ゼロから始めるニコ生ゲームの作り方 番外編
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ゼロから始めるニコ生ゲームの作り方 番外編

2020-02-18 01:41


    導入編から順番に来てない方はそちらからご覧ください٩( ᐛ )و


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    ここまでやってきたらゲームをいじって改善していきたくなるのが人のサガです
    ここからはそんなあなた方のためにちょっとしたヒントをあげちゃいます٩( ᐛ )و

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    • 画像の差し替え
    せっかく作ったゲームどうせならオリジナルの画像に差し替えたいと思う方もいるでしょう
    そんな方々のために画像の差し替え方法の一例をご紹介しちゃいます!!

    アニメーションさせない画像であれば別にこの方法を用いなくても大丈夫だったりするのですが多少仕組みを理解していた方がどちらも触りやすいと思うので是非一読ください

    障害物を作成した際にこんな感じのことをしましたね




    勘の良い方ならわかっておられるかもしれませんがこのけだまきの画像は横200x縦100の画像でそれを100x100ごとに一枚として切り替えてアニメーションさせています

    仮に三枚に切り替えたくなった場合、用意する画像は横300x縦100でframe: [0,1]のところを[0,1,2]としてやれば良いということです

    そこでどうやって画像を綺麗にくっつけたらと迷う方もいるだろうということでサイトを紹介しておきます(同じようなサイトはいくらでもあると思うのでいろいろ探してみましょう)
    画像結合サイト
    私はいつもここを使っています(結構ページのデザイン頻繁に変えられてるみたいです)


    使い方は特に言うまでもないですがつなげたい画像を入れて


    パターンはこれで


    縦の長さを指定にして100にしておくのがおすすめです

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    • 音の差し替え
    いい加減癖の強くて耳が痛くなりそうなジャンプ効果音はいやですよね
    とっとと差し替えちゃいましょう!!

    まずアカシックエンジンで音を鳴らすには.oggファイルと.accファイルが必要です
    素材として探す段階ではどんな音楽ファイルでも良いのですが(.mp3や.wav)
    使う前には変換が必要です

    そこで使えるサイトがこちら
    音声変換サイト
    1日で変換できる数に限りがあるのが難点ですが無料でアカウントを作ればいくらでもいけるようになります
    (いろいろサイトを試しましたがファイルサイズの削減的にもここがよかったです)



    ここに用意したファイルを入れます(*一度に入れられる数に制限があるので注意)




    入れたらあとは変換したい形式にしてダウンロードして画像と同じ要領でaudioファイルに名前を変えて入れるだけで完了です!!

    あとはゲームにはBGMが欲しいですよね、準備の方法は同じなのですが少しだけgame.jsonを少しいじらないといけません

    ここは素材取り込みを実行した際に素材の情報などが書き込まれる場所なのですが


    ここのsoundをmusicに変更することで音楽がループするようになります
    4MBが最大容量のニコ生ゲームにおいては重要な要素ですね

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    他にも何か知りたい要素などがあればコメントにて質問しちゃってくださいね
    それでは٩( ᐛ )و



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