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  • 「DTMできないのでニコニコメドレーを歌って作った」の曲リストとか

    2021-05-13 13:521

    どうも。Taktです。
    こんな動画を投稿しました。

    というわけで、曲リストとその曲関連のお気に入り動画です。

    1.Affection

    ゆゆ式ED曲。好きなアニメを聞かれたらまず挙げます。

    2.Dr.WILY STAGE 1

    ニコニコメドレー定番枠。今やこの曲を懐かしむ時代かぁ。

    3.エアーマンが倒せない

    メドレー定番枠でロックマン繋がり。僕の原点なのでどうしても入れたかった。

    4.チャージマン研

    マン繋がり。曲のタイトルには「!」がつかないらしい。

    5.デビルマンのうた

    同じくマン繋がり。ボーマンダのNNを「裏切り者」にしようとしている。

    6.恋は渾沌の隷也

    どさくさに紛れて自分の動画を宣伝するな。

    7.炉心融解

    さっき替え歌動画貼ったのにこっちはちゃんと原曲貼るんだ……。

    8.秒針を噛む

    この動画で曲を知る→歌詞で検索する→曲名とアーティスト名を勘違いする。

    9.甲賀忍法帖

    昔の曲が流行るとき、大体ネットでおもちゃにされているのだ。

    10.イワシがつちからはえてくるんだ

    MADでよく聞く曲あんまり採用できてないなぁと思うなど。

    11.スネ夫が自慢話をするときに流れている曲

    パパの友達がニコニコメドレーを作っていてね。

    12.千本桜

    小林幸子カバーは紅一葉がずば抜けて好き。関係ないけど宮城県には「一目千本桜」があります。

    13.脱法ロック

    最近諸事情でとある商品を購入したのですが、まぁ説明文がアレだった時点でお察しの不良品でした。だからあんなところから買いたくなかったんだよぉ~~(トホホ)

    14.リバースユニバース

    オタクはこういうのに弱い。

    15.メニメニマニマニ

    高宮なすのです!私の歌うてーきゅう2期主題歌CD「メニメニマニマニ」絶賛発売中!リミックスバージョン、特典ドラマも収録!買ってくれたら、私の体を好きにしていいですわ♪アース・スターエンターテイメント

    16.灼熱スイッチ

    続き読みてぇよ……。

    17.花ハ踊レヤいろはにほ

    女の子がかわいいだけの作品も良いけど、ストーリーあるのも良い。

    18.シオカラ節

    あっお前まーた自分の動画宣伝しやがったな!?

    19.カゲロウデイズ

    ハナヤマタOPとカゲロウデイズのサビの始まりが似てるのは前もネタにした。

    20.アディショナルメモリー

    あの頃ファン層がアレだったから言いづらかったけど、(アニメ以外は)結構好きだったよ。

    21.RAINBOW GIRL

    失恋繋がり? この曲めっちゃ好きなんだけど歌詞が歌詞だからなかなか人に勧められない。

    22.Moon!

    二次元繋がり。Vtuber、生配信主体なもんだからなかなか追えないけど好きではある。

    23.ファンサ

    Moonからアイドル繋がり。ギバラのイメージが強い。

    24.さなのおうた。

    MoonからVtuber繋がり。ファンメイド曲を本人が歌う流れ大好きなんだよなぁ。

    25.米津玄師になりたい

    Vtuber繋がり。許してくれ……許してくれ……

    26.lemon

    こんなんで米津玄師繋がりにしたの許してくれ……

    27.たべるんごのうた

    果物繋がり。青森産しか売ってねぇ問題。

    28.また君に恋してる

    アイマス繋がり……アイマス繋がり?

