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独断と偏見! シャドウラン5thでストリートサムライを作ろう!
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独断と偏見! シャドウラン5thでストリートサムライを作ろう!

2020-06-05 15:12

    <<独断と偏見! シャドウラン5thでストリートサムライを作ろう!>>
     シャドウラン5thのキャラ作成はかなーり楽しいのだが、もしかしたら難しくてうまく作れない人がいるかもしれない。
     なので指針だけ書いておく。いや、アーキタイプのストリートサムライ、めっちゃ強いんだけど、データめちゃくちゃだからね。参考にできねえ。

    ■そもそもストリートサムライって?
     機械で身体を改造した超強い戦闘キャラ。
     シャドウラン内での位置づけは、硬くてそこそこ速い、戦士ポジション。
     基本的には銃を撃つ。少なくともこの記事では銃を撃つやつを解説する。

    ■必要能力値
     高めにしなきゃいけない能力値は、強靭、敏捷、反応、意志、直感。
     以下に理由を述べる。数値はサイバーを入れる前の数値だ。
    ・強靭力
     5以上。絶対。ストリートサムライは頑丈でなければならんのだ。高くできるなら無限に高くしたい。
    ・敏捷力
     5以上。これも絶対。銃を撃つだけでなく、隠れたり、鍵を開けたりと、様々な行為に使用する。
    ・反応力、直感力。
     合計で10以上。反応4、直感6でもいい。イニシアチブと回避判定に使うから。
     直感力は五感や捜索といった、基礎中の基礎行為に使うので、こちらの方が重要。反応は車の運転に使うが、サムライなら勝手に高くなる。4でもいいかも。
    ・意志力
     3以上。サムライの中では一番軽視できる。が、魔法への抵抗、全力防御の増加ダイス、精神コンディション・モニター量など、いろんなことに影響するので、低くするのはお勧めしない。できるなら5以上ほしい。

    ■推奨メタタイプとかある?
     ない。好きなのを選べ。

    ■資産は?
     優先度B以上をおすすめする。Cは茨の道。一応Cの場合のセットも、後述のサイバーウェアセットに書いておくが。

    ■サイバーウェアはどれを入れればいい?
     すげえ簡単に言うと、「▽必須」のを入れたら、あとは「▽指針」に沿ったサイバーウェアやバイオウェアを入れればよい。
     ちなみにサイバーやバイオウェアの等級ルール(アルファウェアとか中古とかだ)はp457だ。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ▽必須
    ・データジャック(アルファウェア)(p458,459)
     とにかく入れとけ。もしこれが必要な時が来たら、以下のページのルールを参照すること。
     「ノイズ(p231,232)」「ワイヤレス接続機能(p426)」「PANとWAN(p234)」
     簡単に言うと、お前のコムリンクにつなぐことで、コムリンクにスレーブしてあるワイヤレス接続可能な装備にノイズ補正を与える。
    ・サイバーアイレーティング2(p459,460)
     強化機能は以下の5つを入れろ。映像リンクは無料で付属だ。
     映像リンク、スマートリンク、大光量補正、低光量補正、熱映像補正。

    ▽指針
    1:イニシアチブが増えるサイバーウェアを入れる。
     先手取って敵を倒すの基本の仕事なので、必須。
     具体的には以下のうちのどれか。
      強化反射神経レーティング1+反応力強化レーティング3(中古)(p460-462)
      強化反射神経レーティング2(中古)(p460,462)
      神経増速レーティング2(p466,467)
     強化反射神経と反応力強化はワイヤレス接続していると、反応力の増加を合算できる。ツヨイ!
    2:装甲値やダメージ抵抗の上がるものを入れる。
     具体的には、
      皮膚装甲(p461,462)orオルソスキン(p465,466)
      骨密度強化(p465,466)
     の組み合わせ。エッセンスや残金と相談しながら、いくつか入れよう。
     ちなみに中古にすると、どれもレーティング4まで入れられる。
    3:敏捷力を上げるものを入れる。
     具体的には人工筋肉(p461,462)or筋肉調律(p465,466)。
     こちらもエッセンスや残金と相談しながら入れよう。
     ちなみに双方とも、中古にするとレーティング3まで入れられる。
    --------------------------------------------------------------------------------

