新師団・騎兵についての特徴を書いていきたいと思います。


    その前に注意事項をいくつか
    ・6/27日現在での記事のため、アップデートにより変更の可能性もあります
    ・個人の感想も入っているので、ご注意ください
    ・ここで紹介する装備等はあくまで一例であり、最適ではありません
    ・だらだら書き連ねるので、文章が長くなっております


    これらを踏まえた上でお読みいただければと思います。



    とまあ前置きはいいとしていよいよ特徴を述べていきます。

    WW2では様々な師団を使って対戦していきますが、現状師団は歩兵・空挺・機甲・山岳・派遣・解放・・・そして騎兵と7つに分類されています。
    それぞれに特徴があり、空挺は足が速い、機甲は爆発物に強い、山岳は隠密が出来るなどなど状況によって使い分けていくのがこのゲームの特徴といってもいいでしょう。

    そんな中追加された新師団「騎兵」ですが特徴としてオブジェクトルール(DOMINATIONやHARDPOINTなど)に特化された師団となっており、実際これらのゲームモードに適した能力を持っているのですが・・・これが強すぎて修正が来るんじゃないかレベルなのです。

    何が強すぎるのか・・・1つずつ項目化しながら説明していきます。


    強いぞ騎兵その1:専用新装備の盾が強すぎる!

    これが騎兵の1番の特徴にして最大の脅威となっています。師団で騎兵を選ぶとメインウェポンの枠に騎兵の盾を装備します。



    これは変更することが出来ない師団の能力ですが、この盾が現状強すぎるのです。
    過去作をプレイ済みの方はご存知でしょうが、CODシリーズにはアドバンスド・ウォーフェア(AW)までは盾が装備として存在していました。そしてどの作品でも盾は強かった・・・!

    盾というのはもちろん敵の銃撃を防ぐためのものであり、真正面からの銃弾を防ぐことが出来ます。


    WW2でも盾の部分を撃っても敵を倒すことは出来ません。
    真正面からなら例えLMGの弾幕だろうが、SRの一撃だろうが、SGの散弾だろうが無傷でやり過ごせます
    加えて、武器切り替えで背中に背負えば後ろからの銃撃も防いでくれます



    DOMで旗が取られているから敵を倒そうと思っても盾が銃弾を防いでいて倒せない!旗が取られた!
    敵が裏取りしてきたけど背中に盾を背負ってたから助かった!なんて場面がこれから頻出してくるでしょう。

    そしてこの盾、なんと場合によっては機甲師団のお株を奪う働きをします。
    敵の手榴弾や粘着爆弾が飛んできてやられてしまった・・・そんな場面がありませんか?
    対策として機甲師団や、基礎トレーニングのハンカーで軽減するのが今までの常套手段でした。
    しかし!盾ならその爆発さえ防いでしまいます!
    (下図は盾の近くで爆弾を爆発させた写真)


    多少ダメージは喰らうものの、機甲師団並みに爆発物に対して強くなります。
    まさしくオブジェクトルールに合った装備と言えますが、さらにすごいのがスコアストリークすら防ぐという点です

    画像は試行錯誤した結果上手くいかなかったのでお見せできませんが、いろいろ試した結果、
    機銃掃射・滑空爆弾・迫撃砲や連続砲撃、絨毯爆撃すら防ぐことが出来ました

    もちろん盾の角度が悪かったり、すでにダメージを負っている状態、電撃戦で強化されたストリークなど防げない場合も多々ありますが機甲師団の軽減能力を盾が担っていると考えるならこの上ないアドバンテージなのでは!?と考えます。

    ただしこの盾、万能というわけではなく弱点もあります。それについては後述するとして次の特徴を紹介していきます。


    強いぞ騎兵その2:オブジェクトに対して有利に働く!


    これはもう1つの強みと言える特徴です。どういうことなの?といったタイトルなのでここではDOMINATION(DOM)での例を挙げて紹介していきます。

    騎兵師団のレベルを3まで上げると目標達成能力の強化という能力が追加されます。
    なんだこれといった説明ですが、DOMでなら旗を確保するスピードが上がります

    これがどれだけ強いのかDOMを普段からしている人にとってはお分かりかと思いますが参考に、1人で拠点を取った際のスピードを比べました。




    その他師団






    騎兵師団





    上記画像でも露骨に旗を取るスピードが違っていますが、数値に表すと通常の確保時間が10秒に対して、騎兵師団は約6.8秒で確保することが出来ます

    これは約1.5倍確保する時間を短縮できるので大幅な向上と言えるでしょう。
    B旗を取り合う時や、裏取りで相手の旗を1人で取るときなど様々な場面で騎兵がいれば有利に試合展開を進めれることでしょう!

