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  • FFTを終えての雑感(多少のネタバレあります)

    2020-12-05 10:26
    • はじめに
    YouTubeで配信していたFFTを無事クリアすることができました。
    途中アドバイスを頂けてとても助かりました。本当にありがとうございます。
    多分アドバイスがなければまだまだ苦しんでいたでしょうし
    もしかしたらどこかでやり直していたかもしれません。
    • バランス
    多分今までさんざん語りつくされているとは思いますが
    ちょっと…いやかなり物理が強すぎませんか?
    素手の通常攻撃の威力がひどすぎてバランス崩壊している気がします。

    それに引き換え魔法の弱いこと弱いこと。とにかく詠唱に時間がかかりすぎ。
    威力も微妙。範囲攻撃はできるけど広範囲魔法は相手がこちらを巻き込もうとしてくるので
    味方に当たらないようにするのも大変。かといってパネルに打つと逃げられる。
    召喚魔法は味方に当たらないので運用は楽ですけどね。
    序盤は魔法も必要だったんですけどね…

    私のプレイのせいかもしれませんがFaithを上げる技を持つユニットがいないのが
    影響しているのかもしれません。ですがFaithは上げすぎると旅立ってしまうようですし
    Braveに比べて上げにくいパラメータではあると思います。

    格闘+物理攻撃17くらいですごい威力が出るのに対して
    魔法攻撃力18くらいでも大した威力が出ない魔法…
    まあやっぱりどう考えても魔法は弱いですね。
    とは言うものの、その物理の強さでなんとかクリアした私が言うなって話ではありますw
    • 固有グラフィックキャラの強さ
    差がありすぎというか、使いたくなるキャラが少なすぎませんか?
    多分アグリアスと剣聖のじいさん以外は使う価値がないような。
    特に真言の兄弟。あれは本当にひどい。使おうと思う要素が全くないw
    教会騎士団姉とかになると終盤すぎてやっぱり使う気にならないかなと。
    • ひどい目にしか合わない弟妹
    このゲームに出てくる弟妹ってひどい目にしか会ってないですよねw
    まあ兄も大抵ひどい目に会ってますが。
    それに比べてラムザ(とアルマ)の恵まれっぷりが…
    エンディングを見てすっごいもやっとしたのはこの辺ですかね。
    • 後半駆け足なシナリオ
    最初はらしいシナリオでよかったと思うんです。
    貴族と平民の意識の差とかそういう話で進んでいってて
    FFらしくはないけど、ここの製作者っぽいなって。
    でも途中から流れが変わっちゃってなんか肩透かしを食らったような。
    これは勝手なイメージかもしれません。

    中盤あたりからすっごい駆け足になって
    あんまり盛り上がりとかドラマとかがないなって。
    さらっと敵役が出てきてさらっと倒してさらっと終わったって感じ。
    まあこれは私が固有グラなしキャラばっかりだったせいかもしれませんが。
    • 各キャラ雑感
    ラムザ(とアルマ)
    ガッツが強い。それに尽きますね。
    スピードやBraveが上げられるのは本当に強いです。

    これはまあシナリオ上仕方がないのでしょうが、人が良すぎますね。
    もうちょっと考えてよって思うこと多数w

    アルマは…さらわれてる期間が長くて特に何もないですね。
    一応ひどい目に会っている弟妹枠ではあります。

    兄二人
    上の兄はまぁ…そうだよねって感じですが、下の兄の扱いがひどいw
    特に最後、ニ〇ラム一発で退場して後から敵役で登場とか
    扱いがひどすぎて笑ってしまいましたw

    ディリータ
    二兎を追う者は一兎をも得ずってことなんですかね。
    (偽)王女様に入れこまなければもっとうまくいったのかもしれません。

    他に思ったのは多分よっぽどの情報操作がされなければ
    英雄王ではなく簒奪王とかって後の世では呼ばれそうですけどね。
    多分在位期間1年ですし死に方もあれですし。
    その後の国がどういう形かわからないですけど
    国のまとめ方としてはディリータは悪だからみたいな感じで
    進めるのが都合が良いんじゃないかなって。
    その場合の呼ばれ方は上で書いた感じになるのではないかなと。

    妹は…すぐ死んだので特に何もないですね。
    ひどい目に会う兄妹その1

    (偽)王女様
    自分は偽物だって知らされて、ショックを受けて流されて流されて
    ずっとパニック状態で考えられない状況だったなら
    何も信じられずにああいう行動に出るのはまあ仕方ないのかなと。
    少し落ち着いて考えればディリータにとって
    自分が必要だっていうことは理解できると思うんですが。
    あと身分差とか野心とかいろいろあったディリータの態度が
    信じられなかった一因なんでしょうね。でもこれはしょうがない。

    アグリアス
    私は序盤で死んじゃったんですねw
    その頃は正直なところ攻撃力ないなぁとかって思ってたんですが
    中盤以降に敵ユニットで同職が出てくるとやたら強いんですよね…
    終盤では動きを止めたくなる場面が多くて不在の厳しさを感じましたね。
    攻撃力も上げようはありますしね。

    ウィーグラフ(と妹)
    最初はらしいキャラだったのに…
    聖石発動はすっごいベル〇ルク感を感じましたw
    あれ絶対ベヘ〇ットでゴッド〇ンド出てくるやつでしょw
    最後の戦闘のシーンは一回逃げといてなんで戻ってきたのか
    全く意味が分からなくて駆け足感を感じました。
    一番ゲームオーバーさせられた相手なので単純に強かったですね。

