新年度上位禁止ローテ 参加者使用ポケモン一覧
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新年度上位禁止ローテ 参加者使用ポケモン一覧

2020-06-29 01:38
    参加者使用ポケモン

    ※主催雑感は並びを見ただけで思ったことを超適当に言ってます。主催の実力相応な内容でしか言えないので、見当違いのこと言っててもあしからず!


    琵琶湖リーグ


    ひこ

    また出た!ローブシン!ぱっと見た限りではモロバレルとハッサムを並べることで強烈に炎を誘ってラティアスで瞑想を積んでいく感じに見えます。「飛行タイプがいつもより少ない」とか「マシなフェアリーが少ない」という風潮に流されることなく、満遍なく耐性を整えているあたり、さすがだなぁと思いました。ゴーストの一貫だけありますが、ゴーストはだいたいが特殊ですし、チョッキローブシンがはたきおとすする所までは見えますが、ゴルーグって何するんだろう?


    たんそマン

    決勝に進む人の構築を、しかも直接対決したことある自分が分析するのはあまりよくないと思うので、物凄い雑に書きます。これはカビゴンはチョッキダイマックス型でしょう。トゲキッスに後出しから強く出れるのが強みかと!その補完として図鑑番号623ゴルーグを添えるとは、これはクソリプに毎日悩まされてそうですねぇ!


    わたらい

    これは、ジュカイン以外は強そうですね。ペロリームとエアームドがいい感じに補完が取れています。ペロリームは瞑想かるわざというとても強いコンボを使え、技範囲も広く、ドレインキッスで回復までこなせる非常に強いポケモンです。エアームドと並べるだけで耐性と技範囲が絶妙にマッチしており、このルールにおいては無類の強さを誇る並びではないでしょうか?ただ挑発を打たれやすい気がするので、もしかしてトリトドンがチョッキなのではないでしょうかね?こご風トドンでテラキオンのサポートにもなりますし。ええ、自演ですが何か?


    cart

    今回の大会は氷タイプが通らないと思ってました。でも後で気付きましたが、フリーズドライって技がめちゃくちゃ刺さってますね!ぱっと見る限りでは水草地岩霊竜妖と、7つもの技の通りがよくて不利になりがちに見えますが、それらの技を使ってくるポケモンのだいたいにフリーズドライが抜群に入るかバシャーモで殴り倒せそうな気がします。あまり知られてませんがサポート性能が高いアマルルガと壁も攻撃も出来るライコウを添えて、ヤドランやバシャーモで抜いていく。結構バランスいい構築になっているのでは?フリーズドライを中心にしてくるならアマルルガの特性はゆきふらしでいいと思いますし、それによってグレイシアの特性が生きてくる!


    ビリーヌ

    あれ?おかしいな?ビリーヌさん別に何も禁止されてないんじゃないですかね?いつもの並びって感じです。ねがいごとやアロマセラピーが出来てニンフィアよりも硬いフラージェスでサポートしつつ、ガメノデスやルカリオで積んで抜いていく構築なんでしょうね。自分は今大会は氷が通り辛い論を唱えてましたが、数が多いボルトランドに対して上から一致で氷技を打てるマニューラはなかなかに活躍の場はあるのではないでしょうか?敢えて言うなら相手に格闘タイプがいたら選出が難しいか?


    めも

    上述の通り、決勝にいく人の分析はしたくないので、雑に書きます。ローテでヤヤコマを活躍させた人は過去にいましたが、ヒノヤコマは初めて見た気がします。しかし、ポケモンは進化させてレベルを上げた方が強いと言われますし、なぜ敢えてヒノヤコマなのか?ファイアローではいけなかったのか?などの疑問が色々と出てきます。決勝ではファイアローではダメだという理由を明確に示して頂きたい所存でございます。



    だいたい琵琶湖リーグ

    でぃーちょ

    いくらアローマンダがいないからといって、飛行技の通りがよすぎる!と思わせて襷ルージュラの氷技で飛行タイプには対応したり、メガねこだましでだいたいの飛行タイプの上を取りそうなミミロップで対応できるよう、最低限の対策をしてる辺りはさすがに思います。ミミロップって「上位がいるからこそ真の実力を発揮するポケモン」だと思うんですが、このルールって単純に上から殴るってのがとても強いと気付かされました。大会前の段階でそこに気付いているとは、さすがと言わざるを得ない!


    seem

    三犬きた!それだけで見ごたえを感じさせますね。単タイプを3匹並べる弊害として、耐性が偏ってしまい、闘毒霊竜悪地虫辺りが一貫しやすく見えます。が、あくまで一貫するだけで、実際にきついのは地面だけ。あとの攻撃に対しては弱点を他のポケモンが補いあっているので、案外弱点を突かれるということが少ないように見えます。どのポケモンも等倍程度では簡単には倒れないほどの耐久があり、ある意味バランスが取れているのかもしれません。しかもこのルールってオノノクス積んだら結構強そうですし、ライコウの壁、エンテイのやけど、スイクンの追い風などでサポートしてメタグロスorオノノクスで抜いていく狙いが見て取れます。


