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【ウマ娘】無課金必見! Rサポートカード注目ポイント早見表(2021/3/18)
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【ウマ娘】無課金必見! Rサポートカード注目ポイント早見表(2021/3/18)

2021-03-18 02:04

    【ウマ娘】無課金必見! Rサポートカード注目ポイント早見表

     Rサポートカードは完全凸すると基本〇〇ボーナスが付く。ここまでいくと、生半可な無凸SRより強いことがある。
     絶対に使わないであろうRたづなさん、R桐生院さん、Rハルウララは除外してある。

    ■スピード
    Rツインターボ師匠・スピード

     初期絆15、得意率20、ヒントLvUP1、ヒント発生率20。完凸でスピードボーナス1。
     イベントで「先駆け(逃げ系、序盤に前に出る)」。所持スキルもほぼ逃げなので、逃げウマ用。
     とはいえRサイレンススズカのほうがスキル的には強い。こちらはヒントLvが良さげ。

    Rスイープトウショウ・スピード
     初期絆15、得意率20、初期賢さ15。完凸でスキルptボーナス。
     イベントスキルなし。所持スキルは序盤コース取り「ポジションセンス」、追込系視野「お見通し」。あとは微妙なほうだと思う。初期賢さ15がめちゃくちゃ強いのでそれだけを目当てにするのがおすすめ。

    Rサイレンススズカ・スピード
     初期絆15、得意率35、完凸でスキルptボーナス。
     イベントスキルは「左回り〇」。
     所持スキルは逃げ系スキル大体全部と、スタート系「集中力」、中距離系疲労軽減「前途洋々」。
     持ってるスキルが全部強い。逃げウマなら確定で取っていい。ヒントレベルアップやステータスボーナスがないのが欠点か?

    Rトウカイテイオー・スピード
     初期絆15、得意率20、ヒントLvUP1、ヒント発生率20。完凸でパワーボーナス1。
     イベントは先行系速度UP「先行直線〇」。
     所持スキルはコース取り系がほとんどだが、中でもラストスパート時の「垂れウマ回避」が強い。
     「垂れウマ回避」のために入れていい。コース取り系もウマを選ばないものが多く、万能なサポートカードだ。

    Rマルゼンスキー・スピード
     得意率20、初期スピードUP20。完凸でパワーボーナス1。
     イベントは逃げ系序盤スキル「先駆け」。
     所持スキルはマイル系がほとんど。マイル系速度UP「マイルコーナー〇」、マイル系追い抜き時加速UP「アクセラレーション」が強い。
     初期絆がない! 逃げスキルが自動で手に入るのは強いのだが……。初期スピードアップとパワーボーナスが強みか?

    Rタイキシャトル・スピード
     初期絆15、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でパワーボーナス1。
     イベントはなし。
     所持スキルはマイル系速度UP「マイル直線〇」をはじめ、マイル系がそろう。また先行疲労軽減「好位追走」、先行系最終コーナー「抜け出し準備」も強め。
     ヒント発生率とヒントレベルアップが凄まじい。マイル+先行ならありよりのあり。トウカイテイオーと組み合わせてスピードだけ上げ続けてもなぜかパワーが上がる脳筋スピーダーデッキでいこう!

    Rゴールドシチー・スピード
     初期絆15、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でパワーボーナス1。
     イベントは差し系回復「小休憩」。
     所持スキルは3つだけ。「札幌レース場〇」「展開窺い」「アクセラレーション」のみ。
     スキルはそれほど強くないため、脳筋スピーダーデッキをRで組むならまぁ。といったところ。

    Rサクラバクシンオー・スピード
     初期絆15、得意率20、、初期スピードアップ15、完凸でスピードボーナス1。
     イベントは短距離系。中盤で後ろにいるとスパートしやすくする「詰め寄り」。
     所持スキルは短距離全部乗せ。序盤後方デバフ「後方釘付」と逃げウマ疲労デバフ「逃げ焦り」がよさげ。
     特にいうこともない短距離用スピードサポート。でもサクラバクシンオーには使えない。意味なくねえか。

    Rエイシンフラッシュ・スピード
     初期絆15、得意率20、ヒントLvUP1、ヒント発生率20。完凸でスピードボーナス1。
     イベントは一番人気と同作戦だと強くなる「徹底マーク〇」。
     所持スキルは差し速度UP2種、差し追い抜きUP「がんばり屋」、無制限加速UP「直線加速」、そして「根幹距離〇」。
     差しなら捨てるもののないスキルばかり。そうでなくても万能スキルが2種。差しでスピードならこの子だ。

