【艦これ】2015夏イベント(甲)個人的総括(追記)
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【艦これ】2015夏イベント(甲)個人的総括(追記)

2015-08-28 02:28
  • 104
期間延長され、終了まではまだ間がありますが、もうやる気はないので総括を。

一応当初の目的であった全甲クリアに関しては達成できました。







イベント開始時に資源が燃料・弾薬共に17万強あったので、
過去のイベントからすれば十分すぎるだろうと思っていましたが、
E7ラスト中に一度資源がつきました
E6終了時点で大体9万ぐらい消費してたので、
E7だけで約9万使って削りきれなかった事になりますね。
正直この時点で諦めかけていたのですが、期間はまだあるし、
1週間資源貯めなおしてもう一度挑戦し、
それでダメならもう投げるか、丙に落としてやり直すかしようと心に決めて再度挑戦。
結果、再出撃2回目で無事ゲージ破壊に成功。
なんとか甲勲章3つを達成できたので、最低限の結果は残せてよかったです。


プリンちゃんのカットインで300オーバーワンパン!

ドロップ艦の方は何一つ取れてません。
艦娘コンプよりも、高難易度クリアの自己満足を優先した結果なので
そこはしょうがないと割り切ってはいます。いますが、

今回の掘り難易度の格差には不満しかないです。

ゲームである以上、高難易度には相応の見返りがあるべき。
このゲームにおいて特に大きな目標となる艦娘コンプに関して、
難易度を上げるとデメリットしかないというのは
ゲームデザインとしてありえないレベルだと思ってます。
特に今回は、甲にするとほとんどの海域で大きく難易度が跳ね上がり、
削り段階ですらS勝利が難しい構成になっているのに、
S勝利限定でしかドロップしないというのは何を考えて調整しているのかなと。
過去に潜水艦構成でA勝利でレア艦を狙えた名残をいつまで引っ張りすぎでしょう。
羅針盤で変則的な構成はすべてはじいているうえ、
E2の時点からほぼスナイプゲーに近いんだから、
A勝利で落ちてもなんら問題はないと思うんですが。
ボスマス以外で掘り用のマスがあるのかなとも思っていたけど、一部の艦だけでしたし。
運営的には、ただただ徒労感しかない、ゲージリセット掘りで
艦娘を集めてね、ということなんでしょうかね~?
クリアしてから掘るのと、クリア前に掘るのでは安心感も違うし、
これに関してはなんらかの対策を取ってほしいですね。
A勝利でも乙のSと同等の確率で落ちる、クリア後は好きな難易度を選べる、
クリア後はSを取りやすい構成に変わる等々、色々考えられると思うんですが・・・。
その海域を制圧したんだから雑魚編成に変わってもおかしくないでしょ!

さて、掘り格差についてはこれぐらいにして、難易度に関して。
全部自分で甲を選んでいるので、文句をいうつもりはあまりないんですが、
連合艦隊での出撃が多く資源の消費が激しい、E7では羅針盤固定が不可、
序盤からS勝利が狙いにくい構成、道中4戦が当たり前のように登場。
ざっと見ても、やりすぎじゃないかな~と言うのが正直なところです。
赤たこ焼きも必要だったのかな~と思う部分も。
艦載機熟練度の実装や対空カットインを差し引いても、
ワンパン大破もらったら終わりなゲームでさらに敵空母が強化されるのはどうなのかと。

後は今回のイベントの話からは逸れますが、
補強増設や速吸の登場で、今後課金しないと
厳しいイベントが来そうな予感がするのも気になりますね。
あとおにぎり邪魔

と言った所かな~。
イベント以外だと、ほぼ遠征と演習しかしてない提督にはそろそろ厳しくなってきた感。
奮起して艦隊の強化に勤しむのか、もう諦めてまったり勢になるのか。
その辺を決めないとダメなのかな~と思っている昨今でした!

(9/02追記)
なぜか運営さんの方で(?)話題の記事に取り上げてもらったようで、
閲覧数・コメ数ともに伸びていてびっくりしました!
動画見てたら、上に艦これの記事が表示されたのでちょっと見てみるか~と開いたら
自分の記事が出てきてポカーンとしましたw
お祝いや労いのコメントをくれた方、ありがとうございます!
改めて見返してみると、言葉足らずだったり上手くまとめられてない部分もあったので、
補足も入れようかなと思っていたのですが、
その辺りを代弁してくれるようなコメントをしてくれた方もいますし、
蛇足になりかねないので控えておきます。
通常時は放置気味になってはいますが、やはり艦これには愛着がありますし、
今後も続いて多くの人が楽しめるようなゲームであってほしいですね!