    やよい

    これはもしかして、ノクタスを活躍させるための構築なのではないでしょうか?仮にノクタスを出さない前提だと、単純にボルトロスの雨ごいからのメガラグラージで上を、サマヨールのトリルからシュバルゴで下をと、スイッチで攻めることを想定しているように見えます。しかし水や悪が非常に通りがよく、ノクタスを出さなければ耐性的に問題が生じてしまうことが多い気がします。ノクタスは鈍足ながら、水は特性で無効化出来て、火力は高く、草悪の一貫性も高く、ふいうちまで打てるし剣舞も出来る。相手の壁や追い風ターンを枯らすためにもニードルガードを自然に採用できるので、色々と便利です。このノクタスを活躍させるための構築に見えなくもないですね。


    れもんあめ

    決勝に行く人は雑に書きますシリーズ。一部で「上位禁止されてないのでは疑惑」が出るほどの強そうなポケモンが並んでおります。普通に上位とも戦えるだけのポテンシャルを秘めている気がしますが、こんなポケモン使っていながら使用者は「自分のポケモン、KP1大賞選ばれるのいないかなー」とか言ってるんだから欲張りですねぇ!


    ごま

    フリーザーwwwww



    まぁ琵琶湖リーグ

    アニマロッサ

    エーフィ!実は主催もエーフィ使いたいなって思ってたんですよ。何故かって、それはアニマロッサさんが決勝行くんだからここでは書けませんけど、非常に自分好みの構築ですとだけお伝えさせて頂きます!


    サンガー

    総種族値3485!メガシンカ加えたらさらに100上がる!種族値の暴力!決勝進む人なのでこれ以上のことは言えませんが、600族4体は暴力と言わざるを得ない!
    追記・え?ボルトロスって580族なんですか?ランドロス600族なのに?そっかボルトロスってトルネロスと同族なんですね。それなのに、このルールでもトルネロスは使われない……かわいそうだ!次はボルトランドを禁止する大会に!!!!!!それでもトルネロス使われないマジですか?かわいそう!!!!!


    ニガナ

    実をいうと、プルリルは輝石を持たせたら、ブルンゲルとそこまで耐久が変わらないんですよ。むしろ特殊耐久に至っては僅かながらプルリルが勝ってるまであります。まぁ持ち物の固定化や火力の低さを考えたら普段ならブルンゲルが強そうに感じますが、このルールでは十分採用圏内なのかもしれません。そして主催が最も対策に頭を悩ませたグライオンを中心に耐性の数が多いポケモンをそろえてアグノムをサポートしてる感を見て取れます。アグノムにわるだくみ、チルタリスにコットンガード、グライオンに追い風がありそうですね。なかなかに倒し辛い構築だと思います。


    うめq

    ボルトロス+雨エースの構築。飛行打点が少ないと思われるこのルールで、雨メガフシギバナにハッサム添えるのってめちゃくちゃ強そうに感じるんですよ。その意味ではどの選出にしてもあまごいが腐ることが少なそうに見えます。ほぼ間違いなくボルトロスにあまごいは仕込んでると想像できますね。全体的にちょっとラティで苦戦しそうな感はありますが、苦手なポケモンはムクホークのいのちがけで1・1交換などで対応できますし、そうでなくても火力の高いムクホークで殴れるのは強い!というわけでムクホークはスカーフでしょう。上からスカーフ+すいすい+加速+バレパンでぐんぐん殴れるのはとても強そう!個人的にお気に入りの構築です。



    オルカ

    これも雨エース+ボルトロス。上記構築と比べたら雨エースがボルトロスに圧倒的に強く、電磁波で止まらないのは強みかと。ハッサムが耐性の要になっており、ハッサムが倒れたら色々と一貫が生まれそうに感じますが、その反面雨に頼らずに殴り勝つことも出来る、攻撃的に見えます。雨で戦うか、雨をバッサリ切って他で戦うかを選択できる、無難な雨構築だと思います。そしてムウマの存在。トリル鬼火滅び呪い道連れ置き土産と、色んなサポート技を使えるムウマの存在により、雨以外にも幅広い戦術を持つという印象があります。悲しいこととしては、このリーグはあまりラグラージの通りがよくなかったことでしょうかねぇ。



    宍道湖リーグ

    カイガ

    徹底した「飛行タイプなんかおらんやろ」構築に見えます。一見するとヘラバナの2メガに見えますが、よく考えたらメガヘラクロスを生かすような構築にはあまり見えません。例えばS操作技を誰も覚えません。早いポケモンとしてバシャーモとゲッコウガがいるのでわざわざ追い風を仕込む必要性がないと考えたのでしょう。そしてラッキーフシギバナという耐久高い二匹を添えていて、足りない耐性をドリュウズで補っています。恐らくですが、バナラッキードリュウズでのらりくらりと相手の攻撃をいなし、削り、最後に速いポケモンで一気に制圧!といった感じの考えを垣間見ることが出来ます。これらが全部、メガヘラクロスを通すためのものという印象を受けないので、ヘラクロスはスカーフとみた!