    妹はさらっと死んだので特に何もなし。
    お兄ちゃん大好きっ子だったんですかね。
    ひどい目に会う兄妹その2

    真言兄妹
    生きているだけマシ。
    でも一応ひどい目に会っている(らしい)兄妹その3。
    使い込んでいないんでなんとも言えないですが
    真言は控えめに言ってもゴミだと思う。

    教会騎士姉弟
    父親があれでついてなかったねとしか。
    ひどい目に会った弟妹枠ですね。
    姉の方は装備を壊された恨みしかないw

    オーランとシド
    正直オーランの時止め能力が欲しかった…
    戦後教会に処刑されちゃうようで立ち回りがあんまりうまくないのかなと。

    シドは強いんでしょうが使ってないので何とも。
    こちらもあんまり立ち回りがうまくなさそうです。
    似たもの親(養)子だったのかもしれませんね。

    枢機卿
    変身後がキモイ。
    ここは最初の大きな壁でしたね。
    バイオジャは反則だと思います。

    あとは思い出せないので割愛。

    • 印象深いジョブ
    ナイト
    枢機卿のときにナイトの戦技の有効性に気が付いていなければ詰んでいたでしょう。
    一体のボスにはかなり有効だと思いますが、反面攻撃力のなさにも定評がありますねw

    モンク
    素手強い。SPEEDもある。

    忍者
    格闘素手二刀流最強。SPEEDもある。

    黒魔道士
    序盤に必須だと思うけど…

    アイテム士
    多分白魔道士よりよっぽど回復してる。
    あとオートポーションが強い、メンテナスも強い。
    • まとめ
    個人的には手放しで高評価はできないかなと。
    面白くないわけじゃないけど物足りないところもあるといった感じかなって。
    ただもっとやり込めば評価が上がる可能性は感じますけどね。
    今すぐはちょっとやる気しないですがw

    配信やアーカイブを見ていただいた方、本当にありがとうございました。
    見て頂いた方も見ていない方もここまでお読みいただき本当にありがとうございました。
    それでは失礼いたします。
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  • タッシェのブロマガ、スタート!

    2020-11-16 18:00
    初めましてタッシェと申します。よろしくお願いします。
    一応分類としてはVtuberということになります。

    活動内容としては、基本的には積みゲーの消化
    最近は適当にゲームの配信もしております。

    2020/11/16現在、積みゲー配信として土日にファイナルファンタジータクティクス、
    平日の配信できる日にはDead by Daylightの超初心者鯖配信をしております。
    もしかしたら雀魂やApexの配信もするかもしれません。

    良かったら動画や配信をご覧になってみてくださいな。

    ヨウツベ   https://www.youtube.com/channel/UCG7bWjSmYuKjgRo-Rss0-5A

    ツイッター  https://twitter.com/tasche2020

    プロフカード https://t.co/syPt6VPH1C?amp=1
  • ブレンド×ブランドの投稿を終えて

    2020-11-16 18:00
    https://www.nicovideo.jp/series/148696

    というわけで私のはじめての長編シリーズ、ブレンド×ブランドの投稿が全話終了しました。
    いや~、本当に長かったです。

    正直見切り発車というか、動画を初めて撮ってからまだ数日で
    当然編集も経験なしだったんですが、勢いでYouTubeに自己紹介を上げちゃったんで
    何かしないとなーって始めたわけで、撮影も編集もやっつけでなんともな感じですね。
    途中からは多少ましになりましたがとにかく毎日投稿をするために
    あんまり編集には力を入れずにやり切りました。
    チョイス
    ゲームのチョイスは…積みゲーの中からなんとなく選んだんですが
    成功だったのか失敗だったのか…なんとも言えない所ですが
    1本目としては無しだったかもしれないですねw
    内容
    ゲームの内容は…動画を見てない人のためにざっくりと言うとお使いげーですね。
    お使いげーにも色々ありますが…正直微妙ですね。とにかく面倒くさいです。
    特にダンジョンですね~、まあ面倒です。素材集めも面倒です。
    装備の合成も面倒なんですが…これを面倒がるとゲーム全否定なんで…w
    ポケステが必要なゲームなんですが、全く生きてないです。
    多分だけど見た人のなかにやってみたいって思った人はいないんじゃないかなw
    編集
    編集に関しては…最初は音量の調整だけやってたんですね。
    コンプレッサーとノーマライズっていうんですかね。
    それからテロップを入れて、加速を入れて、カットを入れて…
    音声も途中の何本かは(今思えば全くの無駄ですがw)やたら手動で音量を揃えたり
    色々やりました。勉強にはなりましたねー。
    あんまり見栄えのいい動画は作れませんでしたがw
    事故
    途中で間違ってセーブデータを消したときは本当に参りました。
    さっき言ったような感じでやり直したいとは全く思えなかったので…
    正直ここで終わり、というのも考えたのですが流石に初めてのシリーズで
    それはちょっとないな~って思ったので頑張ってやり直しました。
    正直自分をほめてあげたいですw
    次シリーズ
    まだ決めてはないんですが、おそらくは里見の謎になるのではないかなと思います。
    というか最初の数本は取ってるし、何ならサムネも用意してるんですよね。
    まあでもさすがにどうかなと思う所もあるのでまだ悩んでおります。
    始める際はストックを貯めて毎日投稿できるようにしたいと思っております。
    まとめ
    本当に動画109本とかになるとは全く思ってませんでしたし
    毎日投稿して終わらせられるとも思っていませんでした。
    この長いシリーズにもしもお付き合いいただいた方がいらっしゃいましたら
    本当にありがとうございました。
    また動画をみてない方もここまでお読みいただきありがとうございました。
    それでは失礼いたします。