• 【ポケモンカード】三神 with ユキメノコ【2020CL東京で使用予定デッキ②】

    2019-09-22 00:52
    こんにちは。テトリです。
    今回もCL東京で使用する予定だったデッキの紹介です。
    こちらは練習不足で、本命は前回のレシラム&リザードンGXTAGのデッキです
    そちらの記事もご参考にどうぞ。

    今回は新弾オルタージェネシスに収録されていたカードから
    アルセウス&ディアルガ&パルキアGX(以下三神と呼びます)をメインに使用したデッキです。


    ~デッキレシピ~



    三神といえばケルディオGXと組み合わせるデッキが今流行しているそうですね。


    しかし僕のは特性を使わずブルーの探索で展開していく形をとりました。
    まずここに至るまでの経緯として、
    2019CL京都第3位の方のブログにあった
    "ニンフィア&サーナイトGXはこだわりメットをつければ、GX技以外で1撃で倒されることない"
    という言葉に注目しました。
    ……三神はメット無しでも倒れないな…?
    ということで、上記のニンフサナデッキを参考にアレンジしていった形となります。

    このデッキの本質は回復です。
    アルティメットレイで後ろの三神のエネルギーを加速させつつ、アセロラ等で回復する
    というのが中盤以降の動きです。
    オルタージェネシスGXは追加効果ありで打つ場合もありますが、追加効果無しで打つことも多くあります。

    後攻1ターン目にユキワラシへのアクアパッチ→つけかえ オルタージェネシス+の手段もとることができます。


    コンボの為に必要なパーツが多いので、ドロー枚数を増やすためにムウマージも採用。
    一回使えば場面が完成するので、ムウマムウマージやみのいしは各2枚ずつ

    ※ムウマージが場にいるときにはブルーの探索が使えないので注意

    ~回しかた~
    ①初手の回し方
    初手にブルーの探索を使いムウマージへ進化させにいく

    ポケギア3.0ブルーの探索がドロー含めた初手8枚に来る確率は、70.59%
    →ブルーが居なくてポケギアでブルーの探索が当たる確率は44.9%(サイド落ち考慮無し)
    で初手全くブルーが使用できる確率は実は50%くらいなんですよね。
    なので、同等とは言わないがそれなりに近いカードとしてマサキの解析も採用しました。

    三神をベンチor場に出しつつ、ムウマをやみのいしで進化
    アクアパッチとエネルギーつけかえだけは手札に残し他は捨てられそうなら捨てていいです。
    トラッシュへ捨てる手段はミステリートレジャーとトキワの森になります。
    ムウマ場に出せている可能性は高めなので、ブルーの探索でサーチするのはトキワの森とやみのいしになることが多いです。トキワの森で鋼エネルギーを持ってきて三神につけます。

    先攻ならばそれで番を終わり、後攻ならアクアパッチ→エネルギーつけかえの手段も狙えそうなら狙います。
    相手がTAGチームデッキならば追加無しで使ってもいいですが、GXや非GXには追加効果ありでないと回復手段が足りないので、追加効果ありを狙います。

    ②中盤
    1体の3神が3エネついて誕生したら、次の3神をベンチに出してアルティメットレイで後ろを加速。
    ダメージを受けて次にやられそうだったらアセロラなり逃がして満タンの薬なりで回復します。

    逃がす場合は、エネルギーつけかえで鋼エネルギーは確保しましょう。

    途中でユキメノコの攻撃も挟みます。HP10でバトル場に残しても相手はサイドレース的にユキメノコを倒すメリットがないのでなんならもう一回うらみのといきを使えます。バトル場に生き残っていた方が良いことが多いので、こごかぜを使う時があるやもしれぬ。

    レシリザには滅法強いカードですので、炎相手には単純にアタッカーとして使っていってもok
    うらみのといきがオルジェネの30を追加して170ダメージ=ケルディオGXが倒せるのが偉いです。

    アルティメットレイが150のGX補正で180ダメージ出るので、テテフデデンネ多投のデッキ相手には、オルタージェネシスGX+を使っていればカウンターキャッチャーやグズマで呼び出し楽に倒すことができます。


