鳥⑨のブログ079「鉄華繚乱1弾 初日結果報告」
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鳥⑨のブログ079「鉄華繚乱1弾 初日結果報告」

2016-10-06 21:41
  • 2

みなさん、こんにちは。
鳥⑨です。トクとお読みください。

※ 注意 ※

以下の文章には「ガンダムトライエイジ 鉄華繚乱1弾」のネタバレを含みます。ネタバレが嫌な方は、一度プレイしてから、改めて読み直すことをオススメします。

※ 注意 ※









鉄華繚乱1弾 稼働!!
鉄血2期に続いて、ついにトライエイジ新シリーズも稼働日を迎えました!
鳥⑨も早速やってきましたよ~♪
しかし、いつもの拠点にはカードが1日遅れで到着するとのことだったので、いつもとは違うお店でプレイしました。

では、今日プレイして新しくわかったこと、そして初日の排出結果を報告したいと思います!
ただ、今回は全然写真撮れてないので文字での説明ばかりになります。分かりにくいかもしれませんが、ご了承ください(>_<)


マルチフレームシステムについて

今弾より新システム「マルチフレームシステム」導入! 鳥⑨は鉄華団と同盟を結び、フルシティを開発しました!

フレームシステムがマルチフレームシステムに変わったことで、今回プレイしてさらに分かったことをまとめると…
 ・前の最後に使ったフレーム機, メモリ, チップは初期から使える
 ・上記以外のフレーム機, メモリ, チップは全て所持していない状態
 ・レベルはゲージ制
 ・機体によってスキルが異なる
 ・FMS選択時間は120カウントw
ですね。


マルチフレームシステムでは最初に選んだ同盟勢力の中から1機フレーム機が支給されるとありましたから、てっきり今までのものは還元だけかと思ったのですが、最後に使った分だけはそのまま引き継がれました!
鳥⑨で例えると、
このゴールドバルバトス(ガンダム・フレーム第1期)とアタッカー烈破チップ、νガン・天ミナ・Xのメモリは最初から使えるということです。
第1期のフレームレベルに還元されるのもこれで納得できます。
ただ、もちろん今まで手に入れたことのあるメモリやチップは持っていない状態ので、手に入れなおす必要があります。ミッションも新しくなったので、今では手に入れられないものもあります。そのあたりは公式サイトで確認できますので、目当てのものを確実に入手したい場合は確認してみてください。

マルチフレームシステムでフレームグループが作成されたことにより、フレームレベルとフレームスキルが追加されました。
まず前回のブログで鳥⑨は「各フレームグループ毎にフレームスキルがある」という記述をしていましたが、これは間違いでした。 実際はフレーム機1機1機にそれぞれフレームスキルが用意されていました!
どうやら鳥⑨の文章解釈ミスですねf(^^;)
フレームレベルの上げ方ですが、ゲージ制でした。
今までボーナスゲージやフレームのユニットになっていたアイテムと似たものが今弾も敵からドロップします。そのアイテムにもランクがあり、量はもちろんランクが高いほどフレームレベルのゲージが多く溜まり、満タンになるとフレームレベルが上がります。


今の鳥⑨のレベル状況はこんな感じです。この画面はプレイヤーデータの画面です。
この画面やFMSでのグループ選択画面でもそうですが、格納庫などでは各グループで最後に使った機体(最後に開発した機体)がグループの顔になるようです。

左の第1期Lv48と比べると、他のステータスの少なさが凄いように見えますw でもこれがメモリでかなり強化されるので、使用時はこんなんじゃないことを忘れてはいけない!


レベルが1上昇するとステータスのどれかが+100されます。BMSと違って、新しいFMSを開発しても最後に使ったFMSのグループにレベル上げアイテムは使用されます
例えば、最後にガンダム・フレーム第2期を使ったとして前のミッションでグレイズ・フレームのFMSを開発したとします。次のプレイでFMSを何も設定しないでプレイ、そのプレイでレベル上げアイテムを入手した場合、開発したグレイズ・フレームではなく、ガンダム・フレーム第2期のレベルゲージが溜まる。と、こんな感じです。


フレームグループからの選択はもちろん、メモリやチップもこれからは手に入れたものを選択するタイプになったので当然時間がかかります。で、今弾からFMSの時間は120カウントになりましたw 長いww
まーフレームグループからの選択はともかく、このあたりの選択は本当に時間かかりそうだからですねぇ…f(^^;)
まだメモリ全然持っていないからいいんですが、今後は不安です…初見でも結構迷いましたからw