    余談ですがフレンドさんとパーティを組んでDOMに行ったとき、騎兵2人でB旗を確保しようとした際に体感3~4秒程度で確保できて爆笑してました笑

    つまり騎兵が多いチームなら旗の確保が速くなりその分勝ちやすくなることでしょう。
    ・・・オブジェクトルールが盾だらけというのもアレですが。

    さらにさらに騎兵レベルを4に上げると、目標スコア増加&2アシストで1キル扱いという能力がつきます。
    これが曲者で例えば敵の旗を取ったとき、騎兵とそれ以外の師団ではポイントが変化していきます。


    ↑これが他の師団の確保ポイント


    ↑騎兵師団の確保ポイント

    確保するだけで50ポイント+されています
    つまり騎兵師団で旗に絡んでいると多くポイントがもらえて、スコアストリークが出しやすくなるということです。これがまた強い・・・

    防衛キルや確保キルも+αポイントが貰えますから旗周りで敵を倒せば、いつの間にかスコアストリークが簡単に手に入っていたりします。

    そんなに敵倒せないよ・・・という人にも安心なのが、2アシストで1キル計算される点
    盾で敵の銃弾を防いでいる時に味方がその撃っている敵を倒すと自分にアシストがつきます。
    このアシストを2回すれば、それで自分が1キルしたのと同じスコアが貰えます。

    つまり盾を構えながら、旗を確保するだけで自分が敵を倒さなくても勝手にスコアが上昇するという最強仕様になっています。
    ためしに盾オンリーでDOMに行ったところ、キル数が7キルくらいだったのにスコアで2位を獲得しました。なにこれ盾すごい。

    あまり銃で撃ち勝てない人もチームに貢献できる優れた師団ということが理解していただけたでしょうか。
    まさしくオブジェクトルールに特化した師団ですが強いのはそれだけではないんです。


    強いぞ騎兵その3:メインウェポンを持つことが出来る!

    これは私の予想ですが後々修正されるのでは・・・?と思っている項目です。
    先述しましたが騎兵師団を選択するとメインウェポン枠に騎兵の盾を強制的に装備することになります。
    じゃあサブ枠には何が装備出来るかというと・・・なんと全種類の武器が装備できます


    過去作においても盾はメインウェポン扱いでサブ武器にはハンドガン系しか装備できず、メインウェポンを装備するにはWW2の基礎トレ「ライフルマン」のようなものをセットしなければいけませんでした。
    しかしWW2ではライフルマンを選択しなくてもSMGやLMGなどをサブ武器枠として装備が出来るのです!サブとは一体・・・

    もちろん制約としてサブ枠にはハンドガン以外はアタッチメントが1つも装備出来ません・・・が!そんなのお構い無しに使える人にとっては最強の師団ではないでしょうか。

    この点のもう1つ強いところは基礎トレーニングに選択の幅がでるということでしょう。
    足が遅くてオブジェクトに絡みづらいならエネルギッシュを選択すればいいですし、レーダーに映りたくないならフランカーを選択できるなど、様々な戦略を組めることでしょう。
    アタッチメント無しで武器運用しても問題ない人は背中を盾で守りつつ、ARやSMGで正面の敵を狩っていけること間違いなし!


    というわけでここからは上記に関連して騎兵師団での装備を紹介します。
    が!記事冒頭で説明した通り、あくまで個人の一例として紹介なので参考程度でお願いします。

    これで安心!騎兵汎用装備(サブ武器何でも+基礎トレ:ハンカー)

    こちらはオブジェクトルールで鉄板になりうる装備となっています。
    いくら盾が頑丈でも爆発物が多数くるとやられてしまいます。
    しかしハンカーを装備することで盾で防ぎきれない部分の爆破ダメージを軽減できるので恐ろしい程生存率が向上します。

    武器に関しては自分が使いやすいものを装備するのが1番ですから色々状況に合わせたものを持っておくといいかと思います。






    弱点なし!?万能騎兵装備(サブ武器何でも+基礎トレ:インスティンクト)

    こちらはどのルールにおいても使える組み合わせです。
    爆発物はある程度防げる盾もタクティカル装備には弱いです。
    なのでインスティンクトで耐性を得ることによって弱点を克服した装備となっています。

    加えて画面外から狙われていると画面が黄色くなるので、盾の弱点である横や後ろに対しても効果があるといった仕様になっています。

    (運営は騎兵の追加を見越してインスティンクトを作ったのでは・・・?と言いたくなるくらいマッチしてます)



    オブジェクトに絡んでいけ!韋駄天騎兵装備(サブ武器SMG/SG+基礎トレ:エネルギッシュ)

    こちらはDOMでのB旗やHPの拠点などオブジェクトに積極的に絡める装備になっています。

    ダッシュスピードを速くして拠点にいち早く入り込み、近距離に強いSMGやSGで敵を駆逐、遠距離から狙ってくる相手は盾でガードと隙の無い動きが出来るでしょう。

    加えて騎兵効果でスコア増加&達成能力強化があるため、他の師団よりポイントを稼ぎつつ勝利に貢献できること間違いなしの装備です。






    これはひどい!極悪騎兵装備その1(サブ武器SG+基礎トレ:破壊工作+リーサル:梱包爆弾)