    ③終盤
    3神が1体やられてもまだ大丈夫。
    残り2体で回復しつつ、リセットスタンプで手札を1枚にして乗り切りましょう


    ~改善点~
    3神と鋼が3枚ずつなのでその後の回復を考えると4枚ずつあったほうが良いと感じることも多い。
    ユキメノコは本当は1枚で良いと思っていますが、レシリザが一番多いデッキと思っているので、2枚から変えられませんでした。
    ケルディオGX型とどちらが良いか悩みましたが、ケルディオGXは対策されていると弱いカードだと思っているので、使う側は今ではないと思います。対策は切れませんけれどもね…


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  • 【ポケモンカード】レシラム&リザードンTAG【CL2020東京で使用予定デッキ】

    2019-09-20 23:23
    こんにちは。
    テトリです。
    いよいよ9/22にチャンピオンズリーグ2020in東京が開催されますね。
    今回はCL東京で使用する予定だったデッキを紹介します。
    タイトルに予定とありますが。。。はい。今回も抽選に落ちました。
    ですが、環境考察等は行っていたので、少しでも明後日のご参考になればと思います。

    デッキレシピ

    デッキコード:y33MMS-iTouVj-p3pyMS

    ~基本的な動かし方~
    CL参加される方はご存じかと思いますので、簡略的に…
    ①最初のターン
    プレシャスボールorハイパーボールカプ・テテフGXカキ をします。
    or
    場面にいるポケモンを考慮しない状態で、カキの成功率は80.9% です。
    手札にエネルギーがあればアタッカーではないほうに1枚つけてカキを打つことが多いです。


    あとはアタッカーでガンガン攻撃して倒していくだけ。
    相手もTAGチームならばダブルブレイズ+の為にレシリザに6エネつけて攻撃してしまいましょう。

    ~仮想敵に対する動き~
    vsTAGチームデッキ

    レシリザ→ヒードランGX→レシリザ
    という戦い方をしながら気絶を回避していく立ち回りになります。

    シンプルにやられずに倒す。
    TAGの打ち合いでは火力で勝るのでガンガン押していきましょう。
    こだわりハチマキやウルガモスGXでのサポートもお忘れなく。

    アルセウス&ディアルガ&パルキア+ケルディオGX

    通称”三神ケルディオ” (ここからが対策の本番)
    GXからダメージを受けない"ケルディオGX″を倒す必要があるが、相手もオルタージェネシスを使ったりと時間がかかる。
    アルティメットレイによる加速もこちらのカキのほうがスピード&安定感で上。
    目先だけ見てダブルブレイズをアルセウスTAGに放ってはいけない。
    6エネつけたレシリザのダブルブレイズ+(相手にかかっている効果を無視)でケルディオGXを倒し、
    再び出てきたケルディオGXはバクガメスで倒す。

    このデッキにはデデンネGXなども入っている為、最後にそこを狙う。

    グレイシアGXを採用しているデッキが表に出ているが、
    相手の初手グレイシア成功率はこちらのカキよりも高くないことと、エネルギーを始めにグレイシアGXに付けていることで相手の展開力も落ちるので、対策は切り目。
    当たったらジラーチ等でリカバリーしていくことにする。
    グレイシアGXが先行1ターン目以外であまり強いと感じず流行らないと予想


    3神に限らず新スタジアム"混沌のうねり"の採用率は高くなると予想し、
    巨大なかまど以外にも火打石を採用した。


    カラマネロ系統(ギラティナ)

    リザードン&テールナーTAGが活躍する相手
    グズマが手札に来たらギラティナは放置してカラマネロを呼び出して倒していく。
    マオ&スイレンを回復しつつヒードランGXのばくねつスタンプ130ダメがGood
    またウルガモスGXで20ダメージ射撃ができるので、ギラティナが多く技を打つと誰かしら1匹倒せる状態になることが多い。



    ④非GX相手(フーパブラッキー等)

    レシリザのダブルブレイズはひかりの結界を無視できる。
    2匹目はバクガメスを使い倒しに行く。
    基本的に2パン以上の攻撃が飛んでくるので、マオ&スイレンで120回復を挟めれば1ターン多く攻撃できるので対策出来ると思います。

    バクガメスを場に置いてレシリザで攻撃してしまうと返しのブラッキーでバクガメスが狙われるので、厳禁。
    巨大なかまどが3枚火打石が1枚と通常よりも多く採用してあるので、必要パーツを手札にそろえて溶接工で3エネ付けられる状態を待ちます。

