DMMゲーの状況とか
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DMMゲーの状況とか

2015-11-13 10:35
    前回の記事から思いっきり間を空けてしまった・・・。
    一応かんぱに2部2章とか、一周年イベントとか色々SSを取ってはいたんですが、
    いまさら過ぎて全部ボツになるのは仕方がないところ。
    2部2章では新しい敵キャラが多数で目新しくて良かったものの、
    1章で若干抑えられていた火力がまたインフレをしはじめて大丈夫かな~と思ってましたが、
    3章では装備次第でアタッカーも前に出せる程度に収まった&2章の敵も弱体化と、
    バランス調整には気を使っている感じがしますね。
    痛い攻撃に関しては属性を統一して、属性防具が使えるようにという工夫もしてますし。

    イベントに関しては、全体的にちょっと微妙な感じですね~。
    一周年とかサムネの黒封筒確定ぐらいしかもう記憶にないですw
    誰が来たかも忘れちゃったなぁ。
    ALL星3だったのは間違いないです。NEWが2つあったのでまだよかったかな。
    採用に関しては比較的引きが良いのか、NEW黒封筒に関しては割と来てくれてますね。



    久しぶりの星5キャラも来てくれたり。
    後は、一時期話題に出てましたが星4の確率が全体的に上がってる感じはしますね~。

    っと、イベントの話に戻して、復刻イベについて。
    僕はケモミンイベ前から始めたので、復刻自体はありがたかったんですが、
    出来るものが完全ランダムと言うのはちょっとやりすぎかなと。
    幸いリングとネックレスの+4は確保できましたが、もうちょっと細分化して欲しかった所。

    続いてハロウィンイベ。
    改善されて大分遊べるようになりましたが、最初のバランスは酷かったですねw
    素材からカンカン素材を作るという時点で二度手間になっているのに、
    パイが1個ずつしか作れない、演出もカットできず冗長、
    さらに5000ポイントも貯めてもらえるアイテムが実用的でない物が大半。
    専用のハンマーもろくに出来ず素で叩くしかない状況が多く、
    過去イベントの装備と比べると性能的にも今ひとつ。
    唯一目を引いたのはAGIを大幅ブースト可能なバンシィマントぐらい。
    見た目的にはかなり可愛いので、残念なところ。
    アイテムを使うことでブースト出来るのは新鮮だったものの、
    基本経験値があまりにも少なすぎるのも厳しかったですね。
    常にアイス使って周れるぐらいにアイスが出てくれれば良かったんですが、
    僕がやってる限りでは、どうしても時々アイスが切れました。
    ケーキとクッキーに関しては大分余ってるんですけどねぇ。

    装備開発に関しては比較的良かったかな~?
    侍組の専用装備なんかをまとめて作ったりしてました。
    折神、コノハナサクヤに無血の2本目辺りは+3作れました。
    後は無駄弓の3本目もぽろっとできちゃったり。

    そんな感じでちまちまとやっております。

    花騎士に関しては良くも悪くも安定してますね。
    幸いガチャ金がちらほら引けてるので、イベ金と共に地道に育成してます。
    シナリオは結構面白いし、SDキャラ可愛いしでちまちま続けていくかな。
    特筆すべきはスペシャルガチャでしょうか。
    一度ソシャゲで課金してからは、課金に関しては特に抵抗ないので、近いうちに引くかも。
    ただの虹確定ならやらなかったかもしれないんですが、
    流石にもらえるキャラが選べるとなると、話は変わってくるというかw
    無課金貫いてる人でも今回だけはやっておいた方がいいかな~と思います。
    このゲーム、虹だと全然違いますしね。

    そして艦これ。
    前回のイベでかなり痛い目見たので、出来る限り準備はしてます・・・と言っても
    ガチ勢の方々と比べると物足りない感じなんでしょうけどねw
    資源は今現在、燃料と弾薬が23万ちょい、鋼材30万弱、ボーキ10万といったところ。
    問題なのがバケツで、前回でごっそり削られた上に、
    秋刀魚漁に勤しんでいたせいで全然回復してませんw
    イベ開始までに1000個行けば良い方かな?
    流石に足りないってことはないと思いますが、前回のトラウマで不安になってます!
    瑞鶴も装甲空母にしてあるし、今までは好きな艦中心でやってた演習も、
    ずっと強い艦娘に絞って底上げしたりしたので、前回よりは戦力も増強できてます。
    装備改修なんかはデイリーすら怠り気味なんですけどね・・・。
    どうしてもマンネリ化しちゃってる部分があるので、モチベ維持が難しい!
    機種転換任務に関しては一応全部終わらせました。
    これだけやっててダメならしょうがないかな~。
    前回の全甲に余りにもメリットがなかったので、
    今回はそこにこだわらず実益重視でやるつもりです。
    甲でも掘りが問題なさそうなら、もちろん甲でやりますが。
    リセット掘りもやっちゃうかも?
    高難易度の方がメリットが大きくなるよう改善してくれていれば問題ないんですけどね。
    前回もいいましたが、ゲームとしてはやはり難易度上げればメリットも増えないと。

    といった感じです。
    かなりざっとまとめた感じになってしまいましたが、詳しく書いても冗長になりそうだしね。
    次はひょっとしたらモンストに関してちょろっと書くかも。
    アヴァロンとか塔の31階以降とか、結構面白いなと思った場所もあるので。
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