    まるちゃん

    ぱっと見て、超攻撃的だなぁという感想が出る構築です。カバルドンが砂を撒いて、すなのちからランドロスのパワーで押し切るタイプ。微妙に倒しきれなくても、アブソルの卍全ポケモン最強威力のふいうち卍が残っているのが強い!打ち漏らしを倒すと考えたらパルシェンもスカーフに見えますね。反面、耐性的にはあついしぼうを加味しても炎の一貫がヤバそうに見えますが、カバルドンやパルシェンといった物理方面への数値受けが出来るポケモンを並べていることを考えたら、耐性の少なさを数値で補完して殴るという印象を持ちます。恐らく使ってみたらめちゃくちゃ楽しい対戦が出来そうな構築ですね!


    くろすけ

    前回大会で猛威を振るったゾロアークを連れてくるあたりミーハー気質のあるくろすけさん。そんな中で、あのガラガラはなんでしょうかね?はっ!さてはミーハー極まって、今度は自分が流行りを作るために骨スタイルをはやらせようとしてるなー!そうはいかないぞー!こうなったら次の人の構築を流行りにしてやるぞー!


    しえる

    皆さんご覧ください。チーム戦優勝者の構築ですよ!しかも予選全勝構築!これまで見てくれればわかる通り、めっちゃKP高そうですよ!優勝者+KP高そうってことは、今後はこの構築こそが主流になるのは間違いありませんよー!流行の最先端!どうぞこの構築を覚えて次回の上位禁止大会に備えて下さい!これぞ最強ですからね!さいきょー!


    シュガー

    この人のことだからどうせにほんばれを仕込んで追い風使ってメガヘルガーで抜いてくるんだと思うので、追い風役のラティアスは瞑想型ではなく、両壁追い風持ちなのは見て取れます。つまりラティアスは火力が低いのと、他のポケモンがバシャーモに弱いことを考えたら、攻撃技はエスパー技なのはわかります。さて、そのラティアスがサポートをして、だれかが晴らして、もしかしたらわるだくみまで使う晴れ下メガヘルガーは、火力・範囲共にヤバいレベルではあります。更にラティのサポートでガメノデスやオノノクスも積みチャンスも作れますし、やられる前に積んで上から殴る構築としてなかなか面白いと思っています。そんな中にポツリといるビリジオン。オノノクスと耐性被りまくりではありますが、敢えて参戦させた理由は恐らく草打点が必要だと感じたんでしょう。つまり、ヘルガーにソラビはない!




    KP
    使用者パーティーKP
    れもんあめ化身ボルト霊獣ランドバシャーモハッサムラティオスオムスター29
    しえる化身ボルトバシャーモモロバレルドリュウズチルタリスパルシェン29
    うめq化身ボルトバシャーモハッサムフシギバナオムスタームクホーク27
    サンガー化身ボルト霊獣ランドローブシンラティオスメタグロススイクン25
    オルカ化身ボルトハッサムローブシンラティオスラグラージムウマ25
    アニマロッサ化身ボルトモロバレルジバコイルドリュウズギャラドスエーフィ24
    ごま化身ボルトローブシンチルタリスゲッコウガサマヨールフリーザー23
    ひこハッサムモロバレルローブシンラティアスゴルーグロトム炎20
    まるちゃん化身ボルトフシギバナパルシェン化身ランドカバルドンアブソル18
    たんそマンモロバレルジバコイルラティアスゲッコウガゴルーグカビゴン18
    カイガバシャーモフシギバナドリュウズゲッコウガヘラクロスラッキー18
    やよい化身ボルトラグラージサマヨールファイヤーシュバルゴノクタス16
    cart霊獣ランドバシャーモライコウヤドラングレイシアアマルルガ16
    めもフシギバナドリュウズチルタリスバルジーナママンボウヒノヤコマ15
    でぃーちょ霊獣ランドモロバレルエンテイサーナイトミミロップルージュラ15
    シュガージバコイルラティアスオノノクスガメノデスビリジオンヘルガー13
    ニガナジバコイルチルタリスアグノムウインディグライオンプルリル12
    くろすけハッサムヤドランムクホークゾロアークガラガラココドラ12
    ビリーヌ霊獣ランドガメノデスヌメルゴンフラージェスルカリオマニューラ11
    seemメタグロスエンテイスイクンライコウオノノクスブリガロン11
    わたらいムウマテラキオンジュカインペロリームトリトドンエアームド7

