Beauick Presets
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Beauick Presets

2013-07-19 19:00
  • 21


皆様、 プリセットに関すること を研究して、 アップローダー で配布しています。
一般的な ニコ生の設定 を前提にした内容で、画像は対応するページに リンク しています。
ニコニコミュニティ は、 ゲーム 中心の配信で、配布ファイルの パスワード があります。
最後に、プリセット関連の内容は 研究段階 のため、 参考程度 にお願いします。

ココは、『 Beauick Presets 』の 研究状況 補足内容 などを記載しています。
このファイルは、 アップローダー で配布しています。


ぁいる
内容   需要に合わせた低遅延型の汎用プリセット
背景   遅延は5秒が普通と聞いた時、それ以下でも画質良く出来ると考えた
目的   遅延を減らしても良い画質になることを多くの生主さんに知ってもらうこと
目標   約3秒の低遅延で高画質のプリセット


ょうきょう
ある程度の動きまでなら目立つブロックノイズがあまりなく、大体出来ていると思います。
問題点は時折起こる映像の破綻で、ビットレート不足の幅寄せの可能性が高いと思います。
Iフレームがうまく入らないこともありますが、これはどうしようもないかなと思っています。

負荷の表記をlevelからRankに変更などをしました。
理由は、プリセットオプションのlevelとかぶり、説明しづらくなるためです。


そく
単語の説明(主に造語
『beauick』(※1) 『美しくて速い』⇒『beautiful and quick』の略称
『基準』      ツールやサイトによって違うが、『速度』や『プリセット』と同じ

『を修正』     間違いを直した部分や分かり易くした部分を記載
『を調整』     プリセットを変更して主に良くなった部分を記載

『表示文』     使用するプリセットを選択する時の表記(※2)
『説明文』     『README』ファイル(txt)の内容

『負荷性』     プリセットの負荷の度合い
『遅延性』     プリセットの遅延の度合い
『止画性』     プリセットの止まっているシーンの画質の度合い
『静画性』     プリセットの少し動いているシーンの画質の度合い
『動画性』     プリセットの多く動いているシーンの画質の度合い
『瞬画性』     プリセットの瞬間的な動きのシーンの画質の度合い
『安画性』     プリセットの画質面での安定性の度合い
『安定性』     プリセットの全体的な安定性の度合い

※1 『beauick』は、カタカナに直すと『ビューイック』が近いと思います。
※2 バージョン表記は、バージョンアップごとに変わるため、更新内容には含みません。

項目別の設定理由
基準 => slow
"低負荷から高負荷まで対応しやすく、比較的に変更する項目が少ないため"
aq-mode => 2
"低ビットレートの場合、映像にメリハリを付けたほうが画質が良いと感じるため"
aq-strength => 1.10
"モスキートノイズと3D系地面のブロックノイズから判断した値に設定"
bframes(bf) => 1
"遅延と画質のバランスを遅延重視で考えて設定"
colormatrix => smpte170m
"保険で記載しているが、無くても良さそうな気がする"
crf(映像の品質) => 25.0(7)
"動きに強くするため、ある程度高めに設定"
fast-pskip => 0
"青い部分のわずかな画質向上に気持ちを込めて無効"
ipratio(i_qfactor) => 1.25(0.80)
"低ビットレートと低遅延の影響から判断した値に設定"
keyint(g) => (fps×10)
"大きいほうがわずかなビットレート節約になるが、無難な値に設定"
level => 3(30)
"高いほどスペックの低い端末で見れなくなるため、出来る限り低めに設定"
me(me_method) => (負荷別)
"前後のRankから負荷のバランスを考えて設定"
min-keyint(keyint_min) => (fps×0.6)
"汎用性と『scenecut(sc_threshold)』のバランスを考えて設定"
psy-rd => 0.05 / 0.00
"汎用性を高くするため、わずかに使用"
qcomp => 0.65
"新作ゲームでの文字の多さと動きに対する強さのバランスを考えて設定"
qpmin(qmin) => 25
"ビットレート不足による破綻を抑えるため、高めに設定"
qpstep(qdiff) => 16
"ビットレート不足による破綻を抑えるため、高めに設定"
rc-lookahead => (fps×0.6)
"低遅延と画質のバランスを遅延重視で考えて設定"
ref(refs) => 3
"『bframes(bf)』が『1』のため、高くしてもあまり変わらないから低めに設定"
scenecut(sc_threshold) => 30
"低遅延の影響からⅠフレームを無駄に入れないようにするため、低めに設定"
subme(subq) => (負荷別)
"『trellis』の値から判断した値に設定"
trellis => (負荷別)
"『subme(subq)』の値から判断した値に設定"

※v1.41


めんと
低遅延にこだわる理由
リスナーさんのことを考えると画質低下が気にならない程度に遅延を減らそうと考えました。
あと、遅延増加で画質の差が出やすいのは、爆発シーンなど一瞬映るものだと思います。
その一瞬のために、遅延を1~2秒も増やすメリットが、私には感じられません。

注意してほしいこと
プリセットの中身は、『Preset Basic』程度の内容が理解できてからの変更を勧めます。
むやみに変更すると、PCに負荷が掛かったり画質の印象が変わったりするからです。