    29.恐山ル・ヴォワール

    再アニメ化おめでとう枠。前のアニメ知らないから結構楽しみ。

    30.ヤナト田植唄・巫―かみなぎ―

    カラオケで歌えるんですってよ。

    31.灯火の星

    カービィすき。

    32.徒花ネクロマンシー

    任天堂からセガに繋げました。嘘です。

    33.excite

    特撮ヒーロー系の映像から特撮ヒーローへ

    34.情熱大陸

    好きだから入れた

    35.名を冠する者たち

    なんかいい感じに繋がりそうだなーと思ったので

    36.ペプシマンのテーマ

    デビルマン、まさかの再登場

    37.うっせぇわ

    さっきの縄張り争いしてるやつがうるさい

    38.U.N.オーエンは彼女なのか?

    うっせぇわと上手いこと重なるの、結構いろんな人がやってそう

    39.ダーリンダンス

    あっお前また宣伝

    40.女々しくて

    愛されたい

    41.Sharpness... -Unlimited-

    またVtuberイメージソングの波来ないかなぁ

    42.マジLOVE1000%

    この繋ぎも割とみんな思いつくやつ

    43.BEMYBABY

    メドレーで割り込みベイベーしてもいいんですか?

    44.ARMSグランプリ公式ソング

    おおおおおおおーーおおーーおおー

    45.戦闘!ジムリーダー(ソード&シールドVer)

    おーーーおーおおーーーーーおーおおおーーーおおおーーーーー

    46.GIRL'S LEGEND U

    おー繋がり。スタミナ星3因子くれ     あげません!!!!!

    47.海色

    擬人化繋がり。

    48.INDETERMINATE UNIVERSE

    間奏部分をこっそり。

    49.ようこそジャパリパークへ

    ウマ娘、艦これから擬人化繋がり。

    50.シリウス

    実はじゃぱりぱ→しりうすの流れが一番最初に決まりました。

    以上ぴったり50曲でした(これ書くまでぴったりなの気づかんかった)

    ・打ち込んで作ってくれる、という方へ
    感謝しかないです。とくに早い者勝ちというわけでもないですし、好き放題いじっていいのでなんやかんやしてください。

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  • ネタバレあり 平安京のあれこれ

    2020-12-06 23:22
    雑記。

    バベッジとなぎこさんすき。
    ナーサリーもすきだけどストーリーで出るときはなるべく本の姿orマスターに応じた姿にしてほしい。今回和装で出たの自体は嬉しかったので次出るときも別の姿になってほしい。
    ドーマンは「いいキャラしてんねぇ!」って感じ。これはこれですきだけどリンボゆるさない。

    そういえば天覧武者ども令呪全く使わなかったけど、あれは使い方の説明がなかったとか、そもそも劣化聖杯戦争システムなので本当にただ浮き出るだけだったとかありそう。

    Q.なんで金時に令呪使えたん?
    A.命令権のない「ただの魔力リソース」として使うのは可能だから なのでは

    Q.金時のキャスターって結局誰なんかね?
    A.個人的には安倍晴明説が好き。あいつ何でもかんでも正直に話してくれるタイプじゃないだろうし、今回の聖杯戦争のシステムに取り込まれるの嫌がりそうだし。
    年代的に死んでるはずの安倍晴明がいたのが「本人は死んだけどこっそり召喚してたサーヴァント安倍晴明は普通にいたよ」って解釈するのはちょっと難しい気がする(だったら後世に伝わるのはサーヴァント安倍晴明の没年になりそうなので)。
    玉藻じゃねーかなって気もする。玉藻はあの特異点に「後から来た」枠なので、金時が恐らく後からマスター認定入ったのがその辺なんじゃないかなぁ。
    でも玉藻が単独顕現してたならもうちょいカルデアサイドのこと知ってたんじゃないかなーって気もする。

    どちらにせよ「召喚した分とは別にサーヴァントがいたので、あとから追加でマスターが自動的に増えちゃった」な感じはあるよね

    サーヴァントぐだ説、マスターぐだとなんか結んじゃった説もあるけど、正直これはなんとも。


  • 【瞬間最高50位】自称対戦初心者のペルテラ叩きパ【剣盾ダブルS11】

    2020-10-22 16:42
    どうも、Taktです。

    S11で瞬間50位に到達したアローラペルシアン軸の叩きパを紹介します。
    ダブルバトルに挑戦したのは剣盾が初めて+過去作や他ルールでも良くてレート1600台とか1万位反復横跳び勢の僕がここまで到達してるので、構築自体はまぁまぁ良くできたんじゃないかなーと思います。