    Rナリタタイシン・スピード
     初期絆20、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でスピードボーナス1。
     イベントは長距離系終盤追い抜き時速度UP「追い上げ」。
     所持スキルはほどんど追い込み系。回復や速度UP、デバフと様々。
     スピードを上げる追込ウマがあんまりいない。でもスキルで選ぶにはびみょい。うーん。

    Rニシノフラワー・スピード
     初期絆20、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でスピードボーナス1。
     イベントはなし。
     所持スキルは5種。そのうち先行系速度UP「先行コーナー〇」「根幹距離〇」「良バ場〇」が強い。
     つまりヒントレベルアップはいかせる方。距離も選ばない。だがこのタイプにはRトウカイテイオーがいる。のでこれは選ばれない。SSRのを使え。

    Rビコーペガサス・スピード
     得意率20、初期スピードアップ20、完凸でスピードボーナス1。
     イベントは短距離系速度UP「短距離直線〇」。
     所持スキルは短距離とマイルよりだが、加速や速度を上げるものがない。
     Rサクラバクシンオーに見劣りする。サクラバクシンオーはRサイレンススズカやRツインターボ師匠を使う。

    Rキングヘイロー・スピード
     初期絆15、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でパワーボーナス1。
     イベントはラストスパート速度UP「末脚」。
     所持スキルは6つ。万能回復「コーナー回復〇」持ち。
     イベントスキル「末脚」をヒントレベル3でくれるだけでも強い! また「コーナー回復〇」はマエストロ前段階。これも強い。所持スキルも常時スキルは悪くない。結構採用してもいいと思う。


    ■スタミナ
    Rゴールドシップ・スタミナ
     初期絆15、ヒントLvUP2。完凸でスタミナボーナス1。
     イベントは「阪神レース場〇」。
     スキルは追込と長距離のものが揃っている、が、速度アップが1つもない。
     得意率アップがないため虹練習が厳しい。SSRゴルシは強いが、こちらは強くない。

    Rメジロマックイーン・スタミナ
     初期絆15、得意率35、完凸で根性ボーナス1。
     イベントは逃げ系序盤スキル「先駆け」。
     所持スキルは先行回復「栄養補給」や先行疲労軽減「スタミナキープ」、先行系後方デバフ「かく乱」、長距離系速度UP「長距離コーナー〇」、長距離系疲労軽減「深呼吸」など強いものがそろう。
     得意率が高く、虹練習に向く。また完凸ボーナスが根性なので、弱点補強もできる。長距離先行型なら悪くないスキル構成だが、長距離メインで先行型ってそんないないのよね。

    Rテイエムオペラオー・スタミナ
     初期絆15、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でスタミナボーナス1。
     イベントは「非根幹距離〇」。
     所持スキルはばらけている。先行だと速度、疲労軽減、限定的加速UPが揃ってるので、それがいいかも。
     所持スキルがバラバラなので、ちょっと辛い。イベントスキルは強い。

    Rセイウンスカイ・スタミナ
     初期絆15、得意率35、完凸でスタミナボーナス1。
     イベントは長距離用リード維持スキル「リードキープ」。
     所持スキルはちょっと微妙。先行ウマの速度を下げる「先行ためらい」が注目点か?

    Rライスシャワー・スタミナ
     初期絆15、得意率20、ヒントLvUP1、ヒント発生率20。完凸で根性ボーナス1。
     イベントスキルは「良バ場〇」。
     所持スキルは対先行ウマデバフ3種。自分も先行。あと坂が得意だ。
     先行デバフがほしいならあり。完凸の根性ボーナスも悪くはない。Rのメジロマックイーンとかなり相性がいい。

    Rスーパークリーク・スタミナ
     得意率20、初期スタミナアップ20、完凸でスタミナボーナス1。
     イベントは長距離回復「深呼吸」。
     スキルはマエストロ前段階「コーナー回復〇」や言わずもがな「末脚」も始め、どれもすべて強い物ばかりが5つ。
     難点は初期絆0。他は全部強い。いや、もう1つあった。SSRスーパークリークを借りたら使えなくなる。

    Rタマモクロス・スタミナ
     初期絆20、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でスタミナボーナス1。
     イベントは中盤に囲まれると回復する「ウマ込み冷静」。
     所持スキルがちぐはぐ。囲まれてると回復できるのに囲まれなくなるスキルとか。中距離速度UP「中距離コーナー〇」が良さげか?
     得意率アップなしでは許されないスキル構成。残念ながら採用はない。と思う。

    Rマヤノトップガン・スタミナ
     得意率20、初期スタミナアップ20、完凸でスキルptボーナス。
     イベントは無制限速度UP「直線巧者」。
     所持スキルが全部強い。回復と速度アップ、さらにコース取りに強めの常時スキル。どれが来てもうれしい。
     難点は初期絆がないことだけ。Rスタミナサポートをスキルで選ぶならこれ一択。難点? SRマヤノトップガンはもっと強いんだよ。知ってた?

