• MINECRAFT 指輪物語MOD 1.7.10で使用してるMOD

    2020-09-28 22:31
    当ブログではロードオブザリングと呼ばずに指輪物語と呼びます。
    The Lord of The Ring Mineceaft Mod Wiki
    ←本家Wiki&DL
    MODのFacebookページ ←次回アプデの情報とかイベント告知とか
    マインクラフト 指輪物語MOD ←日本語版Wiki&DL(全然翻訳進まない)
    中つ国Wiki ←現代社会における裂け谷


    翻訳の合間に少しづつやってるんですが、楽しい。やっぱりこのMOD楽しいです。

    さて、相当いろいろな機能を追加してくれるMODですが、やはりこういう機能もあれば…というのはどうしても出てきます。Renewed版と少しかぶりますが、1.7.10で実際に試してみてちゃんと機能したものを紹介。

    AI Improvements

    エンティティの処理を完全してメモリの負荷を軽減するみたいなやつ。モブ多いので。多分効果ある…と思う。

    Better Foliage

    樹木の葉や地面の見た目を変更する。葉っぱが風に舞ったりします。悪くない…んだけど、ちょっと地面がうるさいかなぁ…。側面の土が見えなくなるのも、なんかアクセントが無くなって善し悪しのような。どう思う?

    葉っぱがカクカクじゃなくなる。

    MODの樹木にも対応。

    この、斜め格子上の葉っぱがちょっと気になるのと、地面が緑過ぎる…うーん、無しかも。

    BetterFps

    名前から想像する通りのMOD。どうなんでしょう。良く分かってないですが。

    Better Sprinting

    ダッシュの操作を変更できるようになる。1.7.10は前キー二回押しで、左CtrlはOptifineのズームなんですね。現在の操作方法に統一する為に導入。「O」キーでMODメニューが開きます。

    Blur

    メニューなんかを開いた際に、その背景になってるゲーム画面がぼやける。程度は細かく設定も可能です。これはただ、おしゃれっぽいってだけで。


    ぼけてる。開いてるメニューは別のMODですが。

    Campfire Backport

    割と最近のバージョンで追加されたキャンプファイアーを、1.7.10に追加するというMOD。
    どんだけ使うかは未知数ですが、野営地にあるとそれっぽいじゃないですか。

    レシピ。

    煙にかぶって分かりにくいけど、トチの実を焼いて焼き栗になった(謎)ところ。いいねぇ!

    CodeChickenCore

    えーと…何かにいるやつなんだけど…なんだっけ…

    CraftGuide

    スクロールバーを追加するMOD?NEIとかといっしょに入れたんですかね。記憶あいまい。

    Crafting Tweaks

    クラフト枠の左側にボタンを追加して、アイテムを均等配置したりインベントリに一括で戻したりする。ただ、NEIのLoTRアドオンで追加される本型のボタンと少し場所が重なる。まぁ両方ちゃんと押せるんで問題はないです。

    Custom Crosshair Mod

    画面中央の照準を以上に細かくカスタマイズできるようになる。デフォルトの設定キーはCですが、適当にPに変更してます。Cをズームにしたので。
    今こんな感じ。普通だけど、細かいとこにこだわってます。

    FastCraft

    何か軽くなるらしい。おまじないと思って入れてます。

    Fast Leaf Decay

    原木を刈り終わった際に、空中に残った葉が短時間で消える様になるMOD。木の幹には一切関与しません。最近ので、根本切ったらバッサリ行くやつもありましたが1.7.1のは知らない。ちゃんとMODで追加された樹木の葉も落ちてくれて便利です。

    GraveStone Mod

    墓石MOD。死んだ際に落としたアイテムが全てその中に収納されます。ヘタレなんでこれが無いとおちおち出歩けません…。だってポーチとかロストしたら立ち直れない。

    Inventory Tweaks

    インベントリのソート機能や、手に持ってるアイテムが無くなった際の自動補充機能など。指輪物語MODでは一つのツールを修繕しながらずっと使うことになると思うので、こわれる直前に持ち帰る機能をONにしてみました。

    これね。ソート時に最強鎧の自動装備、とかもある。

    JourneyMap

    詳細な自動マッピング機能と、それを常時見れるミニマップ機能の追加。まぁとにかく広いですから…これで周囲の自動生成された構造物なんかを探しながら歩いてます。バニラのモブしか表示されないから、鹿とか見れないんですよね。これどうにかならないかなぁ。