    紹介するべきではないですが、すでに蔓延&過去作を経験済みなら思いつく最凶装備です。
    盾で敵の銃弾を防ぎつつ、梱包爆弾を相手に投げて倒す、過去作でも猛威を振るった構成になっています。(COD:Ghostの過疎原因の1つとも言われているほど)

    ただしWW2では梱包爆弾起動時間に弱体化が入っていたり、機甲師団で軽減できたりと過去作ほど猛威を振るうことはないかと思います。

    使用は個人の自由ですがほどほどに・・・
    (個人的にはゲームを過疎化させる原因になりかねないのでオススメは出来ませんね)



    実は最強!?銃はいらない騎兵装備(サブ武器何でも+基礎トレ:フォーリッジ+リーサル:投げナイフ)

    過去作を経験済みの方はご存知、盾投げナイファー装備です。
    上記装備と比較しても凶悪さは変わらないのがこの装備、盾で敵の弾を防いで真正面に投げナイフを投げるだけ、敵は死ぬ。

    WW2の投げナイフは敵に刺さると回収不可なため投げナイフが2本持てる基礎トレのほうが有利な気もしますが継戦能力はフォーリッジが上、そこはお好みで。
    ※7/11追記:フォーリッジでは投げナイフは回収できないので盾殴りの速度が上がる上に投げナイフが2つ持てるセラーテッドがオススメです。

    これも技術は必要ですがなかなかあくどい装備構成なので、使用はほどほどがいいかと思います。



    ・・・とここまで装備をいくつかご紹介しましたがいかがでしょうか?最後2つはCOD:Ghostを衰退させた原因にもなっている(と個人的にですが)のでオススメできませんが、ゲーム内で使えるから仕方ない部分もあります。


    さて騎兵が強いと今まで紹介してきた一方で騎兵が増えて盾が面倒だ!倒せない!ゲーム辞めた!・・・みたいにならないように最後に騎兵対策をいくつか紹介して終わりたいと思います。逆に言えば騎兵師団を使う方はこれらの弱点をどうカバー出来るかが大事になってきます。

    一般的には盾の横や後ろに回りこむのがいいですが、それ以外の方法を紹介します。
    まず基本的ですが、盾以外の部分を撃ちましょう
    相手が直立状態ならば足元が見えています↓


    この部分を撃てば倒せますし、なんなら走っている騎兵は思いっきり身体が出ています
    それを防ぐために騎兵師団レベル2で盾を構えたままダッシュできますが、こちらも足が見えています


    左写真は体のほとんどが、右写真では足元が盾からはみ出ています。








    これら利用して対処するようにしましょう。

    しかし盾はしゃがむと真正面が無敵に・・・はなりません。対策はしやすいです。

    まず、粘着爆弾を盾にくっつけると即死します
    過去作でもおなじみの対処方法ですね。盾は面積が広い分粘着爆弾をくっつけやすいです。
    くっついてしまうと基礎トレのハンカーを装備してても即死します。

    盾が真正面で待ち構えていたら即座に粘着爆弾を使いましょう。
    でも近づいたら梱包爆弾やらナイフやら飛んできた・・・そんな方は遠距離からランチャーを撃ちましょう、即死です


    ローンチで強化しなくても大丈夫ですし、威力が低いM1バズーカでも問題ないです。
    ただし大事なのは直撃させること、盾付近で爆発させても耐えることがあります。

    幸い盾を使う人の大半は敵と対峙したら銃弾を防ぐためにしゃがんで真正面を向くので、格好のマトになってくれるでしょう。M1バズーカならまっすぐ飛ぶので遠距離から狙えるし対空も出来ます。

    直接倒すのは難しいですがタクティカルにも弱いです。NO69手榴弾で足止め、ガスグレネードで体力を減らすなども有効です。しかしこれは上記のインスト装備でカバーされるので要注意。


    そして最も盾に有効なのが炎によるダメージです。
    スコストの爆発ですら耐える盾も炎は貫通します。


    オススメは火炎放射器ですが、火炎瓶でも充分効果はあります。
    しかし注意してほしいのはショットガンでの焼夷弾は防がれてしまう点です。もちろん生身の部分に当てれば燃えますが、それなら他の銃でも事足ります。


    といった感じで対策を書きましたが如何でしょうか?
    最強の師団か!?と書きましたが弱点も多く、一概にこれだけ使えば勝てるというわけではありません。
    やはり状況に応じて師団を選択することで勝利へと一歩近づくのではと考えます。
    ただ、オブジェクトルールでは猛威を振るう師団だとも感じますので、興味が沸いた方は一度使ってみてはいかがでしょうか?

    感想としてはDOMでの旗を取るスピードが上がるので、今まで以上に旗の奪い合いがしやすくDOMが盛り上がってくれれば・・・と思っております。


    そんな感じで今回は終わりにしたいと思います。
    ここまで見てくださりありがとうございました!
    それでは。
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