    そういえばポケモンホームでも確認したのですが、ランキングにはちゃんと載ってるのに「自分の順位を見る」を押しても何も起こらないので誰か原因わかる人いたら教えてください。


    画像

    パーティ構築経緯

    ダブルバトルでギミック起動するの楽しいなーと思っていたところ、そういえば今まで碌に準伝使ったことないなーと思ったので、とりあえずテラキオンを使った叩きパにしようと思いテラキオンを採用。

    続いて叩き役ですが、エルフーン使用禁止の中候補に挙がったのは以下の4匹

    ・マニューラ
    叩き要因としてトップの速さ、悪戯無効、高火力、凍える風
    ・エンニュート
    特殊AT、粉指使いに強いタイプ、範囲打点、電磁波
    ・ニューラ
    精神力による猫威嚇無効、悪戯無効、凍える風
    ・アローラペルシアン
    特性による高めの物理耐久、4倍弱点なし、凍える風、捨て台詞

    マニューラとエンニュートは叩かないプランでアタッカーとして使えるのが偉いが、今回はペルシアンを採用。単純に使いたかったというのもあるが、S操作と両立するなら耐久あったほうがいいんじゃないかなぁ、と思った。あとマニューラ使うなら火力両立させたい→技スぺしんどくない?と思ったのもある。

    叩きパの基本は「叩きをチラつかせて選出誘導して裏から真のエースを出す」だと聞いていたので次は真エース。古来よりリザードンが強力だとは言われているのだが、メガがない今自力で晴れにできないのが難点で、コータスもいない以上キュウコン必須になるかなぁと思うところ。S10ではそちらで試していたのだが、あんまりしっくりこなかったのでS11で再考した。
    そこで浮かんだのがビリジオン。エースと呼ぶには素の火力が足りないが、初手に出したペルシアンとテラキオンのどちらが生き残ったとしても、叩きやダイナックルで火力を補強できるほか、怒りの粉で叩きを止めてくる相手に対し圧倒的に強く、高い特殊耐久で雨パ耐性もあるため採用。マジで偉い。

    4枠目には、ペルシアンの凍える風ではS操作しきれない相手に対応しつつ、数多く生息するウーラオスや、テラキオンを上からワンパンしてくるアイアント、最後に残ってたりするナットレイに強いファイアローを採用。相手のアローに追い風されても追い風+凍える風で返せたりするのが偉い。

    5枠目には、特殊アタッカーでパーティの補完ができる子が欲しかったのでアシレーヌを採用。雨パ耐性の他、セキタンザンをワンパンできたり、ウオノラゴンの一致技をどちらも半減以下で抑えられるのがかなりポイント高い。

    6枠目も5枠目同様補完枠なのだが、範囲フェアリーがしんどいと思ったのでギルガルドとしている。正直ガルドの枠はもっといい子がいる気がするが、先制技の存在に助けられることもあったし難しいなーという感じ。

    明確に重いなーと感じているのは後発ファイアロー。あとマニューラ叩きでマニュがダイマックスしたりするとしんどいと思う。


    個別解説
    アローラペルシアン HS252D4 臆病
    主に先発で使用。初手でテラキオンと合わせて猫挑発したりする。マニューラとの差別化点はやはり耐久と捨て台詞の存在で、高速捨て台詞で隣の子を守りながら動ける……のだが、「捨て台詞が強すぎて隣を倒してほしかったのに倒されなかった」という事故が発生したので注意したい。捨て台詞ではなくバークアウトなら相手2体両方にデバフが入るのだが、負けん気勝気を発動させたくなかったのと、捨て台詞なら物理相手にもデバフが入ること、バクア採用ならチョッキを持たせたいがビリジオンが持ってることなどから捨て台詞を選んだ。
    初手で猫ではなく凍える風をすることも多いので、ちゃんと見極めて使おう。