    ■わからん! サイバーウェアセットにしてくれ!
     資産ごとに分けた。選ぶだけだ。上がる能力値はルールブックを見ろ。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ▽資産C [総額98,200新円、消費エッセンス5.93]
    データジャック(アルファウェア)(p458,459)
    サイバーアイレーティング2(中古)(p459,460)
     映像リンク,スマートリンク,大光量補正,低光量補正
    強化反射神経レーティング1(中古)(p460,462)
    反応力強化レーティング3(中古)(p461,462)
    オルソスキンレーティング4(中古)(p465,466)
    骨密度強化レーティング2(p465,466)

    ▽資産B [総額205,750新円、消費エッセンス5.92]
    データジャック(アルファウェア)(p458,459)
    サイバーアイレーティング2(アルファウェア)(p459,460)
     映像リンク,スマートリンク,大光量補正,低光量補正
    強化反射神経レーティング2(中古)(p460,462)
    オルソスキンレーティング3(p465,466)
    筋肉調律レーティング2(中古)(p465,466)
    骨密度強化レーティング2(p465,466)

    ▽資産A [総額344,250新円、消費エッセンス5.47]
    データジャック(アルファウェア)(p458,459)
    サイバーアイレーティング2(アルファウェア)(p459,460)
     映像リンク,スマートリンク,大光量補正,低光量補正
    オルソスキンレーティング4(中古)(p465,466)
    筋肉強化レーティング1(中古)(p465,466)
    筋肉調律レーティング3(中古)(p465,466)
    骨密度強化レーティング4(中古)(p465,466)
    神経増速レーティング2(p466,467)
    ダメージ補正器レーティング4(p466,467)
    --------------------------------------------------------------------------------

    ■取るべき技能はなに?
     ストリートサムライなら、技能の優先度は最低でもDはあるはずだ。
     簡単に言えば、6Lvの技能が1つ、4Lvの技能が3つ。3Lvの技能が1つ。このうち1つだけ専門化可能。ということ。
     以下に指針を記す。
    --------------------------------------------------------------------------------
    ▽6レベルで取り、専門化すべき技能。
    ・<自動火器>or<長銃>
     メインで攻撃するための技能。
     サブマシンガンやアサルトライフルなら<自動火器>。
     スナイパーライフルやショットガンなら<長銃>。
     自動火器のほうが初心者向け。ショットガンも、ルールを活用できるならば、とても強い。
     更に自分がよく使う武器に専門化しておくこと。アサルトライフルとかがおすすめになる。
    ▽4Lvor3Lvでとっておくとよい技能
     以下から好きなのを取れ。
    ・<素手戦闘>や<ピストル>
     いわゆるサブ戦闘技能。テイザーのような合法武器や、何も持たなくても戦える素手戦闘を取っておくことで、汎用度が高まる。
    ・<忍び歩き>
     隠れて進む技能。素直に必須。ピンチになっても1人で何とかなるストリートサムライは、先行偵察することが多いのだよ。
    ・<知覚>
     逆に見つける技能。何かを探す捜索も、この技能で行う。先行偵察するんだから当然必須。
    ・<投擲>
     手榴弾を投げる技能。
    ・<体術>
     ジャンプしたり壁登ったり。
    ・<エチケット>
     情報収集に使ったりする。というより1レベルぐらい持ってないと、依頼人の前でやらかしてしまう可能性が出る。
    --------------------------------------------------------------------------------
     技能ポイントが余ってる? 持ってる技能のレベルアップに使うのがお勧めだが、以下の技能につぎ込んでみても良い。
    ・<交渉>
     情報収集でよくつかう。
    ・<脅迫>
     実は尋問に使うのがこちら。尋問への専門化も可能だ。
    ・<錠前>
     デッカーが手も足も出ない、機械式錠前を開ける技能。
    ・<地上機操縦>
     自動車を運転する技能。
    ・<武器整備>
     まあ、自分でできるってかっこいいよな?