    Rマンハッタンカフェ・スタミナ
     初期絆15、得意率20、初期スタミナアップ15、完凸でスタミナボーナス1。
     イベントは「非根幹距離〇」。
     所持スキルでは長距離速度UP「長距離直線〇」が強め。常時スキルも悪くないものが多い。長距離疲労軽減「パス上手」もある。
     素直に便利なスタミナサポート。長距離メインならこれがいい。

    Rメジロライアン・スタミナ
     初期絆15、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でスタミナボーナス1。
     イベントは中盤に追い抜かれると回復「ペースキープ」。
     所持スキルは中距離速度UP「中距離直線〇」が強い。あとスキルがこれ含め4つしかなく、他も条件緩めの常時スキルが2つと使い勝手が良い。
     中距離向けならスキルレベルアップの恩恵が受けられる、悪くないRサポート。


    ■パワー
    Rダイタクヘリオス・パワー
     初期絆15、得意率20、初期パワー15、完凸でパワーボーナス1。
     イベントで「伏兵〇(4番人気以下で能力UP)」。
     スキルはマイル系速度アップ「マイルコーナー〇」、マイル系速度低下デバフ「スピードイーター」、先行系疲労軽減「スタミナキープ」、中盤追抜時速度UP「ベースアップ」など、マイルに限れば使い勝手がいい。

    Rオグリキャップ・パワー
     初期絆15、得意率20、ヒントLvUP1、ヒント発生率20。完凸でパワーボーナス1。
     イベントで「中山レース場〇」。
     所持スキルは「コーナー加速〇」「コーナー巧者〇」「末脚」「垂れウマ回避」「集中力」に先行持久力回復「栄養補給」と、誰でも欲しいものがまとまっていて、外れスキルも少ない。
     性能は普通ながら、スキルがとにかく強い。ヒントレベルアップもあるので、!が出るのが待ち遠しサポートカードだ。

    Rウォッカ・パワー
     初期絆15、得意率35、完凸でパワーボーナス1。
     イベントでラストスパート馬群抜け「垂れウマ回避」。
     所持スキルは「直線巧者」「直線加速」「直線回復」「末脚」と強いものばかり。さらに参ると中距離の速度アップも持つ。差し加速「差し切り態勢」もお得だ。
     高い得意率で虹練習をしつつ、強いスキルも持っている。ヒントレベルはないものの、パワーデッキには入れたいね。

    Rエルコンドルパサー・パワー
     初期絆15、得意率20、初期パワーアップ15。完凸でパワーボーナス1。
     イベントは「晴れの日〇」。
     所持スキルは先行と中距離がほとんど。どちらも速度UPがあるのでおすすめ。
     初期パワーアップ15があり、他も及第点。先行型で中距離が多いならおすすめ。

    Rヒシアマゾン・パワー
     初期絆15、得意率35、完凸でスタミナボーナス1。
     イベントは対追込速度デバフ「追込ためらい」。
     所持スキルは追い込み3枚、先行2枚。追い込みのほうが性能が高い。
     虹練習しやすい素直なパワーカード。スタミナボーナスに加え、スキルにも疲労軽減がある。パワーばっかり上げてもスタミナ不足になりづらい。ゴルシにおすすめだ。

    Rアグネスデジタル・パワー
     初期絆20、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でスキルptボーナス。
     イベントは「雨の日〇」「道悪〇」。
     所持スキルは速度UPがそれぞれマイル用、中距離用、差し用に1つずつあり、限定的ながら回復スキルも2つ。
     ヒントレベルアップに見合う良いスキルもち。得意率はないため、虹練習が犠牲になるだろう。差しならありよりのあり。