    ・テラキオン AS252H4 陽気
    ペルシアンと並べてよく先発で使用。本構築では、打たれると死ぬほどヤバイトリックルームを止めつつ、ビリジオンを安全に降臨させるための生贄になることが多い。守るを思ったより使わなかったので地震とか入れてダイアースするのもいいかもしれない。相手が叩きを止められない場合テラキオンでイージーウィンとなる。
    圧倒的存在感故に早めに処理されることが多いのだが、ビリジオンが控えてるためかペルシアンから処理されることもしばしば。とはいえテラキオンは叩かなくても珠持ってるしそこそこ火力出るので、そんときは普通に殴る。

    ・ビリジオン A252S196H52B4D4 陽気
    叩かれて真のエースになる子。100族抜き。テラキオンが倒されてから出ることが多かったため、リザ等を抜けるようにしている。
    ダイマックスすればキングドラ程度のダイジェットなら耐えてしまうほどの特殊耐久が魅力。物理は脆いので優先して倒したりペルシアンの捨て台詞を入れておきたい。実はウーラオス相手がしんどい。一番の課題は火力不足で(エースなのに)、ダイマックスしたパッチラゴンなどは叩いても削り切れなかったりする。余裕があればダイナックルも併せて火力を上げたいところ。
    ストーンエッジは当たらない。

    ・ファイアロー AS252H4 陽気
    このパーティずいぶん陽気ですね。こご風で抑えられない相手に追い風かましたり、先制ブレバで狩り残しやウーラオスを殴る。ジェネリックリザードンと呼ぶにはいろいろ苦しいが、焼きたい相手はちゃんと焼いてくれるので偉い。タスキじゃない理由は「退場してほしい時に生き残られると困るから」。こんなんばっかだなおい!

    ・アシレーヌ HC252S4 控え目
    雨パなどを殴る。めっちゃ怖いけど捨て台詞からダイドラグーン透かしも狙える。元々はS最遅の子を流用していたのだが、さすがにトリルさせないパーティで最遅にするメリットがなく、激流かうるおいボイスか悩んだまま厳選してたら先に激流の子が生まれたので激流で使ってた。オボンは特に持たせたいものが思いつかなかったから。
    うるおいボイスの子を採用してた場合は眼鏡ハイボしてたと思う。どっちが強いかはよくわかりません。

    ・ギルガルド HC252D4
    先制技の存在が偉かった子。実は叩きで弱点保険の能動起動ができる。サマヨールを潰したり、相手のDを稀に下げたりするのも偉い。


    基本選出
    先発 ペルシアン/テラキオン
    後発 ビリジオン/ファイアロー
    相手のトリルやこの指持ちを猫挑発で止めながら殴られてテラキオン退場、邪魔されない状況でビリジオンを叩いて全抜きする。

    また、本構築はトリックルームを通された瞬間にハチャメチャに厳しくなるので、フーディンや晴れナッシーなどにも挑発を撃つことを徹底したい。ゲンガーに関してはこご風トリル両立してたりするので、多分基本選出じゃいけないんだと思う。
    あと後発アローとかパッチアローもしんどいぞ     あれ?


    感想
    自分が想定していたより遥かに強いパーティができてびっくりしたが、基本選出から外れた選出をする必要がある相手に対する動きを覚えきれてないことなど、本人のプレイングスキルの拙さがよく出ていた。とはいえギミックパーティ故に「これをして勝つ」というのが明確なため、僕でも回しやすかったのがうれしいポイント。

    冠環境でも叩きを使うかはわからないが、ギミックパーティが好きなので何らかのギミックパーティは組みたいし、せっかくなら今月のようにちゃんと勝てるパーティに挑戦したい。

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