    Neat

    モブの頭の上に現在の体力を表示する。ちょっとうるさいかなぁという気もするけど、雇用兵とかどうかなー。もう少し使ってみて判断。

    NEI LOTR

    レシピ確認MODであるNEIに、指輪物語MODで追加されるレシピを作業台別に閲覧できたりするようにするアドオン。これは必須だと思う。

    野伏の作業台で追加される野伏のレギンスのレシピ。

    NEI Recipe Handlers

    そのNEIにいるんですかね。ちょっとよく覚えてない。

    NotEnoughItems

    そのNEI。レシピブックが無いから必須です。

    Optifine
    軽量化&シェーダー管理MOD。必須かなぁ、やっぱり。

    Sampler

    これを入れた理由が思い出せない…なにこれ。

    Shoulder Surfing Reloaded

    個人的にお気に入りの、肩越しカメラにできるMOD。F5のカメラ切り替えが一つ増えて、矢印キーで場所をずらせます。

    そのまま馬にも乗れる。
    とはいえ、松明の破壊とかすっごいやりにくいし、狭い場所だとカメラがピョコピョコ動いて吐く。広い場所を移動する際にオススメです。スクショにもね。

    SimpleHarvest

    育ち切った作物を右クリックすると、収穫したと同時に種を植えてくれるMOD。ニンジンなんかの分かりにくいものは、育ち切ってないと右クリックが反応しないから大変分かりやすくなる。神。バニラの作物以外を追加するにはjsonファイルに対応種アイテムを追記して、リソースパックとして追加するようです。そこまで手を出してないけど、MODで追加されてるパイプ草とかは葉っぱから種にするっていうワンクッションがあるからどうだろ?

    SkinPort

    1.8で仕様が変更になった後のスキンでも使用できるようになります。装飾とか服とかを付けてるスキンがショボくなってたのが、これで一気に素敵に!

    頭の飾りとか手袋とか。

    Smooth Font

    フォントをよりきれいに表示できるようにする…けど、あれ、ちゃんと使えてるっけ?看板使ってないから分かんないな。
    後日使い方分かった。専用メニュー(初期Homeキー)開いて、PCに入ってるフォントをその場で選択、調整できるんですね。神じゃん。

    Sound Filters

    水中で周囲の音が小さくなったり、狭い空間で音が響いたりとかそういうのなんだけど、全然効いてないなぁ。バニラではすごい効果だったんだけど。MODのディメンションだとだめとかある?

    StepUp

    自動ジャンプをゲームに追加する。今のバニラの自動ジャンプより少しスムーズな気がする。対応キーを押すたびにオンオフが切り替わる仕様。

    TrashSlot
    インベントリの下にゴミ箱スロットを追加する。クローバーを!捨てたい!ので導入。

    ここに入れとくと、次に何かを入れた際に前に入っていたものが消えます。


    シェーダー

    英語Wikiのここで紹介されてるものを使用。

    Chocapic13'ShadersをこのMODに合わせて調整したもの、らしいです。確かに不具合は無いと思う。シェーダー選びはブロックが追加されたMODがあると本当に大変だったので、もうこれで決まりという感じです。
    どんなのかは、上にのせてる画像を参考にしてくださいね。




    今のところこんな感じ。また何か見つけたら追記します。

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  • MINECRAFT 指輪物語MOD 2.1.3アプデ

    2020-09-24 06:36
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    なんか更新が早すぎない?バグ修正だけとはいえ。

    ======2.1.3のアプデ内容=======
    >以前のRenewed版からの変更点
    ・ドル・アムロスの作業台の側面のテクスチャを変更
    ・砂岩、研がれた砂岩、モルドールの岩石、ローハンのレンガの垂直ハーフブロックのモデルを変更し、他のブロックと馴染むように
    ・ひびの入ったウンバールのレンガと雪のドワーフのハーフブロック、階段、塀のテクスチャパターンを追加

    >以前のRenewed版からの修正点
    ・バニラのハーフブロックを縦に設置した際に、破壊してもブロックが回収できなかった問題を修正
    ・ドル・アムロスのレンガのハーフブロックを縦に置いた際の照明の問題を修正
    ・構造ブロック操作?で垂直ハーフブロックが回転しないのを修正
    ・トランクの欠落したブロックで時々死んだ木が生成されるのを修正?
    ・Optifine導入時に中つ国での水面が白濁する問題を修正