    Rビワハヤヒデ・パワー
     初期絆20、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でスタミナボーナス1。
     イベントは最終コーナーで内ラチ側にいると速度が上がる長距離スキル「内弁慶」。
     スキルが限定的常時スキルでウマッている。1つだけ追い込みデバフ。
     ヒントレベルアップに見合わない。得意率も低いが完凸がスタミナボーナス。でも後述のスマートファルコンのほうがいい。

    Rミホノブルボン・パワー
     初期絆15、得意率35、完凸でパワーボーナス1。
     イベントはスタートスキル「集中力」。
     所持スキルが逃げの速度UP「逃げ直線〇」「逃げコーナー〇」。逃げ系序盤前出「先駆け」、そして常時スキル「雪の日〇」。この4つだけ。これが強い。
     パワーで逃げキャラならこれ一択。それほどに強い。問題は、逃げキャラにパワーはいらんということ。

    Rスマートファルコン・パワー
     初期絆15、得意率20、ヒントLvUP1、ヒント発生率20。完凸でスタミナボーナス1。
     イベントは逃げ系先頭キープ「押し切り準備」。
     所持スキルのほとんどが常時スキル。だが万能回復「コーナー回復〇」が光る。
     常時スキルは確定発動っぽい。ヒントレベルアップの価値はあるかもしれない。スタミナボーナスも良い。


    ■根性
    Rスペシャルウィーク・根性
     初期絆15、得意率20、ヒントLvUP1、ヒント発生率20。完凸でパワーボーナス1。
     イベントは長距離ラストスパート回復「別腹タンク」。
     所持スキルは「道悪〇」、ラストスパート速度「末脚」、先行系持久力回復「栄養補給」。
     根性育成系ならパワーボーナスが強いので、あり寄りのあり。末脚持ちなのもグッド。

    Rグラスワンダー・根性
     初期絆15、得意率35、完凸で根性ボーナス1。
     イベントスキルは先行ウマの掛か利を延長する「先行駆け引き」、1番人気のウマと同じ作戦だと強くなる「徹底マーク〇」。
     所持スキルはラストスパート速度UP「末脚」、終盤後方から前方への速度デバフ「束縛」あたりが強いか。作戦が差しなら速度スキルも加速スキルもある。
     なにより得意率が高い。虹練習をしやすく、所持スキルも悪くない。が、根性育成は他のステータスがついでに上がる、というのがメインだ。なのでその点で微妙。

    Rウイニングチケット・根性
     初期絆15、得意率20、初期根性アップ15、完凸で根性ボーナス1。
     イベントは差し系速度UP「差しコーナー〇」。
     所持スキルも差しの速度UPと加速UP、そこに「良バ場〇」「曇りの日〇」。
     スキルよし、初期根性アップもよし。根性デッキに入れていい差しウマ用Rサポートだ。ウォッカやキングヘイローに向くか?

    Rエアグルーヴ・根性
     初期絆20、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸で根性ボーナス1。
     イベントは終盤コース取り「臨機応変」。
     所持スキルは追い込み相手のデバフ2種と中距離速度UP「中距離直線」が目玉。他にもあるが、ちょっと見劣りするか。
     得意率アップがなく、虹練習には不向き。ただし初期絆は高いほうなので、虹練習になる時期は早い。スキルは中距離でならGOOD。

    Rユキノビジン・根性
     初期絆15、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でパワーボーナス1。
     イベントは無制限加速UP「コーナー加速〇」。
     スキルは4つ。使いやすいものは中距離速度UP「中距離コーナー〇」のみ。
     とはいえイベントスキルがウマを選ばないため、それだけで選んでも良い。また完凸がパワーボーナスのため、パワー根性デッキでは採用の可能性がある。

    Rアイネスフウジン・根性
     初期絆20、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でスピードボーナス1。
     イベントは逃げ系中盤前出「急ぎ足」。
     所持スキルが面白い。前にウマがいると速くなる「スリップストリーム」、後ろにウマがい続けると速くなる「遊びはおしまいっ!」がある。ただ強いとは言えない。
     ヒントレベルには見合わないスキル構成だが、完凸のスピードボーナスが面白い。最終評価は能力値合計が反映されるため、上昇合計値の高い根性メインデッキで採用できる。かもな。

    Rメイショウドトウ・根性
     得意率20、初期根性アップ20、完凸で根性ボーナス1。
     イベントで先行系速度UP「先行コーナー〇」。
     所持スキルは7つ。うち強いのは常時スキル2と差し系速度UPぐらい。
     特に選ばれる理由がない。イベントの先行コーナー〇ぐらいじゃないか?

