MMD使ってみた 6日目
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MMD使ってみた 6日目

2013-05-06 15:02
    そろそろMMD歴が1週間になりそうなてとてとです(ヽ´ω`)

    コソコソと作っていたものが1分半程度のショートムービー的なサイズになりました。
    ここで一旦区切って、エフェクトを乗せる作業をやっています。

    いやぁ、ビームマンP様様ですね。
    ブーストやら銃撃やらコジマチャージやらすべてのエフェクトをビームマンPの物で賄えてしまいます。

    ◆オーバードブーストのシーン

    地味に大変でした。何が大変ってかなりの数のバーニアエフェクトを読み込んでグリン子さんの背中のブースターに配置してます。
    ゲームだと光の翼みたいになるんですが流石にそこまでは再現できませんでした(ヽ´ω`)

    ◆クイックブースト

    ドヒャァして回避します。リンクスの基本的な動作ですね。
    因みに先ほどのバーニアのエフェクトを大きめに瞬間的に出してます。

    ゲームだと肩あたりからバーニアのエフェクトが出てるっぽいんですがグリン子さんはサイドブースターの位置が分からなかったのでバックパックから出るように(ヽ´ω`)

    ◆銃撃戦

    マズルフラッシュもビームマンPの物です。素晴らしい(ヽ´ω`)
    BFFのライフルは射撃精度と弾速が優秀なのでゲームでもお世話になりました。

    ◆コジマ粒子砲

    なんとコジマライフルに使えるエフェクトまでw
    分からない方のために解説しますとこのライフルはアーマードコア4シリーズに登場する武器で、「コジマ粒子」というビーム兵器に転用でき、人体と環境に極めて有害な物質を発射します。汚染兵器です。
    実際のゲーム内でも直撃は致命傷になります。

    アクアビットマンのフレームでこの武装だと燃費がおかしくなって死にますがそこはフロムマジック的な何かでカバー。

    あとはミサイルの弾頭がなくて困ってます。
    しかもグリン子さん装備のミサイルは発射された後複数の子弾頭に別れる複雑な代物。
    どうしたものか…

    この辺りをひと通り作ったらBGMとSEも極力自作のものを付けてみたい(ヽ´ω`)
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