    ■とったほうがいい資質とかあるの?
     基本的に何もいらないのだが、一応有利そうなものを書いておく。
    ・「苦痛に強い(p72)」
     ダメージ補正器(p466,467)を入れてないなら。
    ・「猫っぽい(p75)」
     <忍び歩き>にボーナス。

    ■逆に取らない方がいい資質って?
     不利な資質はめっちゃきつい。その中でもサムライがとるべきでないものを書いておく。
    ・「苦痛に弱い(p79)」
     ダメージを受けるのがサムライの仕事なんだよ。
    ・「グレムリン(p79)」
     お前が撃ってる銃も機械だぞ。
    ・「シムセンス酔い(p81)」
     まあ取ってもいいんだが、スマートガン・システムもARなので、使えなくなる。
    ・「戦闘硬直(p83)」
     お前は戦士だ。
    ・「手が震える(p84)」
     狙いが定まらねえ!
    ・「免疫過敏(p87)」
     説明する必要ある?

    ■武器と防具ってどれ買えばいい?
     好きなのどーぞ。どうしてもって言うなら、以下の指針に沿ってもいい。でもどれでもいいと思う。
    ・メイン火器
     <自動火器>ならアサルトライフル。<長銃>ならスナイパーライフルとショットガンを買おう。
    ・アーマー・ジャケット+絶縁改造(p443,444)
     普通に着てける中で最強の防具に、よく飛んでくる電撃対策。
    ・ヘルメット(p444)
     かぶるだけで装甲値が増える。
    ・デファイアンスEXショッカーorヤマハ・パルサー(p431)
     完全合法の非殺傷武器。ピストル技能があるなら、サブ武器としておすすめ。レーザーサイト(p439)をつけて使おう。弱点は射程。
     電撃ダメージのルールをよく読んでおくこと(p170)。
    ・ショックグローブ(p429)
     トグサくんはビリっとするので使いたくないらしい。筋力に関わらず固定ダメージ化するので、<素手戦闘>があるなら持っておいて損はない。規制品。免許必須だぞ。
    ・閃光手榴弾(p440,441)
     免許で所持可能な非殺傷手榴弾。p181のルールを良く読んで、通常タイプの閃光手榴弾を買おう。
     仲間も巻き込むことに注意。
    ・各種銃器アクセサリー(p437~)
     よく使うのは
     ガスベント・システム(p438,反動補正。規制)、
     消音器/抑音器(p439,射撃音や発砲光を抑える、上のガスベントと併用不可、違法)、
     衝撃パッド(p439,反動補正,ライフル、ショットガン、重火器のみ)、
     スマートガン・システム(p439,命中と精度にボーナス。規制)、
     予備クリップ(p439,いわゆる空弾倉。(c)タイプの武器はこれがないと再装填できない)、
     レーザーサイト(p439,命中と精度にボーナス。合法)。
    ・各種弾丸(p439~)
     価格はすべて10発買うときの値段ということに注意しろ。
     よく使うのは
     APDS弾(p439,AP修正強化。違法)、
     ゲル弾(p440,ダメージを精神ダメージにする。転倒チェック(p194)にもペナルティ)、
     スティックン・ショック(p440,電撃属性の精神ダメージ化。APが置き換えられる。ダメージも減る)、
     テイザー・ダート(p440,テイザー専用弾。特に特殊なルールはない。合法)、
     フレシェット弾(p440,AP修正弱化、代わりにダメージアップ。ショットガンのみ、散弾ルールが使用可能に(p180))。