    ⑤その他
    ウルガモスGXに関して

    1.こだわりハチマキが引けなかった場合の保険
    2.増えると予想するサーナイトGXに対してエネルギーを絞って戦える。
    3.にがにがかふんのラフレシア対策

    ラフレシアデッキを握るのを諦めた要因


    以上になります。
    サイドイベントには遊びに行こうと思ってますので、これは持っていくと思います。
  • 【ポケモンカード】今使える形のロストマーチ【CL2020東京に向けて】

    2019-08-30 10:56
    お久しぶりです。草ポケモン好きのテトリです。
    しばらく大型大会に参加すらできず、ポケカ熱が停滞していました。

    さて、今回はロストマーチのデッキレシピです。


    なぜ今ロストマーチ?と思うかもしれません。
    ロストマーチはミュウツー&ミュウGXに強い。
    この1文に尽きます。
    またほかのGX主体デッキに対抗できるようにアローラキュウコンを採用しています。
    非GXに対しては、ロストマーチの技の軽さで圧していけるでしょう。

    ではカード紹介です。
    ①ロストマーチ必須ポケモン達


    ハネッコをポポッコに進化させることで、特性:そらのはなみち でハネッコポポッコをロストゾーンに送りつつワタッコに進化させることができます。
    ワタッコとネイティはロストマーチの技を使うアタッカー
    ネイティはミュウツー&ミュウGXの弱点をつけるので今回は4枚採用。
    ケララッパは 特性:やまわたり で自身でロストゾーンに送れる数少ないポケモンです。

    ②ロストゾーンにポケモンを送る為のサポート

    まずはウツギ博士のレクチャー
    ウツギ博士はHP60以下のポケモンを手札に加えることができるので、
    ハネッコだけでなくポポッコも手札に加えることができ、とてもこのデッキと相性が良いです。
    以前のロストマーチは、ボールが多投されていましたが、ポケギア3.0の登場によりその必要性がなくなりました。
    必ず初ターン使いたいことと、2ターン目以降も使う機会が多いので4枚ずつ採用


    ポケモン通信も登場しました。
    以前は手札に来てしまったワタッコを山札に返す手段がシロナだけでしたが、
    このカードでワタッコを山札に返しつつポポッコ等に変えることができます。


    ロストミキサー
    ロストゾーンのポケモンを増やす手段。
    今回アローラロコン軸を採用しているので、ロストゾーンに送る用のポケモンも多いの
    3枚


    ネットボール
    個人的に最強カード。序盤ハネッコを呼べるだけでなく中盤以降は草エネルギーを呼べる。
    以前からあるカードですが、今回はウツギ博士使用率が高いのと草エネルギーが3枚と少ないので、ネットボールも3枚。


    ③戦い方
    今のロストマーチの肝
    以前まではデッキを回しまくりロストマーチの火力を上げることだけ考えていましたが、
    今回はアローラキュウコンの採用で相手に圧力をかけて戦っていきます。

    アローラロコンは技みちしるべ がエネルギー無しで使えるので、とても優秀
    アローラキュウコンは特性:ひかりのけっかい でGXポケモンから技のダメージや効果を受けません。
    ダメージの低いロストマーチを使うくらいならみちしるべを使い次のターンに備えます。
    また、相手がGX主体のデッキとわかったら、アローラキュウコンを手札に呼び相手に警戒させます。
    ……警戒させるだけでもいいのです。
    アローラキュウコンが手札にある→ロコンを倒さなくては
    という思考を相手に要求させることで、ベンチのハネッコを守ります。

    非GX主体のデッキへはロストマーチの打点で一撃を狙えるので、ひかりのけっかいとの相性はいいです。


    ユニットエネルギー草水炎の採用を意識しない相手ならロコンを残してくるでしょう。
    その時はユニット+ダブル無色エネルギーで攻撃していきます。

    キュウコン以外を全て倒して負ける可能性はあるので、相手のサイド枚数を気にしながら場に
    出すポケモンの枚数は考えましょう。



    ~変更部分の候補~
    レシリザの6エネルギー付いたダブルブレイズGXの追加効果でアローラキュウコンがやられてしまうので、その部分の対策が必要かなと思っています。
    あとハイパーボールが無いのでリーリエがうまく機能しないことがありました。
    シロナのほうが良いのかもしれません。

    何か6エネ付いたレシリザをどうにかする方法があれば教えてください。