    化身ボルトロス 9
    霊獣ランドロス 5
    バシャーモ   5
    ハッサム    5
    モロバレル   5
    ジバコイル   4
    フシギバナ   4
    ドリュウズ   4
    ローブシン   4
    チルタリス   4
    ラティアス   3
    ラティオス   3
    ゲッコウガ   3
    メタグロス   2
    エンテイ    2
    スイクン    2
    ライコウ    2
    オノノクス   2
    ラグラージ   2
    パルシェン   2
    ガメノデス   2
    オムスター   2
    ヤドラン    2
    ムクホーク   2
    ゴルーグ    2
    サマヨール   2
    ムウマ     2
    ヌメルゴン   1
    化身ランドロス 1
    アグノム    1
    テラキオン   1
    ビリジオン   1
    ファイヤー   1
    フリーザー   1
    ウインディ   1
    フラージェス  1
    カビゴン    1
    ギャラドス   1
    ジュカイン   1
    ブリガロン   1
    エーフィ    1
    カバルドン   1
    グレイシア   1
    ルカリオ    1
    アマルルガ   1
    ロトム炎    1
    サーナイト   1
    グライオン   1
    ゾロアーク   1
    バルジーナ   1
    マニューラ   1
    ヘラクロス   1
    ヘルガー    1
    シュバルゴ   1
    ペロリーム   1
    ミミロップ   1
    トリトドン   1
    ノクタス    1
    ママンボウ   1
    アブソル    1
    エアームド   1
    ルージュラ   1
    ラッキー    1
    ガラガラ    1
    ヒノヤコマ   1
    プルリル    1
    ココドラ    1


    まず主催の予想では、今回の大会は「皆さん何か強そうorおもしろそうなポケモン一匹を選び、その補完を残り5匹でする」という選び方をする人が多いと思ったんですよ。いや確かに最初から強そうな並びを追及する人もいると思いますけど。
    そんな中で、まずなんでもできるボルトロスが環境のトップになると予想していました。しかし化身ボルトロスはくさむすびを覚える技スペースはなく、ボルトロスを完封するための水地ポケモンが流行り、その対処のためにみんな草打点を用意していると、ここまでが自分の予想でした。
    結果的に予想通りのボルトロス環境。自分のいる琵琶湖ブロックにボルトロスいなかったのが謎ですわ。しかし私の予想していた水地タイプはラグラージ2トリトドン1とわずか3匹にとどまりました。この時点で完全に環境読み違えたなぁ。
    ただ、人の枠を見たりしていると、皆さん草打点の確保してる印象を受けましたので、みんな水地タイプは想定してたんだと思います。
    次いで多かったのがバシャーモランドバレルハッサム。氷タイプが通りにくいと読んでいましたが、上位にボルトランドバレルがいるだけでも氷タイプは意義があったんじゃないかと思い直しました。
    バシャーモランドは高火力系統、バレルハッサムは耐性の数が多いポケモンです。先ほどの「一匹のエースを皆で補完していく」という時に、耐性の確保するか、殴り勝つか、そこらへんの補完として選ばれやすいポケモンだと思います。というかKP3のラティオスラティアスゲッコウガまでのポケモンはだいたいが「耐性が多い」「耐久が高い」「殴り勝ちやすい」などの強みがありますし、皆さんのエースポケモンの補完役として選ばれやすいのも納得です。

    そしてKP2以下が魔境。いやKP2まではまだわかるんですよ……わかるか?あのゴルーグなんだ?
    KP1に至っては、各々が好きなポケモン、開拓できそうなポケモンがわんさかいます。その数なんと40匹!
    そんな中で意外だなと思ったのは、ヒートロトム、サーナイト、ヘラクロスのKP1。炎ロトムは耐性的にこのルールに適していますし、サーナイトは種族値としてとても優秀なフェアリー。ヘラクロスは6世代シングルをしたことあるならその抜き性能がどんなものかは知っていると思います。ここら辺はもっと流行ると思ってたのになー。というか、自分が多いと思ってたポケモンは


    これらのKP
    011255311
    102394420

    ボルトロスが多いのは当然として、その他はまぁ、環境読み当たってるんだか当たってないんだか微妙な数字だったなぁ。

    というわけで、皆さんの使用構築一覧でした!次回の参考にしてね!



    Q・次回あるんですか?
    A・このルール楽しくないですか?またやりたくないですか?
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