闇鍋プラグイン Joint・剛体回転機能の更新
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闇鍋プラグイン Joint・剛体回転機能の更新

2013-12-16 01:36
    闇鍋プラグイン(http://bowlroll.net/up/dl9765)のJointを接続剛体A・接続剛体Bそれぞれの回転にあわせる機能を追加しました。(PMXE用)


    使い方
    1.Jointを選択(複数選択可)しプラグインを実行します。

    ・RotateJoint.dll
    [Joint] 選択したJointを接続剛体の角度で調整
    接続剛体Aと接続剛体Bの角度にあわせてJointの角度を調整する。



    ・RotateJointA.dll
    [Joint] 選択したJointを接続剛体Aの角度で回転する。
    接続剛体Aの角度にあわせてJointの角度を調整する。



    ・RotateJointB.dll
    [Joint] 選択したJointを接続剛体Bの角度で回転する。
    接続剛体Bの角度にあわせてJointの角度を調整する。


    他、ちょろちょろ更新。
    ・RenameBoneName4Blender.dll
    [BONE] ボーン名称の調整(Blenderから出力後用)
    対応パターン追加 後ろに「.000」-「.999」が付与されたものにも対応

    ・SetJointRotationA.dll
    [Joint] 選択したJointを接続剛体Aのボーン角度で回転する。
    計算式の調整とエラー処理追加

    ・SetJointRotationB.dll
    [Joint] 選択したJointを接続剛体Bのボーン角度で回転する。
    計算式の調整とエラー処理追加

    SlimDXの機能を使っている為、PMXE用とPMDE用と分けなければいけないのだけれども
    PMDE用も作ったほうがよさげ?

    以上です。

    この記事のコメント欄は以下の記事通り解放します
    http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar760385

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