ひとまず話題の記事からは外れて落ち着いたようなので、改めて追記させていただきました。
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他94件のコメントを表示
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>>90
人の言う事を思考停止で信じてると簡単に騙されちゃいますし、自分の無能を相手に晒すだけになっちゃいますよ?
そのセリフ艦これスタッフの言葉じゃないからねw
50ヶ月前
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割り切っていると書いた次の行で不満しかないって・・・

甲堀りやだやだ!→乙丙でクリアすればよかった
甲クリアできるか不安だった!→乙丙堀りしてたらクリアできなかったかもしれませんね。
A勝利でもドロップしなきゃやだやだ!→次はB勝利でもドロップしてって言うんですね分かります

「難しすぎるからもっと簡単にしてください」
の1行ですむ内容ですね。
50ヶ月前
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>>99
甲でのドロップ率が不満の人多いみたいですけど、それを踏まえた上で甲を選んだんですよね?
WIKI見てどれだけS取りづらいかを分かった上で甲選んだんですよね?
恐らく自己満足のためだと思うんですけど、クリアできてからケチつけるって間違っちゃないですかね。
ましてクリア報酬もドロップ限定も、戦力的にいてもいなくてもどうでもいいやつばっかり(照月の強力な対空カットインは魅力ですが、いないと困難な海域は多分ない)。労力に見合わなければ掘らなければいいだけだと思います。
突破できて当然、限定艦入手できて当然、掘りやすくて当然、っていう認識がそもそもおかしいと思う。
50ヶ月前
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文中の堀りに対する主張は認識が間違っていると思います。

艦これデータベースという所ソースの情報では丙でのレア艦ドロップ率は非常に低く
乙、甲と難易度が上がる度にドロップ率が上がるそうです。

E7に対しては甲でのボスマス堀りに対しては同意できますが、風雲はE7のYマスで掘れます
E5までで甲で堀りが出来ない難易度では無いと思いますが?
情報収集不足による勘違いの批判文ですね。

ただしE7ギミックリセットだけは自分も許さない。
50ヶ月前
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確率上がってるゆーても雀の涙だって話だろ・・・
というか艦これってなんなんだ?悟りのための苦行か?プレイすることで金を貰える「仕事」なのか?
ゲームだろ?それぞれがそれぞれの楽しみ方を見つけて楽しむゲームだろ?
苦行勢も職業提督も大いに結構だけどさ、人の楽しみ方や価値観にまでケチ付けて批判がましいこと言ってるんじゃないよみっともない
50ヶ月前
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そうなんだよな、プレイヤーに出来ることがレベリングと装備開発しかない以上艦これにおける高難易度って「難しいゲーム」じゃなくて「単なる苦行」なんだよな
その二つしか出来ることがないんだからその二つが十分なら「突破できて当たり前」もなんらおかしくはない
おまけに過去の甲では支援やキラ付けなどなくとも問題なく安定した掘り作業が出来るようそこそこ楽な道中ドロップやA勝利ドロップなどの工夫があったのにそれらを今回運営が全て投げ捨てたというのを無視して「わがまま」ってのもおかしい
なぜこんなものをそれほどまでにありがたがり必死に守ろうとするのか理解し難い
50ヶ月前
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このぐらいのレベルで十分
誰もが簡単にクリアできるとただの作業ゲーと化して終わったコンテンツになる
甲のクリア率が3割以下ぐらいでちょうどいい
50ヶ月前
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>>105
難易度上げすぎてやる気が削がれてるんですが 攻略にしても掘りにしてもね
楽しむためにやってるのに苦しさしか残らないんだからな
むしろそのせいでオワコンを加速させてしまっているよ

運営は苦労からの達成感を目指してるんだろうけど、今回は明らかにバランス調整不足
自分は一応クリアできたけど達成感じゃなくて疲労感しか残らなかったよ
50ヶ月前
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丙で新規ドロップ艦を全部掘ってから甲甲甲丙乙乙甲でクリアして三つ目の甲勲章GET

ALL甲提督の茨の道には尊敬します
50ヶ月前
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>>105
当たり率が高かろうが低かろうが、試行回数変わるだけで作業ゲーなのは変わらんのだよなぁ
49ヶ月前
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