    Rナイスネイチャ・根性
     初期絆15、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、完凸でスキルptボーナス。
     イベントは中盤追い抜くと速度UP「ペースアップ」。
     所持スキルは8つ。万能速度UP「コーナー加速〇」、差し回復「小休憩」、万能終盤コース取り「臨機応変」が良さげ。
     だがこれだけじゃ微妙だ。選ぶ理由はない。


    ■賢さ
    Rシンボリルドルフ・賢さ
     初期絆15、得意率20、賢さ友情回復2、初期賢さアップ15、完凸でスピードボーナス1。
     イベントスキルは「雨の日〇」。
     所持スキルは全作戦の疲労デバフスキル持ち。あと先行疲労軽減と「先行のコツ」。
     文武両道デッキに入れたい一品。最低限のサポート効果に完凸のスピードボーナスが光る。またデバフスキルがやばい。チームレースで大活躍するかもしれないぜ。

    Rダイワスカーレット・賢さ
     初期絆15、得意率35、賢さ友情回復2、完凸で賢さボーナス1。
     イベントは先行系疲労軽減「スタミナキープ」。
     スキルは中距離と先行が多めだが、速度や加速を直で上げるものがない。
     得意率の高さを生かし、虹練習で回復しまくるのが本懐。SSRファインモーションのお供にどうぞ。

    Rファインモーション・賢さ
     得意率20、賢さ友情回復2、初期賢さアップ20、完凸で賢さボーナス1。
     イベントは無制限速度UP「コーナー巧者〇」。
     所持スキルはラスト立ち回り向上「垂れウマ回避」と無制限加速UP「直線加速」。他は常時スキル3つとコンパクトで強い。
     初期絆こそないものの、得意率があるので賢さデッキに採用できる。が、これ使うならSSRファインモーションを借りてこい!

    Rアグネスタキオン・賢さ
     初期絆15、得意率20、賢さ友情回復2、初期賢さアップ15、完凸で賢さボーナス1。
     イベントスキルは差し系常時スキル「差しのコツ〇」。
     所持スキルは中距離用速度UP2種、中距離用中盤位置取り、中距離用前方速度デバフの4つ。
     中距離ならスキルに一切無駄がない。文武両道デッキにシンボリルドルフと一緒に入れたい一品だ。難点は、どうも排出量が少ない。私は1枚も持ってないのだ。

    Rエアシャカール・賢さ
     ヒントLvUP2、ヒント発生率30、賢さ友情回復2、完凸でスキルptボーナス。
     イベントは中盤に追い抜かれると回復する「ペースキープ」。
     所持スキルは追い込み系3種。終盤速度UPの「追い上げ」が強いか?
     しかし強いスキルはそれのみ。採用できねえ。

    Rマーベラスサンデー・賢さ
     初期絆15、得意率20、賢さ友情回復2、初期賢さアップ15、完凸で賢さボーナス1。
     イベントは「阪神レース場〇」。
     所持スキルは4つ。万能速度UP「直線巧者」が強い。また逃げと先行への速度デバフが存在。
     スキルがコンパクトにほしいものが揃っており、使い勝手のいい賢さサポートだ。Rシンボリルドルフとデバフスキルにかぶりがなく、両方採用して恐ろしいほどデバフを巻こう。

    Rマチカネフクキタル・賢さ
     初期絆15、得意率20、ヒントLvUP1、ヒント発生率20、賢さ友情回復2、完凸で賢さボーナス1。
     イベントスキルはなし。
     所持スキルは7つ。うち差し速度UP、万能回復2種、差し回復1種などがよさそう。
     ヒントレベルアップがついててお得感がある。差しキャラなら入れてもOKだ。

    Rメジロドーベル・賢さ
     初期絆20、ヒントLvUP2、ヒント発生率30、賢さ友情回復2、完凸で賢さボーナス1。
     イベントはマイル系追い抜き「負けん気」。
     スキルは差しと中距離。悪くはない。
     でも虹練習しづらいこのカードは採用されない。

    Rフジキセキ・賢さ
     初期絆15、得意率20、ヒントLvUP1、ヒント発生率20、賢さ友情回復2、完凸で賢さボーナス1。
     イベントは先行系最終抜け出し「抜け出し準備」。
     所持スキルはマイル系が多め。
     ヒントレベルアップに見合うかは分からないが、もらえるもんはもらっといていいタイプのサポート効果。採用するかは好みの問題だ。


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