それと、これからプレイする人へ注意!
同盟で鉄華団を選択してバルプス(ガンダム・バルバトスルプス)を選択することは、余程最初から使いたい!という気持ちがない限りオススメしません!
何故なら…現在解放されている鉄血2期のミッションでもバルプスが開発できるからです!
しかもすぐ選べるので、すぐ開発できますww
もし好みなどがなければ現在開発できないフルシティやレギンレイズ、第1期のMSあたりがオススメですね。
特にレギンレイズはまだ各1枚ずつしかないのでオススメです。 鳥⑨と一緒にプレイしていたコマンダーはジュリエッタ機を開発してましたぞ。



カッコ良すぎるダンタリオン!
トライエイジオリジナルのガンダム・フレーム機「ガンダム・ダンタリオン」!
ストーリーモードのミッションクリア後、一定確率で登場するダンタリオンモードのミッションをクリアすることで開発できるこの機体。

実際使ってみるとかなりかっこよかったです! 滅の動きももちろんですが、通常アタック(鳥⑨はまだダゲキしか見てない)や必殺もかなりかっこよかったです!
やっぱりあの武器はガンブレードでした。折りたたんでガンモード、ブレードモードでも先から射撃できるようです!
ダゲキ攻撃はジャンプからのガンブレードの振り下ろしでしたが、そのジャンプがカッコいい!! 回転ジャンプなのですが、それが後転ジャンプなんですよ!
分かりやすく言うと、RXキックを撃つ前のRXジャンプみたいな感じですw
あのきれいな後転ジャンプ…まさかトライエイジでも見られるとはww

必殺技「ダンタリオン・フルプレイ」のカッコよさも半端じゃないです! 現状までに見た新機体で1番のかっこよさだと思います!
まずガンモードを構えながら、ジグザグ機動ステップで敵のマシンガンを回避。
ガンモードで牽制した後、ブレードモードにチェンジ!
突進して左右に切り払い、最後に敵の頭に剣先を突きつけ(ここでバースト)デュアルアイ発光!アンドシュート!!
BOSS撃破演出は無かったですが、バルプスの必殺を見たあとでも興奮しましたね♪
次の休みのプレイで撮影する予定なんで、その時に(*^^*)


そんなダンタリオンが開発できるダンタリオンモードの出現率は現在2倍なので出やすい?です。鳥⑨のプレイ中も4回出現しました。
撃破すると確実に設計図をドロップする模様(4回ともドロップ)。
ミッションはクリアしてもまだ1個しかないようです。覚えている限りデータは…

ステージ:地上
BOSS機「ダンタリオン」
 タイプ:ディフェンダー(ダゲキ攻撃)
 HP:40000(EX50000)
 スピード:6000前後(EX7000前後) 
 バースト・パイロット:無
 アビリティ:滅Lv5
 スキル:クリティカルを無効
他「グレイズ」
 タイプ:ディフェンダーorガンナー
 アビリティ:先制or狙撃
 増援有
ですね。曖昧すぎてすみません…(>_<)

専用アビリティ「滅」はやはり確実に発動するようです!
その分強襲よりダメージは控えめなイメージでしたが、閃烈や強襲が不発時の保険という点ではとてもありがたいですね!
最初開発で手に入るのはアタッカー滅なので、今後ガンナー滅やディフェンダー滅が手に入ることでしょう。



同盟の各ゲージ
上記の同盟はただ初回FMS支給だけでなく、ステータスを増強する補給物資の支給やドロップ率上昇など、様々な効果を発揮します。
まずランクゲージもボーナスゲージも一言で言うなら…貯めづらい!!
敵の撃破数や不要アイテム(入手済みのメモリ・チップ・設計図)の数により上昇率が増えるそうですが、同盟ランクはともかく同盟ボーナスも前のボーナスゲージよりも溜めづらい印象があります。
ドロップの都合上、なかなか全射や無双での撃破はおすすめできなかったですが、こういう点では全射や無双の方が活躍しますねw
また、このリザルト画面のキャラは各同盟毎にランダムです。オルガやマッキーだけでなく、時にはジュリエッタやアトラたちも出てきます。なかなか飽きさせないのがいいですな♪



その他確認できたこと
・ゼロカスの全射はロリバス!
これは一番の発見! 全射といえば専用モーション(必殺のモーション流用も含む)でしたので、きっとゼロカスならロリバスことローリングバスターライフルをしてくれるのではという期待がありました。
鳥⑨の前の台の人がちょうどゼロカスを当てて、1プレイ分貸してくれました! で、早速撃ってみたのですが、やっぱりロリバス! しかも演出が予想以上!!
手に入れた方、是非撃ってみてください! 再現とはいえませんが、必殺同様感動ものです。
イメージ的には……A.C.E.ⅡのOPのロリバス?
 