んく
メイン
  プリセット関連研究室(ブロマガ)のメインページです。
  ココの中心ページで全体を簡潔に記載しています。
  リンク集のような形式で、全体を見渡せるようにしています。

  プリセット関連配布室(アップローダー)です。
  ココで研究して出来たファイルを配布しています。
  ダウンロード及びご使用は自己責任でお願いします。

サブ
  厳選したプリセット項目を詳しく解説
  『Preset Primer』と『Preset Basic』を理解している人向け

  依頼されたものと自作した特化プリセットを展示
  基本的に『Beauick Presets』から、調整する内容を記載

  プリセット関連の情報や研究状況を記載
  テストバージョンの配布ファイルにかけたパスワードを記載




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他11件のコメントを表示
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>>12
返信ありがとうございます。PC名が日本語だとダメでしたか。すみません自分がきちんと理解してなかったみたいです。
×264形式をいただいてもよろしいでしょうか?スカイプID貼っておきます。ID→「muscovado0319」
×264形式指定ならコピペでよろしいんでしょうか?初心者ですみません。
59ヶ月前
×
すみません一応スカイプの方にも送ったんですけど、音の件で聴きたいことがありまして・・・。
時間のあるときにお願いしますー。
59ヶ月前
×
突然のコメント失礼します。プリセットをDLさせて頂き、テスト配信を行っているのですが、プリセット自体は反映されていると思うのですが自動で次枠を処理しきれず取れないのは何か関係ありますでしょうか?
FFML初心者なので、お手数ですがご返答していただけると幸いです。
52ヶ月前
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>>15
他のプリセットを使っても、同じでしょうか?
こういう風におっしゃるということは、私のプリセットにだけ問題があるのでしょう
配信が安定しなくなるような調整はしていないので、考えにくいのですが・・・。

やはり、もう少し詳しい情報が欲しいですね
「処理しきれず」というのは、どういった状態のことでしょうか?
処理しきれていないと考えるということは、何らかしらそれを証明するものがあるのかなと考えちゃいます

プリセットの反映に関しては、放送ではなく録画して「avinaptic2」などのツールで見ると分かりますね
プリセットの内容がある程度理解できていたらの話ですが・・・。
すみません、話がやや脱線しましたね

結論を言うと、情報が少なすぎてちょっと答えを出すには厳しいかなという感じです
52ヶ月前
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>>16
迅速なご返答ありがとうございます。
情報不足で申し訳ございません。私も知識不足でして・・・
DLさせていただいたプリセットを使わせて頂き3日前まではFFMLのみで次枠を取ることが出来たのですが、
一昨日から急に次枠が取れなくなってしまいました。
私の知識不足の文章よりログのSSを見て頂いた方が分かりやすいと思いますので、貼らさせていただきます。
http://gyazo.com/cd8b52c98015f05fafcfb575825a71a6
52ヶ月前
×
>>17
私がこの状況になったことがないので、予想になりますが・・・。

①Cookieの削除を行うまたはブラウザを変える
これは、ブラウザに問題がありうまく次枠取りが出来ていない可能性

②再設定する
1つ目は、設定→一般→niconicoLiVEの設定をし直す(チェックの付け外し)
2つ目は、FFML自体を削除して再度ダウンロードする(設定の全見直しの意味で)

③別のツールで次枠取りする
私のオススメは、やります!アンコちゃんですね
FFMLのと比べて、多少エラーを起こしにくく、タグをロックするものとロックしないものに分けることが出来たり色々性能が上
どうしてもダメなら、別の方法から行う最終手段かな?

3つほど上げましたが、私が次枠取りを行いうまく行かなかった時、やりそうな方法を載せておきました
これでダメなら、PCを初期化または復元を行うくらいでしょうか・・・。
うまくいくことを祈ってますGOOD LUCK!!
52ヶ月前
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>>18
アドバイスありがとうございます。参考にさせていただきます。
FFMLの配信ログに
Cookie user_session 取得: [********************]
Cookie check done..
自分のユーザID: (一応IDは隠しておきます)を取得しました。
FFMPEG Path check done.
と流れるのですが、
これのせいで自動で取れてない可能性はありますでしょうか?
【FMML】設定のクッキー取得設定のユーザー取得状態は私のIDで取得されていて、
ffpeg.exeのPATH指定はffmpeg.exe
と入力してあるのですが・・・・
52ヶ月前
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>>19
問題なく取得できていると思います
これが出来ていないと、枠を取ることさえ出来ないはずです
今回は、次枠取りだけなので、関係はあるけど取得できていれば基本的には問題無いと思います
52ヶ月前
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>>20
なるほど・・・
一応ブラウザを変えてCookieも削除してビルドもしなおしてFFMLも1度削除し、再設定してテスト配信してみたのですが
自動枠取りを開始します。
コメントサーバーから/disconnectを受信しました。処理を停止します。
と出てしまって次枠が取れませんでした・・・

配信ツール変えるか、PC初期化を検討した方がよさそうですかね・・・
52ヶ月前
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>>21
配信ツールを変えるまではしなくていいんじゃないかな
次枠が取れないだけなんだから、枠取りツールを別に用意すれば良いと思う
ツールたくさんが嫌なら、>>21さんの言うとおりツールを変えたほうがいいかも知れないですが
52ヶ月前
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