ゼロから始めるニコ生ゲームの作り方 導入編
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ゼロから始めるニコ生ゲームの作り方 導入編

2019-12-07 00:00


    というわけで誰でもニコ生ゲーム作れるようになれる
    ような記事を書いていきたいと思います

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    この記事はボイゲジャムをよく開催しているボイスロイド同人ゲームを盛り上げる会の


    アドベントカレンダー企画
    (年末に毎日記事を投稿していくというエンジニア系のイベント)

    の7日目の記事として公開されています


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    *ボイゲジャム・・・ボイスロイド等の登場するゲームを短期間で制作するイベント、現在全4回200本以上のゲームが公開されている



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    *ボイスロイド同人ゲームを盛り上げる会・・・ボイゲジャム等を開催している集団、第3回では声月でステージイベントなども担当した(開発者だけでなくプレイヤーなども参加できる)

    ボゲ盛参加URL



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    念のため、そもそもニコ生ゲームとはなんなのかというところから説明しておきますね

    ニコ生ゲームとはニコニコ生放送上で放送者と視聴者が同時に遊べるゲームのことです


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    ニコ生ゲームを遊ぶにはゲームの貼り付けを放送者が許可しているニコニコ生放送画面で



    このボタンを押します


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    すると、生放送画面のコメント欄の代わりにこんな画面が現れます
    この画面からも公式ゲームなどは遊べますが画面上部の矢印を押して少し右の方に動かすと


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    自作ゲームという項目が現れます
    ここが今回作るニコ生ゲームが並ぶ場所です
    作り始める前にイメージを掴むためにもどれか遊んでみるのも良いと思いますよ


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    この画面になったらプレイしたいゲームをクリックしましょう
    そうすると、先ほどのプラスボタンの右側に



    こんな感じで並びます
    あとは放送主さんがこれをクリックして起動してくれることを願いましょう٩( ᐛ )و

    いざとなったら自分で放送してみるのもありかもしれませんね
    (ニコ生は放送開始ボタンを押さない限り公開されずに放送することもできるので一人プレイで良ければそれで十分だったりします)


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    ゲームの結果を最後にランキングで発表する形式が一般的ですね
    既に様々なゲームが用意されていますが…





    ここに新たにこの記事を見てくれている
    あなたのゲームを加えていきましょう!!




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    ニコ生ゲームを作るにはニコニコが公式で用意してくれている

    "Akashic Engine" / "アカシックエンジン"

    というゲームエンジンが必要となります


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    基本的なチュートリアルはAkashic Engine入門 v2に書いてありますが
    まったくプログラミング経験のない人には厳しいのではないかという内容なので
    この記事では改めてこのチュートリアルを噛み砕いていきたいと考えています

    では始めていきますよ٩( ᐛ )و


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    質問・要望などがあればコメントからお願いします

    →続き Windows編 / Mac編
    *Linux等は流石に自分でなんとかしてくださいMac編の流用でちょっといじればいけるはずです






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