    ■他に買うべき装備は?
     https://ch.nicovideo.jp/td155/blomaga/ar1906964
     これに乗ってるのを適当に買ったら、残りのお金で以下の物を買え。
    ・ライフスタイル:下流2ヶ月分(p376)
     ストリートサムライは贅沢する必要なし。あったかいご飯が食えればそれで良くないか?
    ・眼鏡レーティング4+映像リンク+映像拡大+視覚強化レーティング2(p450)
     サイバーアイと併用可能かどうか、GMに聞くこと。可能って言われたらこれを買おう。
     視覚判定にダイスボーナス、射撃攻撃時、距離に寄る状況修正を1段階軽減など、とても便利。
     なにより君はメガネっ子(娘か、漢かもしれない)になる。素晴らしい。
    ・イヤホンレーティング3+聴力強化レーティング3(p451)
     聴覚判定にダイスボーナス。強さを改めて言うまでもあるまい。
    ・超音波センサーレーティング2(p451,452)
     単一センサーの値段で買えるぞ。ヘルメットに埋め込もう。
     これで射程50m以内の透明なやつが見えるようになる。
    ・ドクワゴン/ベーシック契約(p456)
     最終手段。たとえ銃弾飛び交う戦場であっても、絶対に来てくれる救急車。
     使わないほうがいいので、なくてもいい。でもあると安心度が違う。

    ■余ったカルマは何に使う?
     指針を以下に記す。
    ・<エチケット><忍び歩き><知覚>のうち、取得してないものを1レベル取る。
     最低限のマナーを身に着けろ! 1レベルで取るのに必要なカルマは2点だから、安心していいぞ。
    ・能力値のうち、1のものがあるなら、それを2にする。
     1を2にするのは10カルマ。まあこれもマナーの範囲だな……。
     エッジは1でもいい。かなり苦戦するが。
    ・10以上余っており、エッジが1しかないなら、2にする。
     最低値はマジで苦戦する。2あれば、エッジを燃やすこともできる。
    ・余ってるなら、以下の技能から持ってないものを適当に、好きなのを1Lvで取れ。
     <体術><パーミング><交渉><脅迫><錠前><地上機操縦><武器整備>。

    ■コンタクトって何取ればいい?
     お前がフェイス(交渉や情報収集キャラ)を兼任してない限りは、ストリートドクがあればOK。
     あとは設定次第だな。
    ・ストリートドクを忠実値3以上
     サイバーウェアの整備とかしてくれるお医者さん。忠実値3以上で知り合い扱いなので、お前を警察に売ったりする確率がグーンと下がる。
     コネ値は医療の実力ではなく、交友関係の広さを表すので、1でも問題は起きない。
     2以上あると情報収集で役立ってくれるので、高くてもよし。

    ■能力値ポイントとか技能ポイントとか余ってるんだけど
     戦闘以外にやることを作ると、情報収集シーンで暇にならなくていいぞ。
     以下の選択肢を提示しておく。これ以外でも、キャラを特徴づけるような技能を取ったりとかに使うのも、良い。
    ・魅力を上げて、<エチケット><交渉>技能を取り、コンタクトを使った情報収集ができるようにする。
     社交リミットはエッセンスが下がってると低くなるのだが、致命的なほど下がるわけではない。
     テイラード・フェロモン(p465,466)とかもあるので、サムライは交渉役に向いてる方なのだ。
    ・論理力を上げて、<コンピュータ>技能を取り、RCC(p271)と〔検索〕プログラムと〔ツールボックス〕プログラムと〔暗号化〕プログラム(p247)を買って、マトリックス検索(p243)できるようにする。
     検索で情報収集を可能にする。RCCはプログラムを使えるので、検索力が上がるのだ。
     また〔ノイズ除去〕プログラム(p247)と併用することで、スレーブ化した装備にノイズ補正を与えることもできる。電子的に強くなれるぞ。


     これでだいたいは説明したはずだ。キャラクターが出来たら、清書して、設定を書き込んでおしまい。
     相手より素早くたくさん銃を撃てる、最強の近未来戦士が誕生した。ハンドガン程度では傷つかないぜ。
     知識技能? 設定に沿ったのを適当に取れ。アーキタイプを参考にするといいぞ。


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