・V2アサルトバスター、光の翼での攻撃無
ショックの一言w
所々展開する場所はあるのですが、アタックにも必殺にも無双にもその翼を使った攻撃は無かったです…(T^T)
V2出るまでのお楽しみってことでしょうか?


・ガンプラのプロモバルプスの隠された秘密!?
鉄血の1弾をプレイしていた方は覚えていますでしょうか? FMSを使うとフレーム系統の経験値が+100されていたことを。
鉄血の2弾以降廃止になったあれが、なんとプロモバルプスを使うことでまた味わうことができます!!
公式にもどこにもそんな情報無かったから、見たときびっくりしましたw 一緒の台でプレイしていたコマンダーさんが「あれ、どこかで見たようなあれが…」という一言で気づくことができました!
きっとこれから始めるコマンダーさんへの隠しサービスなんでしょうw もちろん育成する人にももってこい! 今は経験値2倍のボーナスメダルもある時期だから尚更!!
ただ、期間がわかりません。長く見積もっても今弾中までだと思います。フレーム系統を育成したい方は今すぐバルプスの購入! HGなのでお手頃価格で買えますぞ♪
そしてガンプラも作ってみましょう♪


・ミカは1期と2期同時出撃可能!
カットインが違うからいけるかなと思ったら、やっぱりできました! ただ、2期のミカはまだボイスが足りないからか、一部1期のセリフが混ざっていました。今後の修正に期待ですね♪
昭弘たちはやっていませんが、ミカが出来るからおそらくできるかと。



初日排出結果
それではお待たせしました! 鳥⑨の今弾初日の結果発表に移ります!!
今弾は鉄血の4弾より少ない出費でしたが、結果的にはかなり良いほうかと♪
CとRは持っていないのを、M以上は写真で当たったカードを紹介していきます!
先に一言…なんでそこで当たる!!?

~ガンダムトライエイジ 鉄華繚乱1弾 初日結果~

〇コモン コンプリート!

〇レア
- MS -
・038 ガンダム・バルバトス(第1形態)

- PL -
・050 ガイア
・061 ドモン・カッシュ
・074 ライド・マッス


〇マスターレア
- MS -
・004 グフ・カスタム
・027 ∀ガンダム
・028 ターンX
・045 シュヴァルベ・グレイズ(石動機)
・048 ガンダム・アスタロト

- PL -
・078 アルジ・ミラージ


〇キャンペーンカード
- MS -
・079 ガンダム・バルバトスルプス
・080 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ
・081 獅電改

- PL -
・082 三日月・オーガス(2nd)
・083 昭弘・アルトランド(2nd)


〇パーフェクトレア
- MS -
・003 ガンダムEz8
・012 ZZガンダム

- PL -
・071 三日月・オーガス(2nd)


〇Re:SEC&アニバーサリーレア
- MS -
・085 ダブルオーライザー
・086 ガンダムエクシアリペア


以上!
最初20クレくらいは全然出なかったですが、ライザーを当てて入れ替えが行われた後、Ez8、ZZ、リペア、ミカとどんどん当たりました♪
MレアやCPもどんどん出てきて、結果的には満足…ですがゼロカスがぁ……(T^T)
ゼロカスは今後の目標ですなf(^^;)

最初当てたリペアは同じ台でプレイしていたコマンダーさんとPデスティニーでトレードしました!
そう、実はリペア2枚当ててますww いや、最後に来たんですw まさか来るとは思ってなかったw




さて、そろそろ動画の準備もしないとなぁ…!

今回はここまで。鉄華繚乱でも鳥⑨をよろしくお願いします。
それでは(^^)/"
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ブロマガ投稿お疲れ様です。カズキ提督です!!
マルチフレームにはひどい目に遭いました。まさか、最初のミッションからバルプス開発できるなんて聞いてないぞ!!なのでバルプス作った僕に『何故、フルシティを選ばんのだ?』って言ってやりたいwww

連コの結果は・・・・鳥⑨さんも僕も勝ちの様で勝ちじゃないですね。でも・・・・ダブルオーライザーは羨ましいです!!僕も早く手に入れたい機体です!!その分、僕はゼロカスを楽しませてもらいます!!
48ヶ月前
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>>1
提督殿、コメントありがとうございます!
来週ならわかるけど、いきなりでしたもんなぁww まぁいち早く新機体を操りたいという欲求が強かったんでしょうww

勝ち、嬉しいんだが、勝った気がしない……まるでノリスに勝った時のシロー君のようだ…。鳥⑨もそのゼロが羨ましい…!
当てるからな!! ぜってー当てるからな!!
48ヶ月前
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