    やったぜ水面直った!
    という訳で早速プレイ。


    こんなだったのが…

    こう!昼に撮ればいいのにな。F1でGUIを消せるのを昨日知った。
    いやー、素晴らしい。やはり起動時とかチャンクの読み込みが相当スムーズです。


    渓谷もいい感じ。
    シェーダーはこれから選んでいきます。



    初めて使ってみた。錫と銅で青銅インゴットを作ってるとこ。

    ちなみにですが、次回アプデから「合金炉」じゃなくて「溶融炉」になります。種族毎のForgeは最初から溶融炉にしてたのに、素のAlloy-Forgeだけ合金炉にしてた。別に合金しかできないわけじゃないし、機能が違うみたいに感じるから統一するってだけです。この訳が最適かどうかは分かりませんが・・・。

    上のほうの画像で装備してる茶色い装備は、青銅装備。気分はブロンズ聖闘士ですね。剣なんかはバニラの鉄の剣よりちょっとだけ強くなります。
    鉄インゴットは各種族毎の装備レシピに使った方がはるかに強くなるので、そちらに温存、というのが中つ国での冒険の定石になるみたいですね。

    ただ、中つ国MODで追加されたレシピはそれを入手してからじゃないとレシピブックに登録されない(素材の入手じゃ解放されない)ので、レシピ閲覧MODが無いと不便かなぁ。

    あ、それとこれもあるんだ

    前回のアプデで内容でよく意味が分かってなかった、クローバーに関する仕様変更。
    ひとマスに複数のクローバーが生えるよ、って事みたいですね。4本までかな、そんくらい。

    建築コンテストが開催中なので、ハーフブロックに関するバグ修正は喫緊の課題だったんでしょう。そんなお急ぎアプデでした。

    はやくウェイポイント設置されないかなー、サバイバルじゃ移動がきつすぎる…。
  • MINECRAFT 指輪物語MOD 開発チーム主催・建築コンテスト開催!

    2020-09-23 14:58
    当ブログではロードオブザリングと呼ばずに指輪物語と呼びます。
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    MOD公式で建築コンテストがあるらしいです。

    入賞者には専用テクスチャが表示される盾と、希望のブロックをMODにリクエストする権利、
    などが授与される…であってるかな?

    ルール
    ・環境はRenewed版
    ・既存のものに手を入れるのではなく、完全新規の建築
    ・中つ国のどこかのロケーションに建築すること。景観との融和も重要です。
    ・バニラと指輪物語MODのみを使用して建築すること。
    WorldEditの様なツールは使用できます。クリエイティブを推奨します。
    ・コンテスト期間中にアップデートが来れば、そこで追加された要素も使用できます。
    ・様式、オリジナリティ、建築全体の統一感、造園、内装、外装などが審査対象です。
    ・大きければいいという訳ではなく、巨大な張りぼてよりも細部までこだわった中規模のものの方が優れていると感じるでしょう。
    ・派閥限定のブロックにこだわりすぎる必要はありませんが、調和は考えるべきです。
    ・投稿時の画像にはシェーダーやリソースパック等、極端なFOVは使用しないで下さい。

    個人での参加のほかにチームでの参加も出来ますが、商品のシールドはチームの数人にしか授与されません。また、一人が複数のエントリを行うことはできません。

    コンテストは10月21日が締め切りです。その後、審査を開始します。
    参加申し込みはDISCORDの指定チャンネルへ 

    スクリーンショット3~5枚、ワールドデータのZipファイル、建築の名前、説明、マイクラユーザー名を指定のチャンネルに投稿してください。


    とのこと!楽しみですね。僕はマイクラ歴が浅くて、バニラでは地図3枚分くらいしか移動してないくらいなので参加はしませんが、今回のお知らせは非常に重要なのです。

    入賞者に旧版で盾がプレゼントされる、という事はその時点で旧版のアプデが入るはず。つまり、翻訳をそこまでに片付けておけば確実に反映される、という事です。

    今現在、旧版の翻訳が7割~8割くらいは終わってるので、頑張ればなんとかなりそう。

    10月終わり~11月初めくらいかな?おそらくMODが完全に